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(Agregando parámetros a la plantilla {{Cuadro Movimiento}} conforme Foro:Organización del apartado "En combate" del artículo "Sustituto")
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== Efecto ==
 
== Efecto ==
=== Tercera Generación ===
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=== En combate ===
Bucle arena causa daño. Además atrapa al rival, restándole 1/16 de los PS máximos durante cada turno hasta ser liberado. El oponente puede quedar atrapado de 2 a 5 turnos y sólo puede escapar del ataque usando [[giro rápido]]. Bucle arena tiene una potencia de 15 y una precisión del 70%.
+
;Tercera generación
=== Cuarta generación ===
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:Bucle arena causa daño. Además atrapa al rival, restándole 1/16 de los PS máximos durante cada turno hasta ser liberado. El oponente puede quedar atrapado de 2 a 5 turnos y sólo puede escapar del ataque usando [[giro rápido]]. Bucle arena tiene una potencia de 15 y una precisión del 70%.
Bucle arena durará siempre durante 5 turnos si el usuario lleva equipada una [[garra garfio]]. Un Pokémon atrapado por el movimiento podrá escapar si lleva equipada una [[muda concha]].
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=== Quinta generación ===
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;Cuarta generación
Bucle arena tiene ahora una potencia de 35 y una precisión del 85%. Si el usuario lleva equipada una [[banda atadura]], el movimiento restará 1/8 de los PS máximos durante cada turno.
+
:Bucle arena durará siempre durante 5 turnos si el usuario lleva equipada una [[garra garfio]]. Un Pokémon atrapado por el movimiento podrá escapar si lleva equipada una [[muda concha]].
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;Quinta generación
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:Bucle arena tiene ahora una potencia de 35 y una precisión del 85%. El movimiento atrapa ahora al objetivo durante 4-5 turnos. Si el usuario lleva equipada una [[banda atadura]], el movimiento restará 1/8 de los PS máximos durante cada turno.
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;Sexta generación
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:Bucle arena resta ahora 1/8 de los PS máximos en cada turno. La banda atadura, aumenta el daño a 1/6 de los PS máximos durante cada turno.
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=== En concursos ===
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;Concurso
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:Templa momentáneamente el fervor del público.
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;Súper concurso
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:Se obtiene mayor puntuación cuanto más tarde se use
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;Gran concurso
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:Templa momentáneamente el fervor del público.
   
 
== Imágenes ==
 
== Imágenes ==
 
=== En los videojuegos ===
 
=== En los videojuegos ===
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Archivo:Bucle arena III.png|[[Trapinch]] usando bucle arena en [[Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda]].
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Archivo:Bucle arena RZE.png|[[Trapinch]] usando bucle arena en la [[tercera generación]].
Archivo:Bucle de arena.png|[[Sandslash]] usando bucle arena en [[Pokémon Diamante, Perla y Platino]].
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Archivo:Bucle arena Pt.png|[[Flygon]] usando bucle arena en la [[cuarta generación]].
Archivo:NBBucle_arena.png|[[Sandile]] usando bucle arena en [[Pokémon Negro y Blanco]] y [[Pokémon Negro 2 y Blanco 2]].
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Archivo:NBBucle arena.png|[[Sandile]] usando bucle arena en la [[quinta generación]].
 
