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==Lugares de interés==
 
==Lugares de interés==
 
=== Puerta Trío ===
 
=== Puerta Trío ===
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Es la primera puerta de la senda y al atravesarla nos encontramos con un arco rodeado de unas lianas y hojas y después vemos un pequeño puente de madera sobre un pequeño arroyo. Y del otro lado vemos dos altas antorchas encendidas, justo antes de la segunda puerta.
 
Es la primera puerta de la senda y al atravesarla nos encontramos con un arco rodeado de unas lianas y hojas y después vemos un pequeño puente de madera sobre un pequeño arroyo. Y del otro lado vemos dos altas antorchas encendidas, justo antes de la segunda puerta.
   
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=== Puerta Élitro ===
 
=== Puerta Élitro ===
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Es la tercera puerta de la senda y al pasar nos encontramos con un enorme escarabajo de roca atravesado por unas escaleras que nos permiten subir a su lomo y avanzar hacia la siguiente puerta. Este escarabajo representa el [[tipo bicho]] que caracteriza el tercer gimnasio.
 
Es la tercera puerta de la senda y al pasar nos encontramos con un enorme escarabajo de roca atravesado por unas escaleras que nos permiten subir a su lomo y avanzar hacia la siguiente puerta. Este escarabajo representa el [[tipo bicho]] que caracteriza el tercer gimnasio.
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=== Puerta Temblor ===
 
=== Puerta Temblor ===
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Es la quinta puerta y al atravesarla nos encontramos con una especie de grieta entre dos montañas con muchas piedras preciosas incrustadas. Simboliza el Gran Cañón y representa al [[tipo tierra]] del quinto gimnasio.
 
Es la quinta puerta y al atravesarla nos encontramos con una especie de grieta entre dos montañas con muchas piedras preciosas incrustadas. Simboliza el Gran Cañón y representa al [[tipo tierra]] del quinto gimnasio.
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=== Puerta Candelizo ===
 
=== Puerta Candelizo ===
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Es la séptima puerta de la senda, y al atravesar la nos encontramos con un área congelada y varias [[wikipedia:es:Estalagmita|estalagmitas]] con las cuales tenemos que abrirnos paso para llegar a la octava y última puerta.
 
Es la séptima puerta de la senda, y al atravesar la nos encontramos con un área congelada y varias [[wikipedia:es:Estalagmita|estalagmitas]] con las cuales tenemos que abrirnos paso para llegar a la octava y última puerta.

Revisión del 20:00 21 jun 2011

Para entrar a la Calle Victoria de la región Teselia, debes mostrarle a cada guardia que tienes las medallas. Es muy parecido al acceso a Calle Victoria de Kanto. Si el guardia te deja pasar, se abre una puerta mecánica. Cada puerta presenta unos grabados correspondientes a la medalla que representan y al abrirse nos encontramos con algo que caracteriza el tipo de Pokémon que representa a cada líder de gimnasio. Al final entras a la Calle Victoria.

Dentro de ella, se encuentra la Cámara de pruebas, donde habita el Pokémon Legendario Terrakion, sólo disponible una vez atrapado Cobalion. Para llegar hasta él, tenemos que ir al final de la calle victoria, donde hay dos escaleras y bajar por la de la izquierda, usar fuerza con la roca y entrar en la caverna de la izquierda.

Lugares de interés

Puerta Trío

Puerta Trío

Es la primera puerta de la senda y al atravesarla nos encontramos con un arco rodeado de unas lianas y hojas y después vemos un pequeño puente de madera sobre un pequeño arroyo. Y del otro lado vemos dos altas antorchas encendidas, justo antes de la segunda puerta.

Esta área representa al primer gimnasio y sus respectivos líderes.

Puerta Base

Puerta Base

Es la segunda puerta y al atravesarla nos encontramos con un pequeño jardín de flores y hierba donde podremos encontrar y capturar Pokémon. Aquí podremos encontrar a Herdier, Foongus, Amoonguss, Bouffalant, Vullaby (en Pokémon Negro) y Rufflet (en Pokémon Blanco) salvajes; siendo Herdier, Bouffalant y Rufflet representantes del tipo normal que caracteriza el segundo gimnasio.

Es la única área de la senda en donde podemos encontrar Pokémon salvajes.

