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Ciudad Negra (Black City en inglés; ブラックシティ Ciudad Negra en japonés) es un lugar exclusivo de Pokémon Negro y Pokémon Negro 2. Es la contraparte del Bosque Blanco, un lugar exclusivo de Pokémon Blanco y Pokémon Blanco 2. Ambos lugares ocupan el mismo lugar en el mapa.

Esta ciudad cuenta con un ambiente muy oscuro y siniestro. Tendrás acceso a ella solo después de ganar la Liga Pokémon, al igual que pasa con su contraparte, el Bosque Blanco.

Esta ciudad tiene un mercado en el cual se venden los siguientes objetos: escama corazón, Poké muñeco, piedra fuego, piedratrueno, y otras cosas más.

En el mercado también hay un señor (al fondo de la sala, con ropa café) que te reta a derrotar a 10 personas que estén en Ciudad Negra, si lo logras, él te dará 10000 y te retará a derrotar a 20 personas. Obviamente, si logras derrotar a esas 20 personas, te dará otros 10000 , y así sucesivamente.

Descripción[]

Algo extraño que sucede en la ciudad y también en el Bosque Blanco es que, cuanto más tardes en llegar, menos edificios y personas encontrarás hasta quedar totalmente vacíaImagen de Ciudad Negra sin edificios.. Esto puede solucionarse accediendo a través de la Zona Nexo al mundo de alguien que tenga Pokémon Blanco, yendo a su Bosque Blanco y hablando con gente que haya allí, las cuales se mudarán a Ciudad Negra y harán que la población aumente.

El desarrollo de Ciudad Negra depende de unos contadores ocultos que tienen los entrenadores de allí. Cada entrenador de Ciudad Negra tiene un contador que no es visible en el juego. Cada día, los entrenadores con los que no se combate pierden cierta cantidad de puntos en el contador. Cuando el contador de un entrenador llega a cero, el entrenador se marcha de la ciudad, lo que implica la disminución del tamaño o la desaparición de un edificio. Para evitar esto, hay que combatir con los entrenadores regularmente para subir o mantener el contador para que los entrenadores no se marchen.

La ciudad tiene dos carreteras, una en el suroeste, que va de suroeste-sureste, y otra en el noreste, que va de noreste a sureste, dando que las dos calles se unan, además, en la calle del sur cuando hayan unas cuantas casas habrá farolas. Igualmente, cuando Ciudad Negra se quede sin edificios, estas calles seguirán estando.

En Pokémon Negro 2, la ciudad ha cambiado considerablemente. Se ven alrededor muchos más edificios que antes. El Centro Pokémon y el mercado negro aún permanecen en la ciudad. Además, ahora hay un nuevo edificio, en el que se organizan una serie de batallas con entrenadores que suben de nivel y cambian dependiendo de las características del jugador, y también en el que nos podremos encontrar con Guayo el nieto de Mirto que vimos por primera vez en Pueblo Ocre. Este lugar se llama el Rascacielos Negro.

Lugares de interés[]

Rascacielos Negro[]

Black Skyscraper B2N2

Entrada al Rascacielos Negro.

Interior del Rascacielos Negro N2

Interior del Rascacielos Negro.

Artículo principal: Rascacielos Negro

En la edición Pokémon Negro 2, hay un nuevo lugar llamado Rascacielos Negro (Black Tower en inglés).

Es un edificio totalmente nuevo, un lugar donde se organizan una serie de combates Pokémon, en el que deberás luchar con varios entrenadores hasta encontrar al que abre la puerta secreta del líder del Rascacielos entre las 10 áreas de cada piso. Una vez que encontraste al correcto, se abrirá la puerta a la zona de batalla donde está el jefe final esperándote.

A diferencia de otras instalaciones de batallas, los niveles de los contrincantes no se han establecido, y aumentan a medida que se avanza por la zona hasta llegar a Área 10. Además de eso, no hay restricciones en cuanto a qué Pokémon se puede usar. Se podría participar directamente con un Pokémon de nivel 100 y sea legendario o no.

