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Revisión del 02:41 29 jun 2010

León ante el Frente Batalla

León, Maya y Perla ante el Frente Batalla.

El Frente Batalla (Battle Frontier en inglés) es un lugar donde los entrenadores pueden disputar combates en distintas modalidades. El Frente de Batalla es una novedad introducida en Pokémon Platino, al igual que hizo Pokémon Esmeralda con el Frente Batalla de Hoenn. Se encuentra en la Zona de Combate y reemplaza al Parque Batalla de Pokémon Diamante y Perla. Nada más entrar por la puerta te reciben varias azafatas y mejoran tu Cámara Lucha. También puedes informarte sobre los diferentes edificios que integran el Frente Batalla. En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, necesitas tener la Pokédex Nacional para entrar, ya que cuando no la tienes hay un hombre que te dice que ya hace un par de días que está haciendo cola para entrar.

El frente está compuesto por cinco edificios de combate y tiendas para canjear los puntos de batalla (PB) obtenidos.

Frente Batalla 4°

Imagen del Frente Batalla de noche.

Coliseos

En total hay 5 coliseos, distribuidos en una pentágono en las posiciones que se pueden ver a continuación. Cada uno cuenta con un as del frente y tiene propio funcionamiento.

Frente Batalla
Tower

Torre Batalla.

Torre Batalla

Artículo principal: Torre Batalla (Sinnoh)

La Torre Batalla es básicamente igual a la anterior solo que con remodelaciones tanto en el exterior como en el interior. Te seguirán pagando 3 PB por cada siete combates y si pierdes solo uno regresas al inicio.

El líder es Jericor, padre de nuestro rival. Aparece después de tener 21 combates ganados consecutivos, y más tarde después de 49.

Su lema es «¡Gana y gana sin perder nunca!».

Archivo:Factory.png

Fábrica Batalla.

Fábrica Batalla

La Fábrica Batalla es un lugar en donde te darán a escoger 3 de 6 Pokémon prestados, además podrás escoger si los quieres en el nivel 50 o 100 (algo que puede servir de mucho para examinar). Después de cada combate se te ofrecerá cambiar uno de tus Pokémon prestados por un Pokémon de tu anterior oponente. Te pagaran 5 PB por cada siete combates otra cosa importante es que todos los Pokémon tienen diferentes objetos así que cuidado con ellos. La Fábrica de Batalla también le puede servir a uno para prácticar con diversos Pokémon, porque puedes encontrar cualquier Pokémon (exceptuando los legendarios y algunos otros) y también para ver que ataques son las mejores combinaciones para un Pokémon.

El líder es Espinal. Te retara después de pasar 20 combates (el será el número 21). Su equipo estará formado al azar dependiendo del nuestro.

Su lema es «Gana sin parar con Pokémon de préstamo.».

Archivo:Stage.png

Sala Batalla.

Sala Batalla

La sala de batalla es un lugar donde puedes pelear contra 10 oponentes, aquí tienes la libertad de continuar con el nivel de tu Pokémon e incluso escoger su tipo.

Su líder es Argenta. Aparece a las 49 batallas ganadas consecutivamente, después de 170 batalla tendrás la segunda ronda y su equipo Pokémon estará formado para tener ventaja sobre el tuyo. Es el as que más batallas exige para enfrentarse a él.

Su lema es «Para que tu Pokémon sea el número 1.».

Archivo:Roulette.png

Ruleta Batalla.

Ruleta Batalla

La Ruleta Batalla es un lugar donde los combates son normales si no fuera por que en cada combate tendrás la posibilidad de escoger un evento muy variado. Algunos ejemplos son:

  • Podrás paralizar, envenenar, quemar, congelar, dormir, restarle nivel o PS a tus oponentes antes de empezar el combate.
  • Pero tu podrías quedar paralizado, congelado, quemado, envenenado, dormido,con menos nivel o PS antes de empezar el combate.
  • Te pueden dar una baya que recogerás solo si ganas los siete combates.

Delila es el as del Frente Batalla de la Ruleta Batalla,aparece despues de ganar 20 combates consecutivos. Cuando llegues a la batalla 21 lucharás contra ella. Al vencer a Delila, más opciones se desbloquean. Les darán objetos a tus Pokémon y habrá diferencias en el clima.

Su lema es «Donde la fortuna cuenta más que nunca.».

Archivo:Castle.png

Castillo Batalla.

Castillo Batalla

El Castillo Batalla tiene un sistema de compra y arriendo que se paga mediante puntos de castillo (PC, no confundir con los PB o puntos de batalla). Se puede elegir entre combates individuales y dobles. La princesa Catleya te otorgará PC a medida que ganes combates y la cantidad dependerá de la forma en que ganes: mientras menos daño recibas y consigues evitar que alguno de tus Pokémon se debilite (en lo posible ninguno, máximo dos) conseguirás más PC. Generalmente te otorgará entre 20 a 25 PC por batalla ganada. Como en todos los frentes de batalla, deberás elegir un máximo de tres Pokémon que usarás en todos los duelos mientras estés dentro del Castillo.

