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| imagen = Bastión Batalla XY.png
 
| imagen = Bastión Batalla XY.png
 
| región = Kalos
 
| región = Kalos
| ubicación = Ruta 7 (Kalos)|Ruta 7
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| ubicación = Ruta 7 (Kalos){{!}}Ruta 7
 
| generaciones = [[Sexta generación|Sexta]]
 
| generaciones = [[Sexta generación|Sexta]]
 
| pisos = 1
 
| pisos = 1
 
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El '''Bastión Batalla''' ('''''Battle Chateau''''' en inglés, '''{{ja|バトルシャトー|Batoru shatō}}''' '''''Battle Chateau''''' en japonés) es un edificio, ubicado en la [[Ruta 7 (Kalos)|ruta 7]] de [[Kalos]]. Se trata de un lugar donde entablar batallas para conseguir títulos nobiliarios. Empiezas con el título Barón/Baronesa y según vayas ascendiendo los oponentes cambiarán y serán mas fuertes; incluso existe una posibilidad de que te puedas enfrentar en una revancha a un [[Líder de gimnasio]] cuando asciendes a Marqués y cuando asciendes a Duque puedes llegar a enfrentarte en revancha a un miembro del [[Alto Mando]] y cuando asciendas a Gran Duque te podrás enfrentar con la Campeona [[Dianta]].
+
El '''Bastión Batalla''' ('''''Bastión Batalla''''' en Hispanoamérica por el anime, '''''Battle Chateau''''' en inglés, '''{{ja|バトルシャトー|Batoru shatō}}''' '''''Battle Chateau''''' en japonés) es un edificio ubicado en la [[Ruta 7 (Kalos)|ruta 7]] de [[Kalos]]. Se trata de un lugar donde entablar combates para conseguir títulos nobiliarios. Se empieza con el título barón/baronesa y según se vaya ascendiendo, los oponentes cambiarán y serán mas fuertes. Incluso existe la posibilidad de enfrentarse a un [[líder de gimnasio]] al llegar a ser marqués/marquesa, a un miembro del [[Alto Mando]] al ser duque/duquesa o a la campeona [[Dianta]] al ser gran duque/gran duquesa.
   
==Invitaciones y Desafíos==
+
== Invitaciones y desafíos ==
  +
[[Archivo:Interior Bastión Batalla XY.jpg|thumb|200px|Interiores.]]
Son una especie de elementos que afectan en el lugar y duran hasta la medianoche del día que fueron activados:
+
Son una especie de elementos que afectan al lugar y duran hasta la medianoche del día que fueron activados:
*'''Invitación:''' Hace que los entrenadores aparezcan de manera más habitual (vale 50000{{PM}}).
 
*'''Invitación de plata:''' Hace que los entrenadores aparezcan de manera más habitual que usando una Invitación (vale 100000{{PM}}, se desbloquea con el titulo de "'''Marqués'''").
+
* '''Invitación:''' Hace que los entrenadores aparezcan de manera más habitual (vale 50000{{PM}}).
*'''Invitación de oro:''' Incrementa en 1.5 (lo aumenta en un 50%) el dinero ganado al final del combate (vale 100000{{PM}}).
+
* '''Invitación de plata:''' Hace que los entrenadores aparezcan de manera más habitual que usando una Invitación (vale 100000{{PM}}, se desbloquea con el titulo de "'''marqués'''").
*'''Desafío:''' Hace que el nivel de los Pokémon aumenten en 5 (vale 50000{{PM}}).
+
* '''Invitación de oro:''' Multiplica en 1,5 (lo aumenta en un 50%) el dinero ganado al final del combate (vale 100000{{PM}}).
*'''Desafío azul:''' Hace que el nivel de los Pokémon reduzcan en 10 (vale 10000{{PM}}).
+
* '''Desafío:''' Hace que el nivel de los Pokémon aumente en 5 (vale 50000{{PM}}).
*'''Desafío rojo:''' Hace que el nivel de los Pokémon aumenten en 10 (vale 100000{{PM}}).
+
* '''Desafío azul:''' Hace que el nivel de los Pokémon se reduzca en 10 (vale 10000{{PM}}).
*'''Desafío negro:''' Es exclusivo de un Gran Duque. Hace que el nivel de los Pokémon aumenten en 20 (vale 300000{{PM}}).
+
* '''Desafío rojo:''' Hace que el nivel de los Pokémon aumente en 10 (vale 100000{{PM}}).
  +
* '''Desafío negro:''' Es exclusivo de un gran duque. Hace que el nivel de los Pokémon aumente en 20 (vale 300000{{PM}}).
   
