El Equipo Plasma (プラズマ団 Purazuma-dan en japonés, Team Plasma en inglés) es el nombre de la organización de villanos de los videojuegos, manga y anime de la quinta generación, en los juegos Pokémon Negro y Blanco y Pokémon Negro 2 y Blanco 2.
Uniforme[]
En Pokémon Negro y Pokémon Blanco, los miembros llevan un uniforme bastante extravagante que recuerda al de los caballeros medievales. Cabe destacar la presencia de un dibujo de un escudo en la parte del pecho con una P dibujada (inicial de "plasma") y una cruz en la capucha. Destacan los colores blancos, negros y azules. Por otra parte, en Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 su vestimenta cambia considerablemente; poseen un gorro negro con un símbolo en forma de X, se cubren la boca y parte de la nariz y visten con un traje de plomo.
En los videojuegos[]
Personajes[]
En Pokémon Negro y Blanco[]
En los videojuegos aparecerán por primera vez en Pueblo Terracota, donde darán un discurso a sus habitantes sobre la liberación de los Pokémon, a los que intentarán capturar para dejarlos en libertad. Uno de sus ejecutivos es Ghechis. No dejarán pasar al protagonista al Acceso Terracota (la cueva que hay al fondo de la plaza) hasta que Ghechis termine con su discurso, aunque la gente que estaba escuchando no está de acuerdo con liberar a sus Pokémon. Sin embargo, en Ciudad Caolín la gente estaba de acuerdo con liberar a los Pokémon.
Personaje | Descripción |
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N |
N es el líder del Equipo Plasma. Se une a él en Ciudad Mayólica, en la noria Mayólica. Aparece por primera vez en Pueblo Terracota retando al jugador a un combate. |
Ghechis |
Ghechis es el jefe del Equipo Plasma. Es visto en la coronación que se muestra en los trailers. Aparece por primera vez en Pueblo Terracota, dando un discurso. También aparece en Ciudad Porcelana, Ciudad Fayenza, Ciudad Caolín y en el Palacio de N. |
Soldados del Equipo Plasma |
Son el eslabón más bajo de la organización. Todos son anónimos. |
En Pokémon Negro 2 y Blanco 2[]
El Equipo Plasma se disolvió cuando detuvieron a Ghechis, el que realmente engañó y manipuló a N mientras que el resto de los siete sabios fueron liberados tras ser capturados por Handsome. Pasados los años, Ghechis todavía mantiene ideas de dominar al mundo y robar los Pokémon de todos los entrenadores. Uno de los Siete sabios, Menek, decidió seguirle fiel a su amo y líder.
En eso, el Equipo Plasma se dividió. Ruga, junto a sus fieles seguidores, los reclutas, permanecieron en Ciudad Fayenza bajo las órdenes y buenas intenciones de N y se los llegó a conocer como el Ex-Equipo Plasma.
- Equipo Plasma
Personaje | Descripción |
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Ghechis |
Ghechis es el líder del Equipo Plasma Negro, el equipo contrario al disuelto Ex-Equipo Plasma. |
Menek |
Menek es el nuevo ejecutivo del Equipo Plasma. Formaba parte de uno de los siete sabios, pero al ver que el Ex-Equipo Plasma deja sus malvadas intenciones, decide seguir y servir a Ghechis. |
Acromo |
Acromo es un científico que trabaja para el Equipo Plasma. Ayuda a Ghechis a controlar el poder de Kyurem mediante una máquina que desarrolla la fuerza de los Pokémon. Tras la desaparición de Ghechis en el Boquete Gigante toma el mando y se lleva la Fragata Plasma consigo. |
Soldados del Equipo Plasma |
Son el eslabón más bajo de la organización. Todos son anónimos. |
- Ex-Equipo Plasma
Personaje | Descripción |
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N |
N es el líder del Ex-Equipo Plasma, que ahora está en contra de todo lo que hace el equipo inverso, el verdadero Equipo Plasma. |
Ruga |
Ruga sigue siendo fiel a N y pertenece al Ex-Equipo Plasma con intenciones buenas en esta ocasión. |
Soldados del Equipo Plasma |
Son seguidores de N. Ya no cometen actos malvados, pues siguen a su líder pacifista. Todos siguen siendo anónimos. |
Actividades delictivas reseñables[]
Pokémon Negro y Blanco:
- Tratar de robar a Munna y Musharna en el Solar de los Sueños.
- Tratar de separar a la gente de sus Pokémon.
- Robar en el museo de Ciudad Esmalte.
- Robar el Pokémon de Bel en Ciudad Porcelana.
- Tratar de robar la Guardería Pokémon amenazando al trabajador.
- Invadir los Almacenes Frigoríficos.
- Amenazar al Rey de las minas Yakón.
- Invadir la Cueva Electrorroca.
- Invadir la Torre Duodraco.
- Capturar a Zekrom en Blanco.
- Capturar a Reshiram en Negro.
- Invadir el castillo Ancestral.
- Destruir la Liga Pokémon.
Pokémon Negro y Blanco 2:
- Robar el Purrloin de la Hermana de Matís hace 5 años.
- Tratar de robarse un Herdier del Rancho Ocre.
- Tratar de robar Pokémon en Ciudad Hormigón.
- Invadir las Cloacas Porcelana.
- Invadir Ciudad Mayólica.
- Tratar de destruir al Ex-Equipo Plasma.
- Construir la Fragata Plasma y embarcarse en el Pokémon World Tournament.
- Congelar Ciudad Caolín.
- Robar la Punta de ADN de Lirio.
- Capturar a Kyurem.
