m
Etiqueta: sourceedit
(act con RΩZα)
Etiqueta: sourceedit
Línea 2: Línea 2:
 
{{Cuadro Movimiento
 
{{Cuadro Movimiento
 
| nombreinglés= Pay Day
 
| nombreinglés= Pay Day
| nombrejaponés = {{ja|ネコにこばん|Moneda de un gato}}
+
| nombrejaponés = {{ja|ネコにこばん|Moneda para un gato}}
 
| nombrejaponésrom= Neko ni koban
 
| nombrejaponésrom= Neko ni koban
 
| generación= Primera
 
| generación= Primera
Línea 16: Línea 16:
 
| robo = 0
 
| robo = 0
 
| rocarey = 1
 
| rocarey = 1
| tipoconcurso = Ingenio
+
| tipoconcurso = ingenio
 
| exhibición= 1
 
| exhibición= 1
 
| inhibición= 0
 
| inhibición= 0
 
| exhibición4 = 1
 
| exhibición4 = 1
  +
| tipoconcurso6 = ingenio
  +
| exhibición6 = 2
  +
| inhibición6 = 0
 
}}
 
}}
   
Línea 26: Línea 29:
 
== Efecto ==
 
== Efecto ==
 
=== En combate ===
 
=== En combate ===
  +
;Primera y segunda generación
Consiste en lanzar monedas al oponente que le causan daño. Al finalizar el combate, esas monedas se recogen y pasan a ser ganancias para el jugador que usó el movimiento. Si el movimiento no lo realiza un Pokémon del usuario o se [[Huir|huye]] del combate no se recogerá el dinero (en la primera generación sí que recoge el dinero al huir). Mientras más alto sea el nivel del Pokémon que se derrota con este ataque, más dinero recogerá el entrenador que lo usó.
 
  +
:Día de pago causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Cada vez que se usa el movimiento se esparcen monedas, las cuales se recogen al finalizar el combate, pasando a ser ganancias para el jugador que usó el movimiento. A mayor nivel del usuario, más dinero se recogerá al final del combate de acuerdo a la siguiente fórmula:
   
  +
:<math>Dinero = NivelUsuario * 2 *VecesUsado</math>
En los videojuegos de la primera y [[segunda generación]], el dinero obtenido equivale a dos veces el nivel del Pokémon que ha usado el ataque. A partir de la [[tercera generación]] el dinero obtenido es cinco veces el nivel del Pokémon que lo realiza. Si se lleva equipado un [[moneda amuleto]], el dinero recogido también se ve duplicado. El dinero recolectado se acumula cada vez que se realiza el movimiento hasta que se finaliza el combate.
 
   
  +
:Se puede duplicar el dinero obtenido mediante este método si tiene equipada la [[moneda amuleto]].
La cantidad es:
 
<math>Q = Nv Usuario * M * Usos Ataque</math>
 
   
  +
;A partir de la tercera generación
Aquí, ''M'' es un modificador que depende de la versión que juguemos: ''2'' En videojuego de la primera y la segunda generación, y ''5'' en videojuegos a partir de la tercera generación. En sexta generación, 10.
 
  +
:El dinero obtenido es ahora de cinco veces el nivel del Pokémon que lo realiza.
   
  +
:<math>Dinero = NivelUsuario * 5 *VecesUsado</math>
Por ejemplo, en batalla si tienes a Persian nivel 72 y ataca 5 veces con Día de pago + el bonus de sexta generación:
 
   
  +
:También se puede duplicar el dinero mediante el [[incienso duplo]], el movimiento [[paga extra]] y/o con el [[Poder O|poder O recompensa]].
72 (10): 720 (5): 3,600 monedas mas la del entrenador (Se puede potenciar si tiene equipado el Amuleto Moneda y/o Poder O.
 
   
=== En súper concursos ===
+
=== En concursos ===
  +
;Concurso
* Si el usuario recibe la menor puntuación durante ese turno, obtiene 3 puntos adicionales.
 
  +
:El Pokémon se lucirá mucho más si el público está entregado.
  +
  +
;Súper concurso
 
:Si el usuario recibe la menor puntuación durante ese turno, obtiene 3 puntos adicionales.
  +
  +
;Gran concurso
  +
:Entusiasma al público en cualquier concurso.
   
