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Reloj Este artículo trata sobre un videojuego que recibe actualizaciones con nuevo contenido extra semanalmente. Por ello, el artículo podría estar incompleto y/o la información cambiar rápidamente a medida que más datos son conocidos.
Capacidad Shuffle

Ficha de un Pokémon con las descripciones de su capacidad y su megaevolución.

Una capacidad (Skill en inglés; 能力 Capacidad en japonés) es una característica propia de los Pokémon en Pokémon Shuffle. Es similar a las habilidades de los juegos principales. Cuando un Pokémon megaevoluciona pierde su capacidad y es reemplazada por otra distinta propia de la megaevolución.

Capacidades[]

EP410 Tracey dibujando junto a Max
Este artículo cuenta con la información fundamental, pero faltan algunos detalles. Por favor, edita este artículo completando la información que falte. Cualquier aportación será agradecida.

A continuación se muestra una lista con todas las capacidades disponibles en el juego, junto con su efecto, probabilidad de activación y los Pokémon que la poseen. Las probabilidades de activación son al realizar una línea de 3, 4, o de 5 y superior, respectivamente. En el caso de los cargacapacidad, algunos afectan a la probabilidad de activación de la capacidad mientras que otros afectan al daño causado. En la tabla se indica como aumenta la variable correspondiente en cada uno de los 4 niveles de cada capacidad:

Capacidad Descripción
+
efecto detallado
Probabilidad de activación
(Línea de 3, 4, 5+)
Pokémon Cargacapacidad
(Niveles 1, 2, 3, 4)
Abrasivo
Burn
やけどさせる
(Quemar)
Quema al rival.
Quema al Pokémon durante 3 turnos. Mientras esté quemado recibe 1,5 veces más daño de ataques de tipo fuego.
Los Pokémon de tipo agua, dragón, fantasma, fuego, roca, tierra y veneno no pueden quemarse.
5%, 55%, 80%
Charmeleon Charizard Pikachu Hitmonchan Numel Darmanitan Fennekin Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Abrasivo +
Burn+
やけどさせる+
(Quemar+)
Quema al rival durante más turnos.
Quema al Pokémon durante 7 turnos. Mientras esté quemado recibe 1,5 veces más daño de ataques de tipo fuego.
Los Pokémon de tipo agua, dragón, fantasma, fuego, roca, tierra y veneno no pueden quemarse.
5%, 25%, 50%
Ninetales Probabilidad de activación:
+15%, +25%, +40%, +50%
Absorbenergía
Absorb
すいとる
(Absorber)
Su ataque es mayor cuantos más PS le queden al rival.
Causa un daño equivalente al 5% de los PS restantes del rival.
60%, 70%, 100%
Snivy Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Adormilante
Sleep Charm
ねむらせる
(Hacer dormir)
Adormila al rival.
Duerme al Pokémon durante 3 turnos, evitando que cree interferencias. Mientras esté dormido recibe 1,5 veces más daño de todos los ataques.
Los Pokémon de tipo acero, dragón, fantasma, hielo, lucha, planta, roca y siniestro no pueden dormirse.
5%, 30%, 80%
Pikachu Parasect Drowzee Omanyte Igglybuff Slugma Stantler Treecko Grovyle Dusclops Buneary Mesprit Darkrai Shaymin Lilligant Gothorita Espurr Probabilidad de activación
+10%, +15%, +18%, +25%
Alarido dragón
Dragon Shriek
ドラゴンのさけび
(Grito de dragón)
Paraliza al rival durante más tiempo.
Paraliza al rival durante 5 turnos, evitando que cree interferencias.
Los Pokémon de tipo acero, dragón, eléctrico, fantasma, hada, psíquico, veneno y volador no pueden paralizarse.
20%, 40%, 80%
Magikarp Daño:
x1.2, x1.4, x1.6, x2
Aleteo
Flap
はばたく
(Aleteo)
En ocasiones puede retrasar las interferencias de los rivales. 20%, 30%, 100%
Pidgeotto Pidgeot Chatot Tranquill Swoobat Rufflet Daño:
x1.1, x1.2, x1.4, x1.5
Amenazante
Daunt
ひるませる
(Ser atrapado)
Retrasa las interferencias del rival y, además, aumenta el daño.
Multiplica el daño por 1,2 y retrasa las interferencias del rival por un turno.
70%, 70%, 70%
Pichu Remoraid Kricketot Daño:
x1.44, x1.8, x2.16, x2.4
Antojo
Quirky
きまぐれ
(Caprichoso)
A veces elimina un Pokémon de su misma especie. 30%, 50%, 100%
Farfetch'd Haunter Smoochum Magby Cherubi Glameow Mime Jr. Finneon Pidove Yamask Flabébé Probabilidad de activación:
+30%, +40%, +50%, +70%
Antojo +
Quirky+
きまぐれ+
(Caprichoso+)
A veces elimina dos Pokémon de su misma especie. 25%, 35%, 100%
Weezing Burmy Cherrim Lumineon Gothitelle Gogoat Furfrou Malamar Xerneas Bounsweet Probabilidad de activación:
+10%, +20%, +40%, +65%
Antojo ++
Quirky++
きまぐれ++
(Caprichoso++)
Ocasionalmente, elimina cinco Pokémon de su misma especie. 10%, 25%, 100%
Grovyle Combusken Marshtomp Drilbur Meloetta Cosmog Cosmoem Probabilidad de activación:
+15%, +25%, +45%, +75%
Anulabarreras
Barrier Shot
バリアはじき
(Repele barreras)
Elimina dos barreras y, además, aumenta el daño.
Multiplica el ataque por 2 al eliminar dos barreras.
60%, 100%, 100%
Pikachu Feraligatr Tyranitar Swellow Groudon Cryogonal Litten Daño:
x3, x4, x6, x8
Ataque cruz
Cross Attack
+アタック
(Ataque +)
Al alinear Pokémon en forma de cruz, los daños serán mayores.
Los dos primeros combos causan el triple de daño.
100%, 100%, 100%
Golem Hitmonlee Croconaw Glalie Metagross Mothim Shellos Drifblim Magmortar Excadrill Slurpuff Daño:
x3.3, x3.6, x4.2, x4.5
Ataque cruz +
Cross Attack+
+アタック+
(Ataque ++)
Al alinear Pokémon en forma de cruz, los daños serán mucho mayores.
Los dos primeros combos causan el cuatro veces el daño original.
80%, 90%, 100%
Porygon2 Lugia Dustox Luxray Vikavolt Daño:
x4.4, x4.8, x6, x12
Ataque L
L-Boost
Lアタック
(Ataque L)
Al alinear Pokémon en forma de L, los daños serán mayores.
Los dos primeros combos causan el triple de daño.
100%, 100%, 100%
Pikachu Weepinbell Scyther Gyarados Quilava Aipom Linoone Tirtouga Daño:
x3.3, x3.6, x4.2, x4.5
Ataque shock
Shock Attack
ショックこうげき
(Ataque shock)
Paraliza al rival.
Paraliza al Pokémon durante 3 turnos, evitando que cree interferencias.
Los Pokémon de tipo acero, dragón, eléctrico, fantasma, hada, psíquico, veneno y volador no pueden paralizarse.
20%, 30%, 80%
Pidgey Lapras Togetic Infernape Ambipom Porygon-Z Dewott Dedenne Probabilidad de activación:
+5%, +7%, +10%, +15%
Ataque T
T-Boost
Tアタック
(Ataque T)
Al alinear Pokémon en forma de T, los daños serán mayores.
