Etiqueta: sourceedit |
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{{Otros usos|Calle Victoria|otros usos de Calle Victoria}} |
{{Otros usos|Calle Victoria|otros usos de Calle Victoria}} |
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− | La '''Calle Victoria de Sinnoh''' es una cueva que |
+ | La '''Calle Victoria de Sinnoh''' es una cueva que se ha de cruzar para llegar a la [[Liga Pokémon (Sinnoh)|Liga Pokémon]]. Se encuentra al norte de la [[ruta 223]] y hay [[Entrenador guay|entrenadores guays]] (los que más abundan), [[karateka]]s, [[veterano]]s y [[Domadragón|domadragones]]. |
Antes de llegar al puente que comunica a la salida norte de la Calle Victoria en el lado derecho hay una entrada<ref>marcada en el mapa con la letra [G]</ref> a la cual sólo se podrá entrar después de conseguir la [[Pokédex Nacional]] y conecta la Calle Victoria con la [[Ruta 224]]. Aquí el/la protagonista tendrá que acompañar a [[Sémola]] y combatir junto a ella hasta la salida. |
Antes de llegar al puente que comunica a la salida norte de la Calle Victoria en el lado derecho hay una entrada<ref>marcada en el mapa con la letra [G]</ref> a la cual sólo se podrá entrar después de conseguir la [[Pokédex Nacional]] y conecta la Calle Victoria con la [[Ruta 224]]. Aquí el/la protagonista tendrá que acompañar a [[Sémola]] y combatir junto a ella hasta la salida. |
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{{TP/Entrada DPPt|Magikarp|Sí|Sí|Sí|43 - 45|100%|Caña vieja|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Entrada DPPt|Magikarp|Sí|Sí|Sí|43 - 45|100%|Caña vieja|Tipo = Cueva}} |
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{{TP/Entrada DPPt|Magikarp|Sí|Sí|Sí|43 - 45|90%|Caña buena|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Entrada DPPt|Magikarp|Sí|Sí|Sí|43 - 45|90%|Caña buena|Tipo = Cueva}} |
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− | {{TP/Entrada DPPt|Gyarados|Sí|Sí|Sí| |
+ | {{TP/Entrada DPPt|Gyarados|Sí|Sí|Sí|30 - 50|90%|Supercaña|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Entrada DPPt|Lapras|Sí|Sí|Sí|43 - 55|10%|Supercaña|Tipo = Cueva|Último = Sí}} |
{{TP/Entrada DPPt|Lapras|Sí|Sí|Sí|43 - 55|10%|Supercaña|Tipo = Cueva|Último = Sí}} |
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{{TP/Fin}} |
{{TP/Fin}} |
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== Entrenadores == |
== Entrenadores == |
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+ | === [Pokémon Diamante / Perla] === |
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+ | ==== Calle Victoria ==== |
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+ | Algunos de los entrenadores con los que puedes combatir en la Calle Victoria son: |
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+ | {{TE/Encabezado}} |
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+ | {{TE/Entrenador |
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+ | | NºP = 2 |
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+ | | EdPok = Pt |
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+ | | Entrenador = Veterano |
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+ | | GenEntr = DP |
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+ | | Nombre = Eusebio |
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+ | | Desafío = ¡Déjame comprobar cómo has cuidado de tu equipo Pokémon! |
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+ | | Perder = ¡Excelente! |
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+ | | Después = En lugar de vagar por la Calle Victoria, me encanta desafiar a entrenadores jóvenes como tú. |
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+ | | Ganancias = 3760 |
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+ | |- |
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+ | | P1 = Staraptor |
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+ | | GP1 = macho |
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+ | | NvP1 = 47 |
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+ | | T1P1 = normal |
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+ | | T2P1 = volador |
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+ | | ObjP1 = |
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+ | | HabP1 = Intimidación |
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+ | | M1P1 = Pájaro osado |
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+ | | M2P1 = Ataque rápido |
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+ | | M3P1 = Doble equipo |
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+ | | M4P1 = Gruñido |
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+ | | EP1 = 1729 |
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+ | |- |
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+ | | P2 = Hippowdon |
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+ | | GP2 = macho |
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+ | | NvP2 = 47 |
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+ | | T1P2 = tierra |
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+ | | T2P2 = |
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+ | | ObjP2 = |
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+ | | HabP2 = Chorro arena |
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+ | | M1P2 = Bucle arena |
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+ | | M2P2 = Triturar |
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+ | | M3P2 = Bostezo |
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+ | | M4P2 = |
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+ | | EP2 = 1992 |
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+ | }} |
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+ | {{TE/Entrenador |
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+ | | NºP = 2 |
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+ | | EdPok = Pt |
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+ | | Entrenador = Dúo |
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+ | | GenEntr = DP |
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+ | | Nombre = Naga y Noa |
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+ | | Desafío = ''Naga:'' Quiero perfeccionar mi técnica de combate doble. Así sería el mejor de por aquí. ''Noa:'' Quiero mejorar mi técnica de dobles. Así seré mejor entrenadora. |
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+ | | Perder = ''Naga:'' ¡Realmente dominas el combate doble! ''Noa:'' ¡Madre mía! |
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+ | | Después = ''Naga:'' ¡Qué manejo de varios Pokémon a la vez...! ¡Entrenas realmente bien! ''Noa:'' Según los combines, todos los Pokémon pueden dar mucho de sí. Al menos, eso es lo que creo. |
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+ | | Ganancias = 11280 |
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+ | |- |
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+ | | P1 = Whiscash |
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+ | | GP1 = macho |
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+ | | NvP1 = 47 |
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+ | | T1P1 = agua |
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+ | | T2P1 = tierra |
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+ | | ObjP1 = |
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+ | | HabP1 = Despiste |
