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Ciudad Mayólica (Ciudad Nimbasa en Hispanoamérica por el anime, Nimbasa City en inglés, ライモンシティ Ciudad Raimon en japonés) es una ciudad ubicada al norte del desierto de Teselia. Es la tercera ciudad con más habitantes del mundo Pokémon, por detrás de ciudad Luminalia y ciudad Porcelana.

Descripción[]

Entre sus características principales se encuentran el famoso auditorio del Musical Pokémon, una noria y dos estadios, donde se practican diferentes deportes, como béisbol o tenis. En esta ciudad también se encuentra el Metro Batalla, en el que podemos ir a Pueblo Biscuit, o tener batallas. También tendremos una batalla contra N, al oeste de la ciudad, donde esta la feria. Antes de luchar contra él nos llevará a la noria y, al bajarnos, aparecerán soldados del Equipo Plasma, pero no lucharemos contra ellos. También en esta ciudad nos darán la MO04, fuerza, en la casa de atrás a la izquierda de el centro Pokémon. Cabe destacar que es la ciudad con más habitantes del mundo Pokémon, con 239 habitantes. Prácticamente es, una ciudad dedicada al ocio y a la diversión.

Es una ciudad muy pintoresca y con edificios curiosos, como una noria y un Pikachu gigante. En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 se incluye un Pichu al lado de Pikachu y un Audino.

Lugares de interés[]

Teatro Musical[]

El teatro Musical es donde podemos participar en los Musical Pokémon. Nos lo presentará por primera vez Bel, que nos llevará dentro y un hombre nos dará lo necesario para poder participar.

Estación Radial[]

La Estación Radial es el centro del Metro Batalla. Contiene ocho líneas, incluyendo una para Pueblo Biscuit.

Una vez entres en el Hall de la Fama, en Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 aparece un entrenador guay, que se hace llamar juez, y te puede decir qué características son más acentuadas en tu Pokémon, dependiendo de su genética, además de una valoración general de todas las características (es como si analizase los IV del Pokémon elegido). Su valoración oscila entre diversas frases:

Valoración de IV general
"Ya veo, ya veo... Este Pokémon tiene un potencial * " / "El potencial de este Pokémon * . Este es mi juicio definitivo"

" * " puede ser, ordenado de más alto a más bajo:

  • extraordinario
  • excelente
  • es superior a la media
  • no está nada mal
Valoración del parámetro más acentuado
"Por cierto, diría que su potencial radica en # "

" # " puede ser sustituído por: - PS, Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa especial o Velocidad . (Pueden ser nombrados más de uno)

Valoración de los IV en las características anteriormente citadas
"Es ~ en ese aspecto. Así lo juzgo yo, al menos."

" ~ " puede ser, ordenado de más alto a más bajo:

  • inmejorable
  • fantástico
  • bastante bueno
  • bueno

Estadios[]

Artículo principal: Estadios

Nos encontramos con dos estadios en esta ciudad, donde podemos asistir para tener combates Pokémon, que a medida que se avanza en la historia, se duplican. Después de pasarte la Liga Pokémon podrás entrar al campo y combatir contra tres deportistas, tres personas (algunas te regalan un objeto si les ganas), una pareja de hinchas y otra de animadoras; aunque a veces se jugará un partido y solo podrás acceder a las gradas. Allí no se puede combatir.

Gran Estadio[]

Se encuentra justo a la derecha de la cancha de baloncesto/tenis, dentro hay varios jugadores (combates contra uno de ellos), y unas gradas dignas de un estadio de este deporte. Algo curioso es que fuera del estadio hay un jugador de fútbol americano. Dependiendo del día, tendrá un combate contra alguien diferente:


Día Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
Deporte Béisbol Fútbol Fútbol americano Béisbol Fútbol Fútbol americano Béisbol

Cancha[]

El tipo de cancha varia a medida que pasan los días. Se encuentra en la parte noroeste de la cuidad, justo antes de salir hacia la ruta 5. Ahí hay varios entrenadores, puedes pelear al día con seis (u ocho después de ganarle a N en la Liga Pokémon). Dependiendo del día, los contrincantes son distintos:


Día Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes Sábado Domingo
Deporte Tenis Baloncesto Tenis Baloncesto Tenis Baloncesto Tenis

Parque de atracciones[]

El famoso parque de diversiones se encuentra en la parte este de la ciudad, justo a la derecha del Gimnasio Mayólica. Al visitarlo por primera vez nos encontramos con N, quien nos da un pequeño paseo sobre la noria, mostrando su diseño y vista, para luego retarnos a un combate en donde nos revela que es parte del Equipo Plasma, pues su introducción ahora se presenta con la insignia de dicho equipo.

Tras derrotar a Camila, se podrá combatir diariamente contra un entrenador en la noria, que varia según el personaje inicial elegido y en la estación del año que nos encontramos:


Verano Otoño Invierno Primavera
Lucho Matías Sagrario Jessica Cora
Liza Austin Leticia Hernán Dirk

Casa examinadora[]

Artículo principal: Casa examinadora

Esta casa se encuentra a la izquierda del Centro Pokémon, donde se examina al equipo del jugador después de combatir 5 combates sin descanso. Solo se permite el acceso después de haber pasado la liga Pokémon.

Gimnasio Pokémon de Ciudad Mayólica[]

Artículo principal: Gimnasio Pokémon de Ciudad Mayólica

En esta ciudad también está el cuarto gimnasio de Teselia, cuya líder de gimnasio es Camila, entrenadora de Pokémon tipo eléctrico. En Pokémon Negro y Pokémon Blanco el gimnasio es parecido a una montaña rusa, la líder estará al final del circuito y para poder llegar se deben pulsar botones que activan vías por las que poder desplazarse.

En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 hay dos gimnasios. En el antiguo gimnasio solo habrá unos cuantos entrenadores con los que se puede combatir. El nuevo gimnasio esta un poco mas al este y se trata una pasarela de moda.

Tienda Pokémon[]

Los objetos que se pueden adquirir en la tienda Pokémon de Ciudad Mayólica en Pokémon Negro y Pokémon Blanco son:

Objeto Precio
MT
MT tipo normal MT21 (Frustración) 10000Pokéyen
MT tipo normal MT27 (Retribución) 10000Pokéyen
MT tipo eléctrico MT73 (Onda trueno) 10000Pokéyen
MT tipo acero MT74 (Giro bola) 10000Pokéyen
MT tipo psíquico MT16 (Pantalla de luz) 30000Pokéyen
MT tipo normal MT20 (Velo sagrado) 30000Pokéyen
MT tipo psíquico MT33 (Reflejo) 30000Pokéyen

Los objetos que se pueden adquirir en la tienda Pokémon de Ciudad Mayólica en Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 son:

Objeto Precio
Poké Balls
Poké Ball Poké Ball 200Pokéyen
Superball Superball 600Pokéyen
Ultraball Ultraball 1200Pokéyen
Medicinas
Poción Poción 300Pokéyen
Superpoción Superpoción 700Pokéyen
Hiperpoción Hiperpoción 1200Pokéyen
Máxima poción Máxima poción 2500Pokéyen
Restaura todo Restaura todo 3000Pokéyen
Revivir Revivir 1500Pokéyen
Antídoto Antídoto 100Pokéyen
Antiparaliz Antiparaliz 200Pokéyen
Despertar Despertar 250Pokéyen
Antiquemar Antiquemar 250Pokéyen
Antihielo Antihielo 250Pokéyen
Cura total Cura total 600Pokéyen
Otros objetos
MT tipo eléctrico MT73 (Onda trueno) 10000Pokéyen
MT tipo acero MT74 (Giro bola) 10000Pokéyen
MT tipo psíquico MT16 (Pantalla de luz) 30000Pokéyen
MT tipo psíquico MT33 (Reflejo) 30000Pokéyen
Cuerda huida Cuerda huida 550Pokéyen
Repelente Repelente 350Pokéyen
Superrepelente Superrepelente 500Pokéyen
Máximo repelente Máximo repelente 700Pokéyen

Pokémon[]