Los dos primeros combos causan el triple de daño.
100%, 100%, 100%
Bayleef Shiftry Electivire Swanna Shelmet Heliolisk Oranguru Daño:
x3.3, x3.6, x4.2, x4.5
Ataque umbrío
Blindside
やみうち
(Ataque sorpresa)
A veces elimina dos Pokémon de su misma especie. 60%, 100%, 100%
Persian de Alola Daño:
x2, x2.5, x3, x4
Beligerante
Pummel
そうこうげき
(Ofensiva general)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo lucha.
Multiplica por 1,5 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo lucha al alinearse en un combo.
15%, 50%, 100%
Machop Lucario Pangoro Probabilidad de activación:
+20%, +25%, +40%, +50%
Bloqueo
Blockify
ブロックにする
(Hacer bloque)
A veces convierte en bloque irrompible a los Pokémon enviados por el rival. 60%, 80%, 100%
Graveler de Alola Beldum Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Caída en picado
Nosedive
きゅうこうか
(Caída en picado)
Su ataque a veces causa muchísimo más daño de lo normal.
Multiplica el ataque por 5.
15%, 40%, 70%
Ho-Oh Skarmory Masquerain Altaria Unfezant Meloetta Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +30%
Certero
Opportunist
きゅうしょをつく
(Atacar puntos clave)
Ocasionalmente su ataque puede causar más daño de lo normal.
Multiplica el ataque por 1,5.
5%, 10%, 10%
Pidgey Nidoran hembra Nidorina Nidoran macho Nidorino Vulpix Dratini Pichu Togepi Mareep Flaaffy Azurill Marill Azumarill Bonsly Sudowoodo Phanpy Miltank Surskit Masquerain Gulpin Swalot Swablu Feebas Buneary Lopunny Chingling Happiny Purrloin Audino Minccino Cinccino Vanillite Vanillish Espurr Swirlix Slurpuff Daño:
x1.5, x2.1, x2.7, x3, x5.1
Chaparrón
Downpour
おおあめ
(Lluvia fuerte)
Su ataque es mayor cuantos más PS le quedan a su rival.
Causa un daño equivalente al 10% de los PS restantes del rival.
25%, 45%, 30%
Psyduck Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +25%
Cola dragón
Dragon Sweep
ドラゴンのしっぽ
(Cola de dragón)
A veces elimina del área de juego dos Pokémon enviados por el rival. 80%, 80%, 80%
Magikarp Daño:
x2, x2.2, x2.5, x3
Colofón
Final Effort
ラストワン
(Último)
Aumenta el daño causado cuando solo queda un turno.
Multiplica el ataque por 9 en el último turno o los últimos 3 segundos.
70%, 80%, 100%
Seedot Corphish Karrablast Daño:
x18, x22.5, x27, x36
Combo aéreo
Sky Blast
スカイコンボ
(Combo cielo)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo volador.
Multiplica por 2 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo volador al alinearse en un combo.
10%, 60%, 90%
Pidgeotto Braviary Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Combo dragón
Dancing Dragons
ドラゴンコンボ
(Combo dragón)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo dragón.
Multiplica por 1,5 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo dragón al alinearse en un combo.
60%, 100%, 100%
Seadra Dragonair Dragonite Ampharos Zweilous Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +30%
Combo espectro
Phantom Combo
ファントムコンボ
(Combo espectro)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo fantasma.
Multiplica por 1,5 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo fantasma al alinearse en un combo.
5%, 100%, 100%
Lunala Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +25%, +45%
Combo hoja
Leaf Combo
リーフコンボ
(Combo hoja)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo planta.
Multiplica por 1,5 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo planta al alinearse en un combo.
30%, 60%, 90%
Turtwig Lurantis Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Combo insecto
Bug Combo
バグズコンボ
(Combo bichos)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo bicho.
Multiplica por 1,5 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo bicho al alinearse en un combo.
30%, 60%, 90%
Wurmple Charjabug Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Combo metal
Metal Combo
メタルコンボ
(Combo metal)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo acero.
Multiplica por 1,5 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo acero al alinearse en un combo.
5%, 100%, 100%
Solgaleo Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +25%, +45%
Combo normal
Double Normal
ノーマルコンボ
(Combo normal)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo normal.
Multiplica por 2,5 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo normal al alinearse en un combo.
20%, 60%, 80%
Arceus Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Combo parálisis
Paralysis Combo
まひコンボ
(Combo parálisis)
Aumenta el daño infligido por combos cuando el rival se halla paralizado.
Multiplica por 1,5 el daño causado cuando el rival está paralizado o se haya bajo los efectos de enfriar, restricción, aleteo, torbellino o impresionar.
40%, 60%, 100%
Pikachu Ampharos Wurmple Shroomish Ninjask Amoonguss Eelektrik Steenee Probabilidad de activación:
+20%, +25%, +30%, +40%
Combo piedra
Rock Combo
ロックコンボ
(Combo roca)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo roca.
Multiplica por 1,5 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo roca al alinearse en un combo.
30%, 60%, 90%
Carbink Lycanroc Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Combo psique
Psychic Combo
サイココンボ
(Psicocombo)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo psíquico.
Multiplica por 2 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo psíquico al alinearse en un combo.
10%, 60%, 90%
Deoxys Duosion Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Combo sueño
Sleep Combo
ねむりコンボ
(Combo sueño)
Aumenta el daño infligido por combos cuando el rival se halla dormido.
Multiplica por 1,5 el daño causado cuando el rival está dormido.
40%, 60%, 100%
Pikachu Venomoth Poliwhirl Hypno Skiploom Bidoof Tangrowth Dusknoir Stunfisk Probabilidad de activación:
+20%, +25%, +30%, +40%
Combo tierra
Ground Forces
グランドコンボ
(Combo tierra)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo tierra.
Multiplica por 1,5 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo tierra al alinearse en un combo.
20%, 60%, 80%
Donphan Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +25%
Combo veneno
Poison Pact
ポイズンコンボ
(Combo veneno)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo veneno.
Multiplica por 2 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo veneno al alinearse en un combo.
40%, 60%, 80%
Tentacruel Croagunk Probabilidad de activación:
+10%, +20%, +30%, +50%
Congelante
Freeze
こおらせる
(Congelar)
Congela al rival.
Congela al Pokémon durante 3 turnos, impidiendo interferencias. Mientras esté congelado recibe 1,2 veces más daño de ataques de tipo hielo.
Los Pokémon de tipo acero, eléctrico, fantasma, fuego, hada, hielo, lucha, psíquico y veneno no pueden congelarse.
5%, 35%, 70%
Seel Hitmonchan Snorunt Vanilluxe Bergmite Probabilidad de activación:
+10%, +12%, +15%, +20%
Congelante +
Freeze+
こおらせる+
(Congelar+)
Congela al rival durante más turnos.
Congela al Pokémon durante 7 turnos, impidiendo interferencias. Mientras esté congelado recibe 1,2 veces más daño de ataques de tipo hielo.
Los Pokémon de tipo acero, eléctrico, fantasma, fuego, hada, hielo, lucha, psíquico y veneno no pueden congelarse.
0%, 35%, 70%
Ninetales de Alola Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +25%, +30%
Contraataque
Counterattack
はんげき
(Contraataque)
Su ataque aumenta cuando hay muchas interferencias.
El ataque aumenta en 20 veces el número de interferencias en juego.