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=== En el anime ===
 
=== En el anime ===
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Archivo:EP405_Dugtrio_usando_excavar.png|[[Dugtrio]] de [[Katie]] usando bucle arena. Una vez bajo tierra...
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Archivo:EP405 Dugtrio usando excavar.png|[[Dugtrio]] de [[Katie]] usando bucle arena. Una vez bajo tierra...
Archivo:EP405_Dugtrio_usando_excavar_(2).png|... Genera un enorme hoyo resbaladizo para que el [[Pikachu de Ash]] caiga sin escapatoria.
+
Archivo:EP405 Dugtrio usando excavar (2).png|...genera un enorme hoyo resbaladizo para que el [[Pikachu de Ash]] caiga sin escapatoria.
Archivo:EP439_Vibrava_usando_bucle_arena.png|[[Vibrava de Brianna]] usando bucle arena. Sus ojos se iluminan...
+
Archivo:EP439 Vibrava usando bucle arena.png|[[Vibrava de Brianna]] usando bucle arena. Sus ojos se iluminan...
Archivo:EP439_Combusken_sufriendo_bucle_arena_(2).png|... Haciendo que el [[Combusken de May/Aura]] quede atrapado en una trampa de arena...
+
Archivo:EP439 Combusken sufriendo bucle arena (2).png|...haciendo que el [[Combusken de May/Aura]] se vaya hundiendo poco a poco una trampa de arena...
Archivo:EP439_Combusken_sufriendo_bucle_arena_(3).png|... En el cual se va hundiendo poco a poco hasta cierta profundidad.
+
Archivo:EP439 Combusken sufriendo bucle arena (3).png|...en la cual queda atrapado.
 
Archivo:EP513 Hippopotas usando bucle arena.png|[[Hippopotas (anime)|Hippopotas]] usando bucle arena.
 
Archivo:EP513 Hippopotas usando bucle arena.png|[[Hippopotas (anime)|Hippopotas]] usando bucle arena.
Archivo:EP630_Gabite_usando_tumba_arena.png|[[Gabite de Ursula]] usando bucle arena.
+
Archivo:EP630 Gabite usando tumba arena.png|[[Gabite de Ursula]] usando bucle arena.
 
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== Aprendizaje ==
 
== Aprendizaje ==
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Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender bucle arena:
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender Bucle arena.
 
   
 
=== Por nivel ===
 
=== Por nivel ===
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Estos son los Pokémon que pueden aprender bucle arena de manera natural, es decir, subiendo de [[nivel]]:
   
Estos son los Pokémon que pueden aprender bucle arena de manera natural, es decir, subiendo de [[nivel]].
 
 
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=== Por movimientos huevo ===
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=== Por movimiento huevo ===
Estos son los Pokémon que pueden aprender bucle arena como [[movimiento huevo]].
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Estos son los Pokémon que pueden aprender bucle arena como [[movimiento huevo]]:
   
 
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== Similitudes ==
 
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* [[Atadura]], igual pero de [[tipo normal]].
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* [[Atadura]]: igual, pero de [[tipo normal]].
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* [[Constricción]]: igual, pero de [[tipo normal]].
* [[Torbellino]], igual pero de [[tipo agua]].
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* [[Tenaza]]: igual, pero de [[tipo agua]].
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* [[Torbellino]]: igual, pero de [[tipo agua]].
   
 
== Variaciones del nombre ==
 
== Variaciones del nombre ==
 
;En el anime de Hispanoamérica
 
;En el anime de Hispanoamérica
*'''Bucle arena''' (Actual) llamado así por primera vez desde {{EP|630|¡Sí, Dee Dee es Maya!|¡Sí, se trata de Dawn!}}.
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*'''Bucle arena''' (actual): llamado así por primera vez desde {{EP|630|¡Sí, Dee Dee es Maya!|¡Sí, se trata de Dawn!}}.
*'''Trampa de arena''', en {{EP|614|¡Un rival digno de Gible!|¡Una rivalidad digna de un Gible!}}.
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*'''Trampa de arena''': en {{EP|614|¡Un rival digno de Gible!|¡Una rivalidad digna de un Gible!}}.
*'''Tumba de arena''', en {{EP|405|¡Choques y vínculos!|Descargas y nudos}}.
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*'''Tumba de arena''': en {{EP|405|¡Choques y vínculos!|Descargas y nudos}}.
   
