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El tipo (o combinación) de un Pokémon o movimiento es un factor que puede brindar una ventaja importante en un combate. La relación Pokémon/movimiento puede incrementar el daño, disminuirlo o anularlo según su combinación (véase tipos elementales). Cada Pokémon y movimiento posee un tipo elemental asociado (o dos en el caso de algunos Pokémon), sin embargo durante una batalla puede darse un fenómeno conocido como cambio de tipo. En el caso de los Pokémon consiste en el reemplazo temporal de su o sus tipos elementales naturales; en los movimientos consiste en provocar un daño elemental diferente al de su tipo elemental natural. Estos cambios pueden ser provocado por efecto de un movimiento o habilidad y puede ser intencional o casual. El Pokémon o movimiento que cambia de tipo adquiere todas las bonificaciones, fortalezas y debilidades del nuevo tipo reemplazando al antiguo, lo que la convierte en una estrategia a considerar por los entrenadores durante una batalla.

Este cambio no es permanente y tanto la activación como la duración del efecto dependen del movimiento o habilidad usados, del rival o el campo de batalla. No todos los Pokémon poseen dicha habilidad, aunque algunos poseen movimientos o habilidades de copia que les permitiría, dadas ciertas condiciones, adquirir mediante copia la capacidad de cambio de tipo o copiar un movimiento que posea esta habilidad.

Movimientos que cambian de tipo (daño elemental)[]

Movimientos que cambian el tipo del movimiento del objetivo[]

Movimientos que cambian el tipo del objetivo[]

Pokémon que cambian de tipo por movimiento[]

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo usando un movimiento en particular. Los movimientos que cambian el tipo del usuario son camuflaje, clonatipo, conversión, conversión2 y transformación.

Staryu Starmie Ditto Porygon Mew
Staryu

# 120


Tipo agua Agua 12

Starmie

# 121


Tipo agua Agua Tipo psíquico Psíquico 12

Ditto

# 132


Tipo normal Normal 3

Porygon

# 137


Tipo normal Normal 4

Mew

# 151


Tipo psíquico Psíquico 23

Porygon2 Kecleon Latias Mothim Porygon-Z
Porygon2

# 233


Tipo normal Normal 4

Kecleon

# 380


Tipo normal Normal 2

Latias

# 380


Tipo dragón Dragón Tipo psíquico Psíquico 2

Mothim

# 414


Tipo bicho Bicho Tipo volador Volador 1

Porygon-Z

# 474


Tipo normal Normal 4

Sewaddle Swadloon Leavanny Deerling Sawsbuck
Sewaddle

# 540


Tipo bicho Bicho Tipo planta Planta 1

Swadloon

# 541


Tipo bicho Bicho Tipo planta Planta 1

Leavanny

# 542


Tipo bicho Bicho Tipo planta Planta 1

Deerling XY

# 585


Tipo normal Normal Tipo planta Planta 1

Sawsbuck XY

# 586


Tipo normal Normal Tipo planta Planta 1

Stunfisk Skrelp Zygarde
Stunfisk
# 618

Tipo tierra Tierra Tipo eléctrico Eléctrico 1

Skrelp
# 690

Tipo veneno Veneno Tipo agua Agua 1

Zygarde
# 718

Tipo dragón Dragón Tipo tierra Tierra 1

Blank
# 000

Blank

Blank
# 000

Blank

Pokémon que cambian de tipo por habilidad[]

Castform Kecleon
Castform

# 351


Tipo normal Normal 5

Castform

# 351


Tipo agua Agua 5

Castform

# 351


Tipo fuego Fuego 5

Castform

# 351


Tipo hielo Hielo 5

Kecleon

# 352


Tipo normal Normal 6 7

Arceus Froakie Frogadier Greninja Silvally
Arceus

# 493


Tipo normal Normal 8

Froakie

# 656


Tipo agua Agua 7

Frogadier

# 657


Tipo agua Agua 7

Greninja

# 658


Tipo agua AguaTipo siniestro Siniestro7

Silvally
# 773

Tipo normal Normal 9

Pokémon que cambian de tipo por copia[]

Son Pokémon que pueden cambiar de tipo si copian un movimiento o habilidad en particular.