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+ | | M1P1 = Terremoto |
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+ | | M2P1 = |
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+ | | M3P1 = |
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+ | | M4P1 = |
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+ | | EP1 = 1851 |
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+ | |- |
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+ | | P2 = Staraptor |
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+ | | GP2 = macho |
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+ | | NvP2 = 47 |
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+ | | T1P2 = normal |
||
+ | | T2P2 = volador |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = Intimidación |
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+ | | M1P2 = Derribo |
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+ | | M2P2 = Golpe aéreo |
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+ | | M3P2 = A bocajarro |
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+ | | M4P2 = |
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+ | | EP2 = 1729 |
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+ | }} |
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+ | {{TE/Entrenador |
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+ | | NºP = 1 |
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+ | | EdPok = Pt |
||
+ | | Entrenador = Karateka |
||
+ | | GenEntr = DP |
||
+ | | Nombre = Aitami |
||
+ | | Desafío = ¡Mi Pokémon sabe karate! ¡Te aviso, es muy bueno! |
||
+ | | Perder = ¡Un rival a mi altura! |
||
+ | | Después = He llegado lejos en la vida con el karate que aprendí en internet. |
||
+ | | Ganancias = 1152 |
||
+ | |- |
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+ | | P1 = Machamp |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 49 |
||
+ | | T1P1 = lucha |
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+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Cara susto |
||
+ | | M2P1 = Sumisión |
||
+ | | M3P1 = Espabila |
||
+ | | M4P1 = Tajo cruzado |
||
+ | | EP1 = 2024 |
||
+ | }} |
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+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 2 |
||
+ | | EdPok = Pt |
||
+ | | Entrenador = Médium (mujer) |
||
+ | | GenEntr = DP |
||
+ | | Nombre = Astrid |
||
+ | | Desafío = ¡Puedo ver el pasado! |
||
+ | | Perder = Hay muchas cosas en tu pasado... |
||
+ | | Después = ¿Has...? ¿Has encontrado a un Pokémon legendario? No, eso no puede ser cierto... |
||
+ | | Ganancias = 1536 |
||
+ | |- |
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+ | | P1 = Chingling |
||
+ | | GP1 = hembra |
||
+ | | NvP1 = 44 |
||
+ | | T1P1 = psíquico |
||
+ | | T2P1 = |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = Levitación |
||
+ | | M1P1 = Impresionar |
||
+ | | M2P1 = Confusión |
||
+ | | M3P1 = Alboroto |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 696 |
||
+ | |- |
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+ | | P2 = Chimecho |
||
+ | | GP3 = hembra |
||
+ | | NvP2 = 48 |
||
+ | | T1P2 = psíquico |
||
+ | | T2P2 = |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = Levitación |
||
+ | | M1P2 = Velo sagrado |
||
+ | | M2P2 = Paranormal |
||
+ | | M3P2 = Doble filo |
||
+ | | M4P2 = Campana cura |
||
+ | | EP2 = 1512 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 2 |
||
+ | | EdPok = Pt |
||
+ | | Entrenador = Dúo |
||
+ | | GenEntr = DP |
||
+ | | Nombre = Caín y Ka |
||
+ | | Desafío = ''Ka:'' ¡Somos dos entrenadores guays! ¡Vamos a acabar con vosotros! ''Caín:'' ¡Estamos perfectamente sincronizados! ¿Cómo vas a enfrentarte a eso? |
||
+ | | Perder = ''Ka:'' Si tus Pokémon y tú os ayudáis, obtendréis poder. ''Caín:'' ¡Tus Pokémon y tu sois una combinación perfecta! |
||
+ | | Después = ''Ka:'' La combinación de tus magníficos Pokémon y tú... ¡Es el equipo definitivo! ''Caín:'' ¡Tu estilo de lucha es realmente bueno! Deberías enfrentarte al Alto Mando cuanto antes. |
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+ | | Ganancias = 11280 |
||
+ | |- |
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+ | | P1 = Medicham |
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+ | | GP1 = macho |
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+ | | NvP1 = 47 |
||
+ | | T1P1 = agua |
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+ | | T2P1 = |
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+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Más psique |
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+ | | M2P1 = Patada salto alta |
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+ | | M3P1 = Truco fuerza |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 1537 |
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+ | |- |
||
+ | | P2 = Gyarados |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 47 |
||
+ | | T1P2 = agua |
||
+ | | T2P2 = volador |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = Intimidación |
||
+ | | M1P2 = Hidrobomba |
||
+ | | M2P2 = Hiperrayo |
||
+ | | M3P2 = Danza dragón |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 2153 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 1 |
||
+ | | EdPok = Pt |
||
+ | | Entrenador = Entrenador guay |
||
+ | | GenEntr = DP |
||
+ | | Nombre = Íñigo |
||
+ | | Desafío = La Calle Victoria... Mi viaje está llegando a su fin. Pero antes de cerrar el libro, ¡debo plasmar tu derrota en él! |
||
+ | | Perder = Así no es como tenía pensado que acabaría el último capítulo... |
||
+ | | Después = Si no cejas en tu empeño, puedes conseguir cualquier meta. Según mi libro, la perseverancia es esencial para un entrenador. |
||
+ | | Ganancias = 2880 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Honchkrow |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 49 |
||
+ | | T1P1 = siniestro |
||
+ | | T2P1 = volador |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = |
||
+ | | M1P1 = Persecución |
||
+ | | M2P1 = Tajo umbrío |
||
+ | | M3P1 = Ataque ala |
||
+ | | M4P1 = Contoneo |
||
+ | | EP1 = 1962 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 1 |
||
+ | | EdPok = Pt |
||
+ | | Entrenador = Domadragón |
||
+ | | GenEntr = DP |
||
+ | | Nombre = Rodrigo |
||
+ | | Desafío = Estoy entrenando un Pokémon increíblemente fuerte. ¡Necesito que me ayudes! |
||
+ | | Perder = ¡No tenía ninguna posibilidad! |
||
+ | | Después = ¿Cómo voy a enseñarle los ataques de tipo Dragón más poderosos? |
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+ | | Ganancias = 1568 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Gabite |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 49 |
||
+ | | T1P1 = dragón |
||
+ | | T2P1 = tierra |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = Velo arena |
||
+ | | M1P1 = Garra dragón |
||
+ | | M2P1 = Excavar |
||
+ | | M3P1 = Cuchillada |
||
+ | | M4P1 = Carga dragón |
||
+ | | EP1 = 1512 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 3 |
||
+ | | EdPok = Pt |
||
+ | | Entrenador = Veterano |
||
+ | | GenEntr = DP |
||
+ | | Nombre = Edgar |
||
+ | | Desafío = Puedo sentir que tu equipo Pokémon confía plenamente en ti. Tu equipo y tú… Sois sensacionales. |
||
+ | | Perder = ¡Ahora lo comprendo! |
||
+ | | Después = ¡Brilláis con luz propia! |
||
