A medida que pasa el tiempo la saga conocida Pokémon ha estado evolucionando, y la empresa de Game Freak ha aprovechado estado para mejorar y actualizar a los Pokémon dándoles más movimientos y además agregándoles nuevos.
Buenas, abro este post para llegar un acuerdo y saber su opinión para mejorar la sección de los movimientos que aprenden los Pokémon por nivel. Lo que a mi me gusta de Wikidex es que en la misma página donde está el Pokémon te dice cuales son los movimientos que aprenden de todos los juegos, en cambio de otras páginas que los tienen a parte, entonces quiero mantener esa característica.
El problema radica principalmente en los Pokémon de primera generación, ya que son los que han sufrido más cambios con respecto a sus movimientos; hay casos como Persian#Subiendo de nivel que al agregar los juegos de sol y luna la tabla se vuelve muy rara y amorfa
Entonces quiero darles 3 opciones para simplificar las tablas de los Pokémon, evidentemente si se llega a una conclusión todos los Pokémon tendrán que ser cambiados para que quede bien:
Opciones[]
Opción 1[]
Dividir las secciones de los juegos por generaciones y si el Pokémon ha sufrido un cambio en un juego de esa misma generación se divide la sección en los juegos correspondientes. Esta me parece la peor opción ya que queda un poquito feo tenerlo así, a pesar de que era la opción que estaba usando. Ejemplo con los movimientos de Muk:
N/B | N2/B2 | X/Y | RΩ/Zα | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
16 | 13 | 15 | 15 | 15 | 15 | Residuos | Veneno | Especial | Dureza | |||
30 | Gas venenoso | Veneno | Estado | Ingenio | ||||||||
18 | 18 | Bomba fango | Tierra | Especial | Dulzura | |||||||
33 | 23 | 19 | 17 | 17 | 18 | 18 | 21 | 21 | Reducción | Normal | Estado | Dulzura |
37 | 20 | 20 | Residuos | Veneno | Especial | Dureza |
Opción 2[]
Poner todas las secciones en generaciones y si el Pokémon ha sufrido cambios en los juegos poner: {{Ed|"primer nivel del movimiento"|"Edición del juego"}} / {{Ed|"segundo nivel del movimiento"|"Edición del juego"}} y en casos de que solo lo aprendan en una versión usar {{ed|"nivel"|"Edición"|Solo en}}. Esta me parece la mejor opción ya que queda ordenado. El problema está que la gente que utiliza el móvil no podrá ver esta opción. Ejemplo con los movimientos de Golem:
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 4 | 4 | 4 | 4 | Chapoteo lodo | Tierra | Otro | Dulzura | ||
8 | 8 | 8/6 | 6 | Pulimento | Roca | Otro | Dureza | |||
16 | 16 | 15 | 15 | 15/12 | 12 | Magnitud | Tierra | Físico | Dureza | |
18/16 | 16 | Lanzarrocas | Roca | Físico | Dureza | |||||
22 | 22 | Pedrada | Roca | Físico | Dureza | |||||
24 | 24 | Autodestrucción | Normal | Físico | Belleza | |||||
34 | 34 | Pedrada | Roca | Físico | Dureza |
Opción 3[]
Ponerlos en <tabber> como en las MT's/MO's. Aunque también puede ser una buena opción no lo veo necesario porque hay pocas generaciones así que se puede manejar. Ya después hablaremos cuando hayan 15 generaciones. Ejemplo con los movimientos de Ninetales:
S/L | Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|---|
1 | Cerca | Psíquico | Otro |
1 | Maquinación | Siniestro | Otro |
1 | Lanzallamas | Fuego | Especial |
1 | Ataque rápido | Normal | Físico |
1 | Rayo confuso | Fantasma | Otro |
1 | Velo sagrado | Normal | Otro |
X/Y | RΩ/Zα | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | Cerca | Psíquico | Otro | Ingenio |
1 | 1 | Maquinación | Siniestro | Otro | Ingenio |
1 | 1 | Lanzallamas | Fuego | Especial | Belleza |
1 | 1 | Ataque rápido | Normal | Físico | Carisma |
1 | 1 | Rayo confuso | Fantasma | Otro | Ingenio |
1 | 1 | Velo sagrado | Normal | Otro | Belleza |
N/B | N2/B2 | Movimiento | Tipo | Categoría |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | Maquinación | Siniestro | Otro |
1 | 1 | Ascuas | Fuego | Especial |
1 | 1 | Ataque rápido | Normal | Físico |
1 | 1 | Rayo confuso | Fantasma | Otro |
1 | 1 | Velo sagrado | Normal | Otro |
D/P/Pt | HG/SS | Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | Maquinación | Siniestro | Otro | Dulzura |
1 | 1 | Ascuas | Fuego | Especial | Belleza |
1 | 1 | Ataque rápido | Normal | Físico | Carisma |
1 | 1 | Rayo confuso | Fantasma | Otro | Ingenio |
1 | 1 | Velo sagrado | Normal | Otro | Belleza |
R/Z/E | RF/VH | Movimiento | Tipo | Concurso |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | Ascuas | Fuego | Belleza |
1 | 1 | Ataque rápido | Normal | Carisma |