 
== Obtención ==
 
== Obtención ==
Línea 48: Línea 59:
 
=== En los videojuegos ===
 
=== En los videojuegos ===
 
<gallery widths="200px">
 
<gallery widths="200px">
Archivo:RAA_día_de_pago.png|[[Meowth]] usando día de pago en la [[primera generación]].
+
Archivo:RAA día de pago.png|[[Meowth]] usando día de pago en la [[primera generación]].
 
Archivo:Pokemon Cristal día de pago.png|[[Meowth]] usando día de pago en la [[segunda generación]].
 
Archivo:Pokemon Cristal día de pago.png|[[Meowth]] usando día de pago en la [[segunda generación]].
Archivo:Dia_de_pago_rojo_fuego.gif|[[Meowth]] usando día de pago en la [[tercera generación]].
+
Archivo:Dia de pago rojo fuego.gif|[[Meowth]] usando día de pago en la [[tercera generación]].
Archivo:DPP_día_de_pago.png|[[Persian]] usando día de pago en la [[cuarta generación]].
+
Archivo:DPP día de pago.png|[[Persian]] usando día de pago en la [[cuarta generación]].
 
Archivo:Día de pago NB.png|[[Patrat]] recibiendo día de pago en la [[quinta generación]].
 
Archivo:Día de pago NB.png|[[Patrat]] recibiendo día de pago en la [[quinta generación]].
Archivo:Meowth_atacando_SSBB.jpg|[[Meowth]] usando día de pago en [[Super Smash Bros. Brawl]].
+
Archivo:Meowth atacando SSBB.jpg|[[Meowth]] usando día de pago en [[Super Smash Bros. Brawl]].
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Línea 93: Línea 104:
 
|}
 
|}
   
=== Por MT16 ===
+
=== Por MT ===
Estos son los Pokémon que pueden aprender día de pago gracias a la [[MT16]] en la primera generación:
+
Estos son los Pokémon que pueden aprender día de pago gracias a una [[MT]]:
   
 
{| class="tabmov" align="center" style="text-align:center;"
 
{| class="tabmov" align="center" style="text-align:center;"
Línea 101: Línea 112:
 
! class="movpokemon" colspan="2" | Pokémon
 
! class="movpokemon" colspan="2" | Pokémon
 
! class="movtipo" colspan="2" | [[Tipo|Tipo(s)]]
 
! class="movtipo" colspan="2" | [[Tipo|Tipo(s)]]
! {{gen|1}}<br/>[[MT16]]
+
! {{gen|1}}<br/>[[MT16]]
 
|-
 
|-
 
| 025
 
| 025
 
| {{I|Pikachu}}
 
| {{I|Pikachu}}
 
| [[Pikachu]]
 
| [[Pikachu]]
| colspan="2"|{{t|eléctrico}}
+
| colspan="2"|{{t|eléctrico}}
 
| ✔
 
| ✔
 
|-
 
|-
Línea 208: Línea 219:
 
| {{I|Mewtwo}}
 
| {{I|Mewtwo}}
 
| [[Mewtwo]]
 
| [[Mewtwo]]
| colspan="2"|{{t|psíquico}}
+
| colspan="2"|{{t|psíquico}}
 
| {{Ed|✔|RA|Solo en}}
 
| {{Ed|✔|RA|Solo en}}
 
|-
 
|-
Línea 214: Línea 225:
 
| {{I|Mew}}
 
| {{I|Mew}}
 
| [[Mew]]
 
| [[Mew]]
| colspan="2"|{{t|psíquico}}
+
| colspan="2"|{{t|psíquico}}
 
| ✔
 
| ✔
 
|}
 
|}
Línea 223: Línea 234:
 
<tabber>
 
<tabber>
 
6ª gen=
 
6ª gen=
 
 
{| class="tabmov" align="center" style="text-align:center;"
 
{| class="tabmov" align="center" style="text-align:center;"
 
|- class="enlacesblancos"
 
|- class="enlacesblancos"
Línea 239: Línea 249:
   
 
|-|
 
|-|
 
 
5ª gen=
 
5ª gen=
 
 
{| class="tabmov" align="center" style="text-align:center;"
 
{| class="tabmov" align="center" style="text-align:center;"
 
|- class="enlacesblancos"
 
|- class="enlacesblancos"
Línea 257: Línea 265:
   
 
|-|
 
|-|
 
 
2ª gen=
 
2ª gen=
 
 
{| class="tabmov" align="center" style="text-align:center;"
 