Artículo principal: Objeto perdido (quinta generación)

En Ciudad Mayólica se pueden conseguir los siguientes Pokémon, todos con su correspondiente habilidad oculta:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Intercambiando
Meowth icon Meowth N2 B2 50 Por cualquier Pokémon3
Mankey icon Mankey N2 B2 50 Por cualquier Pokémon4
Wobbuffet icon Wobbuffet N2 B2 50 Por cualquier Pokémon
Ralts icon Ralts N2 B2 50 Por cualquier Pokémon
Shieldon icon Shieldon N2 B2 50 Por cualquier Pokémon3
Cranidos icon Cranidos N2 B2 50 Por cualquier Pokémon4
Rhyhorn icon Rhyhorn N2 B2 50 Por cualquier Pokémon
Shellos icon Shellos N2 B2 50 Por cualquier Pokémon5
Mawile icon Mawile N2 B2 50 Por cualquier Pokémon3
Sableye icon Sableye N2 B2 50 Por cualquier Pokémon4
Spiritomb icon Spiritomb N2 B2 50 Por cualquier Pokémon
Snorlax icon Snorlax N2 B2 50 Por cualquier Pokémon
Teddiursa icon Teddiursa N2 B2 50 Por cualquier Pokémon3
Phanpy icon Phanpy N2 B2 50 Por cualquier Pokémon4
Spinda icon Spinda N2 B2 50 Por cualquier Pokémon
Togepi icon Togepi N2 B2 50 Por cualquier Pokémon

Objetos[]

En Ciudad Mayólica se pueden encontrar los siguientes objetos:

Pokémon Negro y Blanco[]

Objeto Localización
Bicicleta Bicicleta Tan solo con entrar a la ciudad nos encontramos con un señor que es acosado por el Equipo Plasma. Él, al vernos, se refugia tras nosotros y el Equipo Plasma nos reta, tras derrotarlos el señor nos dará la bicicleta como muestra de agradecimiento.

MT tipo normal MT49 (Eco voz) Nos la da una mujer a la derecha de las 3 recepcionistas dentro del Teatro Musical.
Neceser Neceser Nos da el neceser un hombre al entrar dentro del Teatro Musical por primera vez.
Piedra solar Piedra solar Te la entrega un joven de cabello azul que está en el edificio detrás del Centro Pokémon, en la segunda planta.
Campana alivio Campana alivio Te la da una señora que está en el segundo piso del edificio que se encuentra al lado de donde te entregan la piedra solar enseñándole un Pokémon con alto grado de amistad.
Cámara lucha Cámara lucha Te la da una niña que sale cuando intentas entrar en Metro Batalla.
MO tipo normal MO04 (Fuerza) Nos lo regala un hombre en un edificio al noroeste del Centro Pokémon.
Ataque X Ataque X Al sur de la noria.
Superrepelente Superrepelente Oculto, al sureste de la noria.
Brazal firme Brazal firme Entregado por un pitcher en la salida para la Ruta 16.
Agua fresca Agua fresca La da el hombre en la entrada del gimnasio.
MT tipo eléctrico MT72 (Voltiocambio) Lo entrega Camila junto con la medalla del gimnasio.

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[]

Objeto Localización
Cámara lucha Cámara lucha Regalo, te la da Nanci/Rizzo al vencer a Fero y Caril.
Neceser Neceser Regalo, te lo da el dueño del Teatro Musical.
Parte roja Parte roja (x10) Regalo, te las da un hombre dentro del Centro Pokémon.
MT tipo normal MT49 (Eco voz) Regalo, te la da una mujer a la derecha de las 3 recepcionistas dentro del Teatro Musical.
Piedra solar Piedra solar Regalo, te la da un joven de cabello azul que está en el edificio detrás del Centro Pokémon, en la segunda planta.
Piedratrueno Piedratrueno Oculta al lado del Centro Pokémon.
Campana alivio Campana alivio Regalo, te la da una señora que está en el segundo piso del edificio que se encuentra al lado de donde te entregan la piedra solar enseñándole un Pokémon con alto grado de amistad.
Objeto perdido (quinta generación) Objeto perdido (quinta generación) En las flores del parque de diversiones, frente al Pikachu inflable.
Revivir Revivir Oculta en una papelera al lado de la noria.
Antiparaliz Antiparaliz (x2) En la parte más al este de la ciudad. Otra de regalo, te la da una modelo dentro de la montaña rusa.
Brazal firme Brazal firme Regalo, entregado por un pitcher en la salida para la Ruta 16.
Agua fresca Agua fresca Regalo, te la da Conse al entrar en el gimnasio.
MT tipo eléctrico MT72 (Voltiocambio) Te la regala Camila después de derrotarla.

