Ciudad Carmín (Ciudad Carmín3 en Hispanoamérica por el anime, Vermilion City en inglés, クチバシティKuchiba City en japonés) es una ciudad situada en la costa de una bahía en el sureste de Kanto. En Ciudad Carmín se encuentra el puerto de donde parten cruceros como el S.S. Anne.
La gente del pueblo es muy cuidadosa sobre la contaminación y se encuentra preocupada sobre una posible invasión de Grimer, que podría suceder si las aguas fueran contaminadas.
Un hombre con un Machop se encuentra construyendo un solar en el noreste de la ciudad4. Curiosamente, tres años después (en los juegos de la segunda generación) el hombre sigue sin empezar a construir y dice que no tiene suficiente dinero para empezar la obra. También está la casa del Gurú Pescador, al noroeste de la ciudad, al lado del Centro Pokémon. Él te regala la caña vieja. La sede del Club de Fans de Pokémon se encuentra también aquí.
El líder es Lt. Surge, apodado rayo americano. Su especialidad son los Pokémon de tipo Eléctrico. La estructura del Gimnasio Carmín es la siguiente: una habitación grande con varias papeleras; dos de ellas esconden dos botones secretos que desactivan una puerta eléctrica; dicha puerta da a otra habitación más pequeña en la que se encuentra el líder.
Cuando se pulsa un botón de una papelera, el siguiente botón se encuentra en una papelera de al lado. Si te equivocas, busca el botón de nuevo por el Gimnasio, hasta pulsar los dos botones.
En Ciudad Carmín se encuentra la sede del Club de Fans de Pokémon de Kanto, el cuál también tiene otro edificio en Ciudad Azafrán. El presidente es un señor mayor al que el encanta hablar y fardar de sus Pokémon favoritos: Fearow y Rapidash. Si hablas con él y lo escuchas durante un buen rato, te regalará un bono especial que puedes cambiar por una bicicleta en la Tienda de Bicis de Ciudad Celeste, y en la cuarta generación te recompensará con un caramelo raro. En el club también podemos encontrar a otros fans para hablar e intercambiar opiniones sobre Pokémon.
Puerto Carmín
El Puerto Carmín es el puerto de la ciudad y el único de Kanto. En él atracan barcos de todo el mundo, como el S.S. Anne, el barco más famoso y lujoso por la gran variedad de entrenadores que lo utiliza para viajar. También destaca el S.S. Aqua, un barco interregional que hace la ruta Johto-Kanto. Y por último también nombrar en este puerto al Surcamar Veloce, un veloz yate que surca el mar de las Islas Sete. En la primera y tercera generación hay un camión aquí parado.
Centro Pokémon
Se encuentra en la parte noroeste de la ciudad y cumple las funciones de cualquier otro Centro Pokémon: curación, almacenamiento en PC, luchas e intercambios Pokémon.
En la tercera generación se obtiene el objeto buscapelea.
Nota: Usando golpe cabeza en los árboles de esta ciudad, solo podrá aparecer Heracross en los árboles en los que aparezca Spearow o Combee a niveles 11, 12 y 13.
En el EP593 se revela que aquí también hay un gimnasio de ping pong Pokémon. Aparece nuevamente en el EP803 cuando Ash y el grupo llegan a Kanto en el crucero de las Islas Decolora/Decoloras.
En el manga
Pokémon Special
La ciudad está dividida en dos áreas principales: la ciudad y el puerto. El Club de Fans de Pokémon de Kanto está situado en el centro de la ciudad, el S.S. Anne pasa por el puerto una vez al mes. Algunos de los habitantes son marineros y Pokéfans.
Cuando Yellow visita la ciudad, se muestra la leyenda del puerto de Carmín: el mito sobre unas piedras en el fondo del puerto que evolucionan a algunos Pokémon sin perder su poder nunca. Gracias a esas piedras, el Poliwhirl de Rojo evolucionó a Poliwrath.
Música
Esta es la música que se puede escuchar en Ciudad Carmín en cada uno de los videojuegos que aparece.