 
== Títulos nobiliarios ==
 
== Títulos nobiliarios ==
 
 
Los títulos que se obtienen en el Bastión Batalla, varían dependiendo de tu desempeño en los combates seguidos contra tus oponentes. Los títulos conocidos son los siguientes:
 
Los títulos que se obtienen en el Bastión Batalla, varían dependiendo de tu desempeño en los combates seguidos contra tus oponentes. Los títulos conocidos son los siguientes:
   
 
* '''Barón/Baronesa''': Título que obtienes al principio. Los entrenadores que te encuentres con este título tendrán un Pokémon en el nivel 15.
 
* '''Barón/Baronesa''': Título que obtienes al principio. Los entrenadores que te encuentres con este título tendrán un Pokémon en el nivel 15.
 
 
* '''Vizconde''': Los entrenadores de este tipo tienen un Pokémon a nivel 20. Se puede llegar al mando derrotando a 5 entrenadores.
 
* '''Vizconde''': Los entrenadores de este tipo tienen un Pokémon a nivel 20. Se puede llegar al mando derrotando a 5 entrenadores.
 
 
* '''Conde''': Tienen dos Pokémon a nivel 25 y en algunos casos al 30. Se puede llegar al mando derrotando a 20 entrenadores.
 
* '''Conde''': Tienen dos Pokémon a nivel 25 y en algunos casos al 30. Se puede llegar al mando derrotando a 20 entrenadores.
 
* '''Marqués''': A partir de este momento podrás encontrar a los [[Líder de gimnasio|líderes de gimnasio]]. Los entrenadores que sean marqueses tendrán en su equipo dos Pokémon al nivel 35 ó al 40 en algunos casos. Después de terminar el juego los líderes de gimnasio tendrán dos Pokémon al nivel 50. Se puede llegar al mando derrotando a 40 entrenadores.
 
* '''Marqués''': A partir de este momento podrás encontrar a los [[Líderes de Gimnasio]]. Los entrenadores que sean marqueses tendrán en su equipo dos Pokémon al nivel 35 ó al 40 en algunos casos. Después de terminar el juego los Lideres de Gimnasio tendrán dos Pokémon al nivel 50. Se puede llegar al mando derrotando a 40 entrenadores.
 
 
 
* '''Duque''': A partir de este momento podrás encontrar al [[Alto Mando]]. Los entrenadores con los que podrás combatir tienen tres Pokémon al nivel 55. Se puede llegar al mando derrotando a 140 entrenadores.
 
* '''Duque''': A partir de este momento podrás encontrar al [[Alto Mando]]. Los entrenadores con los que podrás combatir tienen tres Pokémon al nivel 55. Se puede llegar al mando derrotando a 140 entrenadores.
 
* '''Gran duque''': A partir de este momento podrás encontrar a la campeona de la Liga de Kalos [[Dianta]], con todos los Pokémon al nivel 65. Se puede llegar al mando derrotando a todos los adversarios.
 
* '''Gran Duque''': A partir de este momento podrás encontrar a la Campeona de la Liga de Kalos [[Dianta]], con todos los Pokémon al nivel 65. Se puede llegar al mando derrotando a todos los adversarios.
 
   
 
== Entrenadores ==
 
== Entrenadores ==
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| NºP = 1
 
| NºP = 1
 
| Entrenador = Barón
 
| Entrenador = Barón
| IMG = VS Duque.png
+
| IMG = VS Aristócrata.png
 
| EdPok = XY
 
| EdPok = XY
 
| GenEntr = XY
 
| GenEntr = XY
Línea 57: Línea 52:
 
| NvP1 = 15
 
| NvP1 = 15
 
| M1P1 = Amago
 
| M1P1 = Amago
| M2P1 = Aguante
+
| M2P1 = aguante
| M3P1 = Palmeo
+
| M3P1 = palmeo
| M4P1 =
+
| M4P1 = contraataque
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 82: Línea 77:
 
| NvP1 = 15
 
| NvP1 = 15
 
| M1P1 = Paralizador
 
| M1P1 = Paralizador
| M2P1 = Hidrochorro
+
| M2P1 = hidrochorro
| M3P1 = Megaagotar
+
| M3P1 = megaagotar
| M4P1 = Desarrollo
+
| M4P1 = desarrollo
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 107: Línea 102:
 
| NvP1 = 15
 
| NvP1 = 15
 
| M1P1 = Gruñido
 
| M1P1 = Gruñido
| M2P1 = Confusión
+
| M2P1 = confusión
| M3P1 = Doble Equipo
+
| M3P1 = doble equipo
| M4P1 = Teletransporte
+
| M4P1 = teletransporte
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 132: Línea 127:
 
| NvP1 = 15
 
| NvP1 = 15
 
| M1P1 = Gruñido
 
| M1P1 = Gruñido
| M2P1 = Ataque rápido
+
| M2P1 = ataque rápido
| M3P1 = Picotazo
+
| M3P1 = picotazo
| M4P1 = Agilidad
+
| M4P1 = agilidad
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 157: Línea 152:
 