Personas[]

Entrenadores[]

Pokémon Negro y Blanco[]

Equipo Plasma
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Soldado Plasma masculino NB
Soldado Plasma masculino
1 Watchog
Watchog Nv. 18
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte:
  • Al perder: ¡Plasmaa! ¡Yiijaa!
  • Tras perder:
720Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Vista lince
Movs.: Hipnosis, Triturar, Ataque arena y Detección
2 Trubbish
Trubbish Nv. 18
Tipo: Tipo veneno Veneno
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Púas tóxicas, Bomba ácida, Doblebofetón y Residuos
N NB
N
1 Sandile
Sandile Nv. 22
Tipo: Tipo tierra TierraTipo siniestro Siniestro
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder: Eres muy fuerte... Sin embargo, me aguarda un futuro que he de cambiar. Lo conseguiré...¡cueste lo que cueste!¡Superaré al mismísimo Campeón Pokémon!¡Seré único y no conoceré la derrota! Es por ello que nadie será capaz de impedirme liberar a todos los Pokémon del yugo impuesto por los Entrenadores. Parece que tú quieres estar siempre con tus Pokémon... Pues, si así lo deseas, reúne todas las Medallas de los Gimnasios y dirígete a la Liga Pokémon. !Allí nos veremos las caras y podrás demostrarme si eres capaz de frenarme! Si tus sentimientos no son lo suficientemente fuertes, no serás capaz de detenerme.
2200Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Autoestima
Movs.: Bucle arena, Buena baza, Bofetón lodo y Embargo
2 Scraggy
Scraggy Nv. 22
Tipo: Tipo siniestro SiniestroTipo lucha Lucha
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Finta, Golpe cabeza, Contoneo y Demolición
3 Darumaka
Darumaka Nv. 22
Tipo: Tipo fuego Fuego
Obj.: -
Hab.: Entusiasmo
Movs.: Golpe cabeza, Alboroto, Imagen y Puño fuego
4 Sigilyph
Sigilyph Nv. 22
Tipo: Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: Muro mágico
Movs.: Viento afín, Remolino, Psicorrayo y Aire afilado
Noria