25%, 75%, 100%
Raticate Sandslash Kadabra Wobbuffet Pineco Poochyena Spinda Latios Shinx Shieldon Skorupi Liepard Pansage Pansear Panpour Sewaddle Venipede Fletchling Aegislash Daño:
+30xI, +35xI, +40xI, +50xI
Contraataque +
Counterattack+
はんげき+
(Contraataque+)
Su ataque aumenta más cuando hay muchas interferencias.
El ataque aumenta en 100 veces el número de interferencias en juego.
25%, 50%, 75%
Muk de Alola Servine Crabominable Togedemaru Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Danza glacial
Ice Dance
こおりのまい
(Danza de hielo)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo hielo.
Multiplica por 1,5 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo hielo al alinearse en un combo.
30%, 50%, 70%
Sandslash de Alola Vanillish Beartic Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +30%
Demoledor
Swat
たたきおとす
(Derribar)
Causa más daño a oponentes de tipo bicho, hada y volador.
Los ataques contra Pokémon de tipo bicho, hada y volador se convierten en supereficaces.
20%, 40%, 100%
Girafarig Reuniclus Daño:
x1.1, x1.2, x1.4, x1.6
Despeje
Disrupt Buster
オジャマブレイク
(Rompemolestias)
En ocasiones elimina todas las interferencias. 1%, 5%, 10%
Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +30%
Despiste
Mind Zap
わすれさせる
(Hacer olvidar)
Retrasa las interferencias del rival.
Devuelve el contador de interferencias del Pokémon a su valor máximo.
10%, 40%, 100%
Weedle Pikachu Bellossom Unown Entei Ludicolo Gardevoir Slakoth Lileep Kecleon Shuppet Absol Gorebyss Staravia Burmy Abomasnow Uxie Musharna Audino Trubbish Foongus Jellicent hembra Greninja Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +20%, +25%
Disipanubes
Cloud Shot
くもはじき
(Repele nubes)
Elimina dos nubes y, además, aumenta el daño.
Multiplica el ataque por 2 al eliminar dos nubes.
60%, 100%, 100%
Pikachu Daño:
x3, x4, x6, x8
Enfriar
Chill
さむけ
(Enfriar)
Retrasa las interferencias del rival un turno. 20%, 30%, 100%
Delibird Suicune Glalie Probabilidad de activación:
+10%, +20%, +25%, +30%
Enjambre
Swarm
むしのしらせ
(Noticias de bichos)
Su ataque aumenta cuando está en apuros.
Multiplica el ataque por 5 en los 4 últimos turnos o 10 últimos segundos.
60%, 80%, 100%
Scyther Scizor Cascoon Probabilidad de activación:
+10%, +20%, +30%, +40%
Enroque
Rockify
いわにする
(Hacer piedra)
A veces convierte en bloque de piedra a los Pokémon enviados por el rival. 60%, 80%, 100%
Geodude de Alola Graveler Rockruff Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Ensañamiento
Relentless
たたみかける
(Hacer presión)
Aumenta el daño infligido por combos cuando el rival sufre un problema de estado.
Sus ataques causan 1,2 más de daño cuando el rival tiene algún problema de estado.
70%, 80%, 100%
Vigoroth Serperior Pyroar macho Daño:
x1.44, x1.56, x1.8, x2.04
Envenenamiento
Poison
どくにする
(Envenenar)
Envenena al rival.
Envenena al Pokémon durante 4 turnos. Mientras esté envenenado recibe 1,5 veces más daño de ataques de tipo veneno.
Los Pokémon de tipo acero, fantasma, roca, tierra y veneno no pueden envenenarse.
10%, 40%, 70%
Arbok Gulpin Toxicroak Salazzle Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +20%, +30%
Espíritu férreo
Steely Resolve
はがねのこころ
(Corazón de acero)
Su ataque aumenta cuando está en apuros.
Multiplica el ataque por 4 en los 4 últimos turnos o 10 últimos segundos.
60%, 80%, 100%
Steelix Skarmory Mawile Honedge Daño:
x4.4, x4.8, x10, x14
Expulsión
Eject
ふりはらう
(Sacudirse)
Elimina uno de los Pokémon aliados del rival. 100%, 100%, 100%
Machamp Onix Corsola Elekid Tyranitar Marshtomp Kirlia Aggron Sharpedo Altaria Seviper Baltoy Tropius Sealeo Patrat Lillipup Woobat Deerling Heatmor Spewpa Gourgeist Mudbray Daño:
x1.5, x1.7, x1.8, x2
Expulsión +
Eject+
ふりはらう+
(Sacudirse+)
A veces elimina tres de los Pokémon aliados del rival. 50%, 100%, 100%
Pikachu Jigglypuff Poliwrath Goldeen Eevee Vaporeon Jolteon Flareon Mew Cyndaquil Espeon Umbreon Lugia Beautifly Exploud Cradily Leafeon Glaceon Whimsicott Sylveon Goodra Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +30%
Expulsión ++
Eject++
ふりはらう++
(Sacudirse++)
A veces elimina cinco de los Pokémon aliados del rival. 40%, 100%, 100%
Sunkern Manaphy Accelgor Kyurem Tapu Koko Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Eyección
Shot Out
はじきだす
(Expulsar)
Elimina dos de los Pokémon aliados del rival y, además, aumenta el daño.
Multiplica el ataque por 2 al eliminar dos Pokémon aliados del rival.
60%, 100%, 100%
Pikachu gorra Alola Meowth de Alola Hitmonlee Rayquaza Grotle Regigigas Vanilluxe Noivern Araquanid Daño:
x3, x4, x6, x8
Fuerza 4
Power of 4
4つのちから
(Fuerza de 4)
Su ataque aumenta al alinear cuatro.
Multiplica el ataque por 1,5 al hacer una línea de 4.
0%, 100%, 0%
Bulbasaur Charmander Squirtle Nidoqueen Golbat Rhydon Kangaskhan Pinsir Lapras Articuno Zapdos Moltres Mewtwo Xatu Pelipper Camerupt Bagon Purugly Sawk Druddigon Deino Aromatisse Xerneas Daño:
x2.25, x2.7, x3.15, x3.6
Fuerza 4 +
Power of 4+
4つのちから+
(Fuerza de 4+)
Su ataque aumenta aún más al alinear cuatro.
Multiplica el ataque por 3 al hacer una línea de 4.
0%, 80%, 0%
Pikachu Arcanine Farfetch'd Muk Mew Phanpy Treecko Torchic Mudkip Surskit Claydol Magnezone Togekiss Giratina Shaymin Stoutland Swadloon Scolipede Archeops Chandelure Cubchoo Cobalion Terrakion Virizion Keldeo Greninja Doublade Daño:
x3.3, x3.6, x3.9, x4.5
Fuerza 5
Power of 5
5つのちから
(Fuerza de 5)
Su ataque aumenta al alinear cinco.
Multiplica el ataque por 1,5 al hacer una línea de 5.
0%, 0%, 100%
Nidoking Gengar Starmie Mew Noctowl Ariados Slowking Blissey Raikou Entei Suicune Gastrodon Excadrill Throh Klang Frogadier Yveltal Daño:
x2.25, x2.7, x3.15, x3.6
Fuerza 5 +
Power of 5+
5つのちから+
(Fuerza de 5+)
Su ataque aumenta aún más al alinear cinco.
Multiplica el ataque por 3 al hacer una línea de 5.
0%, 0%, 80%
Pikachu Pikachu Vileplume Primeape Onix Gyarados Ho-Oh Honchkrow Drapion Tornadus Thundurus Landorus Kyurem Zygarde Daño:
x3.3, x3.6, x3.9, x4.5
Fuerza bruta
Brute Force
ちからおし
(Fuerza bruta)
Su ataque aumenta cuando no es muy eficaz.