Luego de que hayas avanzado bastante y participado en varias ocasiones, al llegar al nivel más alto te enfrentarás con un jefe final, el nieto del campeón Mirto, Guayo.

Tienda Pokémon[]

Objeto Precio
Poké Balls
Poké Ball Poké Ball 200
Superball Superball 600
Ultraball Ultraball 1200
Medicinas
Poción Poción 300
Superpoción Superpoción 700
Hiperpoción Hiperpoción 1200
Máxima poción Máxima poción 2500
Restaura todo Restaura todo 3000
Revivir Revivir 1500
Antídoto Antídoto 100
Antiparaliz Antiparaliz 200
Despertar Despertar 250
Antiquemar Antiquemar 250
Antihielo Antihielo 250
Cura total Cura total 600
Otros objetos
Cuerda huida Cuerda huida 550
Repelente Repelente 350
Superrepelente Superrepelente 500
Máximo repelente Máximo repelente 700
Carta puente P Carta puente P 50
Carta inicial Carta inicial 50
Carta favoritos Carta favoritos 50
Carta invitar Carta invitar 50
Carta gracias Carta gracias 50
Carta pregunta Carta pregunta 50
Carta gustos Carta gustos 50
Carta respuesta Carta respuesta 50

Mercado[]

En el mercado se pueden comprar los siguientes objetos:

Pokémon Negro[]

Objeto Precio
Agua fresca Agua fresca 1000
Zumo de baya Zumo de baya 1500
Parte amarilla Parte amarilla 3000
Parte verde Parte verde 3000
Parte azul Parte azul 3000
Parte roja Parte roja 3000
Mini seta Mini seta 3000
Máximo repelente Máximo repelente 5000
Perla (objeto) Perla (objeto) 6000
Piedra alba Piedra alba 10000
Piedra solar Piedra solar 10000
Piedra día Piedra día 10000
Piedra hoja Piedra hoja 10000
Piedra agua Piedra agua 10000
Piedra fuego Piedra fuego 10000
Piedratrueno Piedratrueno 10000
Piedra noche Piedra noche 10000
Piedra lunar Piedra lunar 10000
Piedra oval Piedra oval 10000
Poké Ball Poké Ball 10000
Polvoestelar Polvoestelar 10000
Escama corazón Escama corazón 10000
Cola Skitty Cola Skitty 15000
Poké muñeco Poké muñeco 18000
Seta grande Seta grande 20000
Hueso raro Hueso raro 30000
Perla grande Perla grande 38000
Trozo estrella Trozo estrella 48000
Pepita Pepita 50000
Lujo Ball Lujo Ball 50000

Pokémon Negro 2[]

La primera vez que llegas al mercado no habrá vendedores, estos irán apareciendo conforme completes las zonas del Rascacielos Negro y solo te venden un objeto al día. Completando las zonas: 2, 5, 8 y 10, por orden desbloquearás 2 nuevos objetos de la lista:

Objeto Precio
Piedratrueno Piedratrueno 10000
Protector Protector 10000
Piedra fuego Piedra fuego 20000
Revestimiento metálico Revestimiento metálico 20000
Piedra noche Piedra noche 40000
Mejora Mejora 40000
Piedra alba Piedra alba 60000
Discoxtraño Discoxtraño 60000

Entrenadores[]

En Ciudad Negra se encuentran entrenadores con Pokémon no originarios de la región de Teselia. Puedes volver a retarlos al día siguiente, con los mismos Pokémon y características.