| NvP1 = 15
 
| NvP1 = 15
 
| M1P1 = Látigo
 
| M1P1 = Látigo
| M2P1 = Pistola Agua
+
| M2P1 = pistola agua
| M3P1 = Anulación
+
| M3P1 = anulación
| M4P1 = Confusión
+
| M4P1 = confusión
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 182: Línea 177:
 
| NvP1 = 15
 
| NvP1 = 15
 
| M1P1 = Hidrochorro
 
| M1P1 = Hidrochorro
| M2P1 = Agarre
+
| M2P1 = agarre
| M3P1 = Pistola agua
+
| M3P1 = pistola agua
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
Línea 207: Línea 202:
 
| NvP1 = 15
 
| NvP1 = 15
 
| M1P1 = Disparo demora
 
| M1P1 = Disparo demora
| M2P1 = Picadura
+
| M2P1 = picadura
 
| M3P1 =
 
| M3P1 =
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
Línea 227: Línea 222:
 
| Ganancias = 1800
 
| Ganancias = 1800
 
|-
 
|-
| P1 = Burmy forma acero
+
| P1 = Burmy basura
 
| T1P1 = bicho
 
| T1P1 = bicho
 
| T2P1 =
 
| T2P1 =
 
| NvP1 = 15
 
| NvP1 = 15
 
| M1P1 = Protección
 
| M1P1 = Protección
| M2P1 = Picadura
+
| M2P1 = picadura
| M3P1 = Placaje
+
| M3P1 = placaje
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
Línea 249: Línea 244:
 
| Desafío = Veamos si eres capaz de vencer a una sirvienta, porque si no... ¡Apaga y vámonos!
 
| Desafío = Veamos si eres capaz de vencer a una sirvienta, porque si no... ¡Apaga y vámonos!
 
| Perder =Está visto que tengo que desempolvar mi técnica...
 
| Perder =Está visto que tengo que desempolvar mi técnica...
| Después =Es que es lo suyo que puedas vencer a una mera sirvienta como yo. ¿No crees? . Así que, hala, ya sabes ve acumulando victorias, que ya ves que es la única forma de ir subiendo de rango y progresando en esta vida
+
| Después =Es que es lo suyo que puedas vencer a una mera sirvienta como yo. ¿No crees? Así que, hala, ya sabes ve acumulando victorias, que ya ves que es la única forma de ir subiendo de rango y progresando en esta vida
 
| Ganancias = 960
 
| Ganancias = 960
 
|-
 
|-
Línea 258: Línea 253:
 
| M1P1 = Placaje
 
| M1P1 = Placaje
 
| M2P1 = Gruñido
 
| M2P1 = Gruñido
| M3P1 = Rizo defensa
+
| M3P1 = rizo defensa
| M4P1 = Desenrollar
+
| M4P1 = desenrollar
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 282: Línea 277:
 
| NvP1 = 15
 
| NvP1 = 15
 
| M1P1 = Paralizador
 
| M1P1 = Paralizador
| M2P1 = Placaje
+
| M2P1 = placaje
| M3P1 = Viento feérico
+
| M3P1 = viento feérico
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
Línea 307: Línea 302:
 
| NvP1 = 15
 
| NvP1 = 15
 
| M1P1 = Viento feérico
 
| M1P1 = Viento feérico
| M2P1 = Látigo cepa
+
| M2P1 = látigo cepa
| M3P1 = Hoja afilada
+
| M3P1 = hoja afilada
| M4P1 = Conjuro
+
| M4P1 = conjuro
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 331: Línea 326:
 
| T2P1 =
 
| T2P1 =
 
| NvP1 = 15
 
| NvP1 = 15
| M1P1 = Más Psique
+
| M1P1 = Más psique
| M2P1 = Psicorrayo
+
| M2P1 = psicorrayo
| M3P1 = Psicoonda
+
| M3P1 = psicoonda
| M4P1 = Rastreo
+
| M4P1 = rastreo
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 356: Línea 351:
 
| T2P1 = volador
 
| T2P1 = volador
 
| NvP1 = 15
 
| NvP1 = 15
| M1P1 = Pantalla de Luz
+
| M1P1 = Pantalla de luz
| M2P1 = Puño Cometa
+
| M2P1 = puño cometa
| M3P1 = Velo sagrado
+
| M3P1 = velo sagrado
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
Línea 382: Línea 377:
 
| NvP1 = 15
 
| NvP1 = 15
 
| M1P1 = Burbuja
 
| M1P1 = Burbuja
| M2P1 = Foco Energía
+
| M2P1 = foco energía
 
| M3P1 =
 
| M3P1 =
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
Línea 412: Línea 407:
 
| NvP1 = 20
 
| NvP1 = 20
 
| M1P1 = Ataque rápido
 
| M1P1 = Ataque rápido
| M2P1 = Rapidez
+
| M2P1 = rapidez
| M3P1 = Alivio
+
| M3P1 = alivio
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
Línea 461: Línea 456:
 