Multiplica el ataque del combo por 3 al hacer una línea de un Pokémon con ataque no muy eficaz.
50%, 100%, 100%
Persian Rhyhorn Snorlax Daño:
x6, x7.5, x9, x12
Fuerza grupo
Crowd Power
あつまるちから
(Reunir vigor)
Su ataque aumenta cuando hay muchos <especie>.
El ataque aumenta en 50 veces el número de Pokémon de la especie en juego, sin contar los alineados.
25%, 70%, 90%
Porygon2 Daño:
+60xP, +70xP, +80xP, +100xP
Fuerza siniestra
Sinister Power
ダークパワー
(Poder oscuro)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo siniestro.
Multiplica por 1,5 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo siniestro al alinearse en un combo.
15%, 40%, 80%
Mightyena Giratina Zorua Zoroark Probabilidad de activación:
+20%, +25%, +30%, +40%
Galvánico
Lightning
ライトニング
(Relámpago)
Paraliza al rival.
Paraliza al Pokémon durante 1 turno, evitando que cree interferencias.
Los Pokémon de tipo acero, dragón, eléctrico, fantasma, hada, psíquico, veneno y volador no pueden paralizarse.
40%, 70%, 90%
Raichu Daño:
x1.2, x1.5, x2, x2.5
Hiperpuño
Hyper Punch
ハイパーパンチ
(Hiperpuño)
Su ataque a veces causa mucho más daño de lo normal.
Multiplica el ataque por 3.
10%, 50%, 50%
Kingler Hitmonchan Typhlosion Cacturne Rhyperior Regigigas Scraggy Eelektross Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +30%
Hipervoltio
Hyper Bolt
ハイパーボルト
(Híper voltio)
Su ataque aumenta mucho más cuando está en apuros.
Multiplica el ataque por 7 en los últimos 4 turnos o los últimos 10 segundos.
70%, 70%, 70%
Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu Pikachu gorra Alola Daño:
x8.4, x9.1, x10.5, x14
Impresionar
Astonish
おどろかす
(Impresionar)
Retrasa las interferencias del rival un turno. 20%, 30%, 100%
Furret Chinchou Natu Misdreavus Raikou Meditite Huntail Mismagius Weavile Simisage Tympole Krokorok Litwick Vivillon Litleo Pyukumuku Daño:
x1.1, x1.2, x1.4, x1.5
Megafuerza
Mega Boost
メガパワー
(Megafuerza)
Rellena la barra de megaevolución de los Pokémon de su mismo tipo.
Suma 3 a la barra de megaevolución.
50%, 100%, 100%
Oddish Meowth Chansey Eevee Vaporeon Jolteon Flareon Cleffa Ampharos Espeon Umbreon Houndour Pupitar Lairon Medicham Carvanha Sharpedo Banette Relicanth Luvdisc Salamence Metang Pachirisu Gible Leafeon Glaceon Froslass Rotom Rotom Rotom Rotom Rotom Trubbish Joltik Lampent Chandelure Volcarona Scatterbug Pancham Meowstic macho Meowstic hembra Sylveon Dedenne Goomy Noibat Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +40%
Megafuerza +
Mega Boost+
メガパワー+
(Megafuerza+)
Rellena con mayor rapidez la barra de megaevolución de los Pokémon de su mismo tipo.
Suma 6 a la barra de megaevolución.
50%, 100%, 100%
Bulbasaur Charmander Squirtle Pikachu Voltorb Cubone Togetic Unown Dunsparce Heracross Silcoon Skitty Barboach Anorith Clamperl Jirachi Budew Combee Riolu Snover Rotom Audino Cubchoo Spritzee Inkay Carbink Klefki Zygarde Diancie Fomantis Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +20%, +30%
Megafuerza ++
Mega Boost++
メガパワー++
(Megafuerza++)
Rellena aún más rápidamente la barra de megaevolución de los Pokémon de su mismo tipo.
Suma 9 a la barra de megaevolución.
10%, 20%, 30%
Nidoran hembra Nidoran macho Tropius Luxio Meloetta Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +20%, +40%
Mejora 3
Three Force
スリーフォース
(Fuerza tres)
Su ataque aumenta al alinear tres Pokémon.
Multiplica el ataque por 2 al hacer una línea de 3.
100%, 0%, 0%
Dugtrio de Alola Oricorio Oricorio Oricorio Oricorio Salandit Daño:
x2.4, x3, x4, x5
Niebla tóxica
Poisonous Mist
どくガス
(Gas venenoso)
Su ataque es mayor cuantos más PS le quedan a su rival.
Causa un daño equivalente al 10% de los PS restantes del rival.
25%, 45%, 30%
Crobat Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +25%
Oleada
Big Wave
ビッグウェーブ
(Ola grande)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo agua.
Multiplica por 1,5 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo agua al alinearse en un combo.
30%, 60%, 90%
Mudkip Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Omnifuerza
Full Power
フルパワー
(Potencia total)
Ocasionalmente su ataque aumenta muchísimo más al alinear cuatro Pokémon.
Multiplica el ataque por 10 al hacer una línea de 4.
0%, 10%, 0%
Exeggutor de Alola Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +30%
Oscilante
Risk-Taker
アップダウン
(Arriba y abajo)
Su ataque aumenta o disminuye al azar.
El ataque es un número al azar entre 1/3 de la potencia y 3 veces la potencia normal.
50%, 70%, 100%
Raichu de Alola Growlithe Alakazam Machamp Dodrio Magikarp Azumarill Shuckle Ursaring Mantine Houndoom Larvitar Slaking Sableye Mawile Bibarel Munchlax Carnivine Yanmega Mamoswine Emboar Krookodile Garbodor Emolga Druddigon Durant Tornadus Thundurus Landorus Honedge Amaura Pumpkaboo Hoopa Volcanion Daño:
x1.5, x1.8, x2, x2.5
Paralizante
Paralyze
まひさせる
(Paralizar)
Paraliza al rival.
Paraliza al Pokémon durante 3 turnos, evitando que cree interferencias.
Los Pokémon de tipo acero, dragón, eléctrico, fantasma, hada, psíquico, veneno y volador no pueden paralizarse.
10%, 30%, 80%
Pikachu Raichu Zubat Gloom Paras Hitmonchan Feraligatr Qwilfish Tyrogue Whismur Spoink Registeel Rotom Azelf Simisear Archen Galvantula Quilladin Probabilidad de activación:
+5%, +8%, +10%, +15%
Pavoroso
Spookify
こわがらせる
(Asustar)
Asusta al rival.
Asusta al Pokémon durante 3 turnos. Mientras esté asustado recibe 1,5 veces más daño de ataques de tipo fantasma.
Los Pokémon de tipo acero, bicho, dragón, hielo, lucha, planta, roca, siniestro, tierra y veneno no pueden asustarse.
5%, 45%, 80%
Gastly Gengar Loudred Spiritomb Gourgeist Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +30%
Pavoroso +
Spookify+
こわがらせる+
(Asustar+)
A veces asusta al rival durante bastante tiempo.
Asusta al Pokémon durante 7 turnos. Mientras esté asustado recibe 1,5 veces más daño de ataques de tipo fantasma.
Los Pokémon de tipo acero, bicho, dragón, hielo, lucha, planta, roca, siniestro, tierra y veneno no pueden asustarse.