Por movimiento[]

  • Esquema : Se reemplaza permanentemente con el último movimiento usado por el rival, incluyendo los de cambio de tipo.
    Pokémon: Smeargle.
  • Metrónomo: Puede usar un ataque al azar, incluyendo los de cambio de tipo.
    Pokémon: Clefairy, Clefable, Mew, Togepi, Togetic, Munchlax, etc.
  • Ayuda: Usa un movimiento de un Pokémon del equipo.
    Pokémon: Skitty, Glameow, Purugly, etc.
  • Imitación : Copia la habilidad del rival.
    Pokémon: Kadabra, Mr, Stantler, Mime Jr., etc.
  • Intercambio: Intercambia la habilidad con el rival.
    Pokémon: 66 Pokémon en la cuarta generación.
  • Copión: Copia el último movimiento del oponente, incluyendo los de cambio de tipo.
    Pokémon: Mr, Cleffa, Igglybuff, Sudowoodo, Smoochum, Skitty, Plusle, Minun, Spinda, Bonsly, Mime Jr., Happiny, Riolu, etc.
  • Mimético: Se convierte al último movimiento usado por el rival, incluyendo los de cambio de tipo.
    Pokémon: Jigglypuff, Mr, Sudowoodo, Bonsly, Mime Jr., Chatot, etc.
  • Movimiento espejo: Utiliza el último movimiento usado por el oponente, incluyendo los de cambio de tipo.
    Pokémon: Pidgey, Pidgeotto, Pidgeot, Spearow, Fearow, Torchic, Combusken, Swablu, Chatot, etc.

Por habilidad[]

  • Calco: Copia la habilidad del rival al salir de la Poké Ball, incluyendo las de cambio de tipo.
    Pokémon: Ralts, Kirlia, Gardevoir, Porygon, Porygon2, etc.

Pokémon que cambian de tipo por PS[]

El único Pokémon que cambia de tipo por PS, es Darmanitan, quien adquiere el tipo psíquico, gracias a su habilidad oculta, modo daruma.

Darmanitan
Darmanitan

# 555


Tipo fuego Fuego Tipo psíquico Psíquico 10

Anotaciones[]

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 Al usar el movimiento camuflaje puede cambiar su tipo (o combinación de tipos) a un tipo específico dependiendo de la zona de batalla (puede ser Tipo agua Agua, Tipo hielo Hielo, Tipo normal Normal, Tipo planta Planta, Tipo tierra Tierra o Tipo roca Roca).
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Al usar el movimiento clonatipo cambia su tipo (o combinación de tipos) al tipo del Pokémon rival.
  3. 3,0 3,1 Al usar el movimiento transformación cambia su tipo al tipo (o combinación de tipos) del Pokémon copiado.
  4. 4,0 4,1 4,2 Al usar el movimiento conversión puede cambiar su tipo al tipo de algún de sus movimientos. Al usar el movimento conversión2 puede cambiar su tipo a uno resistente al del último movimiento usado por el oponente.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 La habilidad predicción le permite cambiar de forma a Tipo normal Normal, Tipo fuego Fuego, Tipo agua Agua o Tipo hielo Hielo según el clima.
  6. Por la habilidad cambio color cambia su tipo durante la batalla al tipo del último movimiento acertado por el rival.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 La habilidad mutatipo le permite cambiar al tipo del movimiento que vaya a realizar.
  8. La habilidad multitipo le permite cambiar su tipo según la tabla que tenga equipada. Si no tiene ninguna tabla equipada, su tipo será Tipo normal Normal.
  9. La habilidad sistema alfa le permite cambiar su tipo según el disco que tenga equipado. Si no tiene ningún disco equipado, su tipo será Tipo normal Normal.
  10. Por la habilidad Modo Daruma, al tener menos del 50% de PS , se revierte el ataque por el ataque especial, aumenta la defensa y la defensa especial y se reduce su velocidad.


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