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{{Cuadro Movimiento
 
{{Cuadro Movimiento
| nombreinglés= Sand Tomb
+
| nombreinglés = Sand Tomb
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}}
 
}}
   
'''Bucle arena''' ('''''Bucle arena''''' en Hispanoamérica por el anime, '''''Sand tomb''''' en inglés) es un [[movimiento]] de [[tipo tierra]] introducido en la [[tercera generación]] que atrapa al rival en un vórtice de arena que le impide escapar, provocándole daño durante cada turno hasta ser liberado. El oponente puede quedar atrapado de 2 a 5 turnos y sólo puede escapar del ataque usando [[giro rápido]].
+
'''Bucle arena''' ('''''Bucle arena'''''<sup>[[#Variaciones del nombre|[*]]]</sup> en Hispanoamérica por el anime, '''''Sand Tomb''''' en inglés) es un [[movimiento]] de [[tipo tierra]] introducido en la [[tercera generación]].
   
== En los videojuegos ==
+
== Efecto ==
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+
=== En combate ===
Archivo:Bucle arena III.png|[[Trapinch]] usando bucle arena en [[Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda]].
+
;Tercera generación
Archivo:Bucle de arena.png|[[Sandslash]] usando bucle arena en [[Pokémon Diamante, Perla y Platino]].
+
:Bucle arena causa daño. Además atrapa al rival, restándole 1/16 de los PS máximos durante cada turno hasta ser liberado. El oponente puede quedar atrapado de 2 a 5 turnos y sólo puede escapar del ataque usando [[giro rápido]]. Bucle arena tiene una potencia de 15 y una precisión del 70%.
Archivo:NBBucle_arena.png|[[Sandile]] usando bucle arena en [[Pokémon Negro y Blanco]].
+
  +
;Cuarta generación
  +
:Bucle arena durará siempre durante 5 turnos si el usuario lleva equipada una [[garra garfio]]. Un Pokémon atrapado por el movimiento podrá escapar si lleva equipada una [[muda concha]].
  +
  +
;Quinta generación
  +
:Bucle arena tiene ahora una potencia de 35 y una precisión del 85%. El movimiento atrapa ahora al objetivo durante 4-5 turnos. Si el usuario lleva equipada una [[banda atadura]], el movimiento restará 1/8 de los PS máximos durante cada turno.
  +
  +
;Sexta generación
  +
:Bucle arena resta ahora 1/8 de los PS máximos en cada turno. La banda atadura, aumenta el daño a 1/6 de los PS máximos durante cada turno.
  +
  +
=== Movimiento Z ===
  +
{{Efecto movimiento Z
  +
| movimiento Z = Barrena telúrica
  +
| cristal = Geostal Z
  +
| tipo = tierra
  +
| potencia = 100
  +
}}
  +
  +
=== En concursos ===
  +
;Concurso
  +
:Templa momentáneamente el fervor del público.
  +
  +
;Súper concurso
  +
:Se obtiene mayor puntuación cuanto más tarde se use
  +
  +
;Gran concurso
  +
:Templa momentáneamente el fervor del público.
  +
  +
== Imágenes ==
  +
=== En los videojuegos ===
  +
<gallery widths="200px">
  +
Archivo:Bucle arena RZE.png|[[Trapinch]] usando bucle arena en la [[tercera generación]].
  +
Archivo:Bucle arena Pt.png|[[Flygon]] usando bucle arena en la [[cuarta generación]].
  +
Archivo:NBBucle arena.png|[[Timburr]] recibiendo bucle arena en la [[quinta generación]].
  +
Archivo:Bucle arena ROZA.png|[[Gabite]] usando bucle arena en la [[sexta generación]].
 
</gallery>
 
</gallery>
   
== En el anime ==
+
=== En el anime ===
=== Variaciones del nombre en Hispanoamérica ===
+
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* ''Bucle arena'' (Actual), llamado así por primera vez en {{EP|630|¡Sí, Dee Dee es Maya!|¡Sí, se trata de Dawn!}}.
+
Archivo:EP405 Dugtrio usando excavar (2).png|[[Dugtrio]] de [[Katie]] usando bucle arena contra el [[Pikachu de Ash]].
* ''Trampa de arena'', en {{EP|614|¡Un rival digno de Gible!|¡Una rivalidad digna de un Gible!}}.
+
Archivo:EP439 Vibrava usando bucle arena.png|[[Vibrava de Brianna]] usando bucle arena. Sus ojos se iluminan...
* ''Tumba de arena'', en {{EP|405|¡Choques y vínculos!|Descargas y nudos}}.
+
Archivo:EP439 Combusken sufriendo bucle arena (2).png|...haciendo que el [[Combusken de May/Aura]] se vaya hundiendo poco a poco...
=== Imágenes ===
+
Archivo:EP439 Combusken sufriendo bucle arena (3).png|...en la arena, donde queda atrapado.
<gallery widths="195px">
 
Archivo:EP405_Dugtrio_usando_excavar.png|[[Dugtrio]] de [[Katie]] usando bucle arena. Una vez bajo tierra...
 
