Pokémon Wiki

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Campo eléctrico (Campo eléctrico en Hispanoamérica por el anime, Electric Terrain en inglés) es un movimiento de tipo eléctrico introducido en la sexta generación.

Efecto[]

En combate[]

Sexta generación
Campo eléctrico es un movimiento de cambio de campo que electrifica el terreno de combate durante cinco turnos. Los Pokémon que estén en el suelo (que no sean de tipo volador, tengan la habilidad levitación, lleven un globo helio o estén afectados por levitón o telequinesis) no pueden ser dormidos y sus movimientos de tipo eléctrico aumentan su potencia en un 50%.
Si campo eléctrico está activo afecta a los siguientes movimientos:
A partir de la séptima generación
Ahora si el Pokémon que usa el movimiento lleva equipado un cubresuelos el campo eléctrico durará 8 turnos en vez de 5. La habilidad electrogénesis también genera un campo eléctrico cuando el poseedor entra en combate.
Campo eléctrico activa la habilidad cola surf.
Si el Pokémon lleva equipado el objeto semilla electro aumentará la defensa del portador si el terreno se encuentra cubierto por un campo eléctrico.

Movimiento Z[]

Movimiento Z: Campo eléctrico Z
Cristal: Electrostal Z Electrostal Z
Tipo: Tipo eléctrico Eléctrico
Potencia: -

Tiene el efecto adicional de aumentar en un nivel la velocidad del usuario.

En concursos[]

Gran concurso
Si el Pokémon se exhibe en primer lugar, se meterá al público en el bolsillo.

Imágenes[]

En los videojuegos[]

En el anime[]

Aprendizaje[]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender campo eléctrico:

Por nivel[]

Estos son los Pokémon que pueden aprender campo eléctrico de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

  • 8ª gen
  • 7ª gen
  • Rubí Omega/Zafiro Alfa
  • X/Y

{{Contenedor flexible/inicio}}

  • Magneton Magneton: Nivel 1
  • Manectric Manectric: Nivel 60
  • Luxray Luxray: Nivel 1
  • Magnezone Magnezone: Nivel 1
  • Klinklang Klinklang: Nivel 64
  • Stunfisk Stunfisk: Nivel 30
  • Togedemaru Togedemaru: Nivel 50
  • Tapu Koko TapuKoko: Nivel 75
  • Xurkitree Xurkitree: Nivel 60
  • Boltund Boltund: Nivel 62
  • Pincurchin Pincurchin: Nivel 40
  • {{Contenedor flexible/fin}}

    {{Contenedor flexible/inicio}}

  • Magneton Magneton: Nivel 1
  • Manectric Manectric: Nivel 1, 60
  • Luxray Luxray: Nivel 1, 67
  • Magnezone Magnezone: Nivel 1
  • Electivire Electivire: Nivel 1, 65
  • Togedemaru Togedemaru: Nivel 37
  • Tapu Koko TapuKoko: Nivel 1
  • Xurkitree Xurkitree: Nivel 53
  • {{Contenedor flexible/fin}}

    {{Contenedor flexible/inicio}}

  • Magneton Magneton: Nivel 1
  • Manectric Manectric: Nivel 1, 60
  • Luxray Luxray: Nivel 1, 67
  • Magnezone Magnezone: Nivel 1
  • Electivire Electivire: Nivel 1, 65
  • {{Contenedor flexible/fin}}

    {{Contenedor flexible/inicio}}

  • Magneton Magneton: Nivel 11
  • Manectric Manectric: Nivel 1, 70
  • Luxray Luxray: Nivel 1, 67
  • Magnezone Magnezone: Nivel 11
  • Electivire Electivire: Nivel 1, 65
  • {{Contenedor flexible/fin}}


    Por movimiento huevo[]

    Estos son los Pokémon que pueden aprender campo eléctrico por movimiento huevo:

    Movimiento especial[]

    Estos son los Pokémon que pueden aprender campo eléctrico mediante algún método especial:

    # Pokémon Tipo(s) Aprendizaje
    025 Pikachu erudita Pikachu coqueta Tipo eléctrico Eléctrico Vestida de Pikachu erudita (/)

    Similitudes[]

    En otros idiomas[]

    • Alemán: Elektrofeld
    • Francés: Champs Électrifié
    • Italiano: Campo Elettrico

    Anotaciones[]

    1. 1,0 1,1 1,2 Siempre que lo haya aprendido usando esquema
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