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El Castillo Ancestral (Relic Castle en inglés y 古代の城 en japonés) es una especie de ruina de un castillo, de la cual sólo queda una torre al oeste de la Zona Desierto y una entrada a las mazmorras por el este, ambas conectadas. Para evitar ser succionado por los remolinos de arena en su interior, no se deben usar las deportivas.

La importancia de esta zona varía de Pokémon Negro y Blanco, donde es parte de la historia de los juegos, a Negro 2 y Blanco 2, donde es una zona de poca importancia.

Historia[]

Pokémon Negro y Blanco[]

La primera vez que lleguemos allí, sólo podremos enfrentarnos con varios entrenadores y husmear dentro de unas arenas movedizas. También podemos obtener uno de los dos fósiles, el de Archen o el de Tirtouga. Para ello hay que hablar con la chica de la mochila antes de bajar por las primeras escaleras.

Después de que N obtenga a su Pokémon legendario nos enviarán aquí para hablar con Ghechis. Una vez hayamos vencido al Alto Mando, a N y a Ghechis, nos encontraremos en la entrada a la Profesora Encina. Ella nos dará un caramelo furia para despertar a uno de los Darmanitan. Se puede obtener otro caramelo furia durante el invierno en una casa de Ciudad Teja.

Al completar el juego la primera vez, se puede bajar hasta la planta 7, donde hablamos con Ghechis anteriormente. En la pared de enfrente hay una entrada y subiendo las escaleras hay otra. Al entrar por la de las escaleras, encontraremos a un soldado del Equipo Plasma, que se enfrentará a nosotros. Después de vencerle, podremos acceder a un laberinto, que son unas salas con cuatro entradas en cada uno.

El camino correcto es: abajo, izquierda, abajo, izquierda, izquierda y arriba. Después de completar estos pasos, antes del último paso, encontraremos a Ryoku, miembro de los Siete Sabios y que nos dará la MT04, que contiene el movimiento paz mental. Acto seguido, vendrá Handsome y se lo llevará. Ahora, entrando por arriba, estarás en una sala en la que en el fondo habrá sólo un Volcarona al nivel 70.

Después de capturar o derrotar a Volcarona, se puede conseguir la MT26, con terremoto. Para salir del Castillo Ancestral, debes seguir estos pasos: izquierda, izquierda, arriba, izquierda, arriba, izquierda.

Pokémon Negro 2 y Blanco 2[]

En Pokémon Negro 2 y Blanco 2, los antiguos accesos están bloqueados por la arena, por lo que no se puede acceder ni por la torre ni por la entrada subterránea; pero sí se puede acceder a través del Pasadizo Ancestral. Por tanto, una vez derrotado el líder de Ciudad Fayenza, se podrá explorar toda la zona desde el acceso al Pasadizo Ancestral del Pokémon World Tournament.

Volcarona se encuentra en la misma sala (ver pasos anteriores), pero al nivel 35. Si lo derrotas, el Pokémon echará a volar y podrás volver a encontrarlo en la misma posición después de la Liga Pokémon, al nivel 65.

Pokémon[]

En el Castillo Ancestral se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:

Pokémon Negro y Blanco[]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando (planta baja y sótano 1)
Sandile N B 19 - 22 50%
Yamask N B 19 - 22 50%
Caminando (sótanos 2, 3, 4 y 5)
Krokorok N B 34 - 37 50%
Cofagrigus N B 34 - 37 50%
Caminando (sótano 6 y laberinto)
Krokorok N B 47 - 50 35%
Sandslash N B 47 - 49 30%
Cofagrigus N B 48 - 50 20%
Onix N B 48 - 49 15%
Caminando (sala y antesala del Volcarona)
Claydol N B 47 - 50 100%
Pokémon especiales
Volcarona N B 70 Solo uno

Pokémon Negro y Blanco 2[]