+ | | Ganancias = 3840 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Tentacruel |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 45 |
||
+ | | T1P1 = agua |
||
+ | | T2P1 = veneno |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = Cuerpo puro |
||
+ | | M1P1 = Hidropulso |
||
+ | | M2P1 = Bomba lodo |
||
+ | | M3P1 = Púas tóxicas |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 1974 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Golem |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 45 |
||
+ | | T1P2 = roca |
||
+ | | T2P2 = tierra |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Doble filo |
||
+ | | M2P2 = Roca afilada |
||
+ | | M3P2 = Pulimento |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 1704 |
||
+ | |- |
||
+ | | P3 = Empoleon |
||
+ | | GP3 = macho |
||
+ | | NvP3 = 48 |
||
+ | | T1P3 = agua |
||
+ | | T2P3 = acero |
||
+ | | ObjP3 = |
||
+ | | HabP3 = |
||
+ | | M1P3 = Salmuera |
||
+ | | M2P3 = Garra metal |
||
+ | | M3P3 = Pico taladro |
||
+ | | M4P3 = |
||
+ | | EP3 = 2160 |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Entrenador |
||
+ | | NºP = 3 |
||
+ | | EdPok = Pt |
||
+ | | Entrenador = Domadragón |
||
+ | | GenEntr = DP |
||
+ | | Nombre = Iker |
||
+ | | Desafío = Los mejores entrenadores se reúnen en este lugar. ¡Yo diría que es el sitio perfecto para entrenar con los mejores! |
||
+ | | Perder = Este sitio me gusta porque puedo luchar contra los mejores. |
||
+ | | Después = Cuando hay dos caminos, debes elegir el menos transitado. |
||
+ | | Ganancias = 1472 |
||
+ | |- |
||
+ | | P1 = Gible |
||
+ | | GP1 = macho |
||
+ | | NvP1 = 46 |
||
+ | | T1P1 = dragón |
||
+ | | T2P1 = tierra |
||
+ | | ObjP1 = |
||
+ | | HabP1 = Velo arena |
||
+ | | M1P1 = Carga dragón |
||
+ | | M2P1 = Garra dragón |
||
+ | | M3P1 = Excavar |
||
+ | | M4P1 = |
||
+ | | EP1 = 660 |
||
+ | |- |
||
+ | | P2 = Gible |
||
+ | | GP2 = macho |
||
+ | | NvP2 = 46 |
||
+ | | T1P2 = dragón |
||
+ | | T2P2 = tierra |
||
+ | | ObjP2 = |
||
+ | | HabP2 = |
||
+ | | M1P2 = Carga dragón |
||
+ | | M2P2 = Garra dragón |
||
+ | | M3P2 = Excavar |
||
+ | | M4P2 = |
||
+ | | EP2 = 660 |
||
+ | |- |
||
+ | | P3 = Gyarados |
||
+ | | GP3 = macho |
||
+ | | NvP3 = 49 |
||
+ | | T1P3 = agua |
||
+ | | T2P3 = volador |
||
+ | | ObjP3 = |
||
+ | | HabP3 = Intimidación |
||
+ | | M1P3 = Hidrobomba |
||
+ | | M2P3 = Hiperrayo |
||
+ | | M3P3 = Danza dragón |
||
+ | | M4P3 = |
||
+ | | EP3 = 2247 |
||
+ | |- |
||
+ | | Último = Sí |
||
+ | }} |
||
+ | {{TE/Fin}} |
||
+ | |||
=== [[Pokémon Platino]] === |
=== [[Pokémon Platino]] === |
||
==== Calle Victoria ==== |
==== Calle Victoria ==== |
||
Línea 123: | Línea 451: | ||
| Desafío = ¡Te lo advierto! ¡Puedo ver tu futuro! |
| Desafío = ¡Te lo advierto! ¡Puedo ver tu futuro! |
||
| Perder = ¡Que así sea! Voy a decirte lo que veo en tu futuro… Um… |
| Perder = ¡Que así sea! Voy a decirte lo que veo en tu futuro… Um… |
||
− | | Después = ¡Tengo una imagen muy clara! ¡Te |
+ | | Después = ¡Tengo una imagen muy clara! ¡Te enfrentarás al Alto Mando de la Liga Pokémon! |
| Ganancias = 1472 |
| Ganancias = 1472 |
||
|- |
|- |
||
Línea 158: | Línea 486: | ||
| T2P3 = |
| T2P3 = |
||
| ObjP3 = |
| ObjP3 = |
||
− | | HabP3 = |
+ | | HabP3 = Sincronia |
− | | M1P3 = |
+ | | M1P3 = Paz Mental |
− | | M2P3 = |
+ | | M2P3 = Cerca |
| M3P3 = Psíquico |
| M3P3 = Psíquico |
||
− | | M4P3 = |
+ | | M4P3 = |
| EP3 = 2049 |
| EP3 = 2049 |
||
}} |
}} |
||
Línea 172: | Línea 500: | ||
| Nombre = Paloma |
| Nombre = Paloma |
||
| Desafío = ¡Lucho para llegar a la cúspide! |
| Desafío = ¡Lucho para llegar a la cúspide! |
||
− | | Perder = Parece que me han |
+ | | Perder = Parece que me han vencido... |
− | | Después = Las alas de la |
+ | | Después = Las alas de la libertad... Sé que las encontraré si consigo vencer en la Liga Pokémon. |
| Ganancias = 1504 |
| Ganancias = 1504 |
||
|- |
|- |
||
| P1 = Noctowl |
| P1 = Noctowl |
||
| GP1 = hembra |
| GP1 = hembra |
||
− | | NvP1 = |
+ | | NvP1 = 45 |
| T1P1 = normal |
| T1P1 = normal |
||
| T2P1 = volador |
| T2P1 = volador |
||
Línea 187: | Línea 515: | ||
| M3P1 = Derribo |
| M3P1 = Derribo |
||
| M4P1 = Tajo aéreo |
| M4P1 = Tajo aéreo |
||
− | | EP1 = |
+ | | EP1 = 1560 |
|- |
|- |
||
| P2 = Togetic |
| P2 = Togetic |
||
Línea 208: | Línea 536: | ||
| GenEntr = DP |
| GenEntr = DP |
||
| Nombre = Tamara |
| Nombre = Tamara |
||
− | | Desafío = ¡Muéstrame |
+ | | Desafío = ¡Muéstrame cómo has luchado para llegar hasta aquí! ¡Adelante! |
| Perder = Así es como has combatido, ¿no? |
| Perder = Así es como has combatido, ¿no? |
||
| Después = Tras salir de la Calle Victoria, te espera la Liga Pokémon… Pocos entrenadores consiguen atravesar esta calle. |
| Después = Tras salir de la Calle Victoria, te espera la Liga Pokémon… Pocos entrenadores consiguen atravesar esta calle. |
||
Línea 233: | Línea 561: | ||
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
||
| HabP2 = |
| HabP2 = |
||
− | | M1P2 = |
+ | | M1P2 = |
− | | M2P2 = |
+ | | M2P2 = |
− | | M3P2 = |
+ | | M3P2 = |
| M4P2 = |
| M4P2 = |
||
− | | EP2 = |
+ | | EP2 = |
|- |
|- |
||
| P3 = Magnezone |
| P3 = Magnezone |
||
Línea 246: | Línea 574: | ||
| ObjP3 = |
| ObjP3 = |
||
| HabP3 = |
| HabP3 = |
||
− | | M1P3 = |
+ | | M1P3 = Chispazo |
− | | M2P3 = |
+ | | M2P3 = |
− | | M3P3 = |
+ | | M3P3 = |
− | | M4P3 = |
+ | | M4P3 = |
| EP3 = 2169 |
| EP3 = 2169 |
||
}} |
}} |
||
Línea 259: | Línea 587: | ||
| Nombre = Omar |
| Nombre = Omar |
||
| Desafío = Tu… ¡Solo con mirarte, puedo percibir tu habilidad! |
| Desafío = Tu… ¡Solo con mirarte, puedo percibir tu habilidad! |
||
− | | Perder = Tienes la fuerza que aparentas |
+ | | Perder = Tienes la fuerza que aparentas. |
− | | Después = Algún día la gente |
+ | | Después = Algún día la gente cambiará de acera cuando me vea. Esa es mi meta en la vida. |
| Ganancias = 2880 |
| Ganancias = 2880 |
||
|- |
|- |
||
Línea 309: | Línea 637: | ||
| Nombre = Carmen |
| Nombre = Carmen |
||
| Desafío = ¡Luchar contra un desconocido es ideal para comprobar si puedo enfrentarme al Alto Mando de la Liga Pokémon! |
| Desafío = ¡Luchar contra un desconocido es ideal para comprobar si puedo enfrentarme al Alto Mando de la Liga Pokémon! |
||
− | | Perder = Después de este combate, creo que tienes |
+ | | Perder = Después de este combate, creo que tienes más fuerza que nadie. |
− | | Después = No creo que nadie tenga la |
+ | | Después = No creo que nadie tenga la más mínima posibilidad contra ti. El Alto Mando debería rendirse. |
| Ganancias = 2880 |
| Ganancias = 2880 |
||
|- |
|- |
||
Línea 345: | Línea 673: | ||
| GenEntr = DP |
| GenEntr = DP |
||
| Nombre = Eusebio |
| Nombre = Eusebio |
||
− | | Desafío = ¡Déjame ver |
+ | | Desafío = ¡Déjame ver cómo combaten tus Pokémon! |
| Perder = ¡Excelente! |
| Perder = ¡Excelente! |
||
| Después = En lugar de vagar por la Calle Victoria, me encanta desafiar a entrenadores jóvenes como tú. |
| Después = En lugar de vagar por la Calle Victoria, me encanta desafiar a entrenadores jóvenes como tú. |
||
Línea 383: | Línea 711: | ||
| GenEntr = DP |
| GenEntr = DP |
||
| Nombre = Aitami |
| Nombre = Aitami |
||
− | | Desafío = ¡Mi Pokémon sabe karate! ¡Te aviso es muy bueno! |
+ | | Desafío = ¡Mi Pokémon sabe karate! ¡Te aviso, es muy bueno! |
| Perder = ¡Un rival a mi altura! |
| Perder = ¡Un rival a mi altura! |
||
