Constricción (Envoltura en Hispanoamérica por el anime, Wrap en inglés), llamado repetición antes de la sexta generación, es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.
Efecto[]
En combate[]
- Primera generación
- Constricción causa daño durante 2-5 turnos. El movimiento tiene una probabilidad del 37.5% de atacar 2 turnos, un 37.5% de hacerlo 3 turnos, un 12.5% de 4 turnos, y un 12.5% de 5 turnos. Mientras dure el efecto de constricción, el oponente no podrá realizar ningún movimiento. Si el Pokémon afectado por constricción es cambiado, el usuario de constricción lo usará automáticamente contra el nuevo Pokémon. Constricción tiene una precisión del 85%.
- Desde segunda a cuarta generación
- Constricción ahora causa daño y permite al oponente moverse normalmente. Además atrapa al rival, restándole 1/16 de los PS máximos al final de cada turno hasta ser liberado. El oponente puede quedar atrapado de 2 a 5 turnos y sólo puede escapar del ataque usando giro rápido.
- Cuarta generación
- Constricción durará siempre durante 5 turnos si el usuario lleva equipada una garra garfio. Un Pokémon atrapado por el movimiento también podrá escapar si lleva equipada una muda concha o si usa el movimiento ida y vuelta.
- Quinta generación
- Constricción tiene ahora una precisión del 90%. El movimiento atrapa ahora al objetivo durante 4-5 turnos. Si el usuario lleva equipada una banda atadura, el movimiento restará 1/8 de los PS máximos durante cada turno. Un Pokémon atrapado por el movimiento también podrá escapar si usa el movimiento voltiocambio.
- A partir de la sexta generación
- Constricción resta ahora 1/8 de los PS máximos en cada turno. La banda atadura ahora aumenta el daño a 1/6 de los PS máximos durante cada turno. Un Pokémon atrapado por el movimiento también podrá escapar si usa el movimiento última palabra.
Movimiento Z[]
En concursos[]
- Concurso
- Templa momentáneamente el fervor del público.
- Súper concurso
- Se obtiene mayor puntuación cuanto más tarde se use.
- Gran concurso
- Templa momentáneamente el fervor del público.
Imágenes[]
En los videojuegos[]
En el anime[]
Aprendizaje[]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender constricción:
Por nivel[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender constricción de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
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Por movimiento huevo[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender constricción como movimiento huevo:
Similitudes[]
- Atadura: igual y del mismo tipo.
- Giro fuego: similar, pero de tipo fuego.
- Bucle arena: similar, pero de tipo tierra.
- Torbellino: similar, pero de tipo agua.
- Acoso: similar, pero de tipo bicho.
- Octopresa: similar, pero de tipo lucha.
En otros idiomas[]
- Alemán: Wickel
- Coreano: 김밥말이 Gimbapmal'i
- Finés: Paketointi
- Francés: Ligotage
- Griego: Αναδίπλωση
- Holandés: Wikkel
- Italiano: Avvolgibotta
- Serbio: Obmotavanje