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Revisión del 21:10 7 dic 2019
Bisharp es un Pokémon de tipo siniestro/acero introducido en la quinta generación. Es la evolución de Pawniard.
Etimología
- Su nombre viene de las palabras inglesas bishop (alfil) y sharp (afilado).
- Su nombre francés, Scalproie, viene de las palabras francesas scalpel (escalpelo o bisturí) y proie (presa) o roi (rey).
Biología
Bisharp, junto con su preevolución, están basados en piezas de ajedrez: mientras que Pawniard se basa en un peón, Bisharp se trata de un alfil. Este Pokémon usa las afiladas cuchillas de sus brazos para atacar. Caza presas muy seguido y en grandes cantidades, acompañado por varios individuos de su preevolución Pawniard, actuando como su líder.
Está posición está en constante disputa, pues un Pawniard de su séquito al evolucionar o un Bisharp solitario puede retar al Bisharp dominante por el liderazgo del grupo. Dado que sólo puede haber uno por grupo, una vez que la disputa termina, el Bisharp vencido es expulsado y tendrá tres opciones: formar su propio grupo, entrenarse para volver a combatir por el liderazgo del grupo o desafiar a otro Bisharp de un grupo diferente. Mientras no consiga un nuevo séquito deberá arreglárselas a solas.
Diferencia de género
Frontal | |
---|---|
Macho | Hembra |
No hay ninguna diferencia apreciable. | |
• Ver todas las diferencias |
Evolución
Pawniard evoluciona a Bisharp en el nivel 52. Bisharp no evoluciona.
Pawniard |
Nivel 52 | Bisharp |
Otros datos
Otros datos sobre Bisharp en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (Normal)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 35
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 5120
- Objeto equipado: Ninguno
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon Mundo Misterioso
de la saga Pokémon Mundo Misterioso.
Pokédex 3D / Pro
Descripción Pokédex
Estas son las entradas sobre Bisharp en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
- Negro
- Líder del grupo de Pawniard. Lucha continuamente para mantener su posición. Es expulsado si pierde.
- Blanco
- Su séquito son los Pawniard. Acorralan a su presa con todo el grupo y Bisharp propina el golpe de gracia.
- Negro 2
- Un Pokémon temible que remata a su presa una vez que su séquito de Pawniard la ha debilitado e inmovilizado.
- Blanco 2
- Un Pokémon temible que remata a su presa una vez que su séquito de Pawniard la ha debilitado e inmovilizado.
- X
- Un Pokémon temible que remata a su presa una vez que su séquito de Pawniard la ha debilitado e inmovilizado.
- Y
- Su séquito son los Pawniard. Acorralan a su presa con todo el grupo y Bisharp propina el golpe de gracia.
- Rubí Omega
- Un Pokémon temible que remata a su presa una vez que su séquito de Pawniard la ha debilitado e inmovilizado.
- Zafiro Alfa
- Su séquito son los Pawniard. Acorralan a su presa con todo el grupo y Bisharp propina el golpe de gracia.
- Ultrasol
- Por fuerte que sea un Bisharp, la más mínima mella en la hoja de su cabeza es deshonrosa y motivo de destitución como líder de su grupo.
- Ultraluna
- Lidera un grupo de Pawniard y no muestra el más mínimo sentimiento ni cuando propina el ataque de gracia al rival.