| T2P1 =
 
| T2P1 =
 
| NvP1 = 20
 
| NvP1 = 20
| M1P1 = Hoja Afilada
+
| M1P1 = Hoja afilada
| M2P1 = Drenadoras
+
| M2P1 = drenadoras
| M3P1 = Abatidoras
+
| M3P1 = abatidoras
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
Línea 511: Línea 506:
 
| T2P1 = Roca
 
| T2P1 = Roca
 
| NvP1 = 20
 
| NvP1 = 20
| M1P1 =Ataque arena
+
| M1P1 = Ataque arena
| M2P1 =Finta
+
| M2P1 = finta
| M3P1 =Antiaéreo
+
| M3P1 = antiaéreo
| M4P1 =Pulimento
+
| M4P1 = pulimento
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 523: Línea 518:
 
| NºP = 1
 
| NºP = 1
 
| Entrenador = Vizconde
 
| Entrenador = Vizconde
| IMG = VS Duque.png
+
| IMG = VS Aristócrata.png
 
| EdPok = XY
 
| EdPok = XY
 
| GenEntr = XY
 
| GenEntr = XY
Línea 537: Línea 532:
 
| NvP1 = 20
 
| NvP1 = 20
 
| M1P1 = Golpe kárate
 
| M1P1 = Golpe kárate
| M2P1 = Avivar
+
| M2P1 = avivar
| M3P1 = Cuchillada
+
| M3P1 = cuchillada
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
Línea 562: Línea 557:
 
| NvP1 = 20
 
| NvP1 = 20
 
| M1P1 = Rugido de guerra
 
| M1P1 = Rugido de guerra
| M2P1 = Avivar
+
| M2P1 = avivar
| M3P1 = Derribo
+
| M3P1 = derribo
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
Línea 573: Línea 568:
 
| NºP = 1
 
| NºP = 1
 
| Entrenador = Vizconde
 
| Entrenador = Vizconde
| IMG = VS Duque.png
+
| IMG = VS Aristócrata.png
 
| EdPok = XY
 
| EdPok = XY
 
| GenEntr = XY
 
| GenEntr = XY
Línea 586: Línea 581:
 
| T2P1 =
 
| T2P1 =
 
| NvP1 = 20
 
| NvP1 = 20
| M1P1 =Sorpresa
+
| M1P1 = Sorpresa
| M2P1 =Meditación
+
| M2P1 = meditación
| M3P1 =Detección
+
| M3P1 = detección
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
Línea 598: Línea 593:
 
| NºP = 1
 
| NºP = 1
 
| Entrenador = Vizconde
 
| Entrenador = Vizconde
| IMG = VS Duque.png
+
| IMG = VS Aristócrata.png
 
| EdPok = XY
 
| EdPok = XY
 
| GenEntr = XY
 
| GenEntr = XY
Línea 611: Línea 606:
 
| T2P1 =
 
| T2P1 =
 
| NvP1 = 20
 
| NvP1 = 20
| M1P1 =Furia dragón
+
| M1P1 = Furia dragón
| M2P1 =Golpe bis
+
| M2P1 = golpe bis
| M3P1 =Cara susto
+
| M3P1 = cara susto
| M4P1 =Cuchillada
+
| M4P1 = cuchillada
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 637: Línea 632:
 
| NvP1 = 20
 
| NvP1 = 20
 
| M1P1 = Esporagodón
 
| M1P1 = Esporagodón
| M2P1 = Canon
+
| M2P1 = canon
| M3P1 = Llanto falso
+
| M3P1 = llanto falso
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
Línea 687: Línea 682:
 
| NvP1 = 20
 
| NvP1 = 20
 
| M1P1 = Burbuja
 
| M1P1 = Burbuja
| M2P1 = Latigo
+
| M2P1 = látigo
| M3P1 = Camuflaje
+
| M3P1 = camuflaje
| M4P1 = Ácido
+
| M4P1 = ácido
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 712: Línea 707:
 
| NvP1 = 20
 
| NvP1 = 20
 
| M1P1 = Pantalla de luz
 
| M1P1 = Pantalla de luz
| M2P1 = Sorpresa
+
| M2P1 = sorpresa
| M3P1 = Confusión
+
| M3P1 = confusión
| M4P1 = Psicorrayo
+
| M4P1 = psicorrayo
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 767: Línea 762:
 
| NvP1 = 25
 
| NvP1 = 25
 
| M1P1 = Reflejo
 
| M1P1 = Reflejo
| M2P1 = Relevo
+
| M2P1 = relevo
| M3P1 = Velo sagrado
+
| M3P1 = velo sagrado
| M4P1 = Ultrapuño
+
| M4P1 = ultrapuño
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 780: Línea 775:
 
| NvP2 = 25
 
| NvP2 = 25
 
| M1P2 = Pantalla de luz
 
| M1P2 = Pantalla de luz
| M2P2 = Psicorrayo
+
| M2P2 = psicorrayo
| M3P2 = Otra vez
+
| M3P2 = otra vez
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
 
| GP2 = ♀
 
| GP2 = ♀
Línea 795: Línea 790:
 
| GenEntr = XY
 
| GenEntr = XY
 
| Nombre = Laphoque
 
| Nombre = Laphoque
  +
| Desafío = Jua, jua, jua y rejuá... Hace 70 años que nací entre llantos arrancados a mis prietas nalgas. Parece que fue ayer...
| Desafío =
 
 
| Perder = Tengo un buen olfato para los negocios, pero mediocre para los combates, es evidente.
| Perder =
 
