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=== En combate ===
 
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Cambio de marcha aumenta en dos niveles la [[velocidad]] del usuario y un nivel su [[Ataque (estadística)|ataque]].
 
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Cambio de marcha Z tiene el efecto adicional de restaurar todas las [[características]] reducidas del usuario.
   
 
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Revisión del 19:59 10 ene 2017

Cambio de marcha1 (Shift Gear en inglés) es un movimiento de tipo acero introducido en la quinta generación. Antes de la séptima generación era el movimiento característico de Klink y sus evoluciones.

Efecto

En combate

Cambio de marcha aumenta en dos niveles la velocidad del usuario y un nivel su ataque.

Cambio de marcha Z

Cambio de marcha Z tiene el efecto adicional de restaurar todas las características reducidas del usuario.

En concursos

Gran concurso
Aumenta la confianza y ayuda a mantener la calma.

Imágenes

En los videojuegos

Aprendizaje

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender cambio de marcha:

Por nivel

Estos son los Pokémon que pueden aprender cambio de marcha de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Quinta generación Sexta generación Séptima generación
599 Klink Klink Tipo acero Acero 48 48 48
600 Klang Klang Tipo acero Acero 52 52 52
601 Klinklang Klinklang Tipo acero Acero 54 54 54
801 Magearna Magearna Tipo acero Acero Tipo hada Hada 1

Por evento

Los siguientes Pokémon de evento conocen cambio de marcha de forma exclusiva:

# Pokémon Tipo(s) Evento
649 Genesect Genesect Tipo bicho Bicho Tipo acero Acero Evento Genesect variocolor de la P16

Anotaciones

  1. Llamado Cambiomarcha en los videojuegos antes de la sexta generación por la restricción de caracteres.

En otros idiomas

  • Alemán: Gangwechsel
  • Francés: Chgt Vitesse
  • Italiano: Cambiomarcia