A la entrada te recibirá el mayordomo del Castillo quien te otorgará 10 PC al comienzo y te explicará que deberá requisar todos los objetos de tus Pokémon (te los devuelve a la salida). Además te dará distintas opciones a escoger antes cada combate, entre ellas arrendar otros objetos. Las opciones subir rango desbloquean nuevas opciones pagando un coste en PC. Son caras pero se pagan sólo una vez. Una de desbloqueadas estarán disponible para cualquier batalla y cada vez que ingreses al Castillo, siempre y cuando no pierdas una batalla o salgas del Castillo sin guardar.

Si consigues ganar siete batallas seguidas obtendrás 3 PB como premio (20 PB si derrotas al mayordomo y la princesa) y los PC que no gastes se guardarán para que puedas ocuparlos la próxima vez que ingreses al Castillo. Por el contrario si durante una batalla se debilitan tus tres Pokémon perderás todos los PC acumulados (incluso los que hayas reservado), las opciones desbloqueadas volverán a bloquearse (debes pagar nuevamente para desbloquearlas) y saldrás del castillo sin premio. Las opciones que te da el mayordomo son:

Equipo

En este menú puedes recuperar PS, PP y arriendar objetos que pueden ayudarte en tu estrategia. Todas las bayas y objetos que adquieras aquí deberás devolverlos una vez que salgas del castillo (los PC pagados por ellos no se recuperan).

CURAR: Los efectos de estado (dormido, envenenado, etc) desaparecen automáticamente antes de cada batalla al igual que si uno de tus Pokémon es debilitado (parte con 1 PS en la próxima batalla), sin embargo deberás pagar para recuperar PS o PP perdidos durante una batalla.

  • Restaurar PS: Por 10 PC puedes recuperar todos los PS de un Pokémon. Es recomendable restaurar sólo si la barra de tu Pokémon es baja o si este ha sido debilitado en la batalla anterior.
  • Subir rango/Restaurar PP: Por el costo de 100 PC puedes activar la opción Restaurar PP. Una vez activado podrás recuperar los PP de todos los movimientos de un Pokémon al costo de 8 PC.
  • Subir rango (segunda vez)/Restaurar todo: Luego de activar Restaurar PP, por el costo de 100 PC puedes activar la opción Restaurar todo. Una vez activada podrás recuperar todos los PS y PP de un Pokémon al costo de 12 PC.

PRESTAMO: Puedes adquirir bayas u objetos para tus Pokémon. Es recomendable adqurir bayas para defenderte de los movimientos de estado de tu oponente. Si tu Pokémon ocupa un objeto de un solo uso, por ejemplo una baya, siempre podrás comprar otra antes de cada batalla. Los objetos de efecto permanente, como Restos, se pagan sólo una vez y permanencen en tu Pokémon hasta que salgas del castillo.

  • Baya: Se pueden arrendar distintos tipos de bayas.
2 PC 2 PC 2 PC 2 PC 2 PC 2 PC 5 PC 5 PC
Zreza

Baya Zreza

Atania

Baya Atania

Meloc

Baya Meloc

Safre

Baya Safre

Perasi

Baya Perasi

Caquic

Baya Caquic

Ziuela

Baya Ziuela

Zidra

Baya Zidra

  • Subir rango/Objetos: Por el costo de 100 PC se puede activar la opción para arrendar objetos.
5 PC 10 PC 10 PC 10 PC 10 PC 10 PC 10 PC 10 PC
Hierba única

Hierba única

Roca del rey

Roca del Rey

Metrónomo

Metrónomo

Refleluz

Refleluz

Garra garfio

Garra garfio

Raíz grande

Raíz grande

Toxisfera

Toxisfera

Llamasfera

Llamasfera

15 PC 15 PC 15 PC 15 PC
Garra rápida

Garra rápida

Campana concha

Camp. concha

Bolaluminosa

Bolaluminosa

Hueso grueso

Hueso grueso

  • Subir rango (segunda vez): Después de activar la opción Objetos y por el costo de 150 PC puedes ampliar la gama de bayas y objetos para arrendar.
Bayas adicionales:
5 PC 5 PC 5 PC 5 PC 5 PC 5 PC 5 PC 5 PC
Lichi

Baya Lichi

Gonlan

Baya Gonlan

Aslac

Baya Aslac

Yapati

Baya Yapati

Aricoc

Baya Aricoc

Zonlan

Baya Zonlan

Arabol

Baya Arabol

Caoca

Baya Caoca

5 PC 5 PC 5 PC 5 PC 5 PC 5 PC 5 PC 5 PC
Pasio

Baya Pasio

Gualot

Baya Gualot

Tamar

Baya Tamar

Rimoya

Baya Rimoya

Pomaro

Baya Pomaro

Kebia

Baya Kebia

Acardo

Baya Acardo

Kouba

Baya Kouba

5 PC 5 PC 5 PC 5 PC 5 PC 5 PC 5 PC 5 PC
Payapa

Baya Payapa

Yecana

Baya Yecana

Alcho

Baya Alcho

Drasi

Baya Drasi

Anjiro

Baya Anjiro

Dillo

Baya Dillo

Baribá

Baya Baribá

Chilan

Baya Chilan

Objetos adicionales:
5 PC 10 PC 15 PC 20 PC 20 PC 20 PC 20 PC 20 PC
Hierba blanca

Hier. blanca

Banda focus

Banda focus

Cinta focus

Cinta focus

Restos

Restos

Polvo brillo

Polvo brillo

Periscopio

Periscopio

Lupa

Lupa

Telescopio

Telescopio

20 PC 20 PC 20 PC 20 PC 20 PC 20 PC 20 PC
Cinta elegida

Cin. elegida

Gafas elegidas

Gafas elegidas

Pañuelo elegido

Pañ. elegido

Cinta fuerte

Cinta fuerte

Gafas especiales

Gafas Esp.

