Ciudad Fayenza (Ciudad Driftveil en Hispanoamérica por el anime, Driftveil City en inglés, ホドモエシティ Ciudad Hodomoe en japonés) es una de las ciudades de la región Teselia, se encuentra al suroeste, conecta con el Puente de Fayenza al este y con la ruta 6 al oeste.
Es una ciudad que esta al lado del océano y que posee un puerto importante de la región de Teselia. Sus puertos son utilizados por los cargueros y barcos de pesca que importan y exportan las mercancías como las verduras dentro y fuera de la región. También tiene un mercado grande que ocupa parte de la ciudad donde se venden algunos artículos útiles. Esta ciudad es normalmente blanco de las precipitaciones durante todo el año.
En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2, varios túneles extraños han aparecido a lo largo de la ciudad. Uno de los túneles en particular, Túnel Yakón ( que recibe el nombre del líder del gimnasio de la ciudad), conecta la ciudad con una cueva de minería subterránea que se extiende por la Cueva Loza, Monte Tuerca y Ruinas Subterráneas y termina en Ciudad Teja. Otro túnel conduce a Ciudad Porcelana y a el Castillo Ancestral. También en Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 ha cambiado radicalmente la apariencia de los edificios, mostrándose con un aspecto más moderno.
Descripción[]
Es una ciudad de tamaño medio: tiene varias casas, un Centro Pokémon, un mercado, un puerto y una pequeña playa con un faro. Se caracteriza por los camiones que llegan a la ciudad, que poseen incluso un área exclusiva para su estacionamiento. La gente llega aquí para vender sus productos en el mercado.
La ciudad se encuentra cerca de la desembocadura del río que se encuentra en la parte oeste de Teselia. Su playa es más bien pequeña, ya que casi todo es un muro. Su puerto se encuentra al sur de la ciudad, en los Almacenes Frigoríficos.
En invierno el tiempo meteorológico cambia a granizo.
En Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2 el faro ha desaparecido y han aparecido cráteres. Al sur conecta con el PWT (Pokémon World Tournament) también en está edición.
Lugares de interés[]
Tienda Pokémon[]
En la tienda Pokémon de Ciudad Fayenza se pueden obtener:
Objeto | Precio | ||||
---|---|---|---|---|---|
Poké Balls | |||||
Poké Ball | 200 | ||||
Superball | 600 | ||||
Ultraball | 1200 | ||||
Malla Ball | 1000 | ||||
Nido Ball | 1000 | ||||
Ocaso Ball | 1000 | ||||
Medicinas | |||||
Poción | 300 | ||||
Superpoción | 700 | ||||
Hiperpoción | 1200 | ||||
Máxima poción | 2500 | ||||
Restaura todo | 3000 | ||||
Revivir | 1500 | ||||
Antídoto | 100 | ||||
Antiparaliz | 200 | ||||
Despertar | 250 | ||||
Antiquemar | 250 | ||||
Antihielo | 250 | ||||
Cura total | 600 | ||||
Otros objetos | |||||
Cuerda huida | 550 | ||||
Repelente | 350 | ||||
Superrepelente | 500 | ||||
Máximo repelente | 700 | ||||
Carta puente F | 50 | ||||
Carta inicial | 50 | ||||
Carta favoritos | 50 | ||||
Carta invitar | 50 | ||||
Carta gracias | 50 | ||||
Carta pregunta | 50 | ||||
Carta gustos | 50 | ||||
Carta respuesta | 50 |
Faro[]
Se llega haciendo surf. Se encuentra en una pequeña isla y a su lado se puede encontrar una piedra agua.
Puerto[]
Posee un gran puerto en el sur de la ciudad. Los Almacenes Frigoríficos se encuentran aquí.
Gimnasio Pokémon[]
- Artículo principal: Gimnasio Pokémon de Ciudad Fayenza
Este gimnasio es liderado por Yakón y está especializado en Pokémon de tipo tierra. Antes de poder enfrentarnos a el por la medalla, nos pide que busquemos al Equipo Plasma por la ciudad. Al derrotarlo, recibiremos la Medalla Temblor y la MT78.
Tutor de movimientos[]
Pokémon Negro y Pokémon Blanco[]
En la casa que esta junto al mercado por la entrada del puente, se puede encontrar un tutor de movimientos, este chico nos enseña los ataques voto planta, voto fuego y voto agua dependiendo del Pokémon inicial que le enseñemos.
Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2[]
La casa del lado izquierdo del Centro Pokémon, se encuentra un señor que a cambio de partes rojas le enseñará a alguno de tus Pokémon los siguientes movimientos:
Movimiento | Tipo | Categoría | Número de partes |
---|---|---|---|
Antojo | Normal | Físico | 2 |
Picadura | Bicho | Físico | 2 |
Taladradora | Tierra | Físico | 4 |
Bote | Volador | Físico | 4 |
Doble rayo | Bicho | Especial | 4 |
Cabeza de hierro | Acero | Físico | 4 |
Super diente | Normal | Físico | 6 |
Alboroto | Normal | Especial | 6 |
Bomba germen | Planta | Físico | 6 |
Golpe bis | Dragón | Físico | 6 |
Patada baja | Lucha | Físico | 8 |
Lanza mugre | Veneno | Físico | 8 |
Puño fuego | Fuego | Físico | 10 |
Puño trueno | Eléctrico | Físico | 10 |
Puño hielo | Hielo | Físico | 10 |
Mercado de Fayenza[]
En el mercado de Fayenza encontrarás cuatro puestos donde comprar objetos no habituales, como medicinas o Leche Mu-Mu.
Objeto | Precio | ||||
---|---|---|---|---|---|
Medicinas | |||||
Raíz energía | 800 | ||||
Polvoenergía | 500 | ||||
Hierba revivir | 2800 | ||||
Polvo curación | 450 | ||||
Leche Mu-mu | 500 | ||||
Leche Mu-mu (x12) | 6000 |
Tras superar el juego[]
Una vez superada por primera vez la Liga Pokémon, en el mercado aparecerá una miembro del Equipo Plasma, la cual te venderá todo los tipos de inciensos existentes. Esto solo en Pokémon Negro y Blanco ya que en Pokémon Negro y Blanco 2 estará el miembro del Equipo Plasma desde tu primera visita a la ciudad.
Objeto | Precio | ||||
---|---|---|---|---|---|
Otros objetos | |||||
Incienso aqua | 9600 | ||||
Incienso duplo | 9600 | ||||
Incienso floral | 9600 | ||||
Incienso lento | 9600 | ||||
Incienso marino | 9600 | ||||
Incienso puro | 9600 | ||||
Incienso raro | 9600 | ||||
Incienso roca | 9600 | ||||
Incienso suave | 9600 |
Casa del equipo plasma[]
A las afueras de la ciudad (en Pokémon Negro y Blanco 2) está la casa del Equipo Plasma, con un montón de ex-miembros del lado de N. En esa casa, Ruga te da el Zorua de N. También te explican la historia de N y que ha emprendido un viaje por el mundo.
Objetos[]
En Ciudad Fayenza se pueden encontrar los siguientes objetos:
Pokémon Negro y Blanco[]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Campana concha | Regalo, te lo da un anciano dentro de una casa, después de tener 50 Pokémon avistados. | ||||
Piedra agua | Usando surf, a la par del faro. | ||||
Cinta xperto | Regalo, te lo da un tipo de negro en el mercado al mostrarle un Pokémon del nivel superior a 30. | ||||
Escama corazón (x2) |
| ||||
Acopio Ball (x3) | La recibes de una chica en la planta superior del Centro Pokémon. | ||||
Ultraball | Hacia la ruta 6, está en forma de poké ball. | ||||
Baya Zidra | Esta equipada en el Basculin que intercambias por el Minccino. | ||||
Perla grande | En el mercado, está en forma de poké ball. | ||||
MO02 | La entrega Bel después de derrotarla. |
Pokémon Negro y Blanco 2[]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Agua fresca | Te la da un consejero al entrar en el gimnasio. | ||||
MT78 (Terratemblor) | Te la da Yakón tras vencerlo. | ||||
Ultraball | Oculta cerca de la entrada al Puente de Fayenza. | ||||
Campana concha | Te la da un señor en la casa que hay al lado del Puente de Fayenza (el Gran Hotel Fayenza) al haber completado 70 Pokémon en la Pokédex. | ||||
Baya Anjiro | En el piso 18 del Gran Hotel Fayenza, te la da el Axew de una damisela. | ||||
Calcio | Cerca del pequeño puente que conduce a la ciudad, detrás de una casa. | ||||
Cinta xperto | Regalo, te lo da un tipo de negro en el mercado al mostrarle un Pokémon del nivel igual o superior a 30. | ||||
MT63 (Embargo) | Entrando por la entrada del oeste del mercado. | ||||
Escama corazón | Te lo da una chica al enseñarle un Pokémon con frustración/corte en el hotel al sur de la ciudad en la planta baja. | ||||
Lujo Ball (x3) | Las recibes de una chica en la planta superior del Centro Pokémon. | ||||
Globo helio | Te lo da un señor en el hotel que esta al norte del mercado, Piso 24. | ||||
Piedraeterna | Te lo da un mayordomo en el hotel que hay al sur de la ciudad en la planta 22. | ||||
Hueso raro | Oculto cerca de la entrada de la Túnel Yakón. | ||||
Raíz grande | Te la da un hombre en un edificio cerca del Centro Pokémon (piso 24). |