0%, 45%, 80%
Mimikyu Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +30%
Pírico
Pyre
おくりび
(Hoguera ceremonial)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo fuego.
Multiplica por 1,5 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo fuego al alinearse en un combo.
50%, 100%, 100%
Pikachu Ho-Oh Torchic Combusken Delphox Probabilidad de activación:
+10%, +20%, +30%, +40%
Pisada
Crushing Step
ふみつける
(Pisar)
Retrasa las interferencias del rival y, además, aumenta el daño.
Multiplica el ataque por 2 y retrasa las interferencias del rival por un turno.
30%, 40%, 50%
Tsareena Daño:
x2.4, x3, x4, x5
Poder feérico
Pixie Power
フェアリーパワー
(Poder feérico)
Su ataque aumenta cuando hace combos de tipo hada.
Multiplica por 1,5 el daño que puede hacer él y cualquier otro Pokémon de tipo hada al alinearse en un combo.
15%, 40%, 80%
Clefable Togetic Togekiss Probabilidad de activación:
+20%, +25%, +30%, +40%
Poder horda
Crowd Control
むれをなす
(Manada)
Su ataque aumenta cuando hay muchos <especie>.
El ataque aumenta en 50 veces el número de Pokémon de la especie en juego, sin contar los alineados.
20%, 60%, 80%
Rattata de Alola Clefairy Mankey Magneton Grimer Exeggcute Sentret Ledyba Politoed Snubbull Heracross Volbeat Spheal Starly Mantyke Phione Cottonee Vanillite Genesect Pyroar hembra Barbaracle Wishiwashi Passimian Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +40%
Progresivo
Damage Streak
ノンストップ
(Sin parar)
Su ataque aumenta cuando encadena ataques.
Multiplica el ataque por 1,2 elevado al número de veces seguidas que se haya activado la capacidad, hasta un máximo de 2 veces el ataque inicial.
60%, 100%, 100%
Sandshrew Marowak Armaldo Shelgon Lickilicky Whirlipede Drilbur Palpitoad Klink Klinklang Stunfisk Chespin Aurorus Carbink Daño:
x1.32, x1.56, x1.8, x2.4
Progresivo +
Non Stop +
ノンストップ+
(Sin parar+)
Su ataque aumenta más de lo normal al encadenar ataques.
El daño se multiplica por 2, 4, 6, 8 y 10 veces la primera, segunda, tercera, cuarta y quinta veces en adelante.
20%, 40%, 60%
Golem de Alola Rapidash Granbull Corsola Hippowdon Daño:
x2.2, x2.6, x3, x4
Quiebrarrocas
Rock Break
いわをけす
(Desaparecerrocas)
Elimina un bloque de piedra. 100%, 100%, 100%
Abra Cloyster Cubone Spinarak Swinub Taillow Aron Roselia Kyogre Drifloon Stunky Tepig Blitzle Beheeyem Bouffalant Froakie Tyrunt Hawlucha Grubbin Daño:
x1.5, x1.7, x1.8, x2
Quiebrarrocas +
Rock Break+
いわをけす
(Desaparecerrocas+)
A veces elimina tres bloques de piedra. 50%, 100%, 100%
Squirtle Fearow Raichu Sandshrew de Alola Diglett de Alola Omastar Chikorita Cyndaquil Totodile Wobbuffet Forretress Hitmontop Entei Flygon Whiscash Walrein Regirock Gliscor Watchog Herdier Sawk Bisharp Chespin Clawitzer Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +30%
Quiebrarrocas ++
Rock Break++
いわをけす
(Desaparecerrocas++)
A veces elimina cinco bloques de piedra. 40%, 100%, 100%
Wigglytuff Electrode Kangaskhan Breloom Shelgon Munchlax Manaphy Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Quitabarreras
Barrier Bash
バリアけし
(Cancelabarreras)
Elimina una barrera. 100%, 100%, 100%
Jigglypuff Slowbro Magnemite Koffing Nincada Makuhita Trapinch Chimecho Cranidos Buizel Emboar Maractus Sigilyph Solosis Frillish macho Ferroseed Vullaby Skiddo Sliggoo Avalugg Dewpider Daño:
x1.2, x1.5, x1.7, x2
Quitabarreras +
Barrier Bash+
バリアけし+
(Cancelabarreras+)
A veces elimina tres barreras. 50%, 100%, 100%
Charmander Raticate de Alola Jynx Porygon Kabutops Mew Chikorita Ledian Jumpluff Raikou Wormadam Mamoswine Palkia Cresselia Throh Reshiram Zygarde Diancie Hoopa Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +30%
Quitabarreras ++
Barrier Bash++
バリアけし+
(Cancelabarreras++)
A veces elimina cinco barreras. 40%, 100%, 100%
Hoppip Feebas Vanillite Escavalier Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Quitainterferencia
Stabilize
オジャマけし
(Cancelamolestias)
A veces elimina una de las interferencias al azar. 30%, 50%, 100%
Wartortle Machoke Slowpoke Tangela Murkrow Piloswine Celebi Mudkip Wynaut Wormadam Floatzel Darumaka Tynamo Diggersby Phantump Probabilidad de activación:
+10%, +20%, +50%, +70%
Quitainterferencia +
Stabilize+
オジャマけし+
(Cancelamolestias+)
A veces elimina dos de las interferencias al azar. 20%, 50%, 80%
Blastoise Pikachu Wigglytuff Diglett Meganium Hariyama Grumpig Milotic Staraptor Roserade Vespiquen Probopass Braixen Probabilidad de activación:
+10%, +20%, +40%, +50%
Quitainterferencia ++
Stabilize++
オジャマけし++
(Cancelamolestias++)
A veces elimina cinco de las interferencias al azar. 25%, 50%, 100%
Snorlax Delibird Shedinja Tapu Lele Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +25%
Quitanubes
Cloud Clear
くもばらい
(Quitanubes)
Elimina una nube. 100%, 100%, 100%
Aerodactyl Gligar Swellow Wingull Shellos Tangrowth Gurdurr Gothita Larvesta Bunnelby Floette Daño:
x1.5, x1.7, x1.8, x2
Quitanubes +
Cloud Clear+
くもばらい+
(Quitanubes+)
A veces elimina tres nubes. 50%, 100%, 100%
Exeggutor Magmar Lanturn Castform Luxray Hawlucha Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +30%
Quitanubes ++
Cloud Clear++
くもばらい++
(Quitanubes++)
A veces elimina cinco nubes. 40%, 100%, 100%
Zigzagoon Noivern Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Ráfaga
Hitting Streak
れんげき
(Ataque barato)
Su ataque aumenta cuando encadena ataques.
Multiplica el ataque por 1,2 elevado al número de veces seguidas que se haya activado la capacidad, hasta un máximo de 2 veces el ataque inicial.
60%, 100%, 100%
Dewgong Yanma Blaziken Swampert Electrike Manectric VibravaZangoose Salamence Regice Infernape Victini Zoroark Mienfoo Mienshao Mandibuzz Chesnaught Meowstic macho Meowstic hembra Doublade Binacle Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +30%
Ráfaga +
Hitting Streak+
れんげき+
(Ataque barato+)
Su ataque aumenta más de lo normal al encadenar ataques.
Multiplica el ataque por 1,5 elevado al número de veces seguidas que se haya activado la capacidad, hasta un máximo de 10 veces el ataque inicial.
60%, 60%, 60%
Latias Latios Porygon-Z Basculin Basculin Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Reserva tóxica
Toxic Stress
どくがさね
(Reserva de veneno)
Su ataque aumenta cuando encadena ataques.