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias

Científica Sole
1 Magnezone
MagnezoneNv. 50
Tipo:  Eléctrico Acero
  • Al desafiarte: Antes de cada combate, hay que respirar bien hondo. !Y, una vez despejados, allá vamos!
  • Al perder: He perdido de tanto pensar. A veces es mejor no hacerlo.
  • Tras perder: En una ciudad tan viva y con tantos estímulos, se te ocurren muchas ideas.
2400
Obj.: -
Hab.: Imán
Movs.: Chirrido, Chispazo, Bomba imán y Disparo espejo

Calvo Honorio
1 Gengar
Gengar Nv. 30
Tipo:  Fantasma Veneno
  • Al desafiarte: ¡Eh! ¿Vas con decisión? ¡Decidamos con un combate quién de los dos es más decidido!
  • Al perder: ¡Menuda decisión la tuya! ¡Vas por buen camino!
  • Tras perder: El aire de la ciudad me hace brillar a que queda claro que soy el más decidido
720
Obj.: -
Hab.: Levitación
Movs.: Golpe bajo y Puño sombra

Científico Rober
1 Nidoqueen
Nidoqueen Nv. 50
Tipo:  Veneno Tierra
  • Al desafiarte: ¡Victoria o derrota! ¡En un combate, el resultado es clarísimo! ¡Déjame estudiar tu estilo de lucha!
  • Al perder: El resultado ha sido la derrota... ¡Qué claridad tan hermosa!
  • Tras perder: Combatiendo en Ciudad Negra se pueden obtener resultados bien claros. Y eso es suficiente para un investigador.
Obj.: -
Hab.: Punto toxico
Movs.: Guardia baja

Karateka Pascual
1 Machamp
MachampNv. 56
Tipo:  Lucha
  • Al desafiarte: ¡Eh! ¡Hola! ¿Puedo comprobar contigo lo fuerte que me he hecho?
  • Al perder: Ya veo ..

O sea, estoy en ese punto, ¡Gracias! ¡Después de combatir contigo tengo más claro adónde quiero llegar!

  • Tras perder: ¡Venga, vamos! Aquí se reúnen los más fuertes. ¡Es el entorno ideal si quieres poner a prueba tu nivel!
1792
Obj.: -
Hab.: Indefenso
Movs.: Tajo cruzado, Puño dinámico y Cara susto

Empresario Jerry
1 Luxray
LuxrayNv. 40
Tipo:  Eléctrico
  • Al desafiarte: ¡Encantado! ¡Es un placer! ¡Propongo un combate Pokémon para celebrar este encuentro!
  • Al perder: ¡Oh! ¡Las maneras más exquisitas de toda Teselia!
  • Tras perder: ¡Ciudad Negra rebosa de actividad! Estando aquí, el trabajo prospera.
1600
Obj.: -
Hab.: Rivalidad
Movs.: Rugido, Mordisco, Colmillo rayo y Contoneo

Joven Max
1 Electivire
Electivire Nv. 30
Tipo:  Eléctrico
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
480
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Pantalla de luz, Patada baja, Rapidez y Onda voltio

Damisela Romina
1 Vileplume
Vileplume Nv. 34
Tipo:  Planta Veneno
  • Al desafiarte: ¡Es un placer! ¿Me permitirías comprobar tu fuerza?
  • Al perder: Eres muy fuerte... Me he quedado prendada.
  • Tras perder: Esta ciudad está llena de gente fuerte. ¡Aquí es imposible aburrirse! ¡No me canso! Quiero seguir conociendo a gente fuerte.
5440
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Aromaterapia, Paralizador, Megaagotar y Polvo veneno
2 Bellossom
Bellossom Nv. 34
Tipo:  Planta
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Día soleado, Hoja mágica, Megaagotar y Paralizador

Empresario Tristán
1 Alakazam
Alakazam Nv. 40
Tipo:  Psíquico
  • Al desafiarte: ¡Los combates Pokémon son un impulso para el negocio! ¡Estoy seguro de que, si te gano, tendré mi gran oportunidad!
  • Al perder: ¿¡Y mi gran oportunidad?! ¡Se ha esfumado sin dejar rastro!
  • Tras perder: ¡Quiero seguir luchando con todas mis fuerzas y sin remordimientos! Cuando tenga tiempo, claro.
Obj.: -
Hab.: Sincronía
Movs.: Reflejo, Kinético, Recuperación y Psicocorte

