FANDOM


(Agregando parámetros a la plantilla {{Cuadro Movimiento}} conforme Foro:Organización del apartado "En combate" del artículo "Sustituto")
m (Revertidos los cambios de 185.87.129.158 (disc.) a la última edición de Citocromo c)
 
(7 ediciones intermedias no se muestran.)
Línea 1: Línea 1:
 
{{Cuadro Movimiento
 
{{Cuadro Movimiento
 
| nombreinglés= Conversion
 
| nombreinglés= Conversion
| nombrejaponés= {{ja|テクスチャー|Textura}}
+
| nombrejaponés= {{ja|テクスチャー|Textura}}
 
| nombrejaponésrom= Tekusuchā
 
| nombrejaponésrom= Tekusuchā
 
| generación= Primera
 
| generación= Primera
Línea 13: Línea 13:
 
| capamágica = 0
 
| capamágica = 0
 
| detección = 0
 
| detección = 0
| robo = 0
+
| robo = 1
 
| rocarey = 0
 
| rocarey = 0
| tipoconcurso = Belleza
+
| tipoconcurso = belleza
| exhibición= 2
+
| exhibición = 2
| inhibición= 0
+
| inhibición = 0
 
| exhibición4 = 1
 
| exhibición4 = 1
  +
| tipoconcurso6 = belleza
  +
| exhibición6 = 2
  +
| interferencia6 = 0
 
}}
 
}}
   
'''Conversión''' ('''''Conversion''''' en inglés) es un [[movimiento]] de [[tipo normal]] introducido en la [[primera generación]]. Éste es exclusivo de [[Porygon]], [[Porygon 2]] y [[Porygon-Z]] que consiste en cambiar el tipo del usuario por el tipo de uno de sus ataques. En la [[primera generación]] cambiaba el tipo al del enemigo.
+
'''Conversión''' ('''''Conversion''''' en inglés) es un [[movimiento]] de [[tipo normal]] introducido en la [[primera generación]]. Es el [[movimiento característico]] de la línea evolutiva de [[Porygon]].
  +
  +
== Efecto ==
  +
=== En combate ===
  +
;Primera generación
  +
:Conversión cambia el tipo del usuario al tipo del oponente.
  +
  +
;Desde segunda a quinta generación
  +
:Conversión ahora cambia el tipo del usuario por el tipo de uno de sus movimientos elegido al azar.
  +
  +
;A partir de la sexta generación
  +
:Conversión ahora cambia el tipo del usuario por el tipo del movimiento situado en primera posición.
  +
  +
=== Movimiento Z ===
  +
{{Efecto movimiento Z
  +
| cristal = Normastal Z
  +
| tipo = normal
  +
| efecto = Tiene el efecto adicional de aumentar en un nivel todas las [[estadísticas]] del usuario, exceptuando [[precisión]] y [[evasión]].
  +
}}
  +
  +
=== En concursos ===
  +
;Concurso
  +
:Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior.
  +
  +
;Súper concurso
  +
:Suma +3 si el Pokémon obtiene la puntuación más baja.
  +
  +
;Gran concurso
  +
:Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior.
   
 
== Imágenes ==
 
== Imágenes ==
 
=== En los videojuegos ===
 
=== En los videojuegos ===
<gallery widths="190px">
+
<gallery widths="200px">
Archivo:Conversión RFVH.png|[[Porygon]] usando conversión en [[Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja]].
+
Archivo:Conversión RFVH.png|[[Porygon]] usando conversión en la [[tercera generación]].
Archivo:PorygonZ_Conversion_(3).png‎|[[Porygon-Z]] usando conversión en [[Pokémon Diamante, Perla y Platino]].
+
Archivo:Conversión DP.png‎|[[Porygon-Z]] usando conversión en la [[cuarta generación]].
Archivo:ConvercionNB.gif|[[Porygon-Z]] usando conversión en [[Pokémon Negro y Blanco]].
+
Archivo:Conversión NB.gif|Porygon-Z usando conversión en la [[quinta generación]].
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
=== En el anime ===
 
=== En el anime ===
<gallery widths="190px">
+
<gallery widths="200px">
Archivo:EP038_Porygon_escaneando_a_Weezing.png|Primero, un [[Porygon]] escanea al [[Weezing de James]]...
+
Archivo:EP038 Porygon escaneando a Weezing.png|Un [[Porygon]] usando conversión. Escanea al [[Weezing de James]]...
Archivo:EP038_Porygon_usando_conversion.png|... Y ante esta circunstancia usa conversión adecuadamente contra [[Weezing de James|Weezing]].
+
Archivo:EP038 Porygon usando conversion.png|...y adopta su textura.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Línea 48: Línea 51:
 
