Pokémon Wiki

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Revisión del 06:51 21 ene 2013

Espíritu vital o Espír. vital (Espíritu vital en Hispanoamérica por el anime, Vital Spirit en inglés; やるき Yaruki en japonés) es una habilidad Pokémon que evita el quedarse dormido. Si se usa descanso con un Pokémon con esta habilidad no tendrá ningún efecto.

Otra habilidad similar es insomnio.

A partir de Pokémon Esmeralda, fuera de combate, si un Pokémon con esta habilidad está en la primera posición de tu equipo, aumenta la posibilidad de encontrarse con un Pokémon salvaje de nivel alto. Por ejemplo, si en una ruta aparece Rattata de niveles entre 15 y 20, con esta habilidad es más probable que aparezcan al nivel 20 que al 15. Esto también ocurre con la habilidad Entusiasmo.

En Pokémon Negro y Blanco 2, no se puede mandar a los Pokémon al Dream World con esta habilidad.

Pokémon con Espíritu vital

12 Pokémon pueden poseer esta habilidad.

Habilidad unitaria

Solamente un Pokémon posee espíritu vital como habilidad unitaria.

Vigoroth
Vigoroth
Tipo normal Normal

Habilidad doble

Cuatro Pokémon poseen espíritu vital como habilidad doble.

Mankey1 Primeape1 Delibird Lillipup
Mankey
Tipo lucha Lucha
Primeape
Tipo lucha Lucha
Delibird
Tipo hielo Hielo Tipo volador Volador
Lillipup
Tipo normal Normal
Irascible Entusiasmo Recogida

Habilidad oculta

Pokémon con espíritu vital como habilidad oculta.

Electabuzz Magmar Tyrogue Elekid
Electabuzz
Tipo eléctrico Eléctrico
Magmar
Tipo fuego Fuego
Tyrogue
Tipo lucha Lucha
Elekid
Tipo eléctrico Eléctrico
Magby Electivire Magmortar
Magby
Tipo fuego Fuego
Electivire
Tipo eléctrico Eléctrico
Magmortar
Tipo fuego Fuego

Anotaciones

  1. 1,0 1,1 Mankey y Primeape tienen espíritu vital como habilidad unitaria en la tercera generación.

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe agua | Absorbe electricidad | Absorbe fuego | Aclimatación | Agallas |
Armadura batalla | Pereza | Esclusa de aire | Cabeza roca | Cacofonía | Cambio color | Caparazón | Chorro arena | Clorofila | Corte fuerte | Cuerpo llama | Cuerpo puro |
Cura lluvia | Cura natural | Despiste | Dicha | Efecto espora | Electricidad estática | Energía pura | Enjambre | Entusiasmo | Escama especial |
Escudo magma | Espesura | Espíritu vital | Flexibilidad | Fuerza mental | Fuga |
Gran encanto | Hedor | Humedad | Humo blanco | Iluminación | Impulso | Imán | Inmunidad | Insomnio | Insonorizar | Intimidación | Levitación | Llovizna | Lodo líquido | Madrugar | Mar llamas | Más | Menos | Mudar | Nado rápido | Ojo compuesto |
Pararrayos | Piel tosca | Polvo escudo | Potencia | Predicción | Presión |
Punto tóxico | Calco | Recogida | Ritmo propio | Robustez | Sebo | Sequía | Sincronía |
Sombra trampa | Superguarda | Torrente | Trampa arena | Velo agua |
Velo arena | Ventosas | Viscosidad | Vista lince
Cuarta generación
Adaptable | Afortunado | Alerta | Anticipación | Antídoto | Audaz | Cacheo | Colector | Cromolente | Defensa hoja | Descarga | Don floral | Electromotor | Encadenado | Experto | Filtro | Francotirador | Gula | Gélido | Hidratación | Ignífugo | Ignorante | Impasible | Indefenso | Inicio lento | Intrépido | Irascible | Liviano | Mal sueño | Manto níveo | Multitipo | Muro mágico | Nevada | Normalidad | Piel seca | Pies rápidos | Poder solar | Puño férreo | Recogemiel | Detonación | Rezagado | Rivalidad | Roca sólida | Rompemoldes | Simple | Tumbos | Zoquete
Quinta generación
Allanamiento | Alma cura | Armadura frágil | Autoestima | Bromista | Cálculo final | Cobardía | Competitivo | Compiescolta | Cosecha | Cuerpo maldito | Espejo mágico | Flaqueza | Funda | Herbívoro | Hurto | Ilusión |
Ímpetu ardiente | Ímpetu arena | Ímpetu tóxico | Impostor
Justiciero | Metal liviano | Metal pesado | Modo daruma | Momia | Multiescamas |
Nerviosismo | Piel milagro | Poder arena | Potencia bruta | Punta acero | Regeneración | Respondón | Sacapecho | Telepatía | Terravoltaje | Tinovictoria | Toque tóxico | Turbollama | Veleta
Sexta generación
Alas vendaval | Antibalas | Amor filial | Aura feérica | Aura oscura | Baba | Cambio táctico | Carrillo | Garra dura | Megadisparador | Mandíbula fuerte | Manto frondoso |
Mar del albor | Mutatipo | Pelaje recio | Piel celeste | Piel feérica | Piel helada | Prestidigitador | Ráfaga delta | Rompeaura | Simbiosis | Tenacidad | Tierra del ocaso | Velo aroma | Velo dulce | Velo flor
Séptima generación
Acero templado | Agrupamiento | Armadura prisma | Banco | Batería | Cola surf | Cólera | Coránima | Corrosión | Cuerpo vívido | Disfraz | Electrogénesis | Ensañamiento | Escudo limitado | Firmeza | Fuerte afecto | Fuerza cerebral | Guardia espectro | Guardia metálica | Herbogénesis | Hidrorrefuerzo | Huida | Letargo perenne | Nebulogénesis |
Pareja de baile | Peluche | Piel eléctrica | Pompa | Primer auxilio | Psicogénesis | Quitanieves | Reacción química | Receptor | Regia presencia | Remoto |
Retirada | Revés | Rizos rebeldes | Sistema alfa | Ultraimpulso | Vigilante | Voz fluida
Octava generación
Acérrimo | Alma acerada | Alma errante | Antibarrera | Cara de Hielo | Combustible | Coraza reflejo | Cuerpo mortal | Escama de hielo | Escudo recio | Espada indómita | Expulsarena | Detonación | Fuente energía | Gas reactivo | Hélice caudal | Líbero | Maduración | Mandíbula dragón | Mano rápida | Medicina extraña | Mimetismo | Monotema | Mutapetito | Pelusa | Punk rock | Puño invisible | Recogebolas | Relincho blanco | Relincho negro | Tragamisil | Transistor | Unidad ecuestre | Velo pastel
Novena generación
Abalorio debacle | Caldero debacle | Cambio heroico | Capa tóxica | Carga cuark | Cola armadura | Comandar | Coraza ira | Cortante | Cuerpo horneado | Cuerpo áureo | Dinamo | Disemillar | Energía eólica | Espada debacle | General supremo | Geofagia | Latido oricalco | Motor hadrónico | Olor persistente | Oportunista | Paleosíntesis | Perro guardián | Poder fúngico | Rumia | Sal purificadora | Surcavientos | Tablilla debacle | Termoconversión | Transportarrocas | Unísono