Localización
Bisharp se encuentra en:
Gen. | Icono | Edición | Localización |
---|---|---|---|
Negro |
| ||
Blanco |
| ||
Negro 2 |
| ||
Blanco 2 |
| ||
Pokémon X |
| ||
Pokémon Y |
| ||
Rubí Omega | |||
Zafiro Alfa | |||
Sol |
| ||
Luna |
| ||
Ultrasol | |||
Ultraluna |
Desconocida. | ||
Let's Go, Pikachu! |
Desconocida. | ||
Let's Go, Eevee! |
Desconocida. | ||
Espada |
Desconocida. | ||
Escudo |
Desconocida. | ||
Arceus |
Desconocida. | ||
Escarlata |
Desconocida. | ||
Púrpura |
Desconocida. |
Otros videojuegos
Además, en otros videojuegos secundarios, Bisharp se encuentra en:
Edición | Localización | |
---|---|---|
Portales al infinito |
| |
Link: Battle! | ||
Shuffle |
Fase extra 28 | |
Conquest |
Desconocida. | |
PokéPark 2 |
Ruta del Molino (Zona Flora) jefe de los Pawniard. | |
Super Pokémon Rumble | ||
Pokémon Rumble U | ||
Pokémon Rumble World | ||
Picross | ||
Aventura entre las teclas |
Castillo de la Q, Torreón de la Función, Estación del 4, Senda del tabulador, Museo Bloq Mayús. |
Movimientos
Bisharp puede aprender los siguiente movimientos:
Subiendo de nivel
Movimiento | Tipo | Categoría | Concurso | |||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | Guillotina | Normal | Físico | Carisma | |
1 | 1 | Cabeza de hierro | Acero | Físico | Dureza | |
1 | 1 | 1 | Represión metal | Acero | Físico | Carisma |
1 | 1 | 1 | Malicioso | Normal | Estado | Carisma |
1 | 1 | 1 | Arañazo | Normal | Físico | Dureza |
1 | 1 | 1 | Corte furia | Bicho | Físico | Carisma |
1 | 1 | 1 | Tormento | Siniestro | Estado | Dureza |
6 | 6 | 6 | Malicioso | Normal | Estado | Carisma |
9 | 9 | 9 | Corte furia | Bicho | Físico | Carisma |
14 | 14 | 14 | Tormento | Siniestro | Estado | Dureza |
17 | 17 | 17 | Finta | Siniestro | Físico | Ingenio |
22 | 22 | 22 | Cara susto | Normal | Estado | Dureza |
25 | 25 | 25 | Garra metal | Acero | Físico | Carisma |
30 | 30 | 30 | Cuchillada | Normal | Físico | Carisma |
33 | 33 | 33 | Buena baza | Siniestro | Físico | Ingenio |
38 | 38 | 38 | Eco metálico | Acero | Estado | Ingenio |
41 | 41 | 41 | Embargo | Siniestro | Estado | Ingenio |
46 | 46 | 46 | Defensa férrea | Acero | Estado | Dureza |
49 | 49 | 49 | Tajo umbrío | Siniestro | Físico | Carisma |
57 | 57 | 57 | Cabeza de hierro | Acero | Físico | Dureza |
63 | 63 | 63 | Danza espada | Normal | Estado | Belleza |
71 | 71 | 71 | Guillotina | Normal | Físico | Carisma |
MT y MO
Bisharp puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):
Tutor
Con la ayuda de un tutor de movimientos Bisharp es capaz de aprender:
Movimientos huevo
Bisharp es la forma evolucionada de Pawniard. Consulta la información sobre movimientos huevo de Pawniard para más información.
Estadísticas de combate
Las estadísticas de Bisharp son:
PS | Ataque | Defensa | At. especial | Def. especial | Velocidad | |
---|---|---|---|---|---|---|
PE | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Base | 65 | 125 | 100 | 60 | 70 | 70 |
Máximos (naturaleza desfavorable) | 334 | 314 | 269 | 197 | 215 | 215 |
Máximos (naturaleza neutra) | 334 | 349 | 299 | 219 | 239 | 239 |
Máximos (naturaleza favorable) | 334 | 383 | 328 | 240 | 262 | 262 |
Sprites
Primera generación | |||
---|---|---|---|
Bisharp no aparece en la primera generación. | |||
Segunda generación | |||
Bisharp no aparece en la segunda generación. | |||
Tercera generación | |||
Bisharp no aparece en la tercera generación. |
Cuarta generación | |||
---|---|---|---|
Bisharp no aparece en la cuarta generación. |
Quinta generación | |
---|---|
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D
Estas son las capturas del modelo 3D de Bisharp:
Otras apariciones
En el anime
Georgia saca a su Bisharp para los combates del Clubombazo, demostrando que su Pawniard ha evolucionado.
Le pertenece a Davey. Lo usa para romper el hielo que bloqueaba una puerta y liberando a unos trabajadores atrapados.
Le pertenece a Begonia. Lo envía para intentar capturar al núcleo de Zygarde, pero éste se transforma en Zygarde al 10% y derrota a todos antes de que pudieran realizar un solo movimiento.
El ninja Heidayu envía a Bisharp para detener a Ash y Sanpei, quiénes iban a salvar al jefe de la Aldea Ninja.
Es el tercer pokémon que usa Alain en su combate contra Ash en la final de la Liga de Kalos. Consigue derrotar a su Hawlucha y a su Goodra, sin embargo, es derrotado por el shuriken de agua de su Greninja.
En el TCG
- Artículo principal: Bisharp (TCG)
En otros idiomas
- Alemán: Caesurio
- Francés: Scalproie