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando (planta baja y sótano 1)
Sandile N2 B2 18 - 21 40%
Yamask N2 B2 18 - 21 40%
Sandshrew N2 B2 19 - 20 20%
Caminando (cámara del Pasadizo Ancestral)
Yamask N2 B2 27 - 30 40%
Sandile N2 B2 27 - 28 30%
Sandslash N2 B2 28 - 29 20%
Krokorok N2 B2 29 - 30 10%
Caminando (sala y antesala del Volcarona)
Baltoy N2 B2 27 - 30 100%
Pokémon especiales
Volcarona N2 B2 35 Solo uno1

Objetos[]

En el Castillo Ancestral se puede encontrar los siguientes objetos:

Pokémon Negro y Blanco[]

Objeto Localización
Fósil tapa Fósil tapa Entregado por una mochilera, si es la opción que eliges.
Fósil pluma Fósil pluma Entregado por una mochilera, si es la opción que eliges.
Elixir Elixir Oculto, dejándote caer por las arenas movedizas del primer piso.
Revivir Revivir Dejándote caer por las arenas movedizas del primer piso.
Máxima poción Máxima poción Al caer en la planta -2, al ir por segunda vez.
MT30 (Bola sombra) En la planta -2, tras pasar a la recluta del Equipo Plasma.
Máximo revivir Máximo revivir En la planta -3, frente al recluta del Equipo Plasma.
Más PP Más PP En la planta -3, detrás de la recluta del Equipo Plasma.
Superpoción Superpoción Oculto, en la planta -4, sobre el montículo de arena del sur.
MT26 (Terremoto) En la última planta superior, en forma de Poké Ball, yendo por el camino de la izquierda desde la sala de Volcarona.
Piedra solar Piedra solar En la planta -4.
MT04 (Paz mental) Lo entrega Ryoku.
Máximo PP Máximo PP Oculto, en la arena en la planta -3 yendo desde el cuarto donde estaba Volcarona hacia la izquierda y subiendo unas cuantas escaleras.

Pokémon Negro y Blanco 2[]

Objeto Localización
MT39 (Tumba rocas) En la planta -1 al lado de una médium.
Escama corazón Escama corazón Oculto, en la planta -1 sobre la montaña de arena de la izquierda.
Piedra solar Piedra solar Oculta, entrando aquí desde el Pasadizo Ancestral, en una sala con jarrones.
Zinc Zinc Entrando aquí desde el Pasadizo Ancestral, en una sala llena de arena (se llega siguiendo todo el camino hacia la derecha).

Personas[]

Entrenadores[]

En el Castillo Ancestral se pueden encontrar a los siguientes entrenadores:

Pokémon Negro y Blanco[]

Planta baja
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias

Médium Otto
1 Sigilyph
Sigilyph Nv. 24
Tipo:  Psíquico Volador 1238
  • Al desafiarte: No sé por qué mi Pokémon de tipo psíquico está inquieto. ¿Será por estar en estas ruinas o porque tú estás aquí?
  • Al perder: ¡Qué fuerza! ¡¿Quién eres tú?!
  • Tras perder: Dicen que la población humana y Pokémon de Teselia ha ido creciendo con el paso de los años alrededor a estas ruinas.
768
Obj.: -
Hab.: Piel milagro
Movs.: Remolino, Psicorrayo, Aire afilado y Pantalla de luz

Médium Loreto
1 Woobat
Woobat Nv. 23
Tipo:  Psíquico Volador 350
  • Al desafiarte: Solo con estar aquí noto que me invade una fuerza misteriosa.
  • Al perder: Parece que a ti tampoco te falta energía.
  • Tras perder: Los lugares con historia quedan impregnados con una extraña energía. Fíjate y lo notarás.
736
Obj.: -
Hab.: Ignorante
Movs.: Buena baza, Arrumaco, Cerca y Aire afilado
2 Munna
Munna Nv. 23
Tipo:  Psíquico 323
Obj.: -
Hab.: Alerta
Movs.: Cabezazo zen, Cerca, Luz lunar y Hipnosis
Planta -1
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias

Soldado Plasma masculino
1 Watchog
Watchog Nv. 34
Tipo:  Normal
  • Al desafiarte: He oído hablar de ti... ¡Entrenas muy bien tus Pokémon!
  • Al perder: También había oído que eras muy fuerte y veo que así es.
  • Tras perder: Si quieres descender, entra en las arenas movedizas. ¡No te lo digo por hacerte un favor! ¡Quiero que mis compañeros te ganen!
1360
Obj.: -
Hab.: Vista lince
Movs.: Superdiente, Cede paso, Más psique y Hiper colmillo
2 Krokorok
Krokorok Nv. 34
Tipo:  Tierra Siniestro
Obj.: -
Hab.: Autoestima
Movs.: Embargo, Contoneo, Triturar y Excavar
3 Krokorok
Krokorok Nv. 34
Tipo:  Tierra Siniestro
Obj.: -
Hab.: Autoestima
Movs.: Embargo, Contoneo, Triturar y Excavar
Planta -2
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias

Soldado Plasma masculino
1 Scraggy
Scraggy Nv. 35
Tipo:  Siniestro Lucha
  • Al desafiarte: ¡Eh, tú! ¡Pierde para que mis Pokémon se alegren!
  • Al perder: ¡Esto sí que no me lo esperaba!
  • Tras perder: ¡Por tu culpa mis Pokémon han perdido! ¡¿No te dan pena?! ¡Además, no ha vencido tu fuerza, sino las de tu Pokémon!
1400
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Vendetta, Guardia baja, Patada salto alta y Cara susto
2 Watchog
Watchog Nv. 35
Tipo:  Normal
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Superdiente, Cede paso, Más psique y Hiper colmillo

Soldado Plasma femenino
1 Garbodor
Garbodor Nv. 36
Tipo:  Veneno 1749
  • Al desafiarte: ¡El mundo no puede cambiar sin dolor!
  • Al perder: ¡Ay, ay, ay! Qué poco me gusta el dolor.
  • Tras perder: ¡Nos esforzamos por cambiar el mundo porque nadie más lo hace! ¡Sí! Tú entiendes la postura de N, ¿no es cierto?
1440
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Niebla clara, Golpe cuerpo, Bomba lodo y Tragar
Planta -3
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias

Soldado Plasma masculino
1 Krokorok
Krokorok Nv. 36
Tipo:  Tierra Siniestro
  • Al desafiarte: ¡Si la gente liberara a sus Pokémon ya no habrían vencedores ni vencidos!
  • Al perder: ¡Si no llevara ningún Pokémon, no perdería como ahora!
  • Tras perder: ¡No te atrevas a interferir! ¡Ni siquiera entiendes nuestros ideales!
1440
Obj.: -
Hab.: Autoestima
Movs.: Cara susto, Contoneo, Triturar y Excavar

Soldado Plasma femenino
1 Liepard
Liepard Nv. 34
Tipo:  Siniestro
  • Al desafiarte: Alguien que entrena siendo un principiante no puede dominar unos buenos Pokémon.
  • Al perder: ¡Pero bueno! ¡Menuda tunda!
  • Tras perder: He perdido. ¿Significa eso que soy yo la principiante? Pero ¿qué digo? ¡Te ordeno que pierdas contra mí!
1360
Obj.: -
Hab.: Flexibilidad
Movs.: Sorpresa, Afilagarras, Buena baza y Cuchillada
2 Trubbish
Trubbish Nv. 34
Tipo:  Veneno
Obj.: -
Hab.: Hedor
Movs.: Derribo, Bomba lodo, Niebla clara y Tragar
3 Trubbish
Trubbish Nv. 34
Tipo:  Veneno
Obj.: -
Hab.: Hedor
Movs.: Derribo, Bomba lodo, Niebla clara y Tragar
Planta -4
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias

Soldado Plasma masculino
1 Watchog
Watchog Nv. 35
Tipo:  Normal
  • Al desafiarte: Combatimos por nuestro joven señor... ¡y por nadie más!
  • Al perder: Mi señor, lo lamento muchísimo.
  • Tras perder: No hay nada inmutable, incluso Teselia ha de renacer. ¿Por qué te niegas a admitirlo?
1400
Obj.: -
Hab.: Vista lince
Movs.: Superdiente, Cede paso, Más psique y Hiper colmillo
2 Scraggy
Scraggy Nv. 35
Tipo:  Siniestro Lucha
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Vendetta, Guardia baja, Patada salto alta y Cara susto

