Fisura (Fisura en Hispanoamérica por el anime, Fissure en inglés) es un movimiento de tipo tierra introducido en la primera generación. Consiste en abrir una fisura en el suelo que se trague al enemigo. Si acierta, provoca un golpe fulminante, por lo que inmediatamente debilita por completo al rival.
Obtención
Fisura es una máquina técnica (MT) en la primera generación. Es la número 27. |
En los videojuegos
En el anime
Efecto
En los videojuegos, si acierta, provoca un golpe fulminante, pero fallará si el Pokémon rival es de mayor nivel.
A partir de la segunda generación la precisión de este movimiento sigue una fórmula propia, ignorando el estado de evasión y precisión del enemigo y usuario:
Precisión = ((U — E) + 30) / 100
- U = Nivel del Pokémon usuario (que realiza el ataque).
- E = Nivel del Pokémon enemigo (que recibe el ataque).
Esta fórmula indica que la probabilidad de que el movimiento sea efectuado es mayor cuanta mayor sea la diferencia de niveles entre el usuario y el enemigo.
Se deben tener en cuenta además estas consideraciones:
- Si previamente se usa telépata o fijar blanco el movimiento acertará. También si el rival tiene la habilidad indefenso.
- Si el rival va equipado con una cinta focus, o ha usado aguante, el movimiento no será fulminante, sino que dejará al rival con 1 punto de salud.
- En la primera generación el movimiento falla si la velocidad del rival es mayor que la del usuario, aunque puede cambiarse con movimientos que afectan a la velocidad. A partir de la segunda generación, si el Pokémon rival es de mayor nivel que el que efectúa el movimiento, éste fallará.
- El movimiento fallará si el rival tiene como habilidad Robustez.
- Al ser de tipo tierra no afecta a Pokémon de tipo volador, con habilidad levitación, que hayan usado levitón o estén ejecutando un movimiento de dos turnos y se encuentren en ese momento fuera del alcance de movimientos, a excepción de Pokémon que estén ejecutando el movimiento excavar que sí pueden verse afectados.
En súper concurso
- Si todos los rivales se exhiben ante el mismo juez durante el mismo turno, el usuario obtiene 15 puntos.
Aprendizaje
Primera generación
Por MT27
Estos son los Pokémon que pueden aprender fisura gracias a la MT27.
# | Pokémon | Tipo(s) | ||
---|---|---|---|---|
006 | Charizard | Fuego | Volador | |
009 | Blastoise | Agua | ||
023 | Ekans | Veneno | ||
024 | Arbok | Veneno | ||
027 | Sandshrew | Tierra | ||
028 | Sandslash | Tierra | ||
031 | Nidoqueen | Veneno | Tierra | |
034 | Nidoking | Veneno | Tierra | |
050 | Diglett | Tierra | ||
051 | Dugtrio | Tierra | ||
061 | Poliwhirl | Agua | ||
062 | Poliwrath | Agua | Lucha | |
066 | Machop | Lucha | ||
067 | Machoke | Lucha | ||
068 | Machamp | Lucha | ||
074 | Geodude | Roca | Tierra | |
075 | Graveler | Roca | Tierra | |
076 | Golem | Roca | Tierra | |
079 | Slowpoke | Agua | Psíquico | |
080 | Slowbro | Agua | Psíquico | |
095 | Onix | Roca | Tierra | |
104 | Cubone | Tierra | ||
105 | Marowak | Tierra | ||
108 | Lickitung | Normal | ||
111 | Rhyhorn | Tierra | Roca | |
112 | Rhydon | Tierra | Roca | |
115 | Kangaskhan | Normal | ||
128 | Tauros | Normal | ||
143 | Snorlax | Normal | ||
151 | Mew | Psíquico |
Segunda generación
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender fisura de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
50 | Diglett | Tierra | 49 | ||
51 | Dugtrio | Tierra | 61 |
Tercera generación
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender fisura de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
50 | Diglett | Tierra | 49 | ||
51 | Dugtrio | Tierra | 64 | ||
323 | Camerupt | Tierra | Fuego | 55 | |
339 | Barboach | Agua | Tierra | 41 | |
340 | Whiscash | Agua | Tierra | 56 | |
383 | Groudon | Tierra | 60 |
Cuarta generación
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender fisura de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
50 | Diglett | Tierra | 40 | ||
51 | Dugtrio | Tierra | 50 | ||
323 | Camerupt | Tierra | Fuego | 67 | |
328 | Trapinch | Tierra | 89 | ||
339 | Barboach | Agua | Tierra | 47 | |
340 | Whiscash | Agua | Tierra | 57 | |
383 | Groudon | Tierra | 60 | ||
413 | Solo Wormadam forma tierra | Wormadam | Bicho | Tierra | 47 |
449 | Hippopotas | Tierra | 40 | ||
450 | Hippowdon | Tierra | 60 |
Por crianza
# | Pokémon | Tipo(s) | Al criar con... | ||
---|---|---|---|---|---|
50 | Phanpy | Tierra | Camerupt,Dugtrio | ||
51 | Swinub | Hielo | Tierra | Camerupt,Dugtrio |
Quinta generación
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender fisura de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
50 | Diglett | Tierra | 45 | ||
51 | Dugtrio | Tierra | 57 | ||
323 | Camerupt | Tierra | Fuego | 75 (N/B) | |
323 | Camerupt | Tierra | Fuego | 59 (N2/B2) | |
328 | Trapinch | Tierra | 89 (N/B) | ||
328 | Trapinch | Tierra | 73 (N2/B2) | ||
339 | Barboach | Agua | Tierra | 47 | |
340 | Whiscash | Agua | Tierra | 57 | |
383 | Groudon | Tierra | 75 | ||
413 | Solo Wormadam forma tierra | Wormadam | Bicho | Tierra | 47 |
449 | Hippopotas | Tierra | 50 | ||
450 | Hippowdon | Tierra | 60 | ||
529 | Drilbur | Tierra | 47 | ||
530 | Excadrill | Tierra | Acero | 62 | |
618 | Stunfisk | Tierra | Eléctrico | 61 | |
645 | Landorus | Tierra | Volador | 67 |
Curiosidades
- En la Primera generación, sólo acertaba si el Pokémon era más veloz. Curiosamente Dugtrio era uno de los más veloces así que el ataque tenía alta probabilidad de acertar y hace K.O en un golpe.
Véase también
Otros movimientos que realizan un golpe fulminante:
- Frío polar, de tipo hielo.
- Guillotina, de tipo normal.
- Perforador, de tipo normal.
En otros idiomas
- Alemán: Geofissur
- Francés: Abîme
- Holandés: Kloof
- Griego: Ρήγμα
- Italiano: Abisso