  +
| Después = Jua, jua, y rejuá... Esfuérzate y trabaja mientras seas joven, y no pienses en lo que podrás obtener.
| Después = Tengo un buen olfato para los negocios, pero mediocre para los combates, es evidente.
 
 
| Ganancias = 5000
 
| Ganancias = 5000
 
|-
 
|-
Línea 805: Línea 800:
 
| NvP1 = 25
 
| NvP1 = 25
 
| M1P1 = Golpe cabeza
 
| M1P1 = Golpe cabeza
| M2P1 = Ascuas
+
| M2P1 = ascuas
| M3P1 = Mordisco
+
| M3P1 = mordisco
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
Línea 819: Línea 814:
 
| M1P2 = Fortaleza
 
| M1P2 = Fortaleza
 
| M2P2 = Lanzarrocas
 
| M2P2 = Lanzarrocas
| M3P2 = Pirotecnia
+
| M3P2 = pirotecnia
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
 
| GP2 = ♀
 
| GP2 = ♀
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
| HabP2 = Cuerpo Llama
+
| HabP2 = Cuerpo llama
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
}}
 
}}
Línea 842: Línea 837:
 
| T2P1 = Roca
 
| T2P1 = Roca
 
| NvP1 = 25
 
| NvP1 = 25
| M1P1 = Defensa Férrea
+
| M1P1 = Defensa férrea
| M2P1 = Rugido
+
| M2P1 = rugido
| M3P1 = Derribo
+
| M3P1 = derribo
| M4P1 = Cabeza de hierro
+
| M4P1 = cabeza de hierro
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
| HabP1 = Cabeza Roca
+
| HabP1 = Cabeza roca
 
| EP1 =
 
| EP1 =
 
|-
 
|-
Línea 856: Línea 851:
 
| NvP2 = 25
 
| NvP2 = 25
 
| M1P2 = Mimético
 
| M1P2 = Mimético
| M2P2 = Atizar
+
| M2P2 = atizar
| M3P2 = Finta
+
| M3P2 = finta
| M4P2 = Tumba Rocas
+
| M4P2 = tumba rocas
 
| GP2 = ♀
 
| GP2 = ♀
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
| HabP2 = Cabeza Roca
+
| HabP2 = Cabeza roca
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
}}
 
}}
Línea 881: Línea 876:
 
| NvP1 = 25
 
| NvP1 = 25
 
| M1P1 = Doble filo
 
| M1P1 = Doble filo
| M2P1 = Acua cola
+
| M2P1 = acua cola
| M3P1 = Relevo
+
| M3P1 = relevo
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
Línea 893: Línea 888:
 
| T2P2 =
 
| T2P2 =
 
| NvP2 = 25
 
| NvP2 = 25
| M1P2 = Supersonico
+
| M1P2 = Supersónico
| M2P2 = Mordisco
+
| M2P2 = mordisco
| M3P2 = Aullido
+
| M3P2 = aullido
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
 
| GP2 = ♀
 
| GP2 = ♀
Línea 918: Línea 913:
 
| T2P1 =
 
| T2P1 =
 
| NvP1 = 25
 
| NvP1 = 25
| M1P1 = Bucle Arena
+
| M1P1 = Bucle arena
| M2P1 = Golpes furia
+
| M2P1 = golpes furia
| M3P1 = Magnitud
+
| M3P1 = magnitud
| M4P1 = Garra brutal
+
| M4P1 = garra brutal
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 932: Línea 927:
 
| NvP2 = 25
 
| NvP2 = 25
 
| M1P2 = Aire afilado
 
| M1P2 = Aire afilado
| M2P2 = Amago
+
| M2P2 = amago
| M3P2 = Ataque furia
+
| M3P2 = ataque furia
| M4P2 = Agilidad
+
| M4P2 = agilidad
 
| GP2 = ♀
 
| GP2 = ♀
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
Línea 957: Línea 952:
 
| NvP1 = 25
 
| NvP1 = 25
 
| M1P1 = Rueda fuego
 
| M1P1 = Rueda fuego
| M2P1 = Pantalla de humo
+
| M2P1 = pantalla de humo
 
| M3P1 =
 
| M3P1 =
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
Línea 970: Línea 965:
 
