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| <span style="color: #A52727;">'''(2, 3, 4)'''</span> Si el jugador solo ha '''visto''' al Pokémon, aparece la silueta del icono de ese Pokémon, [[Poochyena]] y [[Wingull]]. Basta con haber visto al Pokémon en cualquier lugar y no necesariamente en la ruta en que se está.
 
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| <span style="color: #A52727;">'''(3)'''</span> Los Pokémon se sitúan en la hierba alta o en el agua (tanto nadando en la zona clara como surfeandoen la zona profunda), según donde aparezcan. Así, Wingull aparece dos veces porque se puede capturar tanto en hierba alta como en el agua.
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| <span style="color: #A52727;">'''(3)'''</span> Los Pokémon se sitúan en la hierba alta o en el agua, sin distinción entre los que aparecen surfeando o pescando, según donde aparezcan. Así, Wingull aparece dos veces porque se puede capturar tanto en hierba alta como en el agua.
 
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| <span style="color: #A52727;">'''(4)'''</span> Los Pokémon que el jugador no ha obtenido ni visto, no aparecen. Además, si el jugador no tiene '''[[surf]] o alguna caña''' de pescar, los Pokémon que aparecen surfeando o pescando tampoco serán registrados por el DexNav, aunque se hayan visto u obtenido. Si no se tuviera surf en este ejemplo, se vería al Wingull de tierra, pero no al de mar.
 
| <span style="color: #A52727;">'''(4)'''</span> Los Pokémon que el jugador no ha obtenido ni visto, no aparecen. Además, si el jugador no tiene '''[[surf]] o alguna caña''' de pescar, los Pokémon que aparecen surfeando o pescando tampoco serán registrados por el DexNav, aunque se hayan visto u obtenido. Si no se tuviera surf en este ejemplo, se vería al Wingull de tierra, pero no al de mar.

Revisión del 18:27 9 dic 2014

Artwork DexNav

Ilustración de Bruno buscando un Pokémon oculto con el DexNav.

El DexNav (DexNav en inglés, ずかんナビ Dex Navi en japonés) es una de las funciones del Pokémon MultiNav, un aparato multiusos que tiene el jugador en Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa. El DexNav muestra información sobre los Pokémon del lugar en el que el jugador se encuentre, además de permitir la búsqueda de Pokémon ocultos en la hierba alta u otros lugares. Cuenta con distintas pantallas.

Pantalla principal

En la pantalla principal, los Pokémon aparecen representados por sus iconos (los mismos que se ven en el PC o el equipo, entre otros) y las rutas se presentan con los gráficos de los videojuegos Rubí y Zafiro originales de la tercera generación.

En estas imágenes de la ruta 103, el DexNav muestra tres especies Pokémon:

Pantalla principal del DexNav anotada
(1) Si el jugador ha obtenido al Pokémon, aparecerá su iconos en color. Es el caso de Zigzagoon.
(2, 3, 4) Si el jugador solo ha visto al Pokémon, aparece la silueta del icono de ese Pokémon, Poochyena y Wingull. Basta con haber visto al Pokémon en cualquier lugar y no necesariamente en la ruta en que se está.
(3) Los Pokémon se sitúan en la hierba alta o en el agua, sin distinción entre los que aparecen surfeando o pescando, según donde aparezcan. Así, Wingull aparece dos veces porque se puede capturar tanto en hierba alta como en el agua.
(4) Los Pokémon que el jugador no ha obtenido ni visto, no aparecen. Además, si el jugador no tiene surf o alguna caña de pescar, los Pokémon que aparecen surfeando o pescando tampoco serán registrados por el DexNav, aunque se hayan visto u obtenido. Si no se tuviera surf en este ejemplo, se vería al Wingull de tierra, pero no al de mar.
(5) En la esquina inferior derecha aparece el nombre del lugar.
(6) El resto de opciones, tanto el menú como las otras funciones del MultiNav, están a la vista.
(7) En la esquina superior derecha, aparecerá una corona de bronce, plata, oro o platino según cuántos Pokémon se hayan obtenido en el lugar. En nuestro caso, ahora que hemos capturado a todos los Pokémon que aparecen en la hierba alta, la corona es de bronce.

Coronas

Corona de platino en el DexNav

Corona de platino en la ruta 102.

Las coronas indican que el jugador ha capturado a todos los Pokémon que aparecen en una zona de un determinado modo. El DexNav distingue tres modos para obtener a los Pokémon:

  • Captura sobre el terreno, ya sea en hierba alta o en una cueva, de manera normal o en un encuentro de horda.
  • Captura pescando, con cualquiera de las tres cañas.
  • Captura surfeando sobre el agua.

