El daño de retroceso (Recoil damage en inglés, 反動 en japonés) es un daño indirecto que reciben los Pokémon por usar ciertos movimientos. El daño producido resta varios PS y depende del movimiento empleado, la mayoría son ataques físicos.
Las habilidades cabeza roca y muro mágico impiden que el Pokémon sufra el daño de retroceso. La habilidad audaz aumenta en un 20% la potencia del daño de retroceso.
Movimientos que causan daño de retroceso[]
Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | Daño causado |
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Ariete | Normal | Físico | 120 | 100 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al oponente |
Forcejeo | Normal | Físico | 50 | -1 | El usuario pierde 1/4 de sus PS totales |
Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al oponente |
Doble filo | Normal | Físico | 120 | 100 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al oponente |
Envite ígneo | Fuego | Físico | 120 | 100 | El usuario pierde 1/3 de los PS restados al oponente |
Luz aniquiladora | Hada | Especial | 140 | 90 | El usuario pierde 1/2 de los PS restados al oponente |
Mazazo | Planta | Físico | 120 | 100 | El usuario pierde 1/3 de los PS restados al oponente |
Pájaro osado | Volador | Físico | 120 | 100 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al oponente |
Placaje eléctrico | Eléctrico | Físico | 120 | 100 | El usuario pierde 1/3 de los PS restados al oponente |
Sumisión | Lucha | Físico | 80 | 80 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al oponente |
Testarazo | Roca | Físico | 150 | 80 | El usuario pierde 1/2 de los PS restados al oponente |
Voltio cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al oponente |
Carga oscura2 | Archivo:Tipo oscuro.png Oscuro | Físico | 903 | 100 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al oponente |
Fin oscuro | Archivo:Tipo oscuro.png Oscuro | Especial | 120 | 60 | Al usuario le quita la mitad de sus PS actuales |
En el anime[]
Anotaciones[]
- ↑ Antes de la cuarta generación la precisión era del 100%.
- ↑ Solamente causa daño de retroceso en Pokémon Colosseum.
- ↑ En Pokémon Colosseum, este movimiento tenía una potencia de 90 y solo causa daño de retroceso en este juego.