Multiplica el ataque por 1,5, 2 y 3 la primera, segunda y tercera vez consecutiva que se active.
50%, 100%, 100%
Tentacool Seviper Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Restricción
Constrict
からみつく
(Enrollarse)
Retrasa las interferencias del rival aún más.
Multiplica el ataque por 2 y retrasa las interferencias 2 turnos.
20%, 50%, 90%
Ekans Bellsprout Tangela Sunflora Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Robaenergía
Vitality Drain
パワードレイン
(Drenaje de energía)
Su ataque es mayor cuantos más PS le quedan a su rival.
Causa un daño equivalente al 10% de los PS restantes del rival.
15%, 30%, 60%
Ivysaur Venusaur Gengar Sceptile Frillish hembra Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +20%, +30%
Rompebloques
Block Smash
ブロックくずし
(Demolición de bloques)
Elimina un bloque irrompible. 100%, 100%, 100%
Beedrill Ninetales Doduo Shellder Smeargle Lotad Nosepass Duskull Luxio Bronzor Bronzong Gabite Snover Munna Zebstrika Timburr Sawsbuck Elgyem Pawniard Durant Keldeo Skrelp Clauncher Klefki Daño:
x1.5, x1.7, x1.8, x2
Rompebloques +
Block Smash+
ブロックくずし+
(Demolición de bloques+)
A veces elimina tres bloques irrompibles. 50%, 100%, 100%
Bulbasaur Pikachu Clefairy Krabby Mew Snubbull Suicune Crawdaunt Castform Snorunt Rampardos Gallade Froslass Dialga Gigalith Leavanny Ferrothorn Golurk Zekrom Talonflame Swirlix Yveltal Zygarde Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +30%
Rompebloques ++
Block Smash++
ブロックくずし++
(Demolición de bloques++)
A veces elimina cinco bloques irrompibles. 40%, 100%, 100%
Togepi Blissey Registeel Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Serenidad
Calm Down
なごませる
(Calmar)
Retrasa las interferencias del rival.
Devuelve el contador de interferencias del Pokémon a su valor máximo.
20%, 40%, 70%
Kricketune Magearna Probabilidad de activación:
+5%, +7%, +10%, +15%
Sintonía
Unity Power
きずなのちから
(Poder de lazos)
Su ataque a veces causa mucho más daño de lo normal.
Multiplica el ataque por 5.
25%, 40%, 80%
Greninja Goodra Daño:
x6, x7.5, x9, x12
Soporífero
Nap Time
ねむらせる
(Somnolencia)
Adormila al rival.
Duerme al Pokémon durante 2 turnos, evitando que cree interferencias. Mientras esté dormido recibe 1,5 veces más daño de todos los ataques.
Los Pokémon de tipo acero, dragón, fantasma, hielo, lucha, planta, roca y siniestro no pueden dormirse.
30%, 60%, 90%
Venonat Komala Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Superenvite
Super Tackle
スーパータックル
(Súper placaje)
Ocasionalmente su ataque aumenta muchísimo más al alinear cuatro Pokémon.
Multiplica el ataque por 8 al hacer una línea de 4.
0%, 30%, 0%
Incineroar Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Superflecha
Super Arrow
スーパーアロー
(Súper flecha)
Ocasionalmente su ataque aumenta muchísimo más al alinear cuatro Pokémon.
Multiplica el ataque por 8 al hacer una línea de 4.
0%, 30%, 0%
Decidueye Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Supervoltio
Super Bolt
スーパーボルト
(Súper voltio)
Su ataque a veces causa más daño de lo normal.
Multiplica el ataque por 10.
10%, 20%, 50%
Pikachu Daño:
x11, x12, x13, x15
Supervoz
Super Voice
スーパーボイス
(Súper voz)
Ocasionalmente, su ataque aumenta muchísimo más al alinear cuatro Pokémon.
Multiplica el ataque por 8 al hacer una línea de 4.
0%, 30%, 0%
Primarina Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Temblor
Quake
ゆさぶる
(Temblor)
Su ataque aumenta a veces y puede paralizar a su rival.
Multiplica el ataque por 1,2 y paraliza al oponente durante un turno.
Los Pokémon de tipo acero, dragón, eléctrico, fantasma, hada, psíquico, veneno y volador no pueden paralizarse.
20%, 35%, 60%
Geodude Tauros Donphan Torkoal Groudon Hippopotas Samurott Simipour Probabilidad de activación:
+10%, +20%, +30%, +40%
Temerario
Fearless
こわいものしらず
(No afectado por el miedo)
Aumenta el ataque de sus combos contra tipo fantasma.
Los ataques contra Pokémon de tipo fantasma se convierten en supereficaces.
10%, 50%, 100%
Daño:
x1.2, x1.4, x1.5, x2
Tetraimpulso
4 Up
4アップ
(4 arriba)
Su ataque aumenta al alinear cuatro Pokémon.
Multiplica el ataque por 1,5 al hacer una línea de 4.
0%, 100%, 0%
Genesect Mudsdale Daño:
x2.25, x2.7, x3, x3.3
Tirarrocas
Rock Shot
いわはじき
(Repele piedras)
Elimina dos bloques de piedra y, además, aumenta el daño.
Multiplica el ataque por 2 al eliminar dos bloques de piedra.
60%, 100%, 100%
Butterfree Pikachu Typhlosion Taillow Kyogre Crustle Golett Rowlet Daño:
x3, x4, x6, x8
Torbellino
Whirlpool
うずしお
(Corriente giratoria)
Retrasa las interferencias del rival un turno. 30%, 60%, 90%
Seaking Kingdra Wailmer Oshawott Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +15%, +20%
Transformación
Transform
へんしん
(Transformar)
Transforma un máximo de tres <especie> en otro Pokémon de apoyo. 50%, 100%, 100%
Ditto Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +20%, +30%
Travieso
Prank
いたずら
(Travesura)
A veces cambia el turno en el que el rival crea interferencias. 20%, 40%, 100%
Rattata Staryu Mr Sneasel Nuzleaf Ralts Delcatty Sableye Chimchar Croagunk Toxicroak Sandile Cofagrigus Ducklett Jellicent macho Probabilidad de activación:
+10%, +20%, +30%, +40%
Trueque
Swap
いれかえ
(Reemplazo)
A veces intercambia una interferencia por un Pokémon de esta especie. 30%, 50%, 100%
Mewtwo Hoothoot Teddiursa Gardevoir Illumise Latias Monferno Cottonee Whimsicott Petilil Dwebble Duosion Alomomola Helioptile Probabilidad de activación:
+20%, +30%, +50%, +70%
Trueque +
Swap+
いれかえ+
(Reemplazo+)
A veces intercambia algunas interferencias por Pokémon de esta especie. 25%, 50%, 100%
Totodile Wobbuffet hembra Magcargo Sableye Cacnea Lunatone Solrock Deoxys Gastrodon Manaphy Hydreigon Fletchinder Florges Trevenant Pumpkaboo Probabilidad de activación:
+10%, +20%, +30%, +35%
Trueque ++
Swap++
いれかえ++
(Reemplazo++)
A veces intercambia muchas interferencias por Pokémon de esta especie. 20%, 50%, 100%
Metapod Beedrill Pikachu Pikachu Slowpoke Magikarp Aerodactyl Scizor Sceptile Blaziken Swampert Regice Lopunny Liepard Kyurem Probabilidad de activación:
+5%, +10%, +20%, +30%
Último esfuerzo
Last-Ditch Effort
さいごのちから
(Fuerza de último momento)
Su ataque aumenta cuando está en apuros.