Calvo Brito
1 Galvantula
Galvantula Nv. 65
Tipo:  Bicho Eléctrico
  • Al desafiarte: ¡Ji, ji! ¡Te reto a un Combate Rotatorio!
  • Al perder: ¡Demasiadas vueltas! ¡Qué mareo!
  • Tras perder: ¡¡El Combate Rotatorio es la salsa de la vida!!
2080
Obj.: -
Hab.: ojo compuesto
Movs.: Chispazo, Zumbido y Agilidad
2 Gothitelle
Gothitelle Nv. 65
Tipo:  Psíquico
Obj.: -
Hab.: Cacheo
Movs.: Psíquico, Zona mágica, Encanto y Telequinesis
3 Krookodile
Krookodile Nv. 65
Tipo:  Tierra Siniestro
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Terremoto, Enfado, Tormenta de arena y Juego sucio

Mochilero Mirco
1 Heatmor
Heatmor Nv. 65
Tipo:  Fuego
  • Al desafiarte: Hace poco he tenido la suerte de hacerme con un Pokémon. ¡Quiero ponerlo a prueba ya! ¡Te reto a un Combate Rotatorio!
  • Al perder: Que mala suerte he tenido. A ver si la cosa mejora.
  • Tras perder: Mmm... Hoy no he tenido suerte. Eso es todo.
1560
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Infierno, Escupir y Reserva
2 Beartic
Beartic Nv. 65
Tipo:  Hielo
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Golpe, Ventisca y Descanso
3 Excadrill
Excadrill Nv. 65
Tipo:  Tierra Acero
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Terremoto, Danza espada, Fisura y Tormenta de arena

Veterano Ken
1 Nidoking
Nidoking Nv. 67
Tipo:  Veneno Tierra
  • Al desafiarte: Vivo exclusivamente para los combates Pokémon. ¡Un experto como yo no puede perder!
  • Al perder: Aún me queda mucho por investigar sobre los combates Pokémon.
  • Tras perder: No hago más que pensar en combates Pokémon todos los días. Quizás sería buena idea pensar también en otras cosas. O, al menos, eso me parece.
5360
Obj.: -
Hab.: Punto tóxico
Movs.: Megacuerno, Tierra viva y Golpe

Duque Cirilo
1 Roserade
Roserade Nv. 40
Tipo:  Planta Veneno
  • Al desafiarte: ¡Oooh! ¡Escucha! ¡Mi Pokémon está diciendo que quiere luchar contra tu equipo Pokémon!
  • Al perder: Mi Pokémon dice que ha sido un buen combate. ¿No te parece que mi Pokémon es todo un caballero?
  • Tras perder: Está claro que este lugar está hecho para mí. ¡Los cambios y avances constantes me levantan el ánimo!
8000
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Megaagotar, Dulce aroma, Hoja mágica y Picotazo venenoso

Mochilero Giussepe
1 Staraptor
Staraptor Nv. 30
Tipo:  Normal Volador
  • Al desafiarte: ¡Oh, encantado! ¡Este encuentro pare cosa del destino! ¡Vamos a combatir!
  • Al perder: ¡En Ciudad Negra, los combates son más emocionantes!
  • Tras perder: ¡Hay tanto que ver en Ciudad Negra que no hay lugar para el aburrimiento!
720
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Remolino

Veterana Lila
1 Exploud
Exploud Nv. 67
Tipo:  Normal
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
5360
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Sincrorruido, Descanso, Sonámbulo y Rugido

