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Introducción

El tipo (o combinación) de un Pokémon o movimiento es un factor que puede brindar una ventaja importante en un combate. La relación Pokémon/movimiento puede incrementar el daño, disminuirlo o anularlo según su combinación (véase tipos elementales). Cada Pokémon y movimiento posee uno tipo elemental asociado (o dos en el caso de algunos Pokémon), sin embargo durante una batalla puede darse un fenómeno conocido como cambio de tipo. En el caso de los Pokémon consiste en el reemplazo temporal de su o sus tipos elementales naturales; en los movimientos consiste en provocar un daño elemental diferente al de su tipo elemental natural. Estos cambios pueden ser provocado por efecto de un movimiento o habilidad especial y puede ser intencional o casual. El Pokémon o movimiento que cambia de tipo adquiere todas las bonificaciones, fortalezas y debilidades del nuevo tipo reemplazando al antiguo, lo que la convierte en una estrategia a considerar por los entrenadores durante una batalla.

Este cambio no es permanente y tanto la activación como la duración del efecto dependen del movimiento o habilidad usados, del rival o el campo de batalla. No todos los Pokémon poseen dicha habilidad, aunque algunos poseen movimientos o habilidades de copia que les permitiría, dadas ciertas condiciones, adquirir mediante copia la capacidad de cambio de tipo o copiar un movimiento que posea esta habilidad.

Movimientos que cambian de tipo (daño elemental)

Pokémon que cambian de tipo por movimiento

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo usando un movimiento en particular.

Staryu Ditto Porygon Mew Porygon2
Staryu

# 120


Tipo agua Agua 12

Ditto

# 132


Tipo normal Normal 3

Porygon

# 137


Tipo normal Normal 4

Mew

# 151


Tipo psíquico Psíquico 32

Porygon2

# 233


Tipo normal Normal 4

Latias Mothim Porygon-Z Deerling
Latias

# 380


Tipo dragón Dragón Tipo psíquico Psíquico 2

Mothim

# 414


Tipo bicho Bicho Tipo volador Volador 1

Porygon-Z

# 474


Tipo normal Normal 4

Deerling

# 585


Tipo normal Normal Tipo planta Planta 1

Blank
# 000

Blank

  1. 1,0 1,1 1,2 Al usar el movimiento camuflaje puede cambiar su tipo (o combinación de tipos) a un tipo específico dependiendo de la zona de batalla (puede ser Tipo agua, Tipo hielo, Tipo normal, Tipo planta, Tipo tierra o Tipo roca).
  2. 2,0 2,1 2,2 Al usar el movimiento clonatipo cambia su tipo (o combinación de tipos) al tipo del Pokémon rival.
  3. 3,0 3,1 Al usar el movimiento transformación cambia su tipo al tipo (o combinación de tipos) del Pokémon copiado.
  4. 4,0 4,1 4,2 Al usar el movimiento Conversión puede cambiar su tipo al tipo de algún de sus movimientos. Al usar el movimento Conversión 2 puede cambiar su tipo a uno resistente al del último movimiento usado por el oponente.

Pokémon que cambian de tipo por habilidad

Castform Kecleon
Castform

# 351


Tipo normal Normal 1

Desconocido G4

# 351


Tipo agua Agua 1

Desconocido G4

# 351


Tipo fuego Fuego 1

Desconocido G4

# 351


Tipo hielo Hielo 1

Kecleon

# 352


Tipo normal Normal 2

Arceus
Formas de arceus

# 493


Tipo normal Normal 3

Blank
# 000

Blank

Blank
# 000

Blank

Blank
# 000

Blank

Blank
# 000

Blank

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 La habilidad predicción le permite cambiar de forma a Tipo normal Normal, Tipo fuego Fuego, Tipo agua Agua o Tipo hielo Hielo según el clima.
  2. Por la habilidad cambio color cambia su tipo durante la batalla al tipo del último movimiento acertado por el rival.
  3. La habilidad multitipo le permite cambiar su tipo según la tabla que tenga equipada. Si no tiene ninguna tabla equipada, su tipo será Tipo normal Normal.

Pokémon que cambian de tipo por copia

Son Pokémon que pueden cambiar de tipo si copian un movimiento o habilidad en particular.

Por movimiento

  • Esquema : Se reemplaza permanentemente con el último movimiento usado por el rival, incluyendo los de cambio de tipo.
    Pokémon: Smeargle icon.
  • Metrónomo: Puede usar un ataque al azar, incluyendo los de cambio de tipo.
    Pokémon: Clefairy icon, Clefable icon, Mew icon, Togepi icon, Togetic icon, Munchlax icon, etc.
  • Ayuda: Usa un movimiento de un pokémon del equipo.
    Pokémon: Skitty icon, Glameow icon, Purugly icon, etc.
  • Imitación : Copia la habilidad del rival.
    Pokémon: Kadabra icon, Mr. Mime icon, Stantler icon, Mime Jr. icon, etc.
  • Intercambio: Intercambia la habilidad con el rival.
    Pokémon: 66 Pokémon en la cuarta generación.
  • Copión: Copia el último movimiento del oponente, incluyendo los de cambio de tipo.
    Pokémon: Mr. Mime icon, Cleffa icon, Igglybuff icon, Sudowoodo icon, Smoochum icon, Skitty icon, Plusle icon, Minun icon, Spinda icon, Bonsly icon, Mime Jr. icon, Happiny icon, Riolu icon, etc.
  • Mimético: Se convierte al último movimiento usado por el rival, incluyendo los de cambio de tipo.
    Pokémon: Jigglypuff icon, Mr. Mime icon, Sudowoodo icon, Bonsly icon, Mime Jr. icon, Chatot icon, etc.
  • Movimiento espejo: Utiliza el último movimiento usado por el oponente, incluyendo los de cambio de tipo.
    Pokémon: Pidgey icon, Pidgeotto icon, Pidgeot icon, Spearow icon, Fearow icon, Torchic icon, Combusken icon, Swablu icon, Chatot icon, etc.

Por habilidad

  • Rastro: Copia la Habilidad del rival al salir de la pokeball, incluyendo las de cambio de tipo.
    Pokémon: Ralts MM, Kirlia MM, Gardevoir MM, Porygon MM, Porygon2 MM, etc.

Por PS

  • Únicamente Darmanitan por su habilidad "modo daruma" Darmanitan icon.
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