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− | '''Dusclops''' es un Pokémon de [[tipo fantasma]] introducido en la [[tercera generación]]. Es la [[evolución]] de [[Duskull]]. |
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== Etimología == |
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Muchos entrenadores lo quieren pero es imposible de ver. Se dice que este Pokémon no come. Cuando mata a un enemigo, se alimenta solo de la fuerza que desprende. También se cuenta que si un entrenador llegara a tener este Pokémon o a su pre-evolución sería un entrenador sin temores a vencer. |
Muchos entrenadores lo quieren pero es imposible de ver. Se dice que este Pokémon no come. Cuando mata a un enemigo, se alimenta solo de la fuerza que desprende. También se cuenta que si un entrenador llegara a tener este Pokémon o a su pre-evolución sería un entrenador sin temores a vencer. |
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⚫ | [[Duskull]] [[Evolución|evoluciona]] a Dusclops en el nivel 37. A partir de la [[cuarta generación]], Dusclops evoluciona a [[Dusknoir]] [[Intercambio de Pokémon|intercambiándolo]] con otro entrenador cuando va equipado con el objeto [[tela terrible]] |
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== Descripción Pokédex == |
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| ranger = Dusclops se acerca de forma lenta pero inexorable. ¡Cuidado con sus ataques! |
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| pinballrz = Dusclops absorbe todo lo que pilla, al margen del tamaño que tenga. Este Pokémon hipnotiza a su rival moviendo las manos de forma macabra y usando el ojo de manera implacable. Una vez hipnotizado, el enemigo obedecerá. |
| pinballrz = Dusclops absorbe todo lo que pilla, al margen del tamaño que tenga. Este Pokémon hipnotiza a su rival moviendo las manos de forma macabra y usando el ojo de manera implacable. Una vez hipnotizado, el enemigo obedecerá. |
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| [[Premonición]] |
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{{Pokémon OA|Ninjask y Dusclops.png|GEN09|GEN09|Es uno de los Pokémon que se pueden ver dentro del plató del [[Ciudad Malvalona|Canal Malvalona]].|EE=Sí}} |
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Revisión del 11:00 11 sep 2020
Dusclops es un Pokémon de tipo fantasma introducido en la tercera generación. Es la evolución de Duskull. A partir de la cuarta generación evoluciona a Dusknoir.
Etimología
El nombre proviene de dusk (anochecer o crepúsculo en inglés) y cyclops (cíclope). Su nombre en Japonés proviene de samayou (errante).
Biología
Esta inspirado físicamente en una Momia y su concepto es el de los Chōchin-obake, que son lamparas de bambú embrujadas, que son representados aveces con un solo ojo rojo.
Muchos entrenadores lo quieren pero es imposible de ver. Se dice que este Pokémon no come. Cuando mata a un enemigo, se alimenta solo de la fuerza que desprende. También se cuenta que si un entrenador llegara a tener este Pokémon o a su pre-evolución sería un entrenador sin temores a vencer.
Se sabe que este Pokémon es capaz de absorber cualquier cosa a su interior, ya que en el centro de su cuerpo tiene un agujero negro con un gigantesco vacío.
Diferencia de género
Frontal | |
---|---|
Macho | Hembra |
No hay ninguna diferencia apreciable. | |
• Ver todas las diferencias |
Evolución
Duskull evoluciona a Dusclops en el nivel 37. A partir de la cuarta generación, Dusclops evoluciona a Dusknoir intercambiándolo con otro entrenador cuando va equipado con el objeto tela terrible.