- Unir a Reshiram/Zekrom con Kyurem.
Actividades delictivas reseñables en el anime[]
- Intentar controlar a los Pokémon con un dispositivo de control mental.
- Hacer que los pokemon hagan problemas en Pueblo Floccesy.
- Controlar al Pikachu de Ash.
- Invadir el observatorio abandonado.
- Invadir un Centro Pokémon local y cortar la electricidad.
- Intentar robar a Braviary.
- Destruir una parte de un pueblo controlando a un Haxorus.
- Intentar capturar a N.
- Invadir las Ruinas Blancas.
- Despertar y controlar a Reshiram.
Integrantes[]
Comandante[]
Su comandante principal es Ghechis. Tiene una larga cabellera color verde claro, con algo similar a un visor de color blanco y rojo en su ojo derecho. También lleva un gran traje con la parte superior en forma de torre de castillo medieval con el logo del Equipo Plasma y una especie de túnica bicolor azul y amarilla dividida en dos secciones con impresiones de jeroglíficos con forma de ojos, entre otras cosas. Contará con 7 sabios, que aparecerán a lo largo del juego. Después de finalizar la historia principal, tendrás que ayudar al investigador Handsome a encontrarlos por Teselia para que los lleve a la prisión. Ghechis también tendrá tres sirvientes ninja, el Trío Sombrío, los cuales aparecerán a lo largo de todo el juego.
Los siete sabios[]
- Artículo principal: Siete Sabios
Los siete sabios (七賢人 Nanaken en japonés) son miembros clave del Equipo Plasma. Ghechis también pertenece a ellos, siendo el séptimo de ellos y su líder. Su función es similar a la de una cámara de consejo, aconsejan tanto a Ghechis como a N y también se encargan de su protección. Dos años después, en los acontecimientos de Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, los sabios imperantes en el Equipo Plasma son dos: Menek, quien ahora está en el bando de Ghechis; y Ruga, quien es fiel a N en estas nuevas ediciones.
Blau aparece, pero solo una vez.
Trío Sombrío[]
- Artículo principal: Trío Sombrío
El Trío Sombrío es un conjunto de tres ninjas que sirven y protegen a Ghechis; la mayoría de las veces aparecen junto a él, pero también tienen su aparición en Ciudad Teja para advertir al jugador de que se dejara de inmiscuir en los asuntos de su líder. Reaparecen en el Palacio de N para guiar e indicar al jugador habitaciones clave para la consecución de objetivos. Su última aparición es en el Puente Progreso, esta vez sólo para darnos la Diamansfera, la Lustresfera y la Griseosfera. Aparecen y desaparecen de golpe. Se sabe que Ghechis les salvó la vida, razón por las que le juraron fidelidad, así lo dicen en el Puente Progreso.
En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 luchas contra ellos en varias ocasiones. Después de haber frustrado los planes de Ghechis, los podrás encontrar en Ciudad Teja para luchar contra ellos y puedes darles revancha solo una vez por mes (en cada estación). Uno de ellos te retará a una batalla simple, el siguiente a batalla de triples y el último a batalla rotatoria.
Musas[]
- Artículo principal: Musas
Las musas son dos personas que habitan el Palacio de N. Fueron las personas que criaron a N. Son la Musa de la Paz y la Musa del Amor. Aparecen en el Palacio de N, donde la Musa del Amor cura a tus Pokémon, y la Musa de la Paz te explica el pasado de N, y dice que él se crió entre Pokémon. En Pokémon Blanco y Negro 2, en la imagen de la información de N, salen las dos musas al fondo.
En el anime[]
El Equipo Plasma también aparece en el anime.
Personaje | Descripción |
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Ghetsis/Ghechis |
Ghetsis/Ghechis es el líder del Equipo Plasma. su plan en general es buscar a N y despertar a Reshiram con ayuda del orbe claro. |
Colress/Acromo |
Colress/Acromo es el científico del Equipo Plasma. Trabaja en varios dispositivos para el control mental de los Pokémon. |
Aldith |
Aldith pertenece al eslabón de los soldados, a quienes coordina y dirige. |
Soldados Plasma |
Son el eslabón más bajo de la organización. Todos son anónimos. Entre ellos destacan: Barret, Schwarz, Weiss y Aldith. |
Curiosidades[]
- La palabra plasma recuerda a la ciencia avanzada y futurista. Irónicamente van vestidos de caballeros medievales (sólo en Pokémon Negro y Blanco).
- El escudo del Equipo Plasma posee los colores blanco, azul y negro. Esto puede hacer referencia a los Pokémon legendarios Reshiram, Kyurem y Zekrom.
- Cuando tienes que encontrar a los siete sabios, la mayoría se encuentran donde los soldados habían operado antes.
- Tenían un misterioso barco que usaban para realizar operaciones, el cual a veces se encuentra en el muelle principal de Ciudad Porcelana, aunque no se puede hacer nada en él.
- Es uno de los cuatro equipos villanos que han participado en dos juegos sin contar remakes o expansiones. Los otros son el Team Rocket, Cífer y el Equipo Cepo.
- Es la organización criminal con más integrantes en sus filas.
Véase también
Equipos de villanos
Principales |
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Team Rocket (anime) • Equipo Magma • Equipo Aqua • Equipo Galaxia Equipo Plasma • Team Flare • Team Skull • Fundación Æther • Team Rainbow Rocket Team Yell • Macro Cosmos |
Secundarios |
Equipo Cífer • Equipo Cepo • Equipo Go-Rock • Equipo Pocalux Escuadrón Phobos • Pokémon Nappers • Societé |