 
== En otros idiomas ==
 
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*'''Alemán:''' Sandgrab
 
*'''Alemán:''' Sandgrab
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*'''Finlandés:''' Hiekkahauta
 
*'''Francés:''' Tourbi-Sable
 
*'''Francés:''' Tourbi-Sable
 
*'''Holandés:''' Zand Tombe
 
*'''Holandés:''' Zand Tombe
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*'''Indonesia:''' Jebakan Pasir
 
*'''Indonesia:''' Jebakan Pasir
 
*'''Italiano:''' Sabbiotomba
 
*'''Italiano:''' Sabbiotomba
*'''Finlandés:''' Hiekkahauta
 
   
 
== Anotaciones ==
 
== Anotaciones ==

Revisión de 21:14 24 ago 2015

Bucle arena (Bucle arena[*] en Hispanoamérica por el anime, Sand tomb en inglés) es un movimiento de tipo tierra introducido en la tercera generación.

Efecto

En combate

Tercera generación
Bucle arena causa daño. Además atrapa al rival, restándole 1/16 de los PS máximos durante cada turno hasta ser liberado. El oponente puede quedar atrapado de 2 a 5 turnos y sólo puede escapar del ataque usando giro rápido. Bucle arena tiene una potencia de 15 y una precisión del 70%.
Cuarta generación
Bucle arena durará siempre durante 5 turnos si el usuario lleva equipada una garra garfio. Un Pokémon atrapado por el movimiento podrá escapar si lleva equipada una muda concha.
Quinta generación
Bucle arena tiene ahora una potencia de 35 y una precisión del 85%. El movimiento atrapa ahora al objetivo durante 4-5 turnos. Si el usuario lleva equipada una banda atadura, el movimiento restará 1/8 de los PS máximos durante cada turno.
Sexta generación
Bucle arena resta ahora 1/8 de los PS máximos en cada turno. La banda atadura, aumenta el daño a 1/6 de los PS máximos durante cada turno.

En concursos

Concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.
Súper concurso
Se obtiene mayor puntuación cuanto más tarde se use
Gran concurso
Templa momentáneamente el fervor del público.

Imágenes

En los videojuegos

En el anime

Aprendizaje

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender bucle arena:

Por nivel

Estos son los Pokémon que pueden aprender bucle arena de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación
027 Sandshrew icon Sandshrew Tipo tierra 45 27 27 / 23 23
028 Sandslash icon Sandslash Tipo tierra 52 33 33 / 23 23 / 24
051 Dugtrio icon Dugtrio Tipo tierra 26 26 26 26
095 Onix icon Onix Tipo roca Tipo tierra 49 / 52 41 / 46 54 / 37 37
328 Trapinch icon Trapinch Tipo tierra 25 25 25 / 10 10 / 12
329 Vibrava icon Vibrava Tipo tierra Tipo dragón 1; 25 1; 25 1; 25 / 1; 10 1; 10 / 12
330 Flygon icon Flygon Tipo tierra Tipo dragón 1; 25 1; 25 1; 25 / 1; 10 1; 10 / 12
443 Gible icon Gible Tipo dragón Tipo tierra 19 19 19
444 Gabite icon Gabite Tipo dragón Tipo tierra 19 19 19
445 Garchomp icon Garchomp Tipo dragón Tipo tierra 19 19 19
449 Hippopotas icon Hippopotas Tipo tierra 25 25 25
450 Hippowdon icon Hippowdon Tipo tierra 25 25 25
551 Sandile icon Sandile Tipo tierra Tipo siniestro 13 13
552 Krokorok icon Krokorok Tipo tierra Tipo siniestro 13 13
553 Krookodile icon Krookodile Tipo tierra Tipo siniestro 13 13

Por movimiento huevo

Estos son los Pokémon que pueden aprender bucle arena como movimiento huevo:

Similitudes

Variaciones del nombre

En el anime de Hispanoamérica

En otros idiomas

  • Alemán: Sandgrab
  • Finlandés: Hiekkahauta
  • Francés: Tourbi-Sable
  • Holandés: Zand Tombe
  • Griego: Αμμόλακος
  • Indonesia: Jebakan Pasir
  • Italiano: Sabbiotomba

Anotaciones

  1. Hasta la cuarta generación, la potencia era de 15.
  2. Hasta la cuarta generacion, la precisión era de 70.
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