− | | Después = He llegado lejos con el karate que aprendí en internet. |
+ | | Después = He llegado lejos con el karate que aprendí en internet. |
| Ganancias = 1152 |
| Ganancias = 1152 |
||
|- |
|- |
||
Línea 446: | Línea 774: | ||
| Desafío = ¡Te lo advierto! ¡Puedo ver tu pasado! |
| Desafío = ¡Te lo advierto! ¡Puedo ver tu pasado! |
||
| Perder = Has luchado mucho para llegar hasta aquí… |
| Perder = Has luchado mucho para llegar hasta aquí… |
||
− | | Después = Deja que adivine… ¿Has conocido algún Pokémon legendario? |
+ | | Después = Deja que adivine… ¿Has conocido algún Pokémon legendario? |
| Ganancias = 1472 |
| Ganancias = 1472 |
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|- |
|- |
||
Línea 456: | Línea 784: | ||
| ObjP1 = |
| ObjP1 = |
||
| HabP1 = Levitación |
| HabP1 = Levitación |
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− | | M1P1 = Doble filo |
+ | | M1P1 = Doble filo |
| M2P1 = Psicoonda |
| M2P1 = Psicoonda |
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| M3P1 = |
| M3P1 = |
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Línea 494: | Línea 822: | ||
| GenEntr = DP |
| GenEntr = DP |
||
| Nombre = Íñigo |
| Nombre = Íñigo |
||
− | | Desafío = La Calle Victoria… Mi viaje |
+ | | Desafío = La Calle Victoria… Mi viaje está llegando a su fin. Pero antes de cerrar el libro, ¡debo plasmar tu derrota en él! |
− | | Perder = Así no es |
+ | | Perder = Así no es cómo tenia pensado que acabaría el ultimo capitulo. |
− | | Después = Si no cejasen tu empeño, puedes conseguir cualquier |
+ | | Después = Si no cejasen tu empeño, puedes conseguir cualquier meta. Según mi libro, la perseverancia es esencial para un entrenador. |
| Ganancias = 2880 |
| Ganancias = 2880 |
||
|- |
|- |
||
Línea 532: | Línea 860: | ||
| Nombre = Caín y Ka |
| Nombre = Caín y Ka |
||
| Desafío = ''Ka:'' ¡Somos dos entrenadores guays! ¡Vamos a acabar con vosotros! ''Caín:'' ¡Estamos perfectamente sincronizados! ¿Cómo vas a enfrentarte a eso? |
| Desafío = ''Ka:'' ¡Somos dos entrenadores guays! ¡Vamos a acabar con vosotros! ''Caín:'' ¡Estamos perfectamente sincronizados! ¿Cómo vas a enfrentarte a eso? |
||
− | | Perder = ''Ka:'' Si tus Pokémon y tu os ayudáis, obtendréis poder. ''Caín:'' ¡Tus Pokémon y tu sois una combinación perfecta! |
+ | | Perder = ''Ka:'' Si tus Pokémon y tu os ayudáis, obtendréis poder. ''Caín:'' ¡Tus Pokémon y tu sois una combinación perfecta! |
− | | Después = ''Ka:'' La combinación de tus magníficos Pokémon y |
+ | | Después = ''Ka:'' La combinación de tus magníficos Pokémon y tú... ¡Es el equipo definitivo! ''Caín:'' ¡Tu estilo de lucha es realmente bueno! ¡Deberías enfrentarte al Alto Mando cuanto antes! |
| Ganancias = 12000 |
| Ganancias = 12000 |
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|- |
|- |
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Línea 568: | Línea 896: | ||
| GenEntr = DP |
| GenEntr = DP |
||
| Nombre = Rodrigo |
| Nombre = Rodrigo |
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− | | Desafío = Yo entreno Pokémon fuertes y los hago todavía |
+ | | Desafío = Yo entreno Pokémon fuertes y los hago todavía más fuertes. ¡Ayúdame a entrenarlos! |
− | | Perder = ¡No |
+ | | Perder = ¡No tenía ninguna posibilidad! |
− | | Después = ¿Cómo voy a enseñar los ataques de tipo Dragón |
+ | | Después = ¿Cómo voy a enseñar los ataques de tipo Dragón más poderosos? |
| Ganancias = 1504 |
| Ganancias = 1504 |
||
|- |
|- |
||
Línea 607: | Línea 935: | ||
| Desafío = Puedo saber que tu equipo Pokémon confía plenamente en ti. Tu equipo y tú… Sois sensacionales. |
| Desafío = Puedo saber que tu equipo Pokémon confía plenamente en ti. Tu equipo y tú… Sois sensacionales. |
||
| Perder = ¡Ahora lo comprendo! |
| Perder = ¡Ahora lo comprendo! |
||
− | | Después = Ni los Pokémon ni las personas vivimos para siempre. ¡Pero |
+ | | Después = Ni los Pokémon ni las personas vivimos para siempre. ¡Pero eso es precisamente lo que nos hace tan especiales! |
| Ganancias = 3680 |
| Ganancias = 3680 |
||
|- |
|- |
||
Línea 749: | Línea 1077: | ||
| GenEntr = DP |
| GenEntr = DP |
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| Nombre = Beatriz |
| Nombre = Beatriz |
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− | | Desafío = Estoy segura de que |
+ | | Desafío = Estoy segura de que ganaré. ¡Así pues, tú perderás! |
− | | Perder = |
+ | | Perder = Pero... ¡esto es imposible! |
− | | Después = No me importa que me hayas ganado. ¡Me enfada haber perdido! Aunque es casi lo |
+ | | Después = No me importa que me hayas ganado. ¡Me enfada haber perdido! Aunque es casi lo mismo... No es igual. |
| Ganancias = 3420 |
| Ganancias = 3420 |
||
|- |
|- |
||
Línea 786: | Línea 1114: | ||
| GenEntr = DP |
| GenEntr = DP |
||
| Nombre = Catalina |
| Nombre = Catalina |
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− | | Desafío = ¡Voy a demostrarte |
+ | | Desafío = ¡Voy a demostrarte cómo se utilizan los poderes psíquicos! |
| Perder = ¿Te he enseñado algo? ¿Alguna cosa? |
| Perder = ¿Te he enseñado algo? ¿Alguna cosa? |
||
− | | Después = ¿ |
+ | | Después = ¿Que para qué se usan los poderes psíquicos? Pues seguro que no debe ser para cometer delitos. Aunque yo tampoco los uso para hacer el bien. ¡Me cansa demasiado usar mis poderes! |
| Ganancias = 1728 |
| Ganancias = 1728 |
||
|- |
|- |
||
Línea 860: | Línea 1188: | ||
| GenEntr = DP |
| GenEntr = DP |
||
| Nombre = Santso |
| Nombre = Santso |
||
− | | Desafío = He dejado a mis Pokémon en el Dojo de Kanto |
+ | | Desafío = He dejado a mis Pokémon en el Dojo de Kanto. |
| Perder = Q é a i a u p l z … |
| Perder = Q é a i a u p l z … |
||
− | | Después = Vamos a largarnos… Para entrenar a otro sitio y eso… |
+ | | Después = Vamos a largarnos… Para entrenar a otro sitio y eso… |
| Ganancias = 1320 |
| Ganancias = 1320 |
||
|- |
|- |
||
Línea 912: | Línea 1240: | ||
| Desafío = Todo el significado del combate… Las alegrías, las penas… ¡Lo he vivido todo! |
| Desafío = Todo el significado del combate… Las alegrías, las penas… ¡Lo he vivido todo! |
||
| Perder = Mi pesar aumenta… |
| Perder = Mi pesar aumenta… |
||
− | | Después = Puede que seas muy joven pero me has enseñado mucho. Gracias. |
+ | | Después = Puede que seas muy joven, pero me has enseñado mucho. Gracias. |
| Ganancias = 4400 |
| Ganancias = 4400 |
||
|- |
|- |
||
Línea 960: | Línea 1288: | ||
| GenEntr = DP |
| GenEntr = DP |
||
| Nombre = Celeste |
| Nombre = Celeste |
||
− | | Desafío = ¡La aguda visión de mis Pokémon pájaro |
+ | | Desafío = ¡La aguda visión de mis Pokémon pájaro verá tus puntos débiles! |
| Perder = ¿No tienes ningún talón de Aquiles? |
| Perder = ¿No tienes ningún talón de Aquiles? |
||
− | | Después = Quiero ser |
+ | | Después = Quiero ser más fuerte, pero solo con mis Pokémon preferidos. |
| Ganancias = 1728 |
| Ganancias = 1728 |
||
|- |
|- |
||
Línea 997: | Línea 1325: | ||
| GenEntr = DP |
| GenEntr = DP |
||
| Nombre = Jorge |
| Nombre = Jorge |
||
− | | Desafío = Para ser fuertes, hay que manejar a Pokémon |
+ | | Desafío = Para ser fuertes, hay que manejar a Pokémon más fuertes. |
| Perder = ¿He perdido? ¡No puede ser! |
| Perder = ¿He perdido? ¡No puede ser! |
||
− | | Después = Los buenos entrenadores consiguen sacar lo mejor de cada |
+ | | Después = Los buenos entrenadores consiguen sacar lo mejor de cada Pokémon... |
| Ganancias = 1792 |
| Ganancias = 1792 |
||
|- |