| NvP2 = 25
 
| NvP2 = 25
 
| M1P2 = Sombra vil
 
| M1P2 = Sombra vil
| M2P2 = Aligerar
+
| M2P2 = aligerar
 
| M3P2 =
 
| M3P2 =
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
Línea 995: Línea 990:
 
| NvP1 = 25
 
| NvP1 = 25
 
| M1P1 = Protección
 
| M1P1 = Protección
| M2P1 = Cola veneno
+
| M2P1 = cola veneno
| M3P1 = Picadura
+
| M3P1 = picadura
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
Línea 1019: Línea 1014:
 
| NºP = 2
 
| NºP = 2
 
| Entrenador = Conde
 
| Entrenador = Conde
| IMG = VS Duque.png
+
| IMG = VS Aristócrata.png
 
| EdPok = XY
 
| EdPok = XY
 
| GenEntr = XY
 
| GenEntr = XY
Línea 1033: Línea 1028:
 
| NvP1 = 25
 
| NvP1 = 25
 
| M1P1 = Paralizador
 
| M1P1 = Paralizador
| M2P1 = Ácido
+
| M2P1 = ácido
 
| M3P1 =
 
| M3P1 =
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
Línea 1046: Línea 1041:
 
| NvP2 = 25
 
| NvP2 = 25
 
| M1P2 = Guardia baja
 
| M1P2 = Guardia baja
| M2P2 = Espabila
+
| M2P2 = espabila
| M3P2 = Lanzarrocas
+
| M3P2 = lanzarrocas
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
 
| GP2 = ♂
 
| GP2 = ♂
Línea 1057: Línea 1052:
 
| NºP = 2
 
| NºP = 2
 
| Entrenador = Conde
 
| Entrenador = Conde
| IMG = VS Duque.png
+
| IMG = VS Aristócrata.png
 
| EdPok = XY
 
| EdPok = XY
 
| GenEntr = XY
 
| GenEntr = XY
Línea 1095: Línea 1090:
 
| NºP = 2
 
| NºP = 2
 
| Entrenador = Conde
 
| Entrenador = Conde
| IMG = VS Duque.png
+
| IMG = VS Aristócrata.png
 
| EdPok = XY
 
| EdPok = XY
 
| GenEntr = XY
 
| GenEntr = XY
Línea 1133: Línea 1128:
 
| NºP = 2
 
| NºP = 2
 
| Entrenador = Conde
 
| Entrenador = Conde
| IMG = VS Duque.png
+
| IMG = VS Aristócrata.png
 
| EdPok = XY
 
| EdPok = XY
 
| GenEntr = XY
 
| GenEntr = XY
Línea 1147: Línea 1142:
 
| NvP1 = 25
 
| NvP1 = 25
 
| M1P1 = Látigo cepa
 
| M1P1 = Látigo cepa
| M2P1 = Arraigo
+
| M2P1 = arraigo
| M3P1 = Dulce aroma
+
| M3P1 = dulce aroma
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
Línea 1160: Línea 1155:
 
| NvP2 = 25
 
| NvP2 = 25
 
| M1P2 = Pisotón
 
| M1P2 = Pisotón
| M2P2 = Cara susto
+
| M2P2 = cara susto
| M3P2 = Pedrada
+
| M3P2 = pedrada
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
 
| GP2 = ♂
 
| GP2 = ♂
Línea 1171: Línea 1166:
 
| NºP = 2
 
| NºP = 2
 
| Entrenador = Conde
 
| Entrenador = Conde
| IMG = VS Duque.png
+
| IMG = VS Aristócrata.png
 
| EdPok = XY
 
| EdPok = XY
 
| GenEntr = XY
 
| GenEntr = XY
Línea 1185: Línea 1180:
 
| NvP1 = 25
 
| NvP1 = 25
 
| M1P1 = Cola dragón
 
| M1P1 = Cola dragón
| M2P1 = Atizar
+
| M2P1 = atizar
| M3P1 = Agilidad
+
| M3P1 = agilidad
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
Línea 1198: Línea 1193:
 
| NvP2 = 25
 
| NvP2 = 25
 
| M1P2 = Contoneo
 
| M1P2 = Contoneo
| M2P2 = Embargo
+
| M2P2 = embargo
| M3P2 = Excavar
+
| M3P2 = excavar
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
 
| GP2 = ♂
 
| GP2 = ♂
Línea 1223: Línea 1218:
 
| NvP1 = 25
 
| NvP1 = 25
 
| M1P1 = Onda trueno
 
| M1P1 = Onda trueno
| M2P1 = Carga parábola
+
| M2P1 = carga parábola
| M3P1 = Moflete estático
+
| M3P1 = moflete estático
| M4P1 = Encanto
+
| M4P1 = encanto
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 1236: Línea 1231:
 