! rowspan="2" class="movpokemon" colspan="2" | Pokémon
 
! rowspan="2" class="movpokemon" colspan="2" | Pokémon
 
! rowspan="2" class="movtipo" colspan="2" | [[Tipo|Tipo(s)]]
 
! rowspan="2" class="movtipo" colspan="2" | [[Tipo|Tipo(s)]]
! colspan="6" class="movnivel" | [[Nivel]]
+
! colspan="7" class="movnivel" | [[Nivel]]
 
|-
 
|-
 
! {{gen|1}}
 
! {{gen|1}}
Línea 56: Línea 59:
 
! {{gen|5}}
 
! {{gen|5}}
 
! {{gen|6}}
 
! {{gen|6}}
  +
! {{gen|7}}
 
|-
 
|-
 
| 137
 
| 137
Línea 61: Línea 65:
 
| [[Porygon]]
 
| [[Porygon]]
 
| colspan="2" | {{t|normal}}
 
| colspan="2" | {{t|normal}}
| 1
+
| 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
 
|-
 
|-
 
| 233
 
| 233
Línea 67: Línea 71:
 
| [[Porygon2]]
 
| [[Porygon2]]
 
| colspan="2" | {{t|normal}}
 
| colspan="2" | {{t|normal}}
|
+
| || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
 
|-
 
|-
 
| 474
 
| 474
Línea 73: Línea 77:
 
| [[Porygon-Z]]
 
| [[Porygon-Z]]
 
| colspan="2" | {{t|normal}}
 
| colspan="2" | {{t|normal}}
|
+
| || || || 1 || 1 || 1 || 1
|
 
|
 
| 1
 
| 1
 
| 1
 
 
|}
 
|}
  +
  +
== Curiosidades ==
  +
* El movimiento [[clonatipo]] tiene el mismo efecto que conversión en la [[primera generación]].
  +
  +
== Similitudes ==
  +
* [[Conversión2]]
   
 
== En otros idiomas ==
 
== En otros idiomas ==
 
* '''Alemán:''' Umwandlung
 
* '''Alemán:''' Umwandlung
* '''Coreano:''' 텍스쳐 Texture
+
* '''Coreano:''' {{idioma|ko|텍스처|Tegseucheo}}
 
* '''Francés:''' Adaptation
 
* '''Francés:''' Adaptation
* '''Griego:''' Μετατροπή
 
 
* '''Italiano:''' Conversione
 
* '''Italiano:''' Conversione
* '''Neerlandés:''' Omzetting
 
* '''Portugués:''' Conversão
 
* '''Serbio:''' Konverzija
 

Última revisión del 15:42 2 may 2017

Conversión (Conversion en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación. Es el movimiento característico de la línea evolutiva de Porygon.

Efecto Editar

En combate Editar

Primera generación
Conversión cambia el tipo del usuario al tipo del oponente.
Desde segunda a quinta generación
Conversión ahora cambia el tipo del usuario por el tipo de uno de sus movimientos elegido al azar.
A partir de la sexta generación
Conversión ahora cambia el tipo del usuario por el tipo del movimiento situado en primera posición.

Movimiento Z Editar

Movimiento Z: Conversión Z
Cristal: Normastal Z (Dream World) Normastal Z
Tipo: Tipo normal
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de aumentar en un nivel todas las estadísticas del usuario, exceptuando precisión y evasión.

En concursos Editar

Concurso
Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior.
Súper concurso
Suma +3 si el Pokémon obtiene la puntuación más baja.
Gran concurso
Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior.

Imágenes Editar

En los videojuegos Editar

En el anime Editar

Aprendizaje Editar

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender conversión:

Por nivel Editar

Estos son los Pokémon que pueden aprender conversión de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación
137 Porygon icon Porygon Tipo normal 1 1 1 1 1 1 1
233 Porygon2 icon Porygon2 Tipo normal 1 1 1 1 1 1
474 Porygon-Z icon Porygon-Z Tipo normal 1 1 1 1

Curiosidades Editar

Similitudes Editar

En otros idiomas Editar

  • Alemán: Umwandlung
  • Coreano: 텍스처
  • Francés: Adaptation
  • Italiano: Conversione
*Nota: Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción. El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.