Puerta Élitro

Puerta Élitro

Es la tercera puerta de la senda y al pasar nos encontramos con un enorme escarabajo de roca atravesado por unas escaleras que nos permiten subir a su lomo y avanzar hacia la siguiente puerta. Este escarabajo representa el tipo bicho que caracteriza el tercer gimnasio.

Puerta Voltio

Puerta Voltio

Es la cuarta puerta de la senda, y al pasar nos encontramos con una extraña plataforma metálica sobre la cual podemos cruzar. Y conectada a esta hay seis conductores de cristal cargados de electricidad. Esta área representa al tipo eléctrico del cuarto gimnasio.

Puerta Temblor

Puerta Temblor

Es la quinta puerta y al atravesarla nos encontramos con una especie de grieta entre dos montañas con muchas piedras preciosas incrustadas. Simboliza el Gran Cañón y representa al tipo tierra del quinto gimnasio.

Puerta Jet

Puerta Jet

Es la sexta puerta de la senda, y al atravesarla nos encontramos con un precipicio muy amplio como para poder cruzarlo. Pero un fuerte viento sale desde su interior, lo que nos da la capacidad de caminar en el aire durante unos segundos, para poder avanzar hacia la siguiente puerta. Este viento representa al tipo volador del sexto gimnasio.

Puerta Candelizo

Puerta Candelizo

Es la séptima puerta de la senda, y al atravesar la nos encontramos con un área congelada y varias estalagmitas con las cuales tenemos que abrirnos paso para llegar a la octava y última puerta. Esta área representa al tipo hielo del séptimo gimnasio.

Puerta Leyenda

Puerta Leyenda

Es la última puerta que encontramos en la senda, y al atravesarla nos encontraremos con dos dragones esculpidos en roca, representando el tipo dragón del octavo gimnasio.

Al cruzar por este lugar nos encontramos con una montaña con varias entradas y varios pisos por la cual tenemos que abrirnos paso, encontrándonos entrenadores y Pokémon salvajes para poder llegar a la Liga Pokémon de Teselia.

Entrada a la Calle Victoria

Entrada de la Calle Victoria

Pokémon

En la Calle Victoria se encuentra los siguientes Pokémon salvajes:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Caminando (Exterior)
Heatmor icon.png Heatmor N B 37 - 40 45%
Rufflet icon.png Rufflet N B 38 - 41 35%
Vullaby icon.png Vullaby N B 37, 40 35%
Fraxure icon.png Fraxure N B 40 10%
Mienfoo icon.png Mienfoo N B 38, 40 10%
Caminando (Plantas 1 y 3)
Durant icon.png Durant N B 37 - 42 40%
Deino icon.png Deino N B 38 - 40 20%
Boldore icon.png Boldore N B 37 - 41 20%
Woobat icon.png Woobat N B 37 - 41 10%
Mienfoo icon.png Mienfoo N B 39 - 41 10%
Caminando (Plantas 2, 4, 5, 6, 7)
Durant icon.png Durant N B 37 - 42 40%
Boldore icon.png Boldore N B 37 - 41 30%
Woobat icon.png Woobat N B 37 - 42 20%
Mienfoo icon.png Mienfoo N B 39 - 41 10%
En nube de polvo
Excadrill icon.png Excadrill N B 36 - 42 100%
Surfeando
Basculin raya roja icon.png Basculin N B 20 - 45 100%
Surfeando en sombra del agua
Basculin raya roja icon.png Basculin N B 20 - 50 100%
Pescando
Poliwag icon.png Poliwag N B 35 - 55
60%
supercaña
supercaña
Basculin raya roja icon.png Basculin N B 35 - 55
30%
supercaña
supercaña
Poliwhirl icon.png Poliwhirl N B 35 - 55
10%
supercaña
supercaña
Pescando en sombra del agua
Poliwhirl icon.png Poliwhirl N B 35 - 70
65%
supercaña
supercaña
Basculin raya roja icon.png Basculin N B 35 - 60
30%
supercaña
supercaña
Poliwrath icon.png Poliwrath N B 45 - 70
5%
supercaña
supercaña
Pokémon especiales
Terrakion icon.png Terrakion N B 42 Sólo uno

Objetos

En esta ruta se pueden encontrar los siguientes objetos:

Objeto Localización
Pepita Pepita Afuera, tirándose a la derecha de la pokeguarda, en forma de poké ball.
Máxima poción Máxima poción Objeto oculto en la primera planta, entrando por donde se encuentra la pepita.
Máximo revivir Máximo revivir Objeto oculto en la primera planta, entrando por donde se encuentra la pepita.
MT02 MT02 En la tercera planta entrando por donde se encuentra la pepita, en forma de poké ball.
Carameloraro Carameloraro En la primera planta, usando surf en forma de poké ball.
Ultraball Ultraball (x2) Objeto oculto en la segunda planta. El otro afuera.
MT12 MT12 En la segunda planta (afuera).
MT93 MT93 En el exterior.
Hiperpoción Hiperpoción Objeto oculto en la tercera planta.
Restaura todo Restaura todo Afuera, en la cuarta planta, en forma de poké ball.
Revivir Revivir Objeto oculto Cerca de donde esta el doctor.
Calcio Calcio A la derecha del doctor, en forma de poké ball.
Carburante Carburante Objeto oculto en la penúltima planta.
Cura total Cura total (x2)

  • Se pueden encontrar gemas de todo tipo en los remolinos de polvo.
  • También se pueden encontrar todas las piedras de evolución en los remolinos de polvo.

Entrenadores

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Entrenadora guay NB.png
Entrenadora guay Carina
1 Whimsicott
Whimsicott Nv. 45
Tipo: Tipo planta.gif
  • Al desafiarte: ¡Déjame comprobar si estoy en forma antes de presentarme a la Liga Pokemon!
  • Al perder: Así es la vida. Siempre hay alguien mejor que tú.
  • Tras perder: ¿Cómo serán los Entrenadores del Alto Mando que esperan en la Liga Pokémon?
2700Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Allanamiento
Movs.: Tornado, Esporagodón, Viento afín y Megaagotar
2 Zebstrika
Zebstrika Nv. 45
Tipo: Tipo eléctrico.gif
Obj.: -
Hab.: Electromotor
Movs.: Pisotón, Chispa, Chispazo y Agilidad
Entrenador guay NB.png
Entrenador guay Nino
1 Stoutland
Stoutland Nv. 45
Tipo: Tipo normal.gif
  • Al desafiarte: ¡Los Entrenadores guay somos muy orgullosos! ¡No podemos perder!
  • Al perder: ¡No he podido salvar mi honor! ¡Qué tragedia!
  • Tras perder: ¡Nuestro orgullo no es simple vanidad porque sí! ¡Es el reconocimiento propio tras largos años de superación!
2700Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Ímpetu arena
Movs.: Inversión, Represalia, Rugido y Triturar
2 Scolipede
Scolipede Nv. 45
Tipo: Tipo bicho.gifTipo veneno.gif
Obj.: -
Hab.: Enjambre
Movs.: Rodillo púas, Tóxico, Agilidad y Relevo
Veterana NB.png
Veterana Vera
1 Beheeyem
Beheeyem Nv. 44
Tipo: Tipo psíquico.gif 2188
  • Al desafiarte: ¡Alto! ¡Tu, ven aquí! ¡Échale un vistazo al equipo Pokémon que tengo!
  • Al perder: !Bien echo! !Me gusta tu fuerza!
  • Tras perder: A medida que un Pokémon entrena, la amistad que le une con su Entrenador se va fortaleciendo.
3212Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Sincronía
Movs.: Psíquico, Más psique, Cabezazo zen y Energibola
2 Heatmor
Heatmor Nv. 44
Tipo: Tipo fuego.gif
Obj.: -
Hab.: Absorbe fuego
Movs.: Excavar, Cuchillada, Picadura y Pirotecnia
3 Lilligant
Lilligant Nv. 45
Tipo: Tipo planta.gif
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Energibola, Danza aleteo y Danza caos
Entrenadora guay NB.png
Entrenadora guay Palo
1 Simisage
Simisage Nv. 44
Tipo: Tipo planta.gif 2078
  • Al desafiarte: ¡Anda! Mis Pokémon no paran de decir que soy la mejor. ¡Vamos a comprobarlo!
  • Al perder:
  • Tras perder: Quiero vencer a rivales fuertes porque los respeto. ¡Quiero que la gente sienta lo mismo al verme a mí!
2640Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Gula
Movs.: Bomba germen y Drenadoras
2 Simipour
Simipour Nv. 44
Tipo: Tipo agua.gif 2078
Obj.: -
Hab.: Gula
Movs.: Escaldar y Malicioso
3 Simisear
Simisear Nv. 44
Tipo: Tipo fuego.gif 2028
Obj.: -
Hab.: Gula
Movs.: Pirotecnia, Lengüetazo y Malicioso
Karateka NB.png
Karateka Dave
1 Scrafty
Scrafty Nv. 43
Tipo: Tipo siniestro.gifTipo lucha.gif
  • Al desafiarte: ¡Justo cuando me siento más perdido, me topo contigo! Para celebrarlo, ¡vamos a entablar un combate!
  • Al perder:
  • Tras perder: Según avances en tu camino, en ocasiones te perderás. En esos momentos, los Pokémon te darán el valor para seguir.
1376Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Autoestima
Movs.: Triturar, Cara susto, Patada salto alta y Guardia baja
2 Mienfoo
Mienfoo Nv. 43
Tipo: Tipo lucha.gif
Obj.: -
Hab.: Foco interno
Movs.: Ida y vuelta, Patada salto, Puño drenaje y Palmeo
3 Conkeldurr
Conkeldurr Nv. 43
Tipo: Tipo lucha.gif
Obj.: -
Hab.: Agallas
Movs.: Cara susto, Puñodinámico, Avalancha y Corpulencia
Enfermero NB.png
Enfermero Roberto
1 Gothorita
Gothorita Nv. 43
Tipo: Tipo psíquico.gif 1679
  • Al desafiarte: ¡Soy un enfermero! ¡Por supuesto, puedes traerme a tus Pokémon debilitados! ¡Bien! ¡Déjame echarle un vistazo a tu equipo Pokémon!
  • Al perder: ¡Tu fuerza no conoce límites!
  • Tras perder: Voy a curar a tu equipo Pokémon, ¡lo necesite o no! Mi meta es ser el mejor Enfermero del mundo entero, pero antes quiero ser ¡el mejor Entrenador!
2580Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Cacheo
Movs.: Telekinesis, Psíquico, Anticura y Premonición
2 Leavanny
Leavanny Nv. 43
Tipo: Tipo planta.gifTipo bicho.gif 2070
Obj.: -
Hab.: Enjambre
Movs.: Danza amiga, Tijera X, Hoja aguda y Cuchillada
Entrenador guay NB.png
Entrenador guay Julio
1 Klang
Klang- Nv. 44
Tipo: Tipo acero.gif
  • Al desafiarte: Tras mucho pensar en cuál sería el mejor modo de ganar, por fin encontré la respuesta.
  • Al perder: No he sido capaz de anticipar lo que ibas a hacer.
  • Tras perder: Intenta prever los movimientos del rival. ¡Pero ten cuidado porque también es humano y puede cambiar sus intenciones en el último segundo!
2644Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Más
Movs.: Chirrido, Disparo espejo, Aligerar y Rayo carga
2 Darmanitan
Darmanitan Nv. 44
Tipo: Tipo fuego.gif 1167
Obj.: -
Hab.: Potencia bruta
Movs.: Mofa, Machada, Envite ígneo y Tambor
3 Seismitoad
Seismitoad Nv. 44
Tipo: Tipo agua.gifTipo tierra.gif 1344
Obj.: -
Hab.: Nado rápido
Movs.: Puño drenaje, Azote y Ácido
Veterano NB.png
Veterano Antonio
1 Gigalith
Gigalith Nv. 45
Tipo: Tipo roca.gif 2916
  • Al desafiarte: ¡Cada uno que pasa por aquí pone cara distinta! Es divertido mirarles, ¡Pero mucho más combatir!
  • Al perder: ¡Jua, ja ja ja! ¡Qué divertido!
  • Tras perder: Ganar está bien, pero la victoria no lo es todo. ¡No pierdas de vista lo importante!
3680Pokéyen.gif
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Roca Afilada, Terremoto, Foco Resplandor y Giga Impacto
2 Eelektross
Eelektross Nv. 46
Tipo: Archivo:Tipo electrico.gif
Obj.: -
Hab.: Levitacion
Movs.: Voltio cruel, Garra Dragón, Triturar y Garra Brutal

Tras superar el juego

Cheren

Cheren nos retará al final de la Calle Victoria, tras encontrarlo primero en la ruta 5.