Multiplica el ataque por 5 en los 4 últimos turnos o 10 últimos segundos.
50%, 100%, 100%
Kakuna Spearow Grimer de Alola Lickitung Horsea Lombre Walrein Regirock Bastiodon Skuntank Hippowdon Dusknoir Heatran Victini Roggenrola Conkeldurr Seismitoad Scrafty Zygarde Dartrix Torracat Brionne Daño:
x6, x7.5, x10, x15
Ultragolpe
Heavy Hitter
パワーパンチ
(Puño de poder)
Su ataque a veces causa más daño de lo normal.
Multiplica el ataque por 1,5.
20%, 50%, 80%
Golduck Electabuzz Granbull Riolu Abomasnow Pignite Boldore Golett Crabrawler Daño:
x1.5, x2.25, x3, x3.3, x4.05
Unión
Flash Mob
だんけつ
(Unidad)
Cuantos más Pokémon haya del mismo tipo, mayor será el daño infligido.
El ataque sigue la fórmula "Ataque + (N x30)" siendo "N" el número de Pokémon del mismo tipo en juego, sin contar los alineados.
5%, 40%, 60%
Caterpie Pikachu Vulpix de Alola Ponyta Porygon Dragonair Sudowoodo Steelix Mantine Treecko Torchic Plusle Minun Wailord Bagon Carnivine Hippopotas Uxie Mesprit Azelf Keldeo Vivillon Swirlix Goomy Avalugg Probabilidad de activación:
+20%, +30%, +40%, +60%
Vítores
Cheer
おうえん
(Animar)
Aumenta las probabilidades de que se active la capacidad del siguiente Pokémon alineado. 60%, 100%, 100%
Poliwag Magikarp Celebi Pachirisu Slurpuff Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +40%
Zafabloques
Block Shot
ブロックはじき
(Repele bloques)
Elimina dos bloques y, además, aumenta el daño.
Multiplica el ataque por 2 al eliminar dos bloques.
60%, 100%, 100%
Pikachu Dugtrio Meganium Gligar Hitmontop Shaymin Gothita Popplio Daño:
x3, x4, x6, x8
Zarpa dragón
Dragon Talon
ドラゴンのつめ
(Garras de dragón)
Su ataque a veces causa más daño de lo normal.
Multiplica el ataque por 1,5.
40%, 70%, 100%
Pikachu Pikachu Rayquaza Rayquaza Garchomp Axew Fraxure Haxorus Dragalge Tyrantrum Probabilidad de activación:
+10%, +15%, +20%, +30%
???
Super Cheer
???
(???)
???
???
??%, ??%, ??%
Chansey Probabilidad de activación:
+??%, +??%, +??%, +??
???
Try Hard
???
(???)
???
???
??%, ??%, ??%
Snorlax Probabilidad de activación:
+??%, +??%, +??%, +??
???
Flashover
???
(???)
Su ataque a veces causa más daño de lo normal.
Multiplica el ataque por 2.
25%, 50%, 80%
Daño:
x2.2, x2.6, x3, x4
???
Fury of 5
???
(???)
Su ataque aumenta al alinear cinco.
Multiplica el ataque por 4 al hacer una línea de 5.
0%, 0%, 90%
Daño:
x6, x8, x12, x16
???
Prospector
???
(???)
Transforma un bloque de piedra en una moneda. 3%, 10%, 30%
Probabilidad de activación:
+2%, +5%, +10%, +15%
???
Alchemist
???
(???)
Transforma un bloque irrompible en una moneda. 3%, 10%, 30%
Probabilidad de activación:
+2%, +5%, +10%, +15%

Efectos de megaevoluciones[]

Lista y descripción de los efectos de las megaevoluciones:

Pokémon Tipo Potencia Base Necesarios para
la megaevolución
Megaturbos Megapiedra Descripción
Mega-Venusaur Mega-Venusaur Tipo planta Planta 60 12 3 Megaturbo Shuffle Venusaurita Elimina todas las casillas a la izquierda y a la derecha de los Pokémon alineados.
Mega-Charizard X Mega-Charizard X Tipo dragón Dragón 60 16 13 Megaturbo Shuffle Charizardita X Elimina las casillas que toca la X que crea.
Mega-Charizard Y Mega-Charizard Y Tipo fuego Fuego 60 13 3 Megaturbo Shuffle Charizardita Y Elimina las casillas que toca la Y que crea.
Mega-Blastoise Mega-Blastoise Tipo agua Agua 60 12 4 Megaturbo Shuffle Blastoisita Elimina dos casillas en vertical y horizontal alrededor de los Pokémon alineados.
Mega-Beedrill Mega-Beedrill Tipo veneno Veneno 60 15 12 Megaturbo Shuffle Beedrillita Elimina las casillas que rodean a la que hayas tocado.
Mega-Pidgeot Mega-Pidgeot Tipo volador Volador 60 18 12 Megaturbo Shuffle Pidgeotita Elimina casillas en forma de >.
Mega-Alakazam Mega-Alakazam Tipo psíquico Psíquico 70 18 9 Megaturbo Shuffle Alakazamita Daña al rival y elimina hasta diez bloques de piedra, bloques indestructibles y monedas.
Mega-Slowbro Mega-Slowbro Tipo psíquico Psíquico 60 16 6 Megaturbo Shuffle Slowbronita Pone un Mega-Slowbro encima de los ya existentes.
Mega-Gengar Mega-Gengar Tipo fantasma Fantasma 70 11 1 Megaturbo Shuffle Gengarita Elimina todos los Mega-Gengar.
Mega-Gengar disfrazado Mega-Gengar disfrazado Tipo veneno Veneno 70 14 7 Megaturbo Shuffle Gengarita Reemplaza por Mega-Gengar hasta un máximo de tres Pokémon de su mismo tipo.
Mega-Kangaskhan Mega-Kangaskhan Tipo normal Normal 50 11 8 Megaturbo Shuffle Kangaskhanita Elimina todas las casillas a la izquierda y a la derecha de los Pokémon alineados.
Mega-Gyarados Mega-Gyarados Tipo agua Agua 70 18 12 Megaturbo Shuffle Gyaradosita Elimina Pokémon del área de juego siguiendo un zigzag vertical al azar.
Mega-Gyarados variocolor Mega-Gyarados variocolor Tipo agua Agua 70 19 10 Megaturbo Shuffle Gyaradosita Elimina todos los Mega-Gyarados.
Mega-Aerodactyl Mega-Aerodactyl Tipo roca Roca 60 23 14 Megaturbo Shuffle Aerodactylita Daña al rival y elimina hasta diez bloques de piedra, bloques indestructibles y monedas.
Mega-Mewtwo X Mega-Mewtwo X Tipo lucha Lucha 80 15 9 Megaturbo Shuffle Mewtwoita X Reemplaza por Mega-Mewtwo X hasta un máximo de tres Pokémon de su mismo tipo.
Mega-Mewtwo Y Mega-Mewtwo Y Tipo psíquico Psíquico 80 23 14 Megaturbo Shuffle Mewtwoita Y Elimina hasta diez Pokémon de una especie del mismo tipo que Mega-Mewtwo Y.
Mega-Ampharos Mega-Ampharos Tipo eléctrico Eléctrico 70 18 9 Megaturbo Shuffle Ampharosita Lanza rayos al azar que eliminan casillas en zigzag.
Mega-Steelix Mega-Steelix Tipo acero Acero 70 21 11 Megaturbo Shuffle Steelixita Daña al rival y elimina hasta diez bloques indestructibles.