Archivo:EP405_Dugtrio_usando_excavar_(2).png|... Generan un enorme hoyo resbaladizo para que el [[Pikachu de Ash]] caiga en ella.
 
Archivo:EP439_Vibrava_usando_bucle_arena.png|[[Vibrava de Brianna]] usando bucle arena. Sus ojos se iluminan...
 
Archivo:EP439_Combusken_sufriendo_bucle_arena.png|... Ejecutando el ataque de forma silenciosa y cautelosa debajo del rival...
 
Archivo:EP439_Combusken_sufriendo_bucle_arena_(2).png|... Cuando el [[Combusken de May/Aura]] se da cuenta, está sumergido en una trampa de arena...
 
Archivo:EP439_Combusken_sufriendo_bucle_arena_(3).png|... En el cual se va hundiendo poco a poco hasta cierta profundidad.
 
 
Archivo:EP513 Hippopotas usando bucle arena.png|[[Hippopotas (anime)|Hippopotas]] usando bucle arena.
 
Archivo:EP513 Hippopotas usando bucle arena.png|[[Hippopotas (anime)|Hippopotas]] usando bucle arena.
Archivo:EP630_Gabite_usando_tumba_arena.png|[[Gabite de Ursula]] usando bucle arena.
+
Archivo:EP630 Gabite usando tumba arena.png|[[Gabite de Úrsula]] usando bucle arena.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
== Aprendizaje ==
 
== Aprendizaje ==
  +
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender bucle arena:
   
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender Bucle arena.
+
=== Por nivel ===
=== Tercera generación ===
+
Estos son los Pokémon que pueden aprender bucle arena de manera natural, es decir, subiendo de [[nivel]]:
==== Por nivel ====
 
   
Estos son los Pokémon que pueden aprender bucle arena de manera natural, es decir, subiendo de [[nivel]].
 
 
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{| class="tabmov" align="center" style="text-align:center;"
 
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|- class="enlacesblancos"
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=== Cuarta generación ===
 
==== Por nivel ====
 
 
Estos son los Pokémon que pueden aprender bucle arena de manera natural, es decir, subiendo de [[nivel]].
 
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== Por movimiento huevo ==
+
=== Por movimiento huevo ===
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Estos son los Pokémon que pueden aprender bucle arena como [[movimiento huevo]]:
   
  +
<tabber>
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7ª gen=
 
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|}
   
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=== Quinta generación ===
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gen=
==== Por nivel ====
 
 
Estos son los Pokémon que pueden aprender bucle arena de manera natural, es decir, subiendo de [[nivel]].
 
 
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! Padres
 
|-
 
|-
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== Similitudes ==
 
== Similitudes ==
* [[Giro fuego]], igual pero de [[tipo fuego]].
+
* [[Acoso]]
* [[Atadura]], igual pero de [[tipo normal]].
+
* [[Atadura]]
* [[Repetición]], igual pero de [[tipo normal]].
+
* [[Constricción]]
* [[Torbellino]], igual pero de [[tipo agua]].
+
* [[Giro fuego]]
  +
* [[Tenaza]]
  +
* [[Torbellino]]
  +
  +
== Variaciones del nombre ==
  +
;En el anime de Hispanoamérica
  +
*'''Bucle arena''' (actual): llamado así por primera vez desde {{EP|630|¡Sí, Dee Dee es Maya!|¡Sí, se trata de Dawn!}}.
  +
*'''Trampa de arena''': en {{EP|614|¡Un rival digno de Gible!|¡Una rivalidad digna de un Gible!}}.
  +
*'''Tumba de arena''': en {{EP|405|¡Choques y vínculos!|Descargas y nudos}}.
   
