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Pikachu enmascarada

Pikachu enmascarada, el disfraz de Pikachu coqueta representante de la cualidad de dureza

La dureza (tough en inglés) es una de las cinco cualidades de concurso que, junto con la belleza, el carisma, la dulzura y el ingenio, se pueden potenciar en un Pokémon para hacerlo más apto a la hora de abordar un Concurso Pokémon.

Pokécubos y Pokochos[]

La cualidad de dureza se puede potenciar mediante el uso de Pokécubos o Pokochos según el juego:

A los Pokémon que tengan una naturaleza que aumente su defensa (osada, agitada, plácida y floja) les encantan los Pokécubos/Pokochos de sabor ácido y obtendrán mejores resultados de lo habitual con ellos. Por otro lado, a los Pokémon que tengan una naturaleza que disminuya su defensa (huraña, afable, activa y amable) no les gustará el sabor de los Pokécubos/Pokochos ácidos obteniendo peores resultados de lo habitual.

Las bayas a partir de las cuales se pueden obtener Pokécubos o Pokochos de sabor ácido (aunque en distinta medida) son las bayas Perasi, Zanama, Aranja, Caquic, Zidra, Pabaya, Peragu, Pinia, Algama, Ispero, Uvav, Rautan, Monli, Rudion, Andano, Gualot, Rimoya, Kebia, Payapa, Yecana y Dillo.

Audiencia[]

En un concurso de dureza el público valorará las cualidades de los movimientos exhibidos de la siguiente forma:

Cualidad Reacción
Dulzura Dulzura en contra En contra
Ingenio Ingenio Neutral Neutral
Dureza Dureza a favor A favor
Carisma Carisma Neutral Neutral
Belleza Belleza en contra En contra

Una reacción positiva aumenta en un nivel el entusiasmo del público y se recibe un corazón extra, mientras que una reacción negativa disminuye el entusiasmo también en un nivel. Las reacciones neutras no afectan al nivel del entusiasmo del público.

Cintas[]

Las cintas obtenidas por ganar en los concursos Pokémon de dureza se caracterizan por ser de color amarillo:

Generación/Rango Normal Alto Avanzado Experto Maestro
Tercera generación Cinta Dureza Normal RZE Cinta Dureza Alto RZE Cinta Dureza Avanzado RZE Cinta Dureza Experto RZE
Cuarta generación Cinta Dureza Normal DPPt Cinta Dureza Alto DPPt Cinta Dureza Avanzado DPPt Cinta Dureza Experto DPPt
Sexta generación Cinta estrella de la dureza

Movimientos de dureza[]

Aquí hay una lista de los movimientos del tipo dureza. Estos no son todos los movimientos.