1 | 1 | Rayo confuso | Fantasma | Ingenio |
1 | 1 | Velo sagrado | Normal | Belleza |
45 | 45 | Giro fuego | Fuego | Belleza |
O/P/C | Movimiento | Tipo |
---|---|---|
1 | Ascuas | Fuego |
1 | Látigo | Normal |
1 | Ataque rápido | Normal |
1 | Rugido | Normal |
43 | Giro fuego | Fuego |
Entonces decidan y den opiniones o den nuevas opciones para este tema, gracias. --MegaLuis x (discusión) 03:20 31 dic 2016 (UTC)
Comentarios[]
- Sinceramente a mi me encanta como están las tablas actualmente, pero entiendo que para nuevos usuarios no familiarizados con estas, es mucho mejor la opción 3. Eso si, se deberían usar enlaces blancos porque casi ni se entiende lo que esta escrito. Pues eso, que voto la tercera opción :3 --Salu2, JonGor13 ¿alguna pregunta? 10:47 31 dic 2016 (UTC)
- Ups, error mío, solo la sexta gen. tiene este fallo xD --Salu2, JonGor13 ¿alguna pregunta? 10:49 31 dic 2016 (UTC)
- Faltaba cerrar unas comillas, ya se ven en blanco. --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 12:17 31 dic 2016 (UTC)
- A mí también me gusta cómo están pero el problema es cuando lleguen juegos posteriores, porque como va la cosa a Pokémon como mínimo van hacer 3 generaciones más, entonces para los Pokémon de primera generación con su tabla actual quedarían como que muy compactos, por lo que quiero evitar ese problema. Tal vez esto sea para el futuro, cuando ya hayan lanzado otro juego, pero si es necesario reestructurar las tablas para las futuras generaciones, mejor empezar ahora. Usando de ejemplo al que peor está, Persian; con un hipotético remake de D/P su tabla se vería... Bueno, ya lo puedes ver ti mismo. Pero si todos quieren dejarlo cómo está o si todavía no están convencidos y prefieren esperar para cuando saquen más juegos por mí no hay problema. --MegaLuis x (discusión) 12:57 31 dic 2016 (UTC)
- Ups, error mío, solo la sexta gen. tiene este fallo xD --Salu2, JonGor13 ¿alguna pregunta? 10:49 31 dic 2016 (UTC)
- La opción que manejamos actualmente (opción 1) es la forma más compacta de representar los movimientos, y a la vez, mantener siempre el orden en el que se aprenden por nivel. En bastantes casos se da que dentro de una misma generación cambia el orden en que se aprenden los movimientos de un juego al otro, y resulta difícil seguir los movimientos que aprende si el orden (por niveles) no es ascendente, y eso sería un problema para la opción 2. La opción 3 aun siendo más sencilla para escribir y leer, ocupa muchísimo más (hay que replicar la misma tabla para cada generación) y haría las páginas aun más pesadas, sin contar que Tabber no funciona en la versión para móviles y no tardarán los de wikia a venir a darnos la brasa con algún otro cambio que nos quieran hacer... También la opción 1 permitiría hacer un script que seleccionando una de las columnas mostrase solo los movimientos que aprende en ese juego/generación, ocultando los demás. Eso es algo que tenía pensado hacer pero que nunca he hecho por problemas de tiempo. --Ciencia Al Poder ¿Algo que decir? 12:17 31 dic 2016 (UTC)
- Sí... También pensé eso del tabber. Y lo de la opción 2, creo que se puede arreglar especificando de que versión es, el ejemplo del Golem en XY aprende Pedrada al 22 mientras que en ROZA lo aprende al 34. Aunque viéndolo de este modo al hacer eso entonces el lector tendrá que ir uno por uno para saber de que juego pertenece, pero no sé que modo puede hacer para que al momento de verlo se sepa que es de ese juego en concreto para una rápida lectura. --MegaLuis x (discusión) 13:33 31 dic 2016 (UTC)
- Lo de la opción 1 con el script que oculte al resto de generaciones seria estupendo. Y todavía sería mejor si pudiése hacerse lo mismo en la sección del tutor de movimientos. En la sección del Tutor de Movimientos, que aparece todo mezclado, es difícil saber los movimientos que se pueden aprender en un determinado juego.--Serpegon (discusión) 22:21 13 may 2017 (UTC)
- Sí... También pensé eso del tabber. Y lo de la opción 2, creo que se puede arreglar especificando de que versión es, el ejemplo del Golem en XY aprende Pedrada al 22 mientras que en ROZA lo aprende al 34. Aunque viéndolo de este modo al hacer eso entonces el lector tendrá que ir uno por uno para saber de que juego pertenece, pero no sé que modo puede hacer para que al momento de verlo se sepa que es de ese juego en concreto para una rápida lectura. --MegaLuis x (discusión) 13:33 31 dic 2016 (UTC)