Mega-Scizor Mega-Scizor Tipo bicho Bicho 70 18 12 Megaturbo Shuffle Scizorita Elimina casillas del área de juego siguiendo un zigzag horizontal.
Mega-Heracross Mega-Heracross Tipo bicho Bicho 70 16 8 Megaturbo Shuffle Heracrossita Pone un Mega-Heracross a la izquierda de los ya existentes.
Mega-Houndoom Mega-Houndoom Tipo fuego Fuego 70 16 7 Megaturbo Shuffle Heracrossita Daña al rival y elimina hasta diez Pokémon o interferencias atrapados en una barrera.
Mega-Tyranitar Mega-Tyranitar Tipo roca Roca 80 30 15 Megaturbo Shuffle Tyranitarita Elimina las casillas que rodean a las tres que hayas tocado.
Mega-Tyranitar variocolor Mega-Tyranitar variocolor Tipo siniestro Siniestro 80 12 4 Megaturbo Shuffle Tyranitarita Daña al rival y elimina hasta diez Pokémon o interferencias atrapados en una barrera.
Mega-Sceptile Mega-Sceptile Tipo planta Planta 70 12 6 Megaturbo Shuffle Sceptilita Reemplaza por Mega-Sceptile hasta un máximo de tres Pokémon de su mismo tipo.
Mega-Blaziken Mega-Blaziken Tipo fuego Fuego 70 12 6 Megaturbo Shuffle Blazikenita Reemplaza por Mega-Blaziken hasta un máximo de tres Pokémon de su mismo tipo.
Mega-Swampert Mega-Swampert Tipo agua Agua 70 12 6 Megaturbo Shuffle Swampertita Reemplaza por Mega-Swampert hasta un máximo de tres Pokémon de su mismo tipo.
Mega-Gardevoir Mega-Gardevoir Tipo hada Hada 70 15 9 Megaturbo Shuffle Gardevoirita Elimina todas las casillas a la izquierda y a la derecha de los Pokémon alineados.
Mega-Sableye Mega-Sableye Tipo siniestro Siniestro 50 16 10 Megaturbo Shuffle Sableynita Elimina las casillas que toca la O que crea.
Mega-Sableye disfrazado Mega-Sableye disfrazado Tipo fantasma Fantasma 50 14 7 Megaturbo Shuffle Sableynita Reemplaza por Mega-Sableye hasta un máximo de tres Pokémon de su mismo tipo.
Mega-Mawile Mega-Mawile Tipo acero Acero 50 18 8 Megaturbo Shuffle Mawilita Elimina tres líneas en diagonal desde la parte superior derecha a la inferior izquierda.
Mega-Aggron Mega-Aggron Tipo acero Acero 70 18 5 Megaturbo Shuffle Aggronita Elimina las casillas que rodean a las tres que hayas tocado.
Mega-Medicham Mega-Medicham Tipo lucha Lucha 60 21 12 Megaturbo Shuffle Medichamita Elimina los Pokémon del centro del área de juego.
Mega-Manectric Mega-Manectric Tipo eléctrico Eléctrico 60 20 14 Megaturbo Shuffle Manectricita Lanza rayos verticales que eliminan casillas en zigzag.
Mega-Sharpedo Mega-Sharpedo Tipo siniestro Siniestro 60 22 13 Megaturbo Shuffle Sharpedonita Pone un Mega-Sharpedo encima de los ya existentes.
Mega-Camerupt Mega-Cameurpt Tipo tierra Tierra 70 18 7 Megaturbo Shuffle Cameruptita Elimina las casillas que rodean a las dos que hayas tocado.
Mega-Altaria Mega-Altaria Tipo dragón Dragón 60 16 10 Megaturbo Shuffle Altarianita Elimina dos casillas en vertical y horizontal alrededor de los Pokémon alineados.
Mega-Banette Mega-Banette Tipo fantasma Fantasma 60 27 15 Megaturbo Shuffle Banettita Elimina hasta diez Pokémon de una especie del mismo tipo que Mega-Banette.
Mega-Absol Mega-Absol Tipo siniestro Siniestro 60 18 8 Megaturbo Shuffle Absolita Elimina tres líneas en diagonal desde la parte superior derecha a la inferior izquierda.
Mega-Glalie Mega-Glalie Tipo hielo Hielo 60 16 6 Megaturbo Shuffle Glalita Elimina las casillas que toca la V que crea.
Mega-Glalie cómplice Mega-Glalie cómplice Tipo hielo Hielo 60 29 20 Megaturbo Shuffle Glalita Daña al rival y elimina hasta diez bloques indestructibles.
Mega-Salamence Mega-Salamence Tipo volador Volador 80 22 10 Megaturbo Shuffle Salamencita Elimina hasta diez Pokémon de una especie del mismo tipo que Mega-Salamence.
Mega-Metagross Mega-Metagross Tipo acero Acero 80 17 8 Megaturbo Shuffle Metagrossita Elimina las casillas que toca la X que crea.
Mega-Latias Mega-Latias Tipo dragón Dragón 80 22 13 Megaturbo Shuffle Latiasita Elimina casillas del área de juego siguiendo un zigzag al azar horizontal.
Mega-Latios Mega-Latios Tipo dragón Dragón 80 19 13 Megaturbo Shuffle Latiosita Elimina casillas del área de juego siguiendo un zigzag horizontal.
Mega-Rayquaza Mega-Rayquaza Tipo dragón Dragón 70 33 20 Megaturbo Shuffle Meteorito Elimina hasta diez Pokémon de una especie con un tipo distinto al de Mega-Rayquaza.
Mega-Rayquaza variocolor Mega-Rayquaza variocolor Tipo volador Volador 80 24 15 Megaturbo Shuffle Meteorito Elimina las casillas que rodean a las dos que hayas tocado.
Mega-Lopunny Mega-Lopunny Tipo normal Normal 50 11 8 Megaturbo Shuffle Lopunnita Elimina todas las casillas superiores e inferiores a los Pokémon alineados.
Mega-Garchomp Mega-Garchomp Tipo tierra Tierra 80 24 14 Megaturbo Shuffle Garchompita Elimina tres líneas en diagonal desde la parte superior izquierda a la inferior derecha.
Mega-Lucario Mega-Lucario Tipo lucha Lucha 70 14 4 Megaturbo Shuffle Lucarita Elimina todas las casillas superiores e inferiores a los Pokémon alineados.
Mega-Abomasnow Mega-Abomasnow Tipo hielo Hielo 60 13 7 Megaturbo Shuffle Abomasnowita Elimina todas las casillas superiores e inferiores a los Pokémon alineados.
Mega-Gallade Mega-Gallade Tipo lucha Lucha 70 16 10 Megaturbo Shuffle Galladita Elimina Pokémon del área de juego siguiendo un zigzag vertical.
Mega-Audino Mega-Audino Tipo normal Normal 50 12 3 Megaturbo Shuffle Audinita Elimina una casilla en vertical y horizontal alrededor de los Pokémon enlazados.
Mega-Audino cómplice Mega-Audino cómplice Tipo normal Normal 50 22 15 Megaturbo Shuffle Audinita Elimina hasta diez Pokémon de una especie del mismo tipo que Mega-Audino.
Mega-Diancie Mega-Diancie Tipo hada Hada 70 19 10 Megaturbo Shuffle Diancita Daña al rival y elimina hasta diez Pokémon o interferencias atrapados en una barrera.

Véase también[]

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