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Detección (Detección en Hispanoamérica por el anime, Detect en inglés) es un movimiento de tipo lucha introducido en la segunda generación.

Efecto[]

En combate[]

Segunda y tercera generación
Detección es un movimiento de alta prioridad (+3) que permite al usuario evitar los movimientos dirigidos a él durante la duración del turno en el que se utilice. No protege de movimientos lanzados contra el campo de combate del usuario como púas. La probabilidad de éxito en el uso de este movimiento se reduce en un 50% extra si en el anterior turno se utilizó, tanto de forma exitosa o no, protección, detección o aguante.
Detección no protege al usuario de los siguientes movimientos: canto mortal, cerca, deseo oculto, imitación, maldición, más psique, premonición ni transformación.
Cuarta generación
La probabilidad de éxito es un 50% menor solo si los movimientos anteriormente mencionados se ejecutaron exitosamente en el turno anterior.
Además de los movimientos de generaciones anteriores detección tampoco protege al usuario de los movimientos acupresión, amago o golpe umbrío. Estos dos últimos además anulan el efecto de la protección durante el resto del turno.
Solamente en Pokémon Diamante y Pokémon Perla, protección y detección no siempre protegen al usuario. Si el rival usó en el turno anterior telépata o fijar blanco, alguno de los Pokémon tiene la habilidad indefenso, o si un movimiento adquiere precisión perfecta gracias al clima (como trueno en clima lluvioso), la precisión del movimiento será igual al resultado de restarle la precisión normal del movimiento a 100, a excepción de los movimientos que producen KO de un golpe, que serán bloqueados por este movimiento.
Quinta generación
La prioridad de detección aumenta a +4. Haber usado anteriormente los movimientos vastaguardia o anticipo también reduce en un 50% la probabilidad de éxito de detección.
Además de los movimientos de generaciones anteriores detección tampoco protege al usuario de conversión2.
A partir de la sexta generación
Haber usado anteriormente los movimientos protección, detección, aguante, vastaguardia, anticipo, barrera espinosa o escudo real reduce ahora en 2/3 la probabilidad de éxito de protección al turno siguiente. Es decir, la segunda vez que se use protección de forma consecutiva solo tendrá una probabilidad del 33,33% de éxito.
Además de los movimientos de generaciones anteriores detección tampoco protege al usuario de los movimientos camaradería, cerco dimensión, confidencia, golpe fantasma, manos juntas, niebla aromática, paso dimensional, remolino y rugido.

Movimiento Z[]

Movimiento Z: Detección Z
Cristal: Lizastal Z Lizastal Z
Tipo: Tipo lucha Lucha
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de aumentar en un nivel la evasión del usuario.

En concursos[]

Concurso
Evita que el Pokémon sea intimidado en una ocasión.
Súper concurso
Se obtiene mayor puntuación si la atención es baja.
Gran concurso
Puede evitar que intimiden al Pokémon.

Obtención[]

Detección es una máquina técnica (MT) en la segunda generación. Es la número 43.


Imágenes[]

En los videojuegos[]

En el anime[]

Aprendizaje[]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender detección:

Por nivel[]

Estos son los Pokémon que pueden aprender detección de manera natural, es decir, subiendo de nivel:


Por MT[]

Estos son los Pokémon que pueden aprender detección gracias a una MT:

