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(Terremoto afecta a todo el equipo esté donde esté)
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El comando de mover un Pokémon está localizado en la esquina inferior izquierda de la pantalla de selección de movimientos, sólo para los Pokémon que se encuentren a la izquierda o a la derecha: el comando de mover un Pokémon siempre lo moverá hacia el centro, intercambiando la posición de este Pokémon con el que está localizado en el centro. El Pokémon al que le sea dada esta orden perderá su turno, mas el Pokémon que haya sido cambiado sin seleccionar este comando podrá realizar sus acciones normalmente.
 
El comando de mover un Pokémon está localizado en la esquina inferior izquierda de la pantalla de selección de movimientos, sólo para los Pokémon que se encuentren a la izquierda o a la derecha: el comando de mover un Pokémon siempre lo moverá hacia el centro, intercambiando la posición de este Pokémon con el que está localizado en el centro. El Pokémon al que le sea dada esta orden perderá su turno, mas el Pokémon que haya sido cambiado sin seleccionar este comando podrá realizar sus acciones normalmente.
   
 
Esta técnica se puede aplicar en varias situaciones, como por ejemplo, cuando ya parezca obvio que el rival (o un Pokémon aliado) ataque con un ataque supereficaz a un Pokémon del equipo, se puede sustituir con su compañero de al lado para salvarle.
Este comando antes mencionado, tiene usos más prácticos que sólo garantizar un mejor alcance para un Pokémon. Por ejemplo, el Pokémon de la izquierda usará [[Terremoto]], el del centro, es de [[tipo eléctrico]], y el de la derecha, tiene gran velocidad y además es [[tipo volador]] (o tiene la habilidad [[Levitación]], o el objeto [[Globo helio]]). El Pokémon de la izquierda posee la una cierta ventaja, ya que [[Terremoto]] es un movimiento sumamente poderoso pero ataca a todos los Pokémon que lo rodean, compañero incluido. En este caso, el compañero siendo tipo eléctrico está expuesto a recibir un golpe mortal, ya que el tipo tierra es su debilidad, pero, sería buena idea poder evitar esto. El Pokémon de la derecha, al ser inmune a los ataques tipo tierra gracias a su tipo/habilidad/objeto, puede ponerse al centro para que su compañero no sufra daño alguno (ni el). Además, gracias a su alta velocidad logrará cambiar lugares con su compañero del centro antes de que su compañero de la izquierda use terremoto.
 
 
En resumen, esta técnica se puede aplicar en varias situaciones, como por ejemplo, cuando ya parezca obvio que el rival (o un Pokémon aliado) ataque con un ataque supereficaz a un Pokémon del equipo, se puede sustituir con su compañero de al lado para salvarle.
 
   
 
== Combate rotatorio ==
 
== Combate rotatorio ==

Revisión del 20:35 23 abr 2012

Batalla triple NB

Imagen en la que se muestra el inicio de un combate de 3 contra 3

Las Batallas o Combates Triples, son un nueva modalidad de combate en la que luchan 3 Pokémon contra 3, siendo una novedad de los videojuegos relativos a la quinta generación, Pokémon Negro y Blanco.

En las batallas triples importará la posición de tus Pokémon en el equipo. Es decir, dependiendo de la posición en la que estén tus Pokémon, los ataques que hagan y reciban tendrán mayor o menor potencia, y podrán golpear a unos oponentes u otros.

Este nuevo tipo de combate dará origen a nuevos tipos de estrategias y combos, aparte de los ya conocidos. Y como su nombre lo dice, algunos ataques alcanzarán a ser el triple de fuertes.

Orientación

Con esta característica de orientación, el Pokémon que se encuentre en el centro podrá golpear con sus ataques a uno de los 3 Pokémon rivales, pero el Pokémon que se encuentre a la derecha, no podrá atacar al Pokémon rival que se encuentre en el extremo izquierdo ni viceversa; del mismo modo que el que se encuentre en el lado izquierdo no podrá atacar al rival derecho.

Si en el combate un Pokémon usa un ataque que dañe a todos (Ej: Surf), este se verá amplificado aún más. Solamente con un nuevo movimiento, se podrá evitar el daño de tus compañeros Pokémon en el combate y ese es Vastaguardia.

El comando de mover un Pokémon está localizado en la esquina inferior izquierda de la pantalla de selección de movimientos, sólo para los Pokémon que se encuentren a la izquierda o a la derecha: el comando de mover un Pokémon siempre lo moverá hacia el centro, intercambiando la posición de este Pokémon con el que está localizado en el centro. El Pokémon al que le sea dada esta orden perderá su turno, mas el Pokémon que haya sido cambiado sin seleccionar este comando podrá realizar sus acciones normalmente.

Esta técnica se puede aplicar en varias situaciones, como por ejemplo, cuando ya parezca obvio que el rival (o un Pokémon aliado) ataque con un ataque supereficaz a un Pokémon del equipo, se puede sustituir con su compañero de al lado para salvarle.

Combate rotatorio

Otra característica de los combates 3 contra 3 es el combate rotatorio. Esta permite cambiar el Pokémon que va a atacar rotando en sentido horario o antihorario, y así permitir que otro de los tres Pokémon que se han elegido puedan luchar. En este caso, el Pokémon Principal puede atacar a un Pokémon que tenga como rival y también el rival puede hacer rotar para que otro ataque. De todas formas, los ataques que dañen a todos en el campo o solo a los de el rival, no se verán afectados haciendo atacar a uno solo, si no como debe ser a todos, como:

Situación

Se puede jugar combates triples en la Mansión de Combate ¡Combate Triple!, situada en Ciudad Caolín, al lado de la Mansión de Combate Doble. En Pokémon Blanco serán combates triples estándar, mientras que en Pokémon Negro serán combates rotatorios. (dos cada día, siempre contra los mismos rivales, con los mismos pokémon en el mismo nivel)