 
== En otros idiomas ==
 
== En otros idiomas ==
 
*'''Alemán:''' Sandgrab
 
*'''Alemán:''' Sandgrab
 
*'''Francés:''' Tourbi-Sable
 
*'''Francés:''' Tourbi-Sable
*'''Holandés:''' Zand Tombe
 
*'''Griego:''' Αμμόλακος
 
*'''Indonesia:''' Jebakan Pasir
 
 
*'''Italiano:''' Sabbiotomba
 
*'''Italiano:''' Sabbiotomba
*'''Finlandés:''' Hiekkahauta
 
   
 
== Anotaciones ==
 
== Anotaciones ==

Última revisión del 10:59 25 jun 2018

Bucle arena (Bucle arena[*] en Hispanoamérica por el anime, Sand Tomb en inglés) es un movimiento de tipo tierra introducido en la tercera generación.

Efecto Editar

En combate Editar

Tercera generación
Bucle arena causa daño. Además atrapa al rival, restándole 1/16 de los PS máximos durante cada turno hasta ser liberado. El oponente puede quedar atrapado de 2 a 5 turnos y sólo puede escapar del ataque usando giro rápido. Bucle arena tiene una potencia de 15 y una precisión del 70%.
Cuarta generación
Bucle arena durará siempre durante 5 turnos si el usuario lleva equipada una garra garfio. Un Pokémon atrapado por el movimiento podrá escapar si lleva equipada una muda concha.
Quinta generación
Bucle arena tiene ahora una potencia de 35 y una precisión del 85%. El movimiento atrapa ahora al objetivo durante 4-5 turnos. Si el usuario lleva equipada una banda atadura, el movimiento restará 1/8 de los PS máximos durante cada turno.
Sexta generación
Bucle arena resta ahora 1/8 de los PS máximos en cada turno. La banda atadura, aumenta el daño a 1/6 de los PS máximos durante cada turno.

Movimiento Z Editar

Cristal: Geostal Z (Dream World) Geostal Z
Tipo: Tipo tierra
Potencia: 100

Solo causa daño al enemigo.

En concursos Editar

Concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.
Súper concurso
Se obtiene mayor puntuación cuanto más tarde se use
Gran concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.

Imágenes Editar

En los videojuegos Editar

En el anime Editar

Aprendizaje Editar

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender bucle arena:

Por nivel Editar

Estos son los Pokémon que pueden aprender bucle arena de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación
027 Sandshrew icon Sandshrew Tipo tierra 45 27 27 / 23 23 23
028 Sandslash icon Sandslash Tipo tierra 52 33 33 / 23 23 / 24 24
051 Dugtrio icon Dugtrio Tipo tierra 26 26 26 26 Evol.
051 Dugtrio de Alola icon Dugtrio
de Alola
Tipo tierra Tipo acero Evol.
095 Onix icon Onix Tipo roca Tipo tierra 49 / 52 41 / 46 54 / 37 37 37
328 Trapinch icon Trapinch Tipo tierra 25 25 25 / 10 10 / 12 12
329 Vibrava icon Vibrava Tipo tierra Tipo dragón 1; 25 1; 25 1; 25 / 1; 10 1; 10 / 12 12
330 Flygon icon Flygon Tipo tierra Tipo dragón 1; 25 1; 25 1; 25 / 1; 10 1; 10 / 12 12
443 Gible icon Gible Tipo dragón Tipo tierra 19 19 19 19
444 Gabite icon Gabite Tipo dragón Tipo tierra 19 19 19 19
445 Garchomp icon Garchomp Tipo dragón Tipo tierra 19 19 19 19
449 Hippopotas icon Hippopotas Tipo tierra 25 25 25 25
450 Hippowdon icon Hippowdon Tipo tierra 25 25 25 25
551 Sandile icon Sandile Tipo tierra Tipo siniestro 13 13 13
552 Krokorok icon Krokorok Tipo tierra Tipo siniestro 13 13 13
553 Krookodile icon Krookodile Tipo tierra Tipo siniestro 13 13 13
769 Sandygast icon Sandygast Tipo fantasma Tipo tierra 14
770 Palossand icon Palossand Tipo fantasma Tipo tierra 14

Por movimiento huevo Editar

Estos son los Pokémon que pueden aprender bucle arena como movimiento huevo:

Similitudes Editar

Variaciones del nombre Editar

En el anime de Hispanoamérica

En otros idiomas Editar

  • Alemán: Sandgrab
  • Francés: Tourbi-Sable
  • Italiano: Sabbiotomba

Anotaciones Editar

  1. Antes de la quinta generación, su potencia era de 15.
  2. Antes de la quinta generación, su precisión era de 70.
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