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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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Campo eléctrico (Campo eléctrico en Hispanoamérica por el anime, Electric Terrain en inglés) es un movimiento de tipo eléctrico introducido en la sexta generación.
Efecto
En combate
- Sexta generación
- Campo eléctrico es un movimiento de cambio de campo que electrifica el terreno de combate durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo (que no sean de tipo volador, tengan la habilidad levitación, lleven un globo helio o estén afectados por levitón o telequinesis) no pueden ser dormidos y sus movimientos de tipo eléctrico aumentan su potencia en un 50%.
- Si campo eléctrico está activo afecta a los siguientes movimientos:
- Adaptación se transforma en rayo.
- Camuflaje transforma al usuario en tipo eléctrico.
- Daño secreto presenta la animación de impactrueno y tiene una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.
- A partir de la séptima generación
- Ahora si el Pokémon que usa el movimiento lleva equipado un cubresuelos el campo eléctrico durará 8 turnos en vez de 5. La habilidad electrogénesis también genera un campo eléctrico cuando el poseedor entra en combate.
- Campo eléctrico activa la habilidad cola surf.
- Si el Pokémon lleva equipado el objeto semilla electro aumentará la defensa del portador si el terreno se encuentra cubierto por un campo eléctrico.
Movimiento Z
En concursos
- Gran concurso
- Si el Pokémon se exhibe en primer lugar, se meterá al público en el bolsillo.
Imágenes
En los videojuegos
Pikachu erudita usando campo eléctrico en la sexta generación.
En el anime
Luxray de Clemont/Lem usando campo eléctrico. Libera mucha electricidad...
Aprendizaje
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender campo eléctrico:
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender campo eléctrico de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() | |||||
082 | ![]() |
Magneton | ![]() |
![]() |
11 / 1 | 1 |
310 | ![]() |
Manectric | ![]() |
1; 70 / 1; 60 | 1; 60 | |
405 | ![]() |
Luxray | ![]() |
1; 67 | 1; 67 | |
462 | ![]() |
Magnezone | ![]() |
![]() |
11 / 1 | 1 |
466 | ![]() |
Electivire | ![]() |
1; 65 | 1; 65 | |
777 | ![]() |
Togedemaru | ![]() |
![]() |
37 | |
785 | ![]() |
Tapu Koko | ![]() |
![]() |
1 | |
796 | ![]() |
Xurkitree | ![]() |
53 |
Por movimiento huevo
Estos son los Pokémon que pueden aprender campo eléctrico por movimiento huevo:
Movimiento especial
Estos son los Pokémon que pueden aprender campo eléctrico mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Aprendizaje | ||
---|---|---|---|---|---|
025 | ![]() |
Pikachu coqueta | ![]() |
Vestida de Pikachu erudita (RΩ/Zα) |
Similitudes
- Campo de niebla: otro movimiento de campo, pero de tipo hada.
- Campo de hierba: otro movimiento de campo, pero de tipo planta.
- Campo psíquico: otro movimiento de campo, pero de tipo psíquico.
En otros idiomas
- Alemán: Elektrofeld
- Francés: Champs Électrifié
- Italiano: Campo Elettrico