{| class="tabmov" align="center" style="text-align:center;"
 
|- class="enlacesblancos"
 
|- class="enlacesblancos"
Línea 276: Línea 282:
 
</tabber>
 
</tabber>
   
=== De manera especial ===
+
=== Movimiento especial ===
  +
Los siguientes Pokémon pueden aprender día de pago mediante algún método especial:
  +
 
{| class="tabmov" align="center" style="text-align:center;"
 
{| class="tabmov" align="center" style="text-align:center;"
 
|- class="enlacesblancos"
 
|- class="enlacesblancos"
Línea 288: Línea 296:
 
| [[Skitty]]
 
| [[Skitty]]
 
| colspan="2" | {{t|normal}}
 
| colspan="2" | {{t|normal}}
| [[Pokémon Box]]
+
| Skitty de [[Pokémon Box]]
  +
|}
  +
  +
=== Por evento ===
  +
Los siguientes Pokémon de evento conocen carantoña de forma exclusiva:
  +
  +
{| class="tabmov" align="center" style="text-align:center;"
  +
|- class="enlacesblancos"
  +
! class="movnumero" | [[Lista de Pokémon|#]]
  +
! class="movpokemon" colspan="2" | Pokémon
  +
! class="movtipo" colspan="2" | [[Tipo|Tipo(s)]]
  +
! Evento
  +
|-
  +
| 022
  +
| {{I|Fearow}}
  +
| [[Fearow]]
  +
| {{t|normal}}
  +
| {{t|volador}}
  +
| [[Lista de eventos de la primera y segunda generación#Pokémon Rojo, Azul y Amarillo|Evento Pokémon Stamp]]
  +
|-
  +
| 078
  +
| {{I|Rapidash}}
  +
| [[Rapidash]]
  +
| colspan="2" | {{t|fuego}}
  +
| [[Lista de eventos de la primera y segunda generación#Pokémon Rojo, Azul y Amarillo|Evento Pokémon Stamp]]
  +
|-
  +
| 225
  +
| {{I|Delibird}}
  +
| [[Delibird]]
  +
| {{t|hielo}}
  +
| {{t|volador}}
  +
| [[Lista de eventos de la primera y segunda generación#Pokémon Oro, Plata y Cristal|Evento Pokémon Center NY ¡Atrápalos a todos! (3)]]
 
|}
 
|}
   
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
* En el manga [[Pokémon Special]], el [[señor Pokémon]] tiene un [[Rapidash]] y un [[Fearow]] que conocen día de pago, sin embargo no hay manera de que lo aprendan.
 
* En el manga [[Pokémon Special]], el [[señor Pokémon]] tiene un [[Rapidash]] y un [[Fearow]] que conocen día de pago, sin embargo no hay manera de que lo aprendan.
* Este ataque en japonés se llama ''Neko ni koban'' que se traduce literalmente como ''Dar un koban al gato'', un proverbio japonés que es el equivalente de la expresión ''Tirar perlas a los cerdos'', que significa que es inútil dar algo valioso a quien no lo aprecia.
+
* Este ataque en japonés se llama ''neko ni koban'' que se traduce literalmente como ''Dar un koban al gato'', un proverbio japonés que es el equivalente de la expresión ''Tirar perlas a los cerdos'', que significa que es inútil dar algo valioso a quien no lo aprecia.
   
 
== En otros idiomas ==
 
== En otros idiomas ==

Revisión del 23:38 26 jul 2015

Información No debe confundirse con Paga extra.

Día de pago (Día de pagar en Hispanoamérica por el anime, Pay day en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación. Es el movimiento característico de Meowth y Persian.

Efecto

En combate

Primera y segunda generación
Día de pago causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Cada vez que se usa el movimiento se esparcen monedas, las cuales se recogen al finalizar el combate, pasando a ser ganancias para el jugador que usó el movimiento. A mayor nivel del usuario, más dinero se recogerá al final del combate de acuerdo a la siguiente fórmula:
Se puede duplicar el dinero obtenido mediante este método si tiene equipada la moneda amuleto.
A partir de la tercera generación
El dinero obtenido es ahora de cinco veces el nivel del Pokémon que lo realiza.
También se puede duplicar el dinero mediante el incienso duplo, el movimiento paga extra y/o con el poder O recompensa.