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Montañero NB
Montañero Matías
1 Boldore
Boldore Nv. 25
Tipo: Tipo roca Roca
  • Al desafiarte: ¡Hola, joven! Hace un calor sofocante, ¿no crees? ¿Qué? ¿Que quieres subirte a la noria? Pero solo se puede subir de dos en dos. ¿Eh? ¿Que quieres subirte conmigo? Vale, acepto, pero solo si me ganas este combate. ¡Así me gusta, joven! ¡Se te ve con espíritu ganador! ¡Vamos a combatir para comprobarlo!
  • Al perder: ¡Ohh! ¡Joven! ¡Joven! ¡Qué equipo Pokémon tan robusto!
  • Tras perder: ¡Tú y tu equipo Pokémon sois increíbles! ¡Me habéis dejado apabullado! Creo que todos nos hemos ganado un merecido descanso. ¡Vamos a la noria, a admirar el paisaje!
800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Bofetón lodo, Defensa férrea, Antiaéreo y Joya de luz
Oficinista NB
Oficinista Sagrario
1 Minccino
Minccino Nv. 25
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: Ya ha llegado el otoño. El verano se ha pasado volando. Mmm... Estooo... ¿Tienes un momentito, joven? ¿Ves la noria? Pues, según las normas, hay que subir de dos en dos. Y yo estoy solita... Por eso no me puedo subir por más ganas que tenga. Si no te importa, podríamos subir en pareja. No te puedo dar nada a cambio, pero sí entretenerte un rato con un buen combate Pokémon. ¿Qué me dices? ¡Je,je,je! ¡Gracias! Eres joven, pero tienes buenos modales. ¡Vamos a echar un combatito! ¡Sé que no me la pondrás fácil!
  • Al perder: ¡Ji,ji,ji! Eres fuerte, ¿eh?
  • Tras perder: ¡Has dejado a mi Pokémon a la altura del betún! Menos mal que no es nada serio. ¡He perdido! ¡Pero me lo he pasado estupendamente! ¿Vamos a la noria?
1000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Otra vez, Rapidez, Canto y Plumerazo
Preescolar (niña) NB
Preescolar Jessica
1 Solosis
Solosis Nv. 24
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
  • Al desafiarte: ¡Con el frío que hace, ya podría nevar por lo menos! ¿Hola? ¿Que pasa? ¿Quieres subir a la noria? Mmm... Pues va a ser que no, porque solo te dejan subir si vas con alguien. Pero... ¡se me ha ocurrido una cosa! Tienes pinta de entrenar Pokémon y da la casualidad de que yo también. ¿Porque no jugamos un rato y combatimos? Luego ya subo yo contigo a la noria. ¿De verdad que si? ¡Hurra! ¡Hurra! ¡Vamos a combatir!
  • Al perder: ¡Hala! ¡Que guay! ¡Que churri!
  • Tras perder: ¡Me lo eh pasado genial! ¡Gracias! ¡Pero aun tengo que practicar mucho si quiero ganarte! Mi papa también entrena Pokémon, ¿sabes? Pero siempre trabaja hasta tarde, y apenas podemos jugar. ¡Por eso me gusta cuando puedo retar a alguien! Y ahora, ¡a la noria!
96Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Pantalla luz, Encanto, Recuperación y Poder oculto
Chica NB
Chica Cora
1 Gothita
Gothita Nv. 25
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
  • Al desafiarte: Llevamos unos días con un tiempo espléndido. ¡Oye! ¿Tienes un momentín? ¿Me puedes dedicar un rato? Es que quiero que te eches un combatito conmigo, ¿vale? ¡Gracias! ¡Sabia que no me decepcionarías! ¡Vamos a empezar!
  • Al perder: ¿Pero que ya hemos terminado? ¡Que no tuve tiempo ni a perder!
  • Tras perder: ¡Guau! ¡Tu equipo Pokémon es muy fuerte! Veo que se puede contar contigo. ¿Me haces otro favor? ¡Acompáñame! ¡Quiero montarme en la noria! ¡Por favor! ¡Por favor! ¡Por favor! Es que tengo vértigo y me da un poco de miedo.
400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cacheo
Movs.: Psicorrayo, Embargo, Finta y Psicocarga

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Entrenador guay NB
Entrenador guay
1 Swoobat
Swoobat Nv. 27
Tipo: Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
1620Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Arrumaco, Cerca, Aire afilado y Atracción
Camarera NB
Camarera Leticia
1 Swadloon
Swadloon Nv. 25
Tipo: Tipo bicho BichoTipo planta Planta
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
1000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Picadura, Silbato, Hoja afilada y Protección
Niño bien NB
Niño bien Hernán
1 Tranquill
Tranquill Nv. 24
Tipo: Tipo normal NormalTipo volador Volador
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
3840Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Ataque rápido, Aire afilado, Respiro y Detección
Breakdancer NB
Breakdancer Fide
1 Darumaka
Darumaka Nv. 24
Tipo: Tipo fuego Fuego
  • Al desafiarte: ¿Echamos un combate y luego subimos a la noria? ¿Si? ¿De verdad de la buena? ¡Guay! ¡Eres una buena persona! ¡Vamos a empezar! ¡En guardia!
  • Al perder: ¡Ah, que rabia! ¡No gano ni a la de tres! ¡Tus pokemon son la caña, en serio! ¡Puedes llegar a ser numero uno! Con tu potencial, hasta eso es posible. Bueno, ¿Que me dices? ¿Damos una vuelta en la noria?
  • Tras perder: ... Huy, perdona, estaba cazando gamusinos y... bueno... ¿Sabes? Siempre que estoy contigo, el tiempo se me pasa volando. ¡Ojalá el dia tuviera cuarenta horas! ¡O las horas, trescientos minutos! Ejem... Da igual, se me va la olla. Tenemos que volver a quedar, ¿Eh? ¡Hasta la proxima, [el nombre de tu personaje]!
800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Alboroto, Imagen, Puño fuego y Avivar

Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[]

Frente a la Estación Radial, cuando Nanci/Rizzo quiere enfrentarse a ellos
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Fero NB
Fero
1 Boldore
Boldore Nv. 26
Tipo: Tipo roca Roca 797
  • Al desafiarte: «Permíteme que me presente: me llamo Fero y soy un Jefe Metro. Siempre estoy disputando combates en el tren que sale de la Estación Radial. (...) No es muy habitual librar combates en un lugar como este, pero tal vez sea lo que dicta el destino. Porque estos combates me permiten ver paisajes y quizá aprenda algo también. Caril, si tienes algo que decir, ¡adelante!»
  • Al perder: «¡Bravo! Acabas de mostrarme el brillo deslumbrante de un auténtico Entrenador Pokémon. Pero te diré algo si me lo permites... ¡Aún puedes llegar más alto!»
  • Tras perder: «¡Bravo! ¡Formáis una combinación increíble con vuestros Pokémon! (...) ¡Sí, sí, sí! La próxima vez que montéis en el metro, ¡no olvidéis retarnos a un combate! En marcha... y ¡cuidado con las puertas!»
5200Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Antiaéreo, Bofetón lodo, Defensa férrea y Joya de luz
Caril NB
Caril
1 Gurdurr
Gurdurr Nv. 26
Tipo: Tipo lucha Lucha 834
  • Al desafiarte: «Soy Caril. Soy un Jefe Metro. Me gustan los Combates Dobles. Me gusta combinar dos Pokémon. (...) ¡Hay que conducir con cuidado y respetando siempre las normas! ¡Este tren se dirige hacia la victoria! ¡En marcha!»
  • Al perder: «Me llamo Caril. Nos has derrotado a Fero y a mí. Tu equipo Pokémon y tú formáis una combinación explosiva. ¡Posees una fuerza fuera de lo común!»
  • Tras perder: «Soy Caril. He perdido contra vosotros, pero me lo he pasado genial. ¡Repitámoslo algún día!»
5200Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Agallas
Movs.: Lanzarrocas, Espabila, Golpe bajo y Guardia baja
Equipo Plasma
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Soldado Plasma masculino N2B2
Soldado Plasma masculino
1 Trubbish
Trubbish Nv. 27
Tipo: Tipo veneno Veneno 525
  • Al desafiarte: «¡Je, je, je! Robé este Pokémon hace dos años y lo he estado entrenando desde entonces. ¡Tiene una fuerza bestial!/¡Ahora me toca a mí! Yo también me agencié este Pokémon hace dos años y se ha fortalecido que no veas. ¡Tiene una fuerza descomunal!»
  • Al perder: «¿Me habré equivocado? La verdad es que has estado impecable.»
  • Tras perder: «¡Será posible! ¡Y mira que lo llevo maltratando a base de bien estos dos años para entrenarlo!»
1080Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Hedor
Movs.: Residuos, Reserva, Tragar y Derribo
Soldado Plasma femenino N2B2
Soldado Plasma femenino
1 Watchog
Watchog Nv. 27
Tipo: Tipo normal Normal 1190
  • Al desafiarte: «¡Eres bastante insolente para tener la edad que tienes!/¡Me toca! Pero te aviso: ¡no voy a tener piedad!»
  • Al perder: «Pero... ¡qué inútil! ¡¿Y para eso lo robo?!»
  • Tras perder: «Como sigamos así, ¡vamos a repetir el fracaso de hace dos años!»
1080Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Vista lince
Movs.: Hipnosis, Rayo confuso, Superdiente y Cede paso
Montaña rusa
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Niño bien NB
Niño bien Borja
1 Blitzle
Blitzle Nv. 24
Tipo: Tipo eléctrico Eléctrico 458
  • Al desafiarte: «¿Qué tal? ¿Cómo ha sido la sensación de montarte en la montaña rusa? He mejorado mi velocidad en la montaña rusa. Ya verás, ya. ¡No vas a saber ni por dónde te vienen los golpes!»
  • Al perder: «Ha-ha-ha-ha sido... ¡Como una montaña ru-ru-ru-rusa!»
  • Tras perder: «¡Tu estilo de lucha ha sido sublime! Al pisar los interruptores, cambiarás la trayectoria del vagón.»
3840Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Pararrayos
Movs.: Onda voltio
Damisela NB
Damisela Georgia
1 Flaaffy
Flaaffy Nv. 24
Tipo: Tipo eléctrico Eléctrico 927
  • Al desafiarte: «¡El recorrido de esta montaña rusa está a punto de llegar a su final! Yo me encuentro entre los privilegiados a los que Camila ha entrenado. ¡Y no pienso ponerte las cosas fáciles!»
  • Al perder: «¡No puede ser! ¡Me has arrebatado la victoria!»
  • Tras perder: «¡Ha sido todo un honor haber podido luchar con alguien con una fuerza tan arrebatadora como la tuya! En inglés, a las montañas rusas se les llama "roller coasters".»
3840Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Electricidad estática
Movs.: Esporagodón y Carga
Noria