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
Cheren NB.png
Cheren (Si escogiste a Snivy)
1 Liepard
Liepard Nv. 65
Tipo: Tipo siniestro.gif
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
6700Pokéyen.gif
Obj.: Baya Zidra
Hab.: Liviano
Movs.: Sorpresa, Golpe aéreo, Garra umbría y Tajo umbrío
2 Simisage
Simisage Nv. 65
Tipo: Tipo planta.gif
Obj.: Semilla milagro
Hab.: Gula
Movs.: Energibola, Avalancha, Demolición y Vendetta
3 Unfezant
Unfezant Nv. 65
Tipo: Tipo normal.gifTipo volador.gif
Obj.: Periscopio
Hab.: Afortunado
Movs.: Ida y vuelta, Ataque rápido, Tajo aéreo y Imagen
4 Gigalith
Gigalith Nv. 65
Tipo: Tipo roca.gif
Obj.: Restos
Hab.: Robustez
Movs.: Giga impacto, Roca afilada, Terremoto y Trampa rocas
5 Haxorus
Haxorus Nv. 65
Tipo: Tipo dragón.gif
Obj.: Gema dragón
Hab.: Rivalidad
Movs.: Enfado, Tijera X, Avalancha y Surf
6 Emboar
Emboar Nv. 67
Tipo: Tipo fuego.gifTipo lucha.gif
Obj.: Banda focus
Hab.: Mar llamas
Movs.: Envite ígneo, Testarazo, Demolición y Voltio cruel
Cheren NB.png
Cheren (Si escogiste a Tepig)
1 Liepard
Liepard Nv. 65
Tipo: Tipo siniestro.gif
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
6700Pokéyen.gif
Obj.: Baya Zidra
Hab.: Liviano
Movs.: Sorpresa, Golpe aéreo, Garra umbría y Tajo umbrío
2 Simisear
Simisear Nv. 65
Tipo: Tipo fuego.gif
Obj.: Carbón
Hab.: Gula
Movs.: Lanzallamas, Avalancha, Demolición y Vendetta
3 Unfezant
Unfezant Nv. 65
Tipo: Tipo normal.gifTipo volador.gif
Obj.: Periscopio
Hab.: Afortunado
Movs.: Ida y vuelta, Ataque rápido, Tajo aéreo y Imagen
4 Gigalith
Gigalith Nv. 65
Tipo: Tipo roca.gif
Obj.: Restos
Hab.: Robustez
Movs.: Giga impacto, Roca afilada, Terremoto y Trampa rocas
5 Haxorus
Haxorus Nv. 65
Tipo: Tipo dragón.gif
Obj.: Gema dragón
Hab.: Rivalidad
Movs.: Enfado, Tijera X, Avalancha y Surf
6 Samurott
Samurott Nv. 67
Tipo: Tipo agua.gif
Obj.: Banda focus
Hab.: Torrente
Movs.: Hidrobomba, Ventisca, Tijera X y Acua jet
Cheren NB.png
Cheren (Si escogiste a Oshawott)
1 Liepard
Liepard Nv. 65
Tipo: Tipo siniestro.gif
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder:
6700Pokéyen.gif
Obj.: Baya Zidra
Hab.: Liviano
Movs.: Sorpresa, Golpe aéreo, Garra umbría y Tajo umbrío
2 Simipour
Simipour Nv. 65
Tipo: Tipo agua.gif
Obj.: Agua mística
Hab.: Gula
Movs.: Surf, Avalancha, Demolición y Vendetta
3 Unfezant
Unfezant Nv. 65
Tipo: Tipo normal.gifTipo volador.gif
Obj.: Periscopio
Hab.: Afortunado
Movs.: Ida y vuelta, Ataque rápido, Tajo aéreo y Imagen
4 Gigalith
Gigalith Nv. 65
Tipo: Tipo roca.gif
Obj.: Restos
Hab.: Robustez
Movs.: Giga impacto, Roca afilada, Terremoto y Trampa rocas
5 Haxorus
Haxorus Nv. 65
Tipo: Tipo dragón.gif
Obj.: Gema dragón
Hab.: Rivalidad
Movs.: Enfado, Tijera X, Avalancha y Surf
6 Serperior
Serperior Nv. 67
Tipo: Tipo planta.gif
Obj.: Banda focus
Hab.: Espesura
Movs.: Enrosque, Cola dragón, Hoja aguda y Lluevehojas

Curiosidades

  • Mientras el personaje vaya recorriendo las diferentes puertas que se abren con las medallas, a la melodía del lugar cada vez se le añade un instrumento más.
  • La montaña se asemeja a un hormiguero, ya que tiene su forma y además el Pokémon hormiga Durant se encuentra sólo en el interior y su depredador, el Pokémon oso hormiguero Heatmor, sólo en el exterior.

Véase también

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