|- |
||
Línea 1086: | Línea 1414: | ||
| Desafío = ¡Un combate es un choque de voluntades! El que realmente desee ganar saldrá victorioso. |
| Desafío = ¡Un combate es un choque de voluntades! El que realmente desee ganar saldrá victorioso. |
||
| Perder = Pero… ¡creía que podía ganar! |
| Perder = Pero… ¡creía que podía ganar! |
||
− | | Después = Poder psíquico… |
+ | | Después = Poder psíquico… Sé que es difícil creer en algo que no se puede ver… Pero tampoco se ven el amor, ni la amistad… |
| Ganancias = 1792 |
| Ganancias = 1792 |
||
|- |
|- |
||
Línea 1110: | Línea 1438: | ||
| Desafío = ¡Golpe de judo! ¡Combate Pokémon! |
| Desafío = ¡Golpe de judo! ¡Combate Pokémon! |
||
| Perder = ¡Aaaah! ¡Has vencido mi golpe de judo! |
| Perder = ¡Aaaah! ¡Has vencido mi golpe de judo! |
||
− | | Después = Olvidar que he perdido! Pero… Si lo hago nunca aprenderé de mis errores… |
+ | | Después = Olvidar que he perdido! Pero… Si lo hago, nunca aprenderé de mis errores… |
| Ganancias = 1296 |
| Ganancias = 1296 |
||
|- |
|- |
||
Línea 1147: | Línea 1475: | ||
| Desafío = ¡Vas a ver unos Pokémon y unos movimientos asombrosos! |
| Desafío = ¡Vas a ver unos Pokémon y unos movimientos asombrosos! |
||
| Perder = Ahora solo puedo resoplar… |
| Perder = Ahora solo puedo resoplar… |
||
− | | Después = La verdad no creo que mi edad importe para jugar con Pokémon. |
+ | | Después = La verdad, no creo que mi edad importe para jugar con Pokémon. |
| Ganancias = 4320 |
| Ganancias = 4320 |
||
|- |
|- |
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Línea 1299: | Línea 1627: | ||
{{TP/Encabezado/Objeto|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Encabezado/Objeto|Tipo = Cueva}} |
||
{{TP/Objeto|Repelente máximo|Primer piso, tras cruzar el puente después de la [[Ornitóloga]].|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Objeto|Repelente máximo|Primer piso, tras cruzar el puente después de la [[Ornitóloga]].|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
||
− | {{TP/Objeto|MT41|Primer piso, al suroeste.|[[Tormento]]| |
+ | {{TP/Objeto|MT41|Primer piso, al suroeste.|[[Tormento]]|MT = siniestro|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Objeto|Ultraball|Escondido en una roca, cerca de la [[MT41]]. Cerca del Karateka del primer piso.|x2|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Objeto|Ultraball|Escondido en una roca, cerca de la [[MT41]]. Cerca del Karateka del primer piso.|x2|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
||
{{TP/Objeto|Máximo elixir|Escondido al noreste del primer piso. El otro esta en el piso de los lagos, cerca de las escaleras, usando [[Surf]] y [[Cascada]].|x2|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Objeto|Máximo elixir|Escondido al noreste del primer piso. El otro esta en el piso de los lagos, cerca de las escaleras, usando [[Surf]] y [[Cascada]].|x2|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
||
{{TP/Objeto|Carameloraro|Escondido bajo el entrenador Experto en el segundo piso.|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Objeto|Carameloraro|Escondido bajo el entrenador Experto en el segundo piso.|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
||
{{TP/Objeto|Restaura todo|Segundo piso, usando la [[Bicicleta]] al noreste y otro cerca de las piedras, no muy lejos del primero y El ultimo planta de abajo en la zona norte.|x3|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Objeto|Restaura todo|Segundo piso, usando la [[Bicicleta]] al noreste y otro cerca de las piedras, no muy lejos del primero y El ultimo planta de abajo en la zona norte.|x3|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
||
− | {{TP/Objeto|MT71|Segundo piso, usando la [[Bicicleta]] al noreste, al lado del [[Restaura Todo]].|[[Roca afilada]]| |
+ | {{TP/Objeto|MT71|Segundo piso, usando la [[Bicicleta]] al noreste, al lado del [[Restaura Todo]].|[[Roca afilada]]|MT = roca|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Objeto|Perla (objeto)|Piso de los lagos, escondido al sureste.|Imagen = Perla|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Objeto|Perla (objeto)|Piso de los lagos, escondido al sureste.|Imagen = Perla|Tipo = Cueva}} |
||
{{TP/Objeto|Máximo revivir|Primer piso, entrada hacia el segundo piso.|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Objeto|Máximo revivir|Primer piso, entrada hacia el segundo piso.|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
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Línea 1310: | Línea 1638: | ||
{{TP/Objeto|Carameloraro|Primer piso, entrada hacia el piso de los lagos.|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Objeto|Carameloraro|Primer piso, entrada hacia el piso de los lagos.|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
||
{{TP/Objeto|Seta grande|A la izquierda del piso de los lagos.|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Objeto|Seta grande|A la izquierda del piso de los lagos.|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
||
− | {{TP/Objeto|MT59|En el piso de los lagos, por una de las cascadas.|[[Pulso dragón]]| |
+ | {{TP/Objeto|MT59|En el piso de los lagos, por una de las cascadas.|[[Pulso dragón]]|MT = dragón|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Objeto|Garrafilada|Primer piso, por el oeste.|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Objeto|Garrafilada|Primer piso, por el oeste.|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
||
{{TP/Objeto|Zinc|A la derecha del primer piso.|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Objeto|Zinc|A la derecha del primer piso.|Imagen = Sí|Tipo = Cueva}} |
||
− | {{TP/Objeto|MT79|Segundo piso, entrada desde el primer piso.|[[Pulso umbrío]]| |
+ | {{TP/Objeto|MT79|Segundo piso, entrada desde el primer piso.|[[Pulso umbrío]]|MT = siniestro|Tipo = Cueva}} |
{{TP/Objeto|Calcio|Piso de los lagos, cerca de dos [[entrenadores]].|Imagen = Sí|Tipo = Cueva|Último = Sí}} |
{{TP/Objeto|Calcio|Piso de los lagos, cerca de dos [[entrenadores]].|Imagen = Sí|Tipo = Cueva|Último = Sí}} |
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{{TP/Fin}} |
{{TP/Fin}} |
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Línea 1337: | Línea 1665: | ||
== Información del mapa == |
== Información del mapa == |
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''La calle Victoria es el último y más duro desafío para llegar a la Liga Pokémon''. |
''La calle Victoria es el último y más duro desafío para llegar a la Liga Pokémon''. |
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+ | |||
+ | ==Curiosidades== |
||
+ | *La calle victoria está inspirada en la isla de [[wikipedia:es:Kunashir|Kunashir]], la cual es disputada con Rusia y en cuya extensión hay restos de tanques. |
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== Anotaciones == |
== Anotaciones == |
Revisión del 20:20 12 oct 2018
La Calle Victoria de Sinnoh es una cueva que se ha de cruzar para llegar a la Liga Pokémon. Se encuentra al norte de la ruta 223 y hay entrenadores guays (los que más abundan), karatekas, veteranos y domadragones.
Antes de llegar al puente que comunica a la salida norte de la Calle Victoria en el lado derecho hay una entrada1 a la cual sólo se podrá entrar después de conseguir la Pokédex Nacional y conecta la Calle Victoria con la Ruta 224. Aquí el/la protagonista tendrá que acompañar a Sémola y combatir junto a ella hasta la salida.
