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EE16 Lem usando un portátil Pikachu
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El Bosque Oscunoir es un lúgubre bosque del juego Pokémon Ranger: Sombras de Almia ubicado en Isla Mironda, poco antes de llegar a la vieja mansión. Está obstaculizado por varios troncos y cuenta con una especie de sistema de seguridad a base de seis Dusclops que, al entrar el jugador en su rango de visión, le devolverán a la entrada.

La primera y única vez que tienes que cruzarlo (obligatoriamente) será porque el portón de la vieja mansión está cerrado. Al llegar encontrarás seis Dusclops que vigilan el bosque haciendo rondas fijas. Si por error caes en su campo de visión, representado con un semicírculo luminoso, te devolverán al punto de partida (depende por qué lado entres). La forma más fácil y segura de atravesarlo es observar la rutina de cada Dusclops para capturarles cuando se den la vuelta, aunque puedes optar por la solución más rápida pero arriesgada, que es refugiarse en los rincones oscuros del bosque cuando los veas acercarse. Para esto último puedes valerte de un Pokémon con el movimiento de campo Corte y eliminar los troncos.

Pokémon que aparecen aquí Editar

Pokemon Nombre Grupo Mov. campo Poké Ayuda Nº Nacional
R-149 Dusclops Ranger Dusclops Tipo fantasma Movimiento de campo poder psique de potencia 2 Poder Psique Poké Ayuda fantasma TL Fantasma 356
R-150 Dusknoir Ranger Dusknoir Tipo fantasma Movimiento de campo poder psique de potencia 2 Poder Psique Poké Ayuda fantasma TL Fantasma 477

Curiosidades Editar

Dusknoir sólo aparecerá cuándo captures a los seis Dusclops que hay.

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