Entrenador guay Vito
1 Magmortar
MagmortarNv. 62
Tipo:  Fuego
  • Al desafiarte: En Ciudad Negra se encuentran los mejores Entrenadores guays. No creerás poder ganarme a mí, uno de ellos, ¿Verdad?
  • Al perder: Un Entrenador guay como yo... ¡¿Ha perdido?! ¡Este combate no cuenta! ¡No cuenta!
  • Tras perder: El aire que se respira en la ciudad es lo que a mí me da vidilla.
Obj.: -
Hab.: Cuerpo llama
Movs.: Humareda, Lanzallamas, Día soleado y Llamarada

Pokémon Ranger Dorita
1 Flygon
FlygonNv. 61
Tipo:  Tierra Dragón
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
3660
Obj.: -
Hab.: Levitación
Movs.: Tormenta de arena, Garra dragón, Hiperrayo y Chirrido

Escolar Pietro
1 Pidgeot
Pidgeot Nv. 45
Tipo:  Normal Volador
  • Al desafiarte: ¡Mira lo fuerte que me ha hecho el ajetreo de la ciudad!
  • Al perder: Parece que me ha faltado un estímulo. Tendré que respirar más aire de ciudad.
  • Tras perder: El estímulo adecuado hace que las personas crezcan rápido. Parecen palabras hechas para esta ciudad
900
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Respiro, Danza pluma, Agilidad y Ataque ala

Chica Carme
1 Togekiss
Togekiss Nv. 30
Tipo:  Normal Volador
  • Al desafiarte: ¡Holaaa! Ya sé que no nos conocemos, pero me gustaría combatir contigo. Siempre hay una primera vez.
  • Al perder:
  • Tras perder: Vivo a un ritmo tan acelerado que a veces siento vértigo. Me gustaría ir a relajarme un poco al Bosque Blanco
480
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Esfera Aural, Ataque Aéreo, Tajo Aéreo y Velocidad Extrema

Seño Lola
1 Shiftry
Shiftry Nv. 40
Tipo:  Planta Siniestro
  • Al desafiarte: Soy la chica más mona con el Pokémon más mono.¿Crees que podrás ganarnos?
  • Al perder: ¡Con la monada que somos!¡Y hemos perdido!
  • Tras perder: Aquí en Ciudad Negra puedes conseguir todo lo que quieras. ¡Y yo quiero hacerme mucho más mona y más fuerte!
1600
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Remolino, Maquinación, Hoja afilada y Ciclón de hojas

Música[]

Comparado con el Bosque Blanco, la música de la Ciudad Negra es más rápida y ambientada al ámbito comercial, debido a la cantidad de edificios que puede haber y desaparecer.

Ciudad Negra.

Curiosidades[]

  • Ciudad Negra, el Bosque Blanco, Ciudad Caolín y la Montaña Reversia son las únicas localizaciones que cambian según la versión del juego.
  • Si no se accede mucho a este lugar se perderán cosas, incluido el mercado.
  • La mayoría de personas que se pueden reclutar en Pokémon Blanco tienen la última evolución del Pokémon que se puede encontrar salvaje en el Bosque Blanco.
  • Cuantos más habitantes tenga la ciudad, mayor cantidad de objetos se venderán en el mercado.
  • Aquí todo es más caro, ya que una Poké Ball te cuesta 10 veces más que una Poké Ball comprada en otro sitio.
  • Es la única ciudad de Teselia que no tiene Gimnasio Pokémon.
  • El Entrenador Jefe Veterano/a, es el/la único/a que tiene en su equipo a un Pokémon legendario sin formar parte del Frente Batalla. Similar a N y Guayo que también tienen uno.
  • Es la ciudad que posee un aspecto mas realista a una ciudad de la vida real, pues posee una gran carretera, edificios muy altos y grandes espacios, similares al de urbes reales.
  • Esta inspirada en Long Island City

En otros idiomas[]

  • Alemán: Schwarzen Stadt
  • Francés: Ville Noire
  • Italiano: Città Nera

Anotaciones[]

  1. Depende de cuantas personas reclute el jugador mediante la Zona Nexo.

Véase también