Zonas
Pokémon
Calle Victoria
Los Pokémon salvajes de la Calle Victoria son:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caminando | |||||||
Golbat | D | P | Pt | 42 - 50 | 20% | ||
Floatzel | D | P | Pt | 31 - 46 | 30% | ||
Medicham | D | P | Pt | 45 - 47 | 40% | ||
Onix | D | P | Pt | 41 - 48 | 30% | ||
Steelix | D | P | Pt | 42 - 48 | 30% | ||
Graveler | D | P | Pt | 40 - 42 | 40% | ||
Machoke | D | P | Pt | 44 - 46 | 40% | ||
Kadabra | D | P | Pt | 45 | 10% | ||
Rhyhorn | D | P | Pt | 41 - 45 | 25% | ||
Rhydon | D | P | Pt | 41 - 45 | 20% | ||
Gabite | D | P | Pt | 41 - 45 | 10% | ||
Azumarill | D | P | Pt | 41 - 50 | 10% | ||
Magneton | D | P | Pt | 41 - 44 | 10% | ||
Surfeando | |||||||
Golbat | D | P | Pt | 43 - 50 | 90% | ||
Floatzel | D | P | Pt | 30 - 55 | 60% | ||
Gyarados | D | P | Pt | 30 - 45 | 50% | ||
Dewgong | D | P | Pt | 40 - 55 | 5% | ||
Lapras | D | P | Pt | 43 - 45 | 10% | ||
Pescando | |||||||
Magikarp | D | P | Pt | 43 - 45
|
| ||
Magikarp | D | P | Pt | 43 - 45
|
| ||
Gyarados | D | P | Pt | 30 - 50
|
| ||
Lapras | D | P | Pt | 43 - 55
|
|
Sótano profundo
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Caminando | Por la mañana | ||||||
Floatzel | D | P | Pt | 50 - 51 | 30% | ||
Floatzel | D | P | Pt | 48 - 50 | 30% | ||
Azumarill | D | P | Pt | 47 - 49 | 30% | ||
Machoke | D | P | Pt | 50 - 52 | 25% | ||
Golbat | D | P | Pt | 50 - 52 | 20% | ||
Medicham | D | P | Pt | 50 - 52 | 15% | ||
Dewgong | D | P | Pt | 48 - 50 | 15% | ||
Graveler | D | P | Pt | 47 - 49 | 15% | ||
Steelix | D | P | Pt | 52 | 10% | ||
Golbat | D | P | Pt | 47 - 50 | 5% | ||
Gabite | D | P | Pt | 49 | 5% | ||
Caminando | Por el día | ||||||
Floatzel | D | P | Pt | 50 - 51 | 30% | ||
Floatzel | D | P | Pt | 48 - 50 | 30% | ||
Azumarill | D | P | Pt | 47 - 49 | 30% | ||
Machoke | D | P | Pt | 50 - 52 | 25% | ||
Golbat | D | P | Pt | 50 - 52 | 20% | ||
Medicham | D | P | Pt | 50 - 52 | 15% | ||
Dewgong | D | P | Pt | 48 - 50 | 15% | ||
Graveler | D | P | Pt | 47 - 49 | 15% | ||
Steelix | D | P | Pt | 52 | 10% | ||
Golbat | D | P | Pt | 47 - 50 | 5% | ||
Gabite | D | P | Pt | 49 | 5% | ||
Caminando | Por la noche | ||||||
Floatzel | D | P | Pt | 50 - 51 | 30% | ||
Floatzel | D | P | Pt | 48 - 50 | 30% | ||
Azumarill | D | P | Pt | 47 - 49 | 30% | ||
Machoke | D | P | Pt | 50 - 52 | 25% | ||
Golbat | D | P | Pt | 50 - 52 | 20% | ||
Medicham | D | P | Pt | 50 - 52 | 15% | ||
Dewgong | D | P | Pt | 48 - 50 | 15% | ||
Golbat | D | P | Pt | 47 - 50 | 15% | ||
Steelix | D | P | Pt | 52 | 10% | ||
Graveler | D | P | Pt | 47 - 49 | 5% | ||
Gabite | D | P | Pt | 49 | 5% | ||
Surfeando | |||||||
Golbat | D | P | Pt | 40 - 55 | 90% | ||
Floatzel | D | P | Pt | 35 - 55 | 60% | ||
Dewgong | D | P | Pt | 35 - 55 | 30% | ||
Lapras | D | P | Pt | 40 - 60 | 10% | ||
Lapras | D | P | Pt | 35 - 55 | 10% | ||
Pescando | |||||||
Magikarp | D | P | Pt | 3 - 10
|
| ||
Magikarp | D | P | Pt | 3 - 15
|
| ||
Magikarp | D | P | Pt | 10 - 25
|
| ||
Gyarados | D | P | Pt | 20 - 55
|
| ||
Gyarados | D | P | Pt | 30 - 55
|
|
Entrenadores
[Pokémon Diamante / Perla]
Calle Victoria
Algunos de los entrenadores con los que puedes combatir en la Calle Victoria son:
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Veterano Eusebio |
1 | Staraptor♂ Nv. 47 |
Tipo: Normal Volador | 1729 |
|
3760 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Intimidación | ||||||
Movs.: Pájaro osado, Ataque rápido, Doble equipo y Gruñido | ||||||
2 | Hippowdon♂ Nv. 47 |
Tipo: Tierra | 1992 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Chorro arena | ||||||
Movs.: Bucle arena, Triturar y Bostezo | ||||||
Dúo Naga y Noa |
1 | Whiscash♂ Nv. 47 |
Tipo: Agua Tierra | 1851 |
|
11280 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Despiste | ||||||
Movs.: Terremoto | ||||||
2 | Staraptor♂ Nv. 47 |
Tipo: Normal Volador | 1729 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Intimidación | ||||||
Movs.: Derribo, Golpe aéreo y A bocajarro | ||||||
Karateka Aitami |
1 | Machamp♂ Nv. 49 |
Tipo: Lucha | 2024 |
|
1152 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Cara susto, Sumisión, Espabila y Tajo cruzado | ||||||
Médium Astrid |
1 | Chingling♀ Nv. 44 |
Tipo: Psíquico | 696 |
|
1536 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Impresionar, Confusión y Alboroto | ||||||
2 | Chimecho Nv. 48 |
Tipo: Psíquico | 1512 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Velo sagrado, Paranormal, Doble filo y Campana cura | ||||||
Dúo Caín y Ka |
1 | Medicham♂ Nv. 47 |
Tipo: Agua | 1537 |
|
11280 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Más psique, Patada salto alta y Truco fuerza | ||||||
2 | Gyarados♂ Nv. 47 |
Tipo: Agua Volador | 2153 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Intimidación | ||||||
Movs.: Hidrobomba, Hiperrayo y Danza dragón | ||||||
Entrenador guay Íñigo |
1 | Honchkrow♂ Nv. 49 |
Tipo: Siniestro Volador | 1962 |
|
2880 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Persecución, Tajo umbrío, Ataque ala y Contoneo | ||||||
Domadragón Rodrigo |
1 | Gabite♂ Nv. 49 |
Tipo: Dragón Tierra | 1512 |
|
1568 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Velo arena | ||||||
Movs.: Garra dragón, Excavar, Cuchillada y Carga dragón | ||||||
Veterano Edgar |
1 | Tentacruel♂ Nv. 45 |
Tipo: Agua Veneno | 1974 |
|
3840 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Cuerpo puro | ||||||
Movs.: Hidropulso, Bomba lodo y Púas tóxicas | ||||||
2 | Golem♂ Nv. 45 |
Tipo: Roca Tierra | 1704 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Doble filo, Roca afilada y Pulimento | ||||||
3 | Empoleon♂ Nv. 48 |
Tipo: Agua Acero | 2160 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Salmuera, Garra metal y Pico taladro | ||||||
Domadragón Iker |
1 | Gible♂ Nv. 46 |
Tipo: Dragón Tierra | 660 |
|
1472 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Velo arena | ||||||
Movs.: Carga dragón, Garra dragón y Excavar | ||||||
2 | Gible♂ Nv. 46 |
Tipo: Dragón Tierra | 660 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Carga dragón, Garra dragón y Excavar | ||||||
3 | Gyarados♂ Nv. 49 |
Tipo: Agua Volador | 2247 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Intimidación | ||||||
Movs.: Hidrobomba, Hiperrayo y Danza dragón |
Pokémon Platino
Calle Victoria
Los entrenadores con los que se puede combatir en la Calle Victoria son 14:
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Médium Telémaco |
1 | Haunter♂ Nv. 43 |
Tipo: Fantasma Veneno | 1161 |
|
1472 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Puño sombra, Bola sombra y Vendetta | ||||||
2 | Gengar♂ Nv. 46 |
Tipo: Fantasma Veneno | 1872 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Vendetta, Pulso umbrío y Bola Sombra | ||||||
3 | Gardevoir♂ Nv. 46 |
Tipo: Psíquico | 2049 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Sincronia | ||||||