Soldado Plasma femenino
1 Trubbish
Trubbish Nv. 35
Tipo:  Veneno
  • Al desafiarte: ¡No habrá piedad con quienes se opongan a nuestras ideas!
  • Al perder: ¡Grrr! ¡Te lo tengo jurado!
  • Tras perder: ¡Repito! ¡No habrá piedad con quienes se opongan a nuestras ideas! ¡Estoy deseando que caigan todos tus compañeros!
1400
Obj.: -
Hab.: Hedor
Movs.: Derribo, Bomba lodo, Niebla clara y Tragar
2 Liepard
Liepard Nv. 35
Tipo:  Siniestro
Obj.: -
Hab.: Flexibilidad
Movs.: Sorpresa, Afilagarras, Buena baza y Cuchillada
Tras superar el juego
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias

Soldado Plasma masculino
1 Krookodile
Krookodile Nv. 64
Tipo:  Tierra Siniestro
  • Al desafiarte: ¡Maldita sea!
  • Al perder: ¡Plasmaaa! ¡Caigo derrotado en el Castillo Ancestral!
  • Tras perder: Ryoku, uno de los Siete Sabios, está buscando un Pokémon en el Castillo Ancestral. Yo tenía que montar guardia aquí para que nadie se entrometiera. ¡Yo, el enclenque number one! Seré... ¡tonto, tonto y requetetonto! ¡No se puede ser más patético!
2560
Obj.: -
Hab.: Autoestima
Movs.: Tormenta de arena, Juego sucio, Terremoto y Enfado

Pokémon Negro y Blanco 2[]

Planta baja
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias

Médium Otto
1 Sigilyph
Sigilyph Nv. 23
Tipo:  Psíquico Volador 1042
  • Al desafiarte: «No sé por qué mis Pokémon de tipo Psíquico están inquietos. ¿Será por estar en estas ruinas o porque tú estás aquí?»
  • Al perder: «¡Qué fuerza! ¡¿Quién eres tú?!»
  • Tras perder: «El Castillo Ancestral... Muchos consideran este lugar como el punto del que nació toda Teselia.»
736
Obj.: -
Hab.: Piel milagro
Movs.: Remolino, Psicorrayo, Aire afilado y Viento afín
Planta -1
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias

Médium Loreto
1 Gothita
Gothita Nv. 23
Tipo:  Psíquico 358
  • Al desafiarte: «Solo con estar aquí, siento que me invade una fuerza misteriosa...»
  • Al perder: «Parece que a ti tampoco te falta energía.»
  • Tras perder: «Los lugares con historia quedan impregnados con una extraña energía. Fíjate y lo notarás. Toda la alegría y la tristeza que emanan de aquí...»
736
Obj.: -
Hab.: Cacheo
Movs.: Psicorrayo, Embargo y Doblebofetón

Médium Román
1 Solosis
Solosis Nv. 23
Tipo:  Psíquico 366
  • Al desafiarte: «Al venir aquí, siento que me invade una tristeza sobrecogedora. Por favor..., ¡echa un combate conmigo!»
  • Al perder: «Jamás olvidaré... este encuentro...»
  • Tras perder: «Algún día, este hermoso castillo se hundirá en las arenas del olvido... Es una idea tan triste que no puedo evitar que se me escapen las lágrimas.»
736
Obj.: -
Hab.: Funda
Movs.: Poder oculto, Pantalla de luz y Robo

Imágenes[]

En el anime[]

EP683 Castillo Ancestral

Castillo Ancestral en el anime

El Castillo Ancestral aparecería en el anime en los episodios censurados 683 y 684 (Team/Equipo Rocket VS Equipo Plasma). En estos episodios, Giovanni llegaría a Teselia y con ayuda de Jessie, James, Meowth y Zager conseguiría desatar la energía de un poderoso meteorito.

Anotaciones[]

  1. Si lo derrotas, volverá a aparecer tras ganar la Liga Pokémon, al nivel 65.

Véase también