Chulería (Power Trip en inglés) es un movimiento de tipo siniestro introducido en la séptima generación. Es el Movimiento característico de Krookodile.
Efecto[]
En combate[]
Chulería causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Este movimiento aumenta su potencia en 20 puntos por cada incremento temporal en las estadísticas del usuario, tomando en cuenta el aumento del ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, precisión y evasión. Los descensos de estadísticas por debajo del nivel habitual no afectan a la potencia del movimiento. La máxima potencia posible de este movimiento es de 860 al tener las siete características anteriormente mencionadas en +6.
Movimiento Z[]
Aprendizaje[]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender chulería:
Por nivel[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender chulería de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
- 8ª gen
- 7ª gen
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Por movimiento huevo[]
Estos son los Pokémon que pueden aprender chulería como movimiento huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
056 | Mankey | Lucha | Krookodile | ||
393 | Piplup | Agua | Krookodile | ||
551 | Sandile | Tierra | Siniestro | Krookodile | |
674 | Pancham | Lucha | Krookodile | ||
725 | Litten | Fuego | Krookodile |
Similitudes[]
- Poder reserva: igual, pero de tipo psíquico.
En otros idiomas[]
- Alemán: Überheblichkeit
- Chino simplificado:
- Chino tradicional:
- Coreano: 기어오르기
- Francés: Arrogance
- Italiano: Tracotanza