| NvP2 = 25
 
| NvP2 = 25
 
| M1P2 = Ataque ala
 
| M1P2 = Ataque ala
| M2P2 = Remolino
+
| M2P2 = remolino
| M3P2 = Doble equipo
+
| M3P2 = doble equipo
| M4P2 = Esfuerzo
+
| M4P2 = esfuerzo
 
| GP2 = ♂
 
| GP2 = ♂
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
Línea 1261: Línea 1256:
 
| NvP1 = 25
 
| NvP1 = 25
 
| M1P1 = Rayo confuso
 
| M1P1 = Rayo confuso
| M2P1 = Golpe bajo
+
| M2P1 = golpe bajo
| M3P1 = Puño sombra
+
| M3P1 = puño sombra
| M4P1 = Tinieblas
+
| M4P1 = tinieblas
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 1274: Línea 1269:
 
| NvP2 = 25
 
| NvP2 = 25
 
| M1P2 = Mofa
 
| M1P2 = Mofa
| M2P2 = Viento hielo
+
| M2P2 = viento hielo
| M3P2 = Alud
+
| M3P2 = alud
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
 
| GP2 = ♂
 
| GP2 = ♂
Línea 1304: Línea 1299:
 
| NvP1 = 35
 
| NvP1 = 35
 
| M1P1 = Derribo
 
| M1P1 = Derribo
| M2P1 = Danza dragón
+
| M2P1 = danza dragón
 
| M3P1 =
 
| M3P1 =
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
Línea 1317: Línea 1312:
 
| NvP2 = 35
 
| NvP2 = 35
 
| M1P2 = Beso drenaje
 
| M1P2 = Beso drenaje
| M2P2 = Campo de niebla
+
| M2P2 = campo de niebla
 
| M3P2 =
 
| M3P2 =
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
Línea 1342: Línea 1337:
 
| NvP1 = 35
 
| NvP1 = 35
 
| M1P1 = Gigadrenado
 
| M1P1 = Gigadrenado
| M2P1 = Hoja mágica
+
| M2P1 = hoja mágica
| M3P1 = Síntesis
+
| M3P1 = síntesis
| M4P1 = Danza espada
+
| M4P1 = danza espada
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 1355: Línea 1350:
 
| NvP2 = 35
 
| NvP2 = 35
 
| M1P2 = Colmillo hielo
 
| M1P2 = Colmillo hielo
| M2P2 = Maldición
+
| M2P2 = maldición
| M3P2 = Bola hielo
+
| M3P2 = bola hielo
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
 
| GP2 = ♀
 
| GP2 = ♀
Línea 1380: Línea 1375:
 
| NvP1 = 35
 
| NvP1 = 35
 
| M1P1 = Neblina
 
| M1P1 = Neblina
| M2P1 = Descanso
+
| M2P1 = descanso
| M3P1 = Salpicar
+
| M3P1 = salpicar
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
Línea 1393: Línea 1388:
 
| NvP2 = 35
 
| NvP2 = 35
 
| M1P2 = Megapuño
 
| M1P2 = Megapuño
| M2P2 = Guardia baja
+
| M2P2 = guardia baja
 
| M3P2 =
 
| M3P2 =
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
Línea 1419: Línea 1414:
 
| M1P1 = Gigadrenado
 
| M1P1 = Gigadrenado
 
| M2P1 = Rapidez
 
| M2P1 = Rapidez
| M3P1 = Yo primero
+
| M3P1 = yo primero
| M4P1 = Agilidad
+
| M4P1 = agilidad
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 1456: Línea 1451:
 
| NvP1 = 35
 
| NvP1 = 35
 
| M1P1 = Movimiento espejo
 
| M1P1 = Movimiento espejo
| M2P1 = Pantalla luz
+
| M2P1 = pantalla luz
| M3P1 = Reflejo
+
| M3P1 = reflejo
| M4P1 = Sincrorruido
+
| M4P1 = sincrorruido
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 1469: Línea 1464:
 
| NvP2 = 35
 
| NvP2 = 35
 
| M1P2 = Colmillo hielo
 
| M1P2 = Colmillo hielo
| M2P2 = Barrera
+
| M2P2 = barrera
| M3P2 = Manto espejo
+
| M3P2 = manto espejo
| M4P2 = Canto helado
+
| M4P2 = canto helado
 
| GP2 = ♂
 
| GP2 = ♂
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
Línea 1480: Línea 1475:
 
| NºP = 2
 
| NºP = 2
 
| Entrenador = Marqués
 
| Entrenador = Marqués
| IMG = VS Duque.png
+
| IMG = VS Aristócrata.png
 
| EdPok = XY
 
| EdPok = XY
 
| GenEntr = XY
 
| GenEntr = XY
Línea 1507: Línea 1502:
 