Pokémon[]
En Ciudad Fayenza se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:
Pokémon Blanco y Negro[]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Surfeando | ||||||
Frillish | N | B | 10 - 25 | 100% | ||
Surfeando en sombra del agua | ||||||
Alomomola | N | B | 10 - 30 | 95% | ||
Jellicent | N | B | 10 - 30 | 5% | ||
Pescando | ||||||
Krabby | N | B | 35 - 55 |
| ||
Chinchou | N | B | 35 - 55 |
| ||
Luvdisc | N | B | 35 - 55 |
| ||
Pescando en sombra del agua | ||||||
Chinchou | N | B | 35 - 60 |
| ||
Luvdisc | N | B | 35 - 60 |
| ||
Kingler | N | B | 35 - 70 |
| ||
Lanturn | N | B | 45 - 70 |
| ||
Intercambiando | ||||||
Basculin | N | B | 25 | Por un Minccino | ||
Basculin | N | B | 25 | Por un Minccino |
Pokémon Blanco y Negro 2[]
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | ||
---|---|---|---|---|---|
Regalados | |||||
Zorua | N2 | B2 | 25 | Te lo entrega Ruga |
Personas[]
Entrenadores[]
Pokémon Negro y Blanco[]
Motorista Carlos[]
El motorista Carlos es quién nos presenta una de las dos nuevas modalidades de combate añadida en esta generación. Dependiendo de la edición que juguemos, haremos un combate rotatorio en Pokémon Negro o un combate triple en Pokémon Blanco. Su equipo será el mismo en las dos ediciones.
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Motorista Carlos |
1 | Zebstrika♂ Nv. 27 |
Tipo: Eléctrico |
|
864 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Onda trueno, Nitrocarga, Persecución y Chispa | ||||||
2 | Krokorok♂ Nv. 27 |
Tipo: Tierra Siniestro | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Intimidación | ||||||
Movs.: Buena baza, Bofetón lodo, Embargo y Contoneo | ||||||
3 | Basculin♂ Nv. 27 |
Tipo: Agua | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Acua jet, Guardia baja, Derribo y Triturar |
Bel[]
Después de derrotar a Yakón, Bel te retará a un combate, justo antes de llegar a la ruta 6.
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Bel |
1 | Herdier♀ Nv. 26 |
Tipo: Normal |
|
2800 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Intimidación | ||||||
Movs.: Avivar, Triturar, Refuerzo y Derribo | ||||||
2 | Dewott♂ Nv. 28 |
Tipo: Agua | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Torrente | ||||||
Movs.: Hidropulso, Desquite, Concha filo y Cortefuria | ||||||
3 | Pansear♂ Nv. 26 |
Tipo: Fuego | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Gula | ||||||
Movs.: Mordisco, Pirotecnia, Amnesia y Bostezo | ||||||
4 | Musharna♀ Nv. 26 |
Tipo: Psíquico | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Alerta | ||||||
Movs.: Rizo defensa, Conjuro, Psicorrayo y Hipnosis |
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Bel |
1 | Herdier♀ Nv. 26 |
Tipo: Normal |
|
2800 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Intimidación | ||||||
Movs.: Avivar, Triturar, Refuerzo y Derribo | ||||||
2 | Servine♂ Nv. 28 |
Tipo: Planta | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Espesura | ||||||
Movs.: Megaagotar, Atizar, Ciclón de hojas y Drenadoras | ||||||
3 | Panpour♂ Nv. 26 |
Tipo: Agua | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Gula | ||||||
Movs.: Mordisco, Escaldar, Mofa y Hidrochorro | ||||||
4 | Musharna♀ Nv. 26 |
Tipo: Psíquico | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Alerta | ||||||
Movs.: Rizo defensa, Conjuro, Psicorrayo y Hipnosis |
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Bel |
1 | Herdier♀ Nv. 26 |
Tipo: Normal |
|
2800 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Intimidación | ||||||
Movs.: Avivar, Triturar, Refuerzo y Derribo | ||||||
2 | Pignite♂ Nv. 28 |
Tipo: Fuego Lucha | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Mar llamas | ||||||
Movs.: Desenrollar, Derribo, Empujón y Polución | ||||||
3 | Pansage♂ Nv. 26 |
Tipo: Planta | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Gula | ||||||
Movs.: Mordisco, Bomba germen, Tormento y Drenadoras | ||||||
4 | Musharna♀ Nv. 26 |
Tipo: Psíquico | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Alerta | ||||||
Movs.: Rizo defensa, Conjuro, Psicorrayo y Hipnosis |
Joven Bertín[]
Un niño en la casa de arriba a la derecha del grupo de 4 casas al sur del Centro Pokémon te da un Basculin a cambio de un Minccino. Si le vuelves a hablar después de pasarte la Liga Pokémon te desafiará.