# Pokémon Tipo(s) Segunda generación
MT43
016 Pidgey Pidgey Tipo normal Normal Tipo volador Volador
017 Pidgeotto Pidgeotto Tipo normal Normal Tipo volador Volador
018 Pidgeot Pidgeot Tipo normal Normal Tipo volador Volador
021 Spearow Spearow Tipo normal Normal Tipo volador Volador
022 Fearow Fearow Tipo normal Normal Tipo volador Volador
025 Pikachu Pikachu Tipo eléctrico Eléctrico
026 Raichu Raichu Tipo eléctrico Eléctrico
027 Sandshrew Sandshrew Tipo tierra Tierra
028 Sandslash Sandslash Tipo tierra Tierra
029 Nidoran♀ Nidoran♀ Tipo veneno Veneno
030 Nidorina Nidorina Tipo veneno Veneno
031 Nidoqueen Nidoqueen Tipo veneno Veneno Tipo tierra Tierra
032 Nidoran♂ Nidoran♂ Tipo veneno Veneno
033 Nidorino Nidorino Tipo veneno Veneno
034 Nidoking Nidoking Tipo veneno Veneno Tipo tierra Tierra
035 Clefairy Clefairy Tipo normal Normal
036 Clefable Clefable Tipo normal Normal
039 Jigglypuff Jigglypuff Tipo normal Normal
040 Wigglytuff Wigglytuff Tipo normal Normal
041 Zubat Zubat Tipo veneno Veneno Tipo volador Volador
042 Golbat Golbat Tipo veneno Veneno Tipo volador Volador
052 Meowth Meowth Tipo normal Normal
053 Persian Persian Tipo normal Normal
056 Mankey Mankey Tipo lucha Lucha
057 Primeape Primeape Tipo lucha Lucha
061 Poliwhirl Poliwhirl Tipo agua Agua
062 Poliwrath Poliwrath Tipo agua Agua Tipo lucha Lucha
066 Machop Machop Tipo lucha Lucha
067 Machoke Machoke Tipo lucha Lucha
068 Machamp Machamp Tipo lucha Lucha
083 Farfetch'd Farfetch'd Tipo normal Normal Tipo volador Volador
104 Cubone Cubone Tipo tierra Tierra
105 Marowak Marowak Tipo tierra Tierra
106 Hitmonlee Hitmonlee Tipo lucha Lucha
107 Hitmonchan Hitmonchan Tipo lucha Lucha
123 Scyther Scyther Tipo bicho Bicho Tipo volador Volador
125 Electabuzz Electabuzz Tipo eléctrico Eléctrico
126 Magmar Magmar Tipo fuego Fuego
133 Eevee Eevee Tipo normal Normal
134 Vaporeon Vaporeon Tipo agua Agua
135 Flareon Flareon Tipo fuego Fuego
136 Jolteon Jolteon Tipo eléctrico Eléctrico
142 Aerodactyl Aerodactyl Tipo roca Roca Tipo volador Volador
144 Articuno Articuno Tipo hielo Hielo Tipo volador Volador
145 Zapdos Zapdos Tipo eléctrico Eléctrico Tipo volador Volador
146 Moltres Moltres Tipo fuego Fuego Tipo volador Volador
147 Dratini Dratini Tipo dragón Dragón
148 Dragonair Dragonair Tipo dragón Dragón
149 Dragonite Dragonite Tipo dragón Dragón Tipo volador Volador
150 Mewtwo Mewtwo Tipo psíquico Psíquico
151 Mew Mew Tipo psíquico Psíquico
152 Chikorita Chikorita Tipo planta Planta
153 Bayleef Bayleef Tipo planta Planta
154 Meganium Meganium Tipo planta Planta
155 Cyndaquil Cyndaquil Tipo fuego Fuego
156 Quilava Quilava Tipo fuego Fuego
157 Typhlosion Typhlosion Tipo fuego Fuego
158 Totodile Totodile Tipo agua Agua
159 Croconaw Croconaw Tipo agua Agua
160 Feraligatr Feraligatr Tipo agua Agua
161 Sentret Sentret Tipo normal Normal
162 Furret Furret Tipo normal Normal
163 Hoothoot Hoothoot Tipo normal Normal Tipo volador Volador
164 Noctowl Noctowl Tipo normal Normal Tipo volador Volador
169 Crobat Crobat Tipo veneno Veneno Tipo volador Volador
172 Pichu Pichu Tipo eléctrico Eléctrico
173 Cleffa Cleffa Tipo normal Normal
174 Igglybuff Igglybuff Tipo normal Normal
175 Togepi Togepi Tipo normal Normal
176 Togetic Togetic Tipo normal Normal Tipo volador Volador
177 Natu Natu Tipo psíquico Psíquico Tipo volador Volador
178 Xatu Xatu Tipo psíquico Psíquico Tipo volador Volador
186 Politoed Politoed Tipo agua Agua
190 Aipom Aipom Tipo normal Normal
193 Yanma Yanma Tipo bicho Bicho Tipo volador Volador
196 Espeon Espeon Tipo psíquico Psíquico
197 Umbreon Umbreon Tipo siniestro Siniestro
198 Murkrow Murkrow Tipo siniestro Siniestro Tipo volador Volador
207 Gligar Gligar Tipo tierra Tierra Tipo volador Volador
209 Snubbull Snubbull Tipo normal Normal
210 Granbull Granbull Tipo normal Normal
212 Scizor Scizor Tipo bicho Bicho Tipo acero Acero
214 Heracross Heracross Tipo bicho Bicho Tipo lucha Lucha
215 Sneasel Sneasel Tipo siniestro Siniestro Tipo hielo Hielo
220 Swinub Swinub Tipo hielo Hielo Tipo tierra Tierra
221 Piloswine Piloswine Tipo hielo Hielo Tipo tierra Tierra
225 Delibird Delibird Tipo hielo Hielo Tipo volador Volador
227 Skarmory Skarmory Tipo acero Acero Tipo volador Volador
228 Houndour Houndour Tipo fuego Fuego Tipo siniestro Siniestro
229 Houndoom Houndoom Tipo fuego Fuego Tipo siniestro Siniestro
234 Stantler Stantler Tipo normal Normal
236 Tyrogue Tyrogue Tipo lucha Lucha
237 Hitmontop Hitmontop Tipo lucha Lucha
239 Elekid Elekid Tipo eléctrico Eléctrico
240 Magby Magby Tipo fuego Fuego
243 Raikou Raikou Tipo eléctrico Eléctrico
244 Entei Entei Tipo fuego Fuego
245 Suicune Suicune Tipo agua Agua
246 Larvitar Larvitar Tipo roca Roca Tipo tierra Tierra
247 Pupitar Pupitar Tipo roca Roca Tipo tierra Tierra
248 Tyranitar Tyranitar Tipo roca Roca Tipo siniestro Siniestro
249 Lugia Lugia Tipo psíquico Psíquico Tipo volador Volador
250 Ho-Oh Ho-Oh Tipo fuego Fuego Tipo volador Volador
251 Celebi Celebi Tipo planta Planta Tipo psíquico Psíquico

Por movimiento huevo[]

Estos son los Pokémon que pueden aprender detección como movimiento huevo:

Movimiento especial[]

Los siguientes Pokémon pueden conocer detección mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo Método
386 Deoxys defensa Deoxys
(forma defensa)
Tipo psíquico Psíquico Regalo de Pokémon Ranger: Trazos de luz

En otros idiomas[]

  • Alemán: Scanner
  • Francés: Détection
  • Griego: Ανίχνευση
  • Hindi: Dhoondo
  • Holandés: Opsporing
  • Indonesia: Deteksi
  • Italiano: Individua

Anotaciones[]

  1. Antes de la quinta generación la prioridad era de +3.
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