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== Curiosidades == |
== Curiosidades == |
Revisión del 22:30 10 mar 2013
Buceo (Dive en inglés) es un movimiento de tipo agua. Era la MO que tenía el número 08 en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda, pero debido a la falta de zonas de buceo en Pokémon Diamante, Perla y Platino, se quitó del grupo de maquinas ocultas; pero en Pokémon Negro y Blanco regresa como la MO06.
El movimiento se efectúa en 2 turnos: El primer turno, el Pokémon se sumerge en el agua y queda fuera del alcance del enemigo. En el segundo turno, sale del agua y golpea con fuerza al enemigo. Durante el primer turno no se verá afectado por los movimientos de los oponentes, a excepción de surf y torbellino. Tampoco recibirá daño de tormenta arena ni granizo.
Obtención
Buceo es una máquina oculta (MO) en la tercera generación. Es la número 08. |
Buceo es una máquina oculta (MO) en la quinta generación. Es la número 06. |
Efecto
En combate
Consiste en sumergirse bajo el agua en el primer turno, por lo que evade la mayoría de los ataques del enemigo, excepto surf y torbellino cuya potencia antes se duplica. También puede ser afectado si anteriormente fue objetivo de telépata o fijar blanco en el turno anterior, o si es atacado por un Pokémon con la habilidad indefenso. En el segundo turno ataca.
Fuera de combate
Permite bucear bajo el agua en las zonas oscuras del mar. Solo en la tercera generación y quinta generación.
En Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda y Pokémon Negro y Blanco, fuera de combate permite explorar el fondo marino de algunas rutas marítimas (Especialmente las situadas al este de Hoenn y Teselia). Las zonas de agua donde se puede usar buceo son de color más oscuro, y pulsando mientras se está sobre esa zona, si un Pokémon del equipo conoce esa MO, se te preguntará si quieres bucear. Bajo el agua solo se puede subir a la superficie en las zonas donde el fondo es más claro, que corresponden con las zonas que en la superficie permiten bucear. Pulsando en esas zonas bajo el agua se te preguntará si quieres regresar a la superficie. A menudo, por el fondo marino se pueden llegar a otras zonas de la misma ruta inaccesibles de otro modo. En la tercera generación se podía bucear indefinidamente y el tiempo que se quisiera, pero en la quinta generación se establece un límite de tiempo. Un ligero temblor indica más o menos cuánto tiempo queda. Una vez que se agote el tiempo, el personaje saldrá a la superficie automáticamente.
En concursos
Puede evitar ser asustado por los demás en una ocasión durante el turno. También se puede usar como un combo, usando primero surf y luego buceo.
En súper concursos
Suma +3, si otro Pokémon no ha escogido el mismo juez.
En los videojuegos
Aprendizaje
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender buceo.
Tercera generación
Por MO08
Estos son los Pokémon que pueden aprender buceo gracias a la MO08.
Cuarta generación
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender buceo de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
086 | Seel | Agua | 41 | ||
087 | Dewgong | Agua | Hielo | 41 | |
320 | Wailmer | Agua | 41 | ||
321 | Wailord | Agua | 46 | ||
367 | Huntail | Agua | 37 | ||
368 | Gorebyss | Agua | 37 | ||
369 | Relicanth | Agua | Roca | 57 | |
489 | Phione | Agua | 61 | ||
490 | Manaphy | Agua | 61 |
Por tutor de movimiento
Estos son los Pokémon que pueden aprender buceo gracias a un tutor de movimientos.
- En Pokémon Platino
Quinta generación
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender buceo de manera natural, es decir, subiendo de nivel.
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
086 | Seel | Agua | 41 | ||
087 | Dewgong | Agua | Hielo | 45 | |
320 | Wailmer | Agua | 41 | ||
321 | Wailord | Agua | 46 | ||
367 | Huntail | Agua | 37 | ||
368 | Gorebyss | Agua | 37 | ||
369 | Relicanth | Agua | Roca | 57 | |
489 | Phione | Agua | 61 | ||
490 | Manaphy | Agua | 61 |
Por MO06
Estos son los Pokémon que pueden aprender buceo gracias a la MO06.
Música
Cuando usas buceo fuera de combate suena esta música de fondo:
En la Tercera generación: En la Quinta generación:
Curiosidades
- En los combates, se puede usar buceo cuando se está en la tierra, algo incoherente. Igual pasa con excavar, tierra viva, terratemblor y terremoto pero si se está en el agua. Esto sólo es corregido en los videojuegos de Pokémon Mundo Misterioso.
- Si usas buceo en Pokémon Negro y Blanco sin moverse, automáticamente te sales del agua, sin embargo en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda no ocurre eso. Puede que sea la causa de la corriente marina, ya que en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda no lo hay.
Similitudes
En otros idiomas
- Italiano: Sub
- Alemán: Taucher
- Holandés: Duik onder
- Francés: Plongée
Anotaciones
- ↑ El movimiento buceo tenía una potencia de 60 en la tercera generación. En la cuarta pasó a tener 80.