Duskull |
Nivel 37 | Dusclops |
Intercambio equipado con tela terrible |
Dusknoir |
Otros datos
Otros datos sobre Dusclops en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 800.000 (rápido)
- Ratio de captura: 90
- Amistad base: 35
- Pasos para la eclosión?: 25 ciclos: 6400 - 6656
- Objetos equipados:
Estadísticas del Pokéathlon
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quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
Pokémon Ranger
- Nº en el Directorio Ranger:
- Movimiento de campo:
- No tiene (Pokémon Ranger)
- Poder Psique P3 (Sombras de Almia)
- Poké Ayuda:
- Fantasma (Pokémon Ranger)
- Fantasma (Sombras de Almia)
- Grupo:
- Fantasma (Pokémon Ranger)
- Fantasma (Sombras de Almia)
Pokémon Mundo Misterioso
- Masa corporal: 1
- Grupo CI: F (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
- Ratio de reclutamiento:
- No se puede reclutar (Rojo/Azul)
- -10% (Tiempo/Oscuridad/Cielo)
Pokédex 3D / Pro
Pokémon GO
Estadísticas base | ||
124 ataque |
234 defensa |
80 resistencia |
- PC máximos: 1,335
- Distancia de compañero: 3 km
- Caramelos para evolución: 100 +
- Movimientos normales: Finta, Infortunio
- Movimientos especiales: Puño hielo, Puño sombra, Puño fuego
Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Dusclops en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Rubí
- Dusclops está completamente hueco por dentro. Dicen que su cuerpo es como un agujero negro. Este Pokémon es capaz de absorber cualquier cosa, pero cosa que absorba, cosa que no dejará salir nunca más.
- Zafiro
- Dusclops absorbe todo lo que pilla, al margen del tamaño que tenga. Este Pokémon hipnotiza a su rival moviendo las manos de forma macabra y usando el ojo de manera implacable. Una vez hipnotizado, el enemigo obedecerá.
- Esmeralda
- Se piensa que su cuerpo es hueco y que sólo contiene una fantasmagórica bola de fuego. Con todo, nadie ha podido confirmar esta teoría.
- Rojo Fuego
- Está completamente hueco. Cuando abre la boca, es capaz de absorber cualquier cosa, como si fuera un agujero negro.
- Verde Hoja
- Está completamente hueco. Cuando abre la boca, es capaz de absorber cualquier cosa, como si fuera un agujero negro.
- Diamante
- Su cuerpo está hueco. Se dice que quien mire dentro, será tragado por un agujero negro.
- Perla
- Su cuerpo está hueco. Se dice que quien mire dentro, será tragado por un agujero negro.
- Platino
- Busca fuegos fatuos y los absorbe con su cuerpo. Lo que pasa dentro luego es un misterio.
- Oro HeartGold
- Si alguien mira los fuegos fatuos del interior de Dusclops, perderá su alma irremediablemente.
- Plata SoulSilver
- Si alguien mira los fuegos fatuos del interior de Dusclops, perderá su alma irremediablemente.
- Negro
- Busca fuegos fatuos y los absorbe con su cuerpo. Lo que pasa dentro luego es un misterio.
- Blanco
- Busca fuegos fatuos y los absorbe con su cuerpo. Lo que pasa dentro luego es un misterio.
- Negro 2
- Busca fuegos fatuos y los absorbe con su cuerpo. Lo que pasa dentro luego es un misterio.
- Blanco 2
- Busca fuegos fatuos y los absorbe con su cuerpo. Lo que pasa dentro luego es un misterio.
- X
- Si alguien mira los fuegos fatuos del interior de Dusclops, perderá su alma irremediablemente.
- Y
- Su cuerpo está hueco. Se dice que quien mire dentro, será tragado por un agujero negro.
- Rubí Omega
- Dusclops está completamente hueco por dentro. Dicen que su cuerpo es como un agujero negro. Este Pokémon es capaz de absorber cualquier cosa, pero cosa que absorba, cosa que no dejará salir nunca más.
- Zafiro Alfa
- Dusclops absorbe todo lo que pilla, al margen del tamaño que tenga. Este Pokémon hipnotiza a su rival moviendo las manos de forma macabra y usando el ojo de manera implacable. Una vez hipnotizado, el enemigo obedecerá.
- Pokémon Ranger
- Dusclops se acerca de forma lenta pero inexorable. ¡Cuidado con sus ataques!