También hay que tener en cuenta que los diferentes pisos de las cuevas o salas de los edificios cuentan como zonas separadas. Con todo ello, en función de estos modos se adjudican cuatro coronas:

Corona Requisito
Corona de bronce Capturar a todos los Pokémon que aparecen en uno de los tres modos
Corona de plata Capturar a todos los Pokémon que aparecen en dos de los tres modos
Corona de oro Completar los tres modos de captura
Corona de platino Completar los tres modos habiendo capturado también los Pokémon que no son de Hoenn.

Ver más abajo, Pokémon especiales

A la hora de obtener las coronas, los Pokémon exclusivos no se tienen en cuenta. La imagen de la derecha pertenece a la ruta 102 y a Pokémon Zafiro Alfa; Seedot es un Pokémon salvaje de esa ruta, pero puesto que no aparece en el juego, la corona se concede igualmente.

Pantalla de Pokémon

La pantalla de Pokémon varía según se trate de un Pokémon encontrado, cercano u oculto. A diferencia de la pantalla principal, en esta desparece el menú y las otras funciones del MultiNav.

Pokémon encontrado

Pikachu encontrado en el DexNav

Información de Pikachu en la pantalla de Pokémon encontrado.

La pantalla de Pokémon encontrado se muestra cuando el jugador pulsa sobre un Pokémon ya capturado en la pantalla principal (con su icono en color). Si el Pokémon no ha sido obtenido, no se puede acceder a esta opción. Como se ve en la imagen, ofrece información sobre el tipo de Pokémon y permite acceder a su entrada en la Pokédex. También refleja el nivel búsqueda particular de esa especie (ver más abajo).

Lo más interesante de esta pantalla es la posibilidad de buscar al Pokémon en el terreno. Cuando se pulsa el botón, el DexNav empezará a rastrear la zona en busca del Pokémon. Si no tiene éxito, se comunicará al jugador que lo intente en otro lugar. Pero si el DexNav sí lo encuentra, la pantalla cambiará a la de Pokémon oculto.

Pokémon cercano

Registrando Pokémon con la DexNav ROZA

Pokémon cercanos registrados por el DexNav.

Si el jugador se encuentra cerca de un Pokémon mientras se desplaza, un Pokémon tridimensional, una lupa rodeada por un círculo azul aparecerá en la pantalla principal del DexNav o en su icono si estás utilizando otra función del MultiNav. Los Pokémon cercanos pueden ser de otros entrenadores o salvajes. Este es el caso de Slakoth y Luvdisc en las imágenes, respectivamente. A lo largo de tu aventura por Hoenn, se podrán encontrar Pokémon viajando con sus entrenadores.

Esta pantalla recoge la información sobre el tipo, altura, peso y número del Pokémon, que se mostrará desconocida si no se le ha capturado, además del número de encuentros. Los Pokémon encontrados aparecerán como "avistados" en la Pokédex e incrementarán el nivel búsqueda de esa especie un nivel. Los Pokémon salvajes aumentan un nivel cada vez que se ven, mientras que los Pokémon de entrenadores solo lo hacen la primera vez.

Pokémon oculto

Zigzagoon oculto usando el DexNav

Acercándose a un Zigzagoon oculto.

Al caminar cerca de zonas donde aparecen Pokémon salvajes o al buscar un Pokémon manualmente que previamente se haya capturado, se puede escuchar el grito de un Pokémon y se podrá ver su cola o parte del cuerpo asomando en la hierba alta, chapoteando en el agua o en una nube de polvo en el desierto o cuevas. Se trata de un Pokémon oculto, y una lupa rodeada por un círculo rojo aparecerá en la pantalla principal del DexNav, o en su icono si se está utilizando otra función del MultiNav, para indicarlo. A medida que el jugador se acerque, se podrá ver la silueta del Pokémon. Según el nivel búsqueda que se tenga de la especie, se podrá ver más o menos cantidad de información entre los que se incluye su tipo, su nivel, su habilidad, su primer movimiento, su objeto equipado o sus características (IV's).

Estos Pokémon son muy sensibles con el entorno. Por eso, el DexNav indica que se debe acercar uno con sigilo, ya que al acercarse caminando normalmente, o usando la bici o el zahorí, el Pokémon se asustará y escapará. Para acercarse lentamente es necesario mover suavemente el pad circular (la cruceta no vale). Al saltar un bordillo o entrar a hacer surf a menos de 5 cuadros de distancia del Pokémon, se escapará.

Los Pokémon ocultos aparecen aleatoriamente o mediante la función de búsqueda de la pantalla Pokémon encontrado. Hay que tener en cuenta dos cosas: uno, los Pokémon que aparecen en encuentros de horda no saldrán como Pokémon ocultos; y dos, en el agua, desierto y cuevas los Pokémon no estarán quietos en un único cuadrado, sino que se moverán, pudiendo aparecer el la silueta del Pokémon rodeada de un remolino de agua o polvo o solamente estos últimos sin la silueta del Pokémon. En el segundo caso al acercarse al remolino de agua o polvo se podrá ver la información del Pokémon, pero este no aparecerá al pisar el remolino. En el agua, solo se encontrará al Pokémon surfeando y no pescando.