Cinta xperto

Cinta Xperto

Vidasfera

Vidasfera

Rival

El oponente contra el que te enfrentes se define de forma aleatoria, sin embargo tienes algunas opciones para conocer sus Pokémon antes de la batalla, incluso bajar sus niveles. Cada Pokémon de tu rival te da las mismas opciones y activar una no afecta a los demás, por lo que si deseas activar alguna opción en los tres Pokémon de tu rival deberás pagar los costos por separado antes de cada batalla.

VER: Al costo de 1 PC puedes descubrir cuál es el Pokémon de tu oponente. Debes pagar 1 PC por cada Pokémon que quieras ver. Sólo se muestra el nombre y la imágen (no se muestran el nivel, estadísticas, movimientos, etc).

NIVEL Tanto tú como tu rival tendrán sus Pokémon a un nivel máximo de 50. Aquí se puede cambiar el límite de nivel del Pokémon de tu rival (sólo de uno).

  • Nivel +5: Al costo de 1 PC puedes elevar en 5 el nivel cualquier Pokémon de tu adversario. No es recomendable a menos que tengas alguna estrategia preparada.
  • Nivel -5: Al costo de 15 PC puedes bajar en 5 el nivel de cualquier Pokémon de tu adversario (a 45) que elijas. Es recomendable utilizar antes la opción VER para conocer a qué Pokémon bajará su nivel, a menos que desees bajarle el nivel a los tres para lo cual deberás pagar el costo de cada uno. Es útil contra rivales difíciles como el Mayordomo.

DATOS: Puedes usar esta opción para conocer otros detalles del Pokémon de tu rival y preparar una mejor estrategia.

  • Datos (opción): Al costo de 2 PC podrás conocer el nivel, estadísticas, naturaleza, habilidad y objeto equipado del Pokémon de tu rival. No se muestran los movimientos.
  • Subir rango/Movimientos: Al costo de 50 PC se puede activar la opción Movimientos. Una vez activada podrás conocer los movimientos del Pokémon de rival asi como los PP máximos de cada uno al costo de 5 PC.

Combate

Esta opción es para salir del menú y comenzar la batalla. Otras opciones te permiten guardar la partida temporalmente (descansar) o salir del castillo. Descansar te permite hacer una pausa sin perder el progreso; al iniciar la consola volverás a ingresar automáticamente al Castillo y es la única forma de suspender el juego ya que si se apaga la consola estando dentra hará que te descalifiquen y pierdas todos los puntos y avances (si has subido de rango en alguna opción ésta se pierde y deberás pagar de nuevo para activarla). La opción Salir del Castillo hace lo mismo, pierdes todos los PC obtenidos y sin premio en PB.

Todos los rivales son aleatorios y la dificultad va aumentando poco a poco a medida que derrotes rivales. Si pierdes un combate perderás todos lo PC obtenidos, las opciones desbloqueadas y te irás del castillo sin premio en PB. Si ganas todos los combates tus PC se guardarán y se sumarán cada vez que ingreses al castillo y obtendrás 3 PB como premio.

Mayordomo del Castillo Kokuran y Princesa Catleya son los jefes del castillo. Te retarán a una batalla al haber ganado 20 combates (ellos serán el combate número 21) y si les ganas te darán los mismo PC que un rival normal, pero obtendrás 20PB como premio.

Su lema es «Dirige combates con Puntos del Castillo (PC).».

Archivo:Shops.jpg

Puestos.

Otros lugares

Hay 3 puestos, en el centro del Frente Batalla: en la izquierda superior podrás encontrar el puesto del Rasca y Gana, donde puedes jugar a un divertido minijuego. Como la lotería, si rascas y obtienes una combinación especial, puedes ganar diferentes premios.

En la tienda izquierda inferior, podrás cambiar los PB por vitaminas, objetos para hacer mas fuertes a los Pokémon y algunos objetos evolutivos.

En la tienda derecha (la única de este lado) se pueden canjear puntos por MT.

Ases del frente batalla (Sinnoh y Johto)

Amo Torre Jericor
(Tower Tycoon Palmer)
Jefe Fábrica Espinal
(Factory Head Thorton)
Dama Salón Argenta
(Hall Matron Argenta)
Astro Ruleta Delila
(Arcade Star Dahlia)
Mayordomo del Castillo Kokuran
(Castle Valet Darach)
TorreColor FabricaColor EscenarioColor RuletaColor CastilloColor

Véase también