En el anime
Estas son las entradas sobre Dusclops en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Dusclops |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP337 | ES: Dusclops, el Pokémon aspirador. Se dice que Dusclops es capaz de aspirar prácticamente cualquier cosa. Su centro tipo agujero negro está completamente vacío. |
HA: Dusclops, el Pokémon faro. Se dice que Dusclops es capaz de absorber prácticamente todo dentro de su cuerpo a su agujero negro interior que está completamente vacío. | ||
Pokédex de May/Aura | EP466 | ES: Dusclops, el Pokémon atrayente. Su cuerpo es completamente hueco y como un agujero negro, se traga cualquier cosa. Algunos dicen que sus víctimas nunca vuelven. |
HA: Dusclops, el Pokémon de señales. Su cuerpo esta hueco como un hoyo negro y puede tragar lo que sea, y se cree que sus víctimas nunca regresan. |
Localización
Dusclops se encuentra en:
Otros videojuegos
Además, en otros videojuegos secundarios, Dusclops se encuentra en:
Movimientos
Dusclops puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel
MT y MO
Dusclops puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Dusclops es capaz de aprender:
Movimientos huevo
Dusclops es la forma evolucionada de Duskull. Consulta la información sobre movimientos huevo de Duskull para más información.
Estadísticas de combate
Las estadísticas de Dusclops son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 0 | 1 | 0 | 17 | 0 |
Base | 40 | 70 | 130 | 60 | 130 | 25 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 284 | 215 | 323 | 197 | 323 | 134 |
Máximos (naturaleza neutra) | 284 | 239 | 359 | 219 | 359 | 149 |
Máximos (naturaleza favorable) | 284 | 262 | 394 | 240 | 394 | 163 |
Sprites
Estos son los sprites de Dusclops:
Primera generación | |||
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Dusclops no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Dusclops no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Rubí y Zafiro | Esmeralda | RF y VH | Espalda |
normal | normal | normal | normal |
variocolor | variocolor | variocolor | variocolor |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Diamante y Perla | Platino | Oro HG y Plata SS | Espalda |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
Fotograma 1 | 2
|
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D
Estas son las capturas del modelo 3D de Dusclops:
Otras apariciones
En el anime
Pertenece a Timmy Grimm, un coordinador pokémon de pueblo Verdegal. Participa en el Concurso Pokémon de Verdegal donde es derrotado por el Skitty de May/Aura en la ronda final.
Es uno de los Pokémon volador o con la habilidad levitación que hay en el Festival de las plumas/Carnaval de la pluma de Ciudad Fortree/Arborada. Aparece asustando al Pikachu de Ash y al Swellow de Ash en una de las atracciones, sin embargo no asusta a la Skitty de May/Aura.
Valente tiene uno. Se dice que Dusclops es de un color de sombra más oscuro que el de un Dusclops normal. En la batalla con Ash Ketchum derrotó al Charizard de Ash por un error de este al usar Movimiento sísmico, un ataque de tipo lucha por lo cual no afecta a Dusclops, pero fue vencido tras muchos esfuerzos por el Bulbasaur de Ash.
Jessie y James obtienen dos Dusclops. El Dusclops de Jessie conoce los movimientos: Sombra vil (ver) y Puño fuego (ver) y el Dusclops de James conoce el movimiento:
Puño hielo (ver).
Es uno de los Pokémon que se pueden ver dentro del plató del Canal Malvalona.
En los cortos
Vive en una mansión abandonada junto a otros pokémon fantasma y veneno. Junto a ellos, disfruta de gastarle bromas a todo aquel que visite la mansión.
En las películas
En los videojuegos
- Fátima del Alto Mando de Hoenn tiene dos; uno de ellos es su Pokémon más fuerte.
En el TCG
- Artículo principal: Dusclops (TCG)
En otros idiomas
- Alemán:
- Francés:Teraclope.
Anotaciones
- ↑ Solo en Pokémon Platino, gracias a la expansión de la Pokédex.
- ↑ Dusclops tiene la habilidad oculta Cacheo solo en la sexta generación.
- ↑ Antes de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa este movimiento pertenecía a la categoria Belleza
- ↑ Antes de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa este movimiento pertenecía a la categoría Belleza
- ↑ 5,0 5,1 5,2 Antes de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa este movimiento pertenecía a la categoría Ingenio
- ↑ Antes de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa este movimiento pertenecía a la categoría Carisma
- ↑ En la tercera generación se ganaban 2 puntos de esfuerzo en defensa al derrotar a Dusclops. A partir de la cuarta generación, sólo se gana un punto de esfuerzo en defensa especial.