El daño de retroceso (Recoil damage en inglés, 反動 en japonés) es un daño indirecto que reciben los Pokémon por usar ciertos movimientos. El daño producido resta varios PS y depende del movimiento empleado, la mayoría son ataques físicos.
Las habilidades cabeza roca y muro mágico impiden que el Pokémon sufra el daño de retroceso. La habilidad audaz aumenta en un 20% la potencia del daño de retroceso.
Movimientos que causan daño de retroceso[]
| Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | Daño causado |
|---|---|---|---|---|---|
| Ariete | 120 | 100 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al oponente | ||
| Forcejeo | 50 | -1 | El usuario pierde 1/4 de sus PS totales | ||
| Derribo | 90 | 85 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al oponente | ||
| Doble filo | 120 | 100 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al oponente | ||
| Envite ígneo | 120 | 100 | El usuario pierde 1/3 de los PS restados al oponente | ||
| Luz aniquiladora | 140 | 90 | El usuario pierde 1/2 de los PS restados al oponente | ||
| Mazazo | 120 | 100 | El usuario pierde 1/3 de los PS restados al oponente | ||
| Pájaro osado | 120 | 100 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al oponente | ||
| Placaje eléctrico | 120 | 100 | El usuario pierde 1/3 de los PS restados al oponente | ||
| Sumisión | 80 | 80 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al oponente | ||
| Testarazo | 150 | 80 | El usuario pierde 1/2 de los PS restados al oponente | ||
| Voltio cruel | 90 | 100 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al oponente | ||
| Carga oscura2 | Archivo:Tipo oscuro.png Oscuro | 903 | 100 | El usuario pierde 1/4 de los PS restados al oponente | |
| Fin oscuro | Archivo:Tipo oscuro.png Oscuro | 120 | 60 | Al usuario le quita la mitad de sus PS actuales |
En el anime[]
Anotaciones[]
- ↑ Antes de la cuarta generación la precisión era del 100%.
- ↑ Solamente causa daño de retroceso en Pokémon Colosseum.
- ↑ En Pokémon Colosseum, este movimiento tenía una potencia de 90 y solo causa daño de retroceso en este juego.