Movimiento Tipo Generación Exhibición Hoenn Interferencia Hoenn Descripción Hoenn Exhibición Sinnoh Descripción Sinnoh
Agarre Tipo normal Normal Primera generación ♥♥♥♥ Resulta muy llamativo.
Agarrón Tipo normal Normal Cuarta generación
Agua lodosa Tipo agua Agua Tercera generación ♥♥ Asusta más al POKéMON que capta la atención del JUEZ.
Aguante Tipo normal Normal Segunda generación ♥♥ Puede evitar que te asusten una vez.
Arañazo Tipo normal Normal Primera generación ♥♥♥♥ Resulta muy llamativo
Armadura ácida Tipo veneno Veneno Primera generación Mejora tu forma y te ayuda a mantener la calma.
Atadura Tipo normal Normal Primera generación ♥♥♥ Templa momentáneamente el fervor del público.
Ataque óseo Tipo tierra Tierra Segunda generación ♥♥♥♥ Resulta muy llamativo.
Atizar Tipo normal Normal Primera generación ♥♥ Asusta más a los que usaron recursos del mismo tipo.
Avalancha Tipo roca Roca Primera generación ♥♥♥ Aterra a los que ya se han exhibido.
Bomba huevo Tipo normal Normal Primera generación ♥♥♥♥ Resulta muy llamativo
Bomba lodo Tipo veneno Veneno Segunda generación ♥♥ Asusta más al POKéMON que capta la atención del JUEZ.
Cabeza de hierro Tipo acero Acero Cuarta generación
Cabezazo Tipo normal Normal Primera generación ♥♥♥♥ Aterra al último POKéMON que se exhibió.
Cara susto Tipo normal Normal Segunda generación ♥♥ Asusta más al POKéMON que capta la atención del JUEZ.
Cascada Tipo agua Agua Primera generación ♥♥ La exhibición es un éxito si se es el ultimo.
Constricción Tipo normal Normal Primera generación ♥♥♥ Templa momentáneamente el fervor del público.
Contraataque Tipo lucha Lucha Primera generación ♥♥ Puede evitar que te asusten una vez.
Corte vacío Tipo dragón Dragón Cuarta generación
Danza lluvia Tipo agua Agua Segunda generación El lucimiento es mayor si el público está entregado.
Defensa férrea Tipo acero Acero Tercera generación Puede evitar que te asusten.
Derribo Tipo normal Normal Primera generación ♥♥♥♥♥♥ Tras usarlo, será fácil que te asusten.
Desenrollar Tipo roca Roca Segunda generación ♥♥♥ Templa momentáneamente el fervor del público.
Deslumbrar Tipo normal Normal Primera generación ♥♥♥ Aterra a los que ya se han exhibido.
Desquite Tipo lucha Lucha Tercera generación ♥♥♥ En la siguiente ronda, deja que te exhibas más tarde.
Destructor Tipo normal Normal Primera generación ♥♥♥♥ Resulta muy llamativo
Disparo lodo Tipo tierra Tierra Tercera generación ♥♥♥ Aterra a los que ya se han exhibido.
Doble filo Tipo normal Normal Primera generación ♥♥♥♥♥♥ Tras usarlo, será fácil que te asusten.
Doblebofetón Tipo normal Normal Primera generación ♥♥ Asusta más al POKéMON que capta la atención del JUEZ.
Empujón Tipo lucha Lucha Tercera generación ♥♥ Asusta más al POKéMON que capta la atención del JUEZ.
Escupir Tipo normal Normal Tercera generación ♥♥♥♥ Resulta muy llamativo.
Esfuerzo Tipo normal Normal Tercera generación ♥♥ La exhibición es un exito si se es el último.
Fisura Tipo tierra Tierra Primera generación ♥♥ Aterra a todos los POKéMON que se han exhibido bien.
Fortaleza Tipo normal Normal Primera generación ♥♥ Puede evitar que te asusten una vez.
Fuerza Tipo normal Normal Primera generación ♥♥ Asusta más a los que usaron recursos del mismo tipo.
Fuerza bruta Tipo lucha Lucha Tercera generación ♥♥♥♥♥♥ Tras usarlo, será fácil que te asusten.
Golpe Tipo normal Normal Primera generación ♥♥♥♥ ♥♥♥♥ Inhibe a los otros, pero pierdes un turno.
Golpe cabeza Tipo normal Normal Primera generación ♥♥ ♥♥♥ Asusta al POKéMON que se ha exhibido antes que tú.
Golpe cuerpo Tipo normal Normal Primera generación ♥♥♥♥ Aterra al último POKéMON que se exhibió.
Golpe kárate Tipo lucha Lucha Primera generación ♥♥♥ El éxito dependerá de la actuación precedente.
Golpe roca Tipo lucha Lucha Segunda generación Resulta muy lucido si estás en buena forma.
Golpes furia Tipo normal Normal Primera generación ♥♥ Asusta más al POKéMON que capta la atención del JUEZ.
Hueso palo Tipo tierra Tierra Primera generación ♥♥ Asusta mas al POKéMON que capta la atención del JUEZ.
Huesomerang Tipo tierra Tierra Primera generación ♥♥♥♥ Resulta muy llamativo.
Humareda Tipo fuego Fuego Cuarta generación
Ladrón Tipo siniestro Siniestro Segunda generación La exhibición es tan buena como las anteriores.
Lanzarrocas Tipo roca Roca Primera generación ♥♥ Funciona bien si es del mismo tipo que el anterior.
Lengüetazo Tipo fantasma Fantasma Primera generación ♥♥♥♥ Aterra al último POKéMON que se exhibió.
Lluvia ígnea Tipo fuego Fuego Cuarta generación
Magnitud Tipo tierra Tierra Segunda generación El lucimiento es mayor si el público está entregado.
Maldición Archivo:Tipo ???.png ??? Segunda generación ♥♥♥ En la siguiente ronda, deja que te exhibas más tarde.
Martillazo Tipo agua Agua Primera generación ♥♥♥ El éxito dependerá de la actuación precedente.
Mazazo Tipo planta Planta Cuarta generación
Megapuño Tipo normal Normal Primera generación ♥♥♥♥ Resulta muy llamativo.
Mordisco Tipo siniestro Siniestro Primera generación ♥♥♥ Aterra a los que ya se han exhibido.
Movimiento sísmico Tipo lucha Lucha Primera generación ♥♥ Asusta más a los que usaron recursos del mismo tipo.
Patada baja Tipo lucha Lucha Primera generación ♥♥♥♥ Aterra al último POKéMON que se exhibió.
Pedrada Tipo roca Roca Tercera generación ♥♥ Funciona bien si es del mismo tipo que el anterior.
Picadura Tipo bicho Bicho Cuarta generación
Pisotón Tipo normal Normal Primera generación ♥♥♥♥ Aterra al último POKéMON que se exhibió.
Placaje Tipo normal Normal Primera generación ♥♥♥♥ Resulta muy llamativo
Poder pasado Tipo roca Roca Segunda generación Mejora tu forma y te ayuda a mantener la calma.
Polución Tipo veneno Veneno Primera generación ♥♥♥ Aterra a los que ya se han exhibido.
Presa Tipo normal Normal Primera generación ♥♥ Funciona bien si es del mismo tipo que el anterior.
Puño certero Tipo lucha Lucha Tercera generación ♥♥♥ En la siguiente ronda, deja que te exhibas más tarde.
Puño cometa Tipo normal Normal Primera generación ♥♥ Funciona bien si es del mismo tipo que el anterior.
Rencor Tipo fantasma Fantasma Tercera generación Causa mayor impacto cuanto más tarde se usa.
Reserva Tipo normal Normal Tercera generación ♥♥ Puede evitar que te asusten una vez.
Residuos Tipo veneno Veneno Primera generación ♥♥♥♥ Aterra al último POKéMON que se exhibió.
Restricción Tipo normal Normal Primera generación ♥♥ ♥♥♥ Asusta al POKéMON que se ha exhibido antes que tú.
Tenaza Tipo agua Agua Primera generación ♥♥♥ Templa momentáneamente el fervor del público.
Terremoto Tipo tierra Tierra Primera generación ♥♥♥ Aterra a los que ya se han exhibido.
Tormenta de arena Tipo tierra Tierra Segunda generación ♥♥♥ Altera los turnos en la siguiente ronda.
Tragar Tipo normal Normal Tercera generación Mejora tu forma y te ayuda a mantener la calma.
Triturar Tipo siniestro Siniestro Segunda generación ♥♥♥♥ Aterra al último POKéMON que se exhibio.
Venganza Tipo normal Normal Primera generación Puede evitar que te asusten.


Véase también

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