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Oficinista NB
Oficinista Sagrario
1 Minccino
Minccino Nv. 24
Tipo: Tipo normal Normal 435
  • Al desafiarte: «¡Qué fresco hace! El viento cada vez es más frío... Supongo que el doctor me volverá a echar la bronca por salir al exterior. Jo. Huy, ¿quién eres tú? ¿Aceptarías combatir contra mí? Vaya, ¿aceptas un combate Pokémon contra una mujer de mi edad? Eres bastante peculiar, je, je. Aun así, te he invitado a un combate, y una dama siempre mantiene su promesa.»
  • Al perder: «Oooh... ¡Me has ganado!»
  • Tras perder: «¡Vaya! Se me ha pasado el tiempo volando. Siento no haber dado la talla, pero no soy demasiado fuerte, como has visto. Te llamabas <tunombre>, ¿cierto? ¿Has montado alguna vez en esta noria? Cuanto más asciendes, más bonitas son las vistas de las que se disfruta. Sin embargo, han cambiado las reglas, y ahora hay que montar por parejas. Vaya, mientras hablaba contigo acerca de la noria, me ha entrado el antojo de subir. ¿Me acompañas?»
960Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Experto
Movs.: Doblebofetón y Rapidez

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Guitarrista N2B2
Guitarrista Lin
1 Whirlipede
Whirlipede Nv. 24
Tipo: Tipo bicho BichoTipo veneno Veneno 947
  • Al desafiarte: «¡Eh, eh! ¡Sí, tú! A pesar de la rasca que hace durante el invierno eres tan chula como para no llevar una chupa gorda, ¿eh? ¡Eres total! Pero a mi no me gana nadie a cool, ¿te enteras, contreras? ¿Qué tal un combate para ver quién desfasa más? Oh, yeah!»
  • Al perder: «¡Hala!»
  • Tras perder: «¡Tomaaa! ¡Eres la caña! Tu ritmo es una flipada así que me rindo a tus pies. ¡Aún estoy alucinando! ¿Sabes qué? Te voy a tocar una canción de mi cosecha, ¡seguro que te flipa! Pero esta no es una buena ocasión, ¡que mi canción se merece un estadio! Bah, te dejaré que la escuches, ¿vale? Vamos, presta atención. Come on!»
768Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Enjambre
Movs.: Defensa férrea, Cola veneno, Protección y Picadura

Pistas para entrenadores[]

Las pistas para entrenadores que hay en esta ciudad son:

  • «Se celebrarán encuentros a la hora fijada tanto en el Gran Estadio como en la Cancha. ¡Disfrutad de los combates contra vuestros deportistas favoritos!»
  • «¡En el Teatro Musical todo el mundo es siempre bienvenido! ¡Cuanto más participes, más Complementos obtendrás!»