Movs.: Paz Mental, Cerca y Psíquico | ||||||
Ornitóloga Paloma |
1 | Noctowl♀ Nv. 45 |
Tipo: Normal Volador | 1560 |
|
1504 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Paranormal, Cabezazo zen, Derribo y Tajo aéreo | ||||||
2 | Togetic♂ Nv. 47 |
Tipo: Normal Volador | 1147 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Velo sagrado, Poder pasado y Doble filo | ||||||
Entrenadora guay Tamara |
1 | Blissey♀ Nv. 45 |
Tipo: Normal | 2458 |
|
2880 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Pantalla luz, Canto, Amortiguador y Doble filo | ||||||
2 | Glalie♀ Nv. 46 |
Tipo: Hielo | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: [[]] | ||||||
3 | Magnezone Nv. 48 |
Tipo: Eléctrico Acero | 2169 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Chispazo | ||||||
Entrenador guay Omar |
1 | Mamoswine♂ Nv. 45 |
Tipo: Hielo Tierra | 1995 |
|
2880 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Avalancha, Colmillo hielo, Ventisca y Terremoto | ||||||
2 | Rampardos♂ Nv. 48 |
Tipo: Roca | 2046 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Rompemoldes | ||||||
Movs.: Cabezazo zen, Chirrido y Testarazo | ||||||
3 | Mothim♂ Nv. 46 |
Tipo: Bicho Volador | 1566 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Enjambre | ||||||
Movs.: Tóxico, Tajo aéreo y Psíquico | ||||||
Entrenadora guay Carmen |
1 | Clefable♀ Nv. 47 |
Tipo: Normal | 1299 |
|
2880 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Reflejo, Gravedad, Pantalla luz y Puño meteoro | ||||||
2 | Torterra♂ Nv. 48 |
Tipo: Planta Tierra | 2139 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Espesura | ||||||
Movs.: Terremoto, Triturar, Drenadoras y síntesis | ||||||
Veterano Eusebio |
1 | Staraptor♂ Nv. 47 |
Tipo: Normal Volador | 1730 |
|
3760 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Intimidación | ||||||
Movs.: Pájaro osado, Doble equipo, Ataque Rápido y A Bocajarro | ||||||
2 | Lickilicky♂ Nv. 47 |
Tipo: Normal | 1942 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Terremoto, Atizar, Demolición y Latigazo | ||||||
Karateka Aitami |
1 | Machamp♂ Nv. 48 |
Tipo: Lucha | 1984 |
|
1152 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Cara susto, Sumisión, Espabila y Tajo Cruzado | ||||||
Dúo Naga y Noa |
1 | Ambipom♂ Nv. 50 |
Tipo: Normal | 1992 |
|
12000 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Golpe aéreo, Onda voltio y Hidropulso | ||||||
2 | Staraptor♂ Nv. 50 |
Tipo: Normal Volador | 1842 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Intimidación | ||||||
Movs.: Ataque rápido, Pájaro osado y A bocajarro | ||||||
Médium Astrid |
1 | Chimecho♀ Nv. 44 |
Tipo: Psíquico | 1386 |
|
1472 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Doble filo y Psicoonda | ||||||
2 | Dusknoir♀ Nv. 46 |
Tipo: Fantasma | 2070 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Presión | ||||||
Movs.: Puño sombra, Fuego fatuo, Mal de ojo y Maldición | ||||||
3 | Absol♀ Nv. 45 |
Tipo: Siniestro | 1677 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Presión | ||||||
Movs.: Doble equipo, Golpe bajo, Cuchillada y Premonición | ||||||
Entrenador guay Íñigo |
1 | Rhydon♂ Nv. 47 |
Tipo: Tierra Roca | 2053 |
|
2880 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Terremoto, Roca afilada, Derribo y Machada | ||||||
2 | Carnivine♂ Nv. 48 |
Tipo: Planta | 1686 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Arraigo, Triturar y Estrujón | ||||||
Dúo Caín y Ka |
1 | Lumineon♂ Nv. 50 |
Tipo: Agua | 1670 |
|
12000 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Acua aro, Viento plata y Hidropulso | ||||||
2 | Rapidash♂ Nv. 50 |
Tipo: Fuego | 2054 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Llamarada y Cola Férrea | ||||||
Domadragón Rodrigo |
1 | Altaria♂ Nv. 45 |
Tipo: Dragón Volador | 1812 |
|
1504 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Cura natural | ||||||
Movs.: Danza dragón, Derribo y Dragoaliento | ||||||
2 | Gabite♂ Nv. 47 |
Tipo: Dragón Tierra | 1449 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Velo arena | ||||||
Movs.: Garra dragón, Excavar y Cuchillada | ||||||
Veterano Edgar |
1 | Porygon-Z Nv. 46 |
Tipo: Normal | 1822 |
|
3680 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Rayo, Doble rayo, Psiquico y Hiperrayo | ||||||
2 | Empoleon♂ Nv. 46 |
Tipo: Agua Acero | 2070 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Torrente | ||||||
Movs.: Pico taladro, Garra metal, Salmuera y Gruñido | ||||||
3 | Tangrowth♂ Nv. 46 |
Tipo: Planta | 2079 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Latigazo, Megaagotar, Atizar y Tóxico | ||||||
Domadragón Iker |
1 | Gible♂ Nv. 43 |
Tipo: Dragón Tierra | 616 |
|
1504 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Velo arena | ||||||
Movs.: Carga dragón, Garra dragón y Excavar | ||||||
2 | Swablu♂ Nv. 45 |
Tipo: Normal Volador | 712 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Cura natural | ||||||
Movs.: Movimiento espejo y Pulso dragón | ||||||
3 | Gabite♂ Nv. 47 |
Tipo: Dragón Tierra | 1449 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Velo arena | ||||||
Movs.: Garra dragón, Excavar y Cuchillada |
Tras conseguir la Pokédex Nacional (Sótano profundo)
Los entrenadores con los que se puede combatir en el sótano profundo son 14:
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Entrenador guay Miguan |
1 | Metang Nv. 55 |
Tipo: Acero Psíquico | 1803 |
|
3360 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Cuerpo puro | ||||||
Movs.: Cabezazo zen, Persecución y Puño meteoro | ||||||
2 | Ludicolo♂ Nv. 56 |
Tipo: Agua Planta | 2172 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Sorpresa, Hidropulso, Energibola y Cabezazo zen | ||||||
Entrenadora guay Beatriz |
1 | Marowak♀ Nv. 54 |
Tipo: Tierra | 1434 |
|
3420 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Danza espada, Roca afilada y Ataque óseo | ||||||
2 | Kangaskhan♀ Nv. 57 |
Tipo: Normal | 2137 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Enfado, Terremoto, Triturar y Puño mareo | ||||||
Médium Catalina |
1 | Mr. Mime♀ Nv. 54 |
Tipo: Psíquico | 1573 |
|
1728 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Reflejo, Pantalla luz, Psíquico y Puño drenaje | ||||||
2 | Mismagius♀ Nv. 54 |
Tipo: Fantasma | 2163 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Golpe aéreo, Onda voltio, Bola sombra y Hoja mágica | ||||||
Médium Melchor |
1 | Shuppet♂ Nv. 53 |
Tipo: Fantasma | 1101 |
|
1760 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Insomnio | ||||||
Movs.: Golpe bajo | ||||||
2 | Alakazam♂ Nv. 55 |
Tipo: Psíquico | 2191 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Premonición, Psíquico, Recuperación y Onda certera | ||||||
Karateka Santso |
1 | Mankey♂ Nv. 51 |
Tipo: Lucha | 808 |
|
1320 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Castigo, Golpe y A bocajarro | ||||||