Por otra parte, los Pokémon ocultos suelen tener características especiales. Su primer movimiento puede ser un movimiento huevo o también puede tener una habilidad oculta; en estos casos aparece indicado en la pantalla con un círculo rojo con un signo de exclamación. Además, los Pokémon pueden llevar objetos equipados que de otro modo no llevarían o tener un nivel muy superior al que normalmente se da en el lugar. Asimismo, según las estrellas indicadas en características, tendrá mejores valores individuales. Una estrella indica un valor individual o IV al máximo (31); dos estrellas, dos valores al máximo y tres estrellas, tres o más valores individuales con un valor de 31. Así mismo, en niveles de búsqueda elevados, aumenta la probabilidad de encontrarse al Pokémon en su versión variocolor.

Nivel de búsqueda

Nivel de búsqueda ROZA

Nivel de búsqueda de nivel 100 en un Skitty.

El nivel de búsqueda representa la cantidad de veces que el jugador se ha encontrado con una especie Pokémon concreta. Según el nivel búsqueda del Pokémon, la pantalla de Pokémon oculto ofrecerá más información y habrá una probabilidad de mayor de que el Pokémon tenga características especiales, como habilidad oculta. Se puede comprobar tocando un Pokémon en la pantalla principal del DexNav o en el Pokédex, donde aparece bajo el nombre "encuentros".

Para aumentar el nivel búsqueda, el jugador debe encontrarse al Pokémon. Para ello, o bien se enfrenta a él en un combate como Pokémon salvaje o de un entrenador, o bien se lo encuentra mientras se desplaza como un Pokémon cercano. Los combates contra otros jugadores no cuentan, mientras que en los encuentros de horda cada Pokémon se cuenta individualmente.

Pokémon especiales

Una vez obtenida la Medalla Lluvia, el profesor Abedul entregará la Pokédex Nacional. Dirá que la alteración del clima ha provocado que multitud de Pokémon foráneos de Hoenn se instalen en la región. Así, en la mayoría de zonas ahora se podrán capturar tres Pokémon ajenos a Hoenn. Son Pokémon ocultos, de modo que solo podrás capturarlos cuando se active el DexNav.

La lista de Pokémon que se obtienen por este método es la siguiente:

Lugar Pokémon
Rubí Omega Zafiro Alfa
Ruta 101 Lillipup, Sewaddle, Zorua
Ruta 102 Lillipup, Tympole, Gothita
Ruta 103 Shellos, Chatot, Lillipup
Ruta 104 Chatot, Pidove, Sewaddle
Ruta 105 Krabby, Frillish, Skrelp Krabby, Frillish, Clauncher
Ruta 106 Krabby, Frillish, Skrelp Krabby, Frillish, Clauncher
Ruta 107 Krabby, Frillish, Skrelp Krabby, Frillish, Clauncher
Ruta 108 Krabby, Frillish, Skrelp Krabby, Frillish, Clauncher
Ruta 109 Krabby, Frillish, Skrelp Krabby, Frillish, Clauncher
Ruta 110 Shellos, Chatot, Trubbish
Ruta 111 Gible, Sandile, Dwebble
Ruta 112 Ponyta, Tyrogue, Throh Ponyta, Tyrogue, Sawk
Ruta 113 Scraggy, Bouffalant, Klefki
Ruta 114 Misdreavus, Skorupi, Tympole
Ruta 115 Clefairy, Misdreavus, Pidove
Ruta 116 Eevee, Pidove, Joltik
Ruta 117 Rattata, Tympole, Deerling
Ruta 118 Raticate, Aipom, Luxio
Ruta 121 Hypno, Aipom, Elgyem
Ruta 122 Finneon, Frillish, Alomomola
Ruta 124 Finneon, Frillish, Alomomola
Ruta 125 Seel, Finneon, Frillish
Ruta 126 Finneon, Frillish, Alomomola
Ruta 127 Finneon, Frillish, Alomomola
Ruta 128 Finneon, Frillish, Alomomola
Ruta 129 Finneon, Frillish, Alomomola
Ruta 130 Finneon, Frillish, Alomomola
Ruta 131 Finneon, Frillish, Alomomola
Ruta 132 Finneon, Frillish, Alomomola
Ruta 133 Finneon, Frillish, Alomomola
Ruta 134 Finneon, Frillish, Alomomola
Bosque Petalia Paras, Cottonee, Phantump
Cueva Granito Onix, Timburr, Axew
Senda Ígnea Diglett, Tyrogue, Roggenrola
Desfiladero Mankey, Ponyta, Tyrogue
Zona Safari Kakuna, Pidgeotto, Buneary
Cascada Meteoro Clefairy, Druddigon, Deino
Cueva Cardumen Dewgong, Delibird, Cubchoo
Monte Pírico Growlithe, Bronzor, Elgyem


Véase también