En el anime[]

En ¡Las tácticas de Meowth con Scrafty! (ES) / ¡Las astutas tácticas de Meowth! (HA) ‹№›, el Team/Equipo Rocket llega ahí y empieza a planear algo con relación al Metro Batalla, dicho plan se revela en ¡Crisis en el metro! (ES) / ¡Crisis en el subterráneo! (HA) ‹№›, el cual consitía en controlar la operadora principal del metro para así huir en un tren con los Pokémon de los protagonistas, sin embargo, su plan es frustrado al ser detenidos por ellos junto a Ingo/Fero y Emmet/Caril en el siguiente episodio, ¡Combate por el metro! (ES) / ¡La batalla por el subterráneo! (HA) ‹№›.

En ¡Entra Camila, la electrificante líder de gimnasio! (ES) / ¡Llega Elesa, una líder de gimnasio electrizante! (HA) ‹№› Ash se prepara para pelear contra la líder de gimnasio de la ciudad, Elesa/Camila, y posteriormente se encuentran con Bianca/Bel que había acudido al gimnasio con la misma intención. Sin embargo, Elesa/Camila accede a combatir contra Bianca/Bel primero. En ¡Combate deslumbrante en el Gimnasio Mayólica! (ES) / ¡Batalla, deslumbrando en el Gimnasio Nimbasa! (HA) ‹№› Ash finalmente tiene su batalla de gimnasio, saliendo victorioso. En ¡Perdidos en la caza de sellos! (ES) / ¡Perdidos en el rally de las estampillas! (HA) ‹№›, Ash e Iris tratan de reunir a un Axew perdido con su entrenadora y, tras encontrarla, él y Cilan/Millo tienen un combate doble contra Ingo/Fero y Emmet/Caril.

Música[]

Ciudad Mayólica posee muchos eventos deportivos, musicales, parque de atracciones... Y qué mejor que esta gran pieza musical que es muy pegadiza y encanta a la gente. ¡A disfrutar!, pero recuerda prepararte contra Camila.

Ciudad Mayólica.

Curiosidades[]

  • Fue la primera ciudad revelada de la región Teselia, presentada en la decimotercera película, antes que Ciudad Porcelana.
  • Es la primera vez que se muestra en los videojuegos algún tipo de instalación deportiva no relacionada con los Pokémon y la única con un parque de diversiones.
  • Su nombre se parece mucho a un pueblo de Sinnoh, Pueblo Majolica, exclusivo del anime.
  • La ciudad tiene una carpa de Pikachu, cuando Pikachu no es un Pokémon de Teselia ni aparece en la Pokédex regional. Además, en Pokémon Negro 2 y Blanco 2 se suma un Pichu a su lado, que tampoco es un Pokémon de Teselia.


En otros idiomas[]

Idioma Nombre Origen
Japonés ライモンシティ (Raimon city) Significa Meandro en ese idioma, que es un ornamento griego que se compone de una U encadenada, y de Rai (trueno en japonés).
Inglés Nimbasa city Proviene de las nubes Nimbus (las nubes de lluvia) y de las nubes Cumulonimbus (nubes asociadas a las tormentas eléctricas).
Español Ciudad mayólica Su nombre proviene de la cerámica mayólica, un tipo de decoración cerámica sobre loza, con un esmalte de plomo opacificado.
Francés Méanville Proviene de méandre (meandro).
Alemán Rayono City Proviene de rayo en español
Italiano Sciroccopoli Proviene del Siroco, un viento del sudeste del mediterráneo que proviene del Sáhara.

Anotaciones[]

  1. En N2B2
  2. En NB
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Si elegiste a Rizzo.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Si elegiste a Nanci.
  5. Te ofrecen un Shellos del oeste si elegiste a Rizzo o uno del este si elegiste a Nanci.

Véase también

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