En concursos

Concurso
El Pokémon se lucirá mucho más si el público está entregado.
Súper concurso
Si el usuario recibe la menor puntuación durante ese turno, obtiene 3 puntos adicionales.
Gran concurso
Entusiasma al público en cualquier concurso.

Obtención

Día de pago es una máquina técnica (MT) en la primera generación. Es la número 16.


Imágenes

En los videojuegos

En el anime

Aprendizaje

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender día de pago:

Por nivel

Estos son los Pokémon que pueden aprender día de pago de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación.png Segunda generación.png Tercera generación.png Cuarta generación.png Quinta generación.png Sexta generación.png
052 Meowth Meowth Tipo normal.gif 17 20 20 / 18 30 30 30
053 Persian Persian Tipo normal.gif 17 20 20 / 18 - - -

Por MT

Estos son los Pokémon que pueden aprender día de pago gracias a una MT:

# Pokémon Tipo(s) Primera generación.png
MT16
025 Pikachu Pikachu Tipo eléctrico.gif
026 Raichu Raichu Tipo eléctrico.gif
031 Nidoqueen Nidoqueen Tipo veneno.gif Tipo tierra.gif
034 Nidoking Nidoking Tipo veneno.gif Tipo tierra.gif
052 Meowth Meowth Tipo normal.gif
053 Persian Persian Tipo normal.gif
054 Psyduck Psyduck Tipo agua.gif
055 Golduck Golduck Tipo agua.gif
056 Mankey Mankey Tipo lucha.gif
057 Primeape Primeape Tipo lucha.gif
079 Slowpoke Slowpoke Tipo agua.gif Tipo psíquico.gif
080 Slowbro Slowbro Tipo agua.gif Tipo psíquico.gif
086 Seel Seel Tipo agua.gif
087 Dewgong Dewgong Tipo agua.gif Tipo hielo.gif
112 Rhydon Rhydon Tipo roca.gif Tipo tierra.gif
143 Snorlax Snorlax Tipo normal.gif
150 Mewtwo Mewtwo Tipo psíquico.gif
151 Mew Mew Tipo psíquico.gif

Por movimiento huevo

Estos son los Pokémon que pueden aprender día de pago como movimiento huevo:

# Pokémon Tipo(s) Padres
509 Purrloin Purrloin Tipo siniestro.gif Meowth

# Pokémon Tipo(s) Padres
509 Purrloin Purrloin Tipo siniestro.gif Meowth

# Pokémon Tipo(s) Padres
187 Hoppip Hoppip Tipo planta.gif Tipo volador.gif Pikachu1, Raichu1

Movimiento especial

Los siguientes Pokémon pueden aprender día de pago mediante algún método especial:

# Pokémon Tipo(s) Obtenido en
300 Skitty Skitty Tipo normal.gif Skitty de Pokémon Box

Por evento

Los siguientes Pokémon de evento conocen carantoña de forma exclusiva:

# Pokémon Tipo(s) Evento
022 Fearow Fearow Tipo normal.gif Tipo volador.gif Evento Pokémon Stamp
078 Rapidash Rapidash Tipo fuego.gif Evento Pokémon Stamp
225 Delibird Delibird Tipo hielo.gif Tipo volador.gif Evento Pokémon Center NY ¡Atrápalos a todos! (3)

Curiosidades

  • En el manga Pokémon Special, el señor Pokémon tiene un Rapidash y un Fearow que conocen día de pago, sin embargo no hay manera de que lo aprendan.
  • Este ataque en japonés se llama neko ni koban que se traduce literalmente como Dar un koban al gato, un proverbio japonés que es el equivalente de la expresión Tirar perlas a los cerdos, que significa que es inútil dar algo valioso a quien no lo aprecia.

En otros idiomas

  • Alemán: Zahltag
  • Coreano: 고양이돈받기 Goyang'i Donbatgi
  • Francés: Jackpot
  • Griego: Ημέρα Πληρωμής Hméra Pleromés
  • Italiano: Giornopaga
  • Neerlandés: Betaaldag
  • Portugués: Dia do Pagamento
  • Serbio: Isplata

Anotaciones

  1. 1,0 1,1 Que lo haya aprendido mediante MT en primera generación
*Nota: Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción. El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.