2 | Infernape♂ Nv. 55 |
Tipo: Fuego Lucha | 2463 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Mar llamas | ||||||
Movs.: Castigo y Paz mental | ||||||
3 | Machoke♂ Nv. 53 |
Tipo: Lucha | 1657 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Cara susto, Tajo cruzado y Puño dinámico | ||||||
Veterano Jaren |
1 | Parasect♂ Nv. 53 |
Tipo: Bicho Planta | 1453 |
|
4400 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Efecto espora | ||||||
Movs.: Cuchillada, Gigadrenado, Espora y Tijera X | ||||||
2 | Magmar♂ Nv. 55 |
Tipo: Fuego | 1968 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Cuerpo llama | ||||||
Movs.: Llamarada, Rayo confuso, Onda certera y Cola férrea | ||||||
3 | Rhydon♂ Nv. 54 |
Tipo: Tierra Roca | 2359 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Roca afilada, Megacuerno, Machada y Terremoto | ||||||
Ornitóloga Celeste |
1 | Murkrow♀ Nv. 54 |
Tipo: Siniestro Volador | 1237 |
|
1728 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Mofa, Golpe bajo y Finta | ||||||
2 | Xatu♀ Nv. 54 |
Tipo: Psíquico Volador | 1978 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Premonición, Viento aciago y Cambia fuerza | ||||||
Domadragón Jorge |
1 | Dratini♂ Nv. 52 |
Tipo: Dragón | 745 |
|
1792 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Mudar | ||||||
Movs.: Danza dragón, Velo sagrado y Enfado | ||||||
2 | Gabite♂ Nv. 56 |
Tipo: Dragón Tierra | 1728 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Velo arena | ||||||
Movs.: Excavar, Carga dragón y Cuchillada | ||||||
Médium Busa |
1 | Chimecho♀ Nv. 52 |
Tipo: Psíquico | 1638 |
|
1760 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitacion | ||||||
Movs.: Paranormal, Bola sombra, Rayo carga y Energibola | ||||||
2 | Haunter♀ Nv. 52 |
Tipo: Fantasma Veneno | 1404 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Toxico y Puño sombra | ||||||
3 | Gengar♀ Nv. 55 |
Tipo: Fantasma Veneno | 2238 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Levitación | ||||||
Movs.: Pulso umbrío, Bola sombra, Bomba lodo y Frustración | ||||||
Médium Gabiot |
1 | Dusknoir♂ Nv. 56 |
Tipo: Fantasma | 2520 |
|
1792 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Presión | ||||||
Movs.: Puño sombra, Puño hielo, Puño trueno y Puño fuego | ||||||
Karateka Yumtzil |
1 | Heracross♂ Nv. 54 |
Tipo: Bicho Lucha | 2313 |
|
1296 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Inversión, A bocajarro, Amago y Derribo | ||||||
2 | Machamp♂ Nv. 54 |
Tipo: Lucha | 2232 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Cara susto, Tajo cruzado y Puño dinámico | ||||||
Veterano Aurelio |
1 | Forretress♂ Nv. 54 |
Tipo: Bicho Acero | 1365 |
|
4320 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Avalancha, Trampa rocas, Foco resplandor y Púas tóxicas | ||||||
2 | Hippowdon♂ Nv. 54 |
Tipo: Tierra | 2290 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Chorro arena | ||||||
Movs.: Protección, Excavar y Descanso | ||||||
3 | Gyarados♂ Nv. 54 |
Tipo: Agua Volador | 2475 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Intimidación | ||||||
Movs.: Acua cola, Pulso dragón, Colmillo hielo y Terremoto | ||||||
Entrenador guay Achi |
1 | Gastrodon♂ Nv. 54 |
Tipo: Agua Tierra | 2035 |
|
3300 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Agua lodosa y Recuperación | ||||||
2 | Electrode Nv. 55 |
Tipo: Eléctrico | 1766 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Rayo, Explosión, Aguante y Hiperrayo | ||||||
3 | Beedrill♂ Nv. 54 |
Tipo: Bicho Veneno | 1839 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Danza espada | ||||||
Entrenadora guay Clarita |
1 | Swalot♀ Nv. 53 |
Tipo: Veneno | 1908 |
|
3360 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Protección, Golpe cuerpo y Bostezo | ||||||
2 | Magnezone Nv. 56 |
Tipo: Eléctrico Acero | 2532 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Chispazo, Foco resplandor, Manto espejo y Hiperrayo | ||||||
3 | Ninetales♀ Nv. 54 |
Tipo: Fuego | 2059 | |||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Lanzallamas y Fuego fatuo |
Objetos
Calle Victoria
En la Calle Victoria se encuentran los siguientes objetos:
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Repelente máximo | Primer piso, tras cruzar el puente después de la Ornitóloga. | ||||
MT41 (Tormento) | Primer piso, al suroeste. | ||||
Ultraball (x2) | Escondido en una roca, cerca de la MT41. Cerca del Karateka del primer piso. | ||||
Máximo elixir (x2) | Escondido al noreste del primer piso. El otro esta en el piso de los lagos, cerca de las escaleras, usando Surf y Cascada. | ||||
Carameloraro | Escondido bajo el entrenador Experto en el segundo piso. | ||||
Restaura todo (x3) | Segundo piso, usando la Bicicleta al noreste y otro cerca de las piedras, no muy lejos del primero y El ultimo planta de abajo en la zona norte. | ||||
MT71 (Roca afilada) | Segundo piso, usando la Bicicleta al noreste, al lado del Restaura Todo. | ||||
Perla (objeto) | Piso de los lagos, escondido al sureste. | ||||
Máximo revivir | Primer piso, entrada hacia el segundo piso. | ||||
Escama corazón | Piso de los lagos, escondido en una roca, al sureste, muy cerca de un lago. | ||||
Carameloraro | Primer piso, entrada hacia el piso de los lagos. | ||||
Seta grande | A la izquierda del piso de los lagos. | ||||
MT59 (Pulso dragón) | En el piso de los lagos, por una de las cascadas. | ||||
Garrafilada | Primer piso, por el oeste. | ||||
Zinc | A la derecha del primer piso. | ||||
MT79 (Pulso umbrío) | Segundo piso, entrada desde el primer piso. | ||||
Calcio | Piso de los lagos, cerca de dos entrenadores. |
Tras conseguir la Pokédex Nacional (Sótano profundo)
Después de haber pasado la Liga y tener la Pokédex Nacional, podrás ir hacia sótano profundo, en la que te encontrarás a una entrenadora llamada Sémola, acompañada con un Arcanine de nivel 57, con los ataques velocidad extrema, colmillo ígneo, refuerzo y agilidad. Aquí encontrarás lo siguientes objetos:
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Piedra noche | Tras un montón de rocas. | ||||
Restaura todo | Tras un montón de rocas, cerca de la Piedra noche. | ||||
Ultraball | Oculta en una roca. | ||||
Pepita | Al lado del último lago. | ||||
Elixir | Tras otra roca. | ||||
Restos | Haciendo Surf en uno de los lagos. | ||||
Ultraball | Oculto en el suelo cerca del lago donde esta Restos. | ||||
Perla grande | Haciendo Surf en uno de los lagos. | ||||
Carameloraro | Oculto en el suelo, en la parte del laberinto de rocas. |
Pistas entrenador
No hay Pistas para entrenadores.
Información del mapa
La calle Victoria es el último y más duro desafío para llegar a la Liga Pokémon.
Curiosidades
- La calle victoria está inspirada en la isla de Kunashir, la cual es disputada con Rusia y en cuya extensión hay restos de tanques.
Anotaciones
- ↑ marcada en el mapa con la letra [G]