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Joven Bertín |
1 | Cinccino♀ Nv. 65 |
Tipo: Normal |
|
1040 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Gran Encanto | ||||||
Movs.: Plumerazo, Cosquillas, Canto y Rapidez |
Pokémon Negro y Blanco 2[]
Motorista Carlos[]
Puedes volver a enfrentar a Carlos el Motero por segunda ocasión, si es que lo enfrentaste en la ruta 5; te retará a un combate triple en Pokémon Negro 2 y un combate rotatorio en Pokémon Blanco 2, su equipo no cambia nada.
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Motorista Carlos |
1 | Sigilyph♂ Nv. 26 |
Tipo: Psíquico Volador | 1149 |
|
832 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Piel milagro | ||||||
Movs.: Aire afilado, Psicorrayo, Vendaval y Pantalla de luz | ||||||
2 | Archen♂ Nv. 26 |
Tipo: Roca Volador | 462 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Flaqueza | ||||||
Movs.: Picoteo, Agilidad, Poder pasado y Anticipo | ||||||
3 | Tirtouga♂ Nv. 26 |
Tipo: Agua Roca | 474 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Roca sólida | ||||||
Movs.: Vastaguardia, Acua jet, Poder pasado y Mordisco |
Ruga[]
Ruga, uno de los siete sabios del Equipo Plasma, aparecerá escoltado por un soldado delante de uno de los edificios al norte para combatir contra ti.
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Ruga |
1 | Herdier♂ Nv. 27 |
Tipo: Normal | 905 |
|
2700 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Intimidación | ||||||
Movs.: Avivar, Derribo, Triturar y Refuerzo | ||||||
2 | Swoobat♂ Nv. 27 |
Tipo: Psíquico Volador | 1000 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Ignorante | ||||||
Movs.: Aire afilado, Atracción, Cerca y Arrumaco |
Música[]
En la Ciudad Fayenza, la música es algo peculiar, ya que hay muchas cosas por visitar: los Almacenes Frigoríficos, el Mercado de Fayenza, y Carlos, el hombre enamorado, quien te retará a un combate rotatorio.
Ciudad Fayenza.
En el anime[]
Curiosidades[]
- En invierno, al lado del Gimnasio, hay un charco de nieve que no refleja las huellas que deja el personaje (andando o con la bici).
- Un hombre dentro del Bosque Azulejo dice que los árboles que son cortados allí se envían desde Ciudad Fayenza al resto del mundo.
- Al norte subiendo a una pequeña colina de la ciudad, hay una especie de casa donde te hablan sobre la Zona Nexo.
- A pesar de que digan que es el principal puerto de Teselia, no hay un puerto, sólo el faro, y tampoco hay barcos, sin embargo, en los Almacenes Frigoríficos si hay, pero no se parecen mucho.
- Cuando desafías al Joven Bertín, él habla, tanto cuando comienza la batalla como cuando termina, del Minccino que le intercambiaste, incluso dice que ve a Minccino, a pesar de ser actualmente un Cinccino.
- Comparte cierto parecido con Ciudad Canal, debido a que son ciudades donde se localizan puertos y un puente levadizo. Además, sus gimnasios comparten ciertos parecidos en la mecánica para llegar al líder de gimnasio (Yakón en Teselia y Acerón en Sinnoh) y el tipo elemental en el que se especializan Tipo Tierra y Acero. También estas ciudades se encuentran en el lado Suroeste de su respectiva región.
- En "Pokémon Blanco y Negro 2", en los hoteles, el recepcionista dice que no quedan habitaciones libres, sin embargo en uno de los hoteles hay una habitación libre.
- Esta inspirada en Union City en nueva jersey, la cual es conocida por sus múltiples corporaciones y por ser una ciudad que tiene varias agencias promotoras dedicadas a la minería.
En otros idiomas[]
Idioma | Nombre | Origen |
---|---|---|
Japonés | ホドモエシティ (hodomoe city) | El hodomoe es un patrón que se asemeja a círculos desplegados en cortina. |
Inglés | Driftveil City | Su nombre proviene de drift cloud (deriva de nubes) y de las nubes Cumulonimbus velum. |
Español | Ciudad fayenza | Proviene de la cerámica fayenza, tambien llamada loza fina. |
Francés | Port Yoneuve | Proviene de Porion (maestro minero) y de Neuve (nuevo). |
Alemán | Marea City | Proviene de mare (mar en latín). |
Italiano | Libecciopoli | Proviene de libeccio, nombre dado al viento del oeste o del oeste y el sur, que predomina en el norte de Córcega en Italia. |