Compensación (Multiscale en inglés; マルチスケイル Multiescama en japonés) es una habilidad introducida en la quinta generación.
Sumario
Efecto
Cuando el Pokémon tiene sus PS al máximo, esta habilidad reduce el daño recibido del ataque rival a la mitad. Sin embargo, no reduce el daño de movimientos que causan un daño fijo (tinieblas, movimiento sísmico, bomba sónica, furia dragón, superdiente, contraataque, manto espejo, represión metal y furia natural.).
Pokémon con compensación
2 Pokémon pueden tener esta habilidad:
Habilidad unitaria
Ningún Pokémon tiene compensación como habilidad unitaria.
Habilidad doble
Ningún Pokémon tiene compensación como habilidad doble.
Habilidad oculta
2 Pokémon tienen compensación como habilidad oculta:
Dragonite | Lugia | |
---|---|---|
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() | |
Habilidad 1 | Foco interno | Presión |
Habilidad 2 | ||
Habilidad oculta | Compensación | Compensación |
Similitudes
En otros idiomas
- Alemán: Multischuppe
- Francés: Multiécaille
- Italiano: Multisquame
Véase también
*Nota: Algunos de los enlaces son de afiliados, lo que significa que, sin costo adicional para ti, Fandom ganará una comisión si haces clic y realizas una subscripción. El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.