| NvP2 = 35
 
| NvP2 = 35
 
| M1P2 = Golpe cuerpo
 
| M1P2 = Golpe cuerpo
| M2P2 = Tiro vital
+
| M2P2 = tiro vital
 
| M3P2 =
 
| M3P2 =
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
Línea 1532: Línea 1527:
 
| NvP1 = 35
 
| NvP1 = 35
 
| M1P1 = Daño secreto
 
| M1P1 = Daño secreto
| M2P1 = Danza amiga
+
| M2P1 = danza amiga
| M3P1 = Derribo
+
| M3P1 = derribo
| M4P1 = Pulso cura
+
| M4P1 = pulso cura
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
| HabP1 = Alma Cura
+
| HabP1 = Alma cura
 
| EP1 =
 
| EP1 =
 
|-
 
|-
Línea 1545: Línea 1540:
 
| NvP2 = 35
 
| NvP2 = 35
 
| M1P2 = Daño secreto
 
| M1P2 = Daño secreto
| M2P2 = Danza amiga
+
| M2P2 = danza amiga
| M3P2 = Derribo
+
| M3P2 = derribo
| M4P2 = Pulso cura
+
| M4P2 = pulso cura
 
| GP2 = ♀
 
| GP2 = ♀
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
| HabP2 = Alma Cura
+
| HabP2 = Alma cura
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
}}
 
}}
Línea 1570: Línea 1565:
 
| NvP1 = 35
 
| NvP1 = 35
 
| M1P1 = Onda simple
 
| M1P1 = Onda simple
| M2P1 = Derribo
+
| M2P1 = derribo
| M3P1 = Danza amiga
+
| M3P1 = danza amiga
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
Línea 1583: Línea 1578:
 
| NvP2 = 35
 
| NvP2 = 35
 
| M1P2 = Derribo
 
| M1P2 = Derribo
| M2P2 = Danza amiga
+
| M2P2 = danza amiga
| M3P2 =
+
| M3P2 = onda simple
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
 
| GP2 = ♀
 
| GP2 = ♀
Línea 1608: Línea 1603:
 
| NvP1 = 35
 
| NvP1 = 35
 
| M1P1 = Derribo
 
| M1P1 = Derribo
| M2P1 = Danza amiga
+
| M2P1 = danza amiga
| M3P1 = Daño secreto
+
| M3P1 = daño secreto
| M4P1 = Pulso cura
+
| M4P1 = pulso cura
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 1621: Línea 1616:
 
| NvP2 = 35
 
| NvP2 = 35
 
| M1P2 = Derribo
 
| M1P2 = Derribo
| M2P2 = Danza amiga
+
| M2P2 = danza amiga
| M3P2 = Daño secreto
+
| M3P2 = daño secreto
| M4P2 = Pulso cura
+
| M4P2 = pulso cura
 
| GP2 = ♀
 
| GP2 = ♀
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
Línea 1690: Línea 1685:
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
 
| M1P1 = Danza aleteo
 
| M1P1 = Danza aleteo
| M2P1 = Tajo aéreo
+
| M2P1 = tajo aéreo
| M3P1 = Zumbido
+
| M3P1 = zumbido
| M4P1 = Acua jet
+
| M4P1 = acua jet
 
| EP1 =
 
| EP1 =
 
|-
 
|-
Línea 1700: Línea 1695:
 
| NvP2 = 40
 
| NvP2 = 40
 
| GP2 = ♀
 
| GP2 = ♀
| HabP2 = Ojocompuesto
+
| HabP2 = Ojo compuesto
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
 
| M1P2 = Psíquico
 
| M1P2 = Psíquico
| M2P2 = Polvo explosivo
+
| M2P2 = polvo explosivo
| M3P2 = Zumbido
+
| M3P2 = zumbido
| M4P2 = Energibola
+
| M4P2 = energibola
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
}}
 
}}
Línea 1727: Línea 1722:
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
 
| M1P1 = Alud
 
| M1P1 = Alud
| M2P1 = Roca Afilada
+
| M2P1 = roca afilada
| M3P1 = Descanso
+
| M3P1 = descanso
| M4P1 = Sonámbulo
+
| M4P1 = sonámbulo
 
| EP1 =
 
| EP1 =
 
|-
 
|-
Línea 1740: Línea 1735:
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
 
| M1P2 = Triturar
 
| M1P2 = Triturar
| M2P2 = Garra Dragón
+
| M2P2 = garra dragón
| M3P2 = Roca Afilada
+
| M3P2 = roca afilada
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
 
| EP2 =
 
| EP2 =
Línea 1764: Línea 1759:
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
 
| M1P1 = Afilagarras
 
| M1P1 = Afilagarras
| M2P1 = Tijera X
+
| M2P1 = tijera X
| M3P1 =Patada salto alta
+
| M3P1 = patada salto alta
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| EP1 =
 
| EP1 =
Línea 1777: Línea 1772:
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
 
| M1P2 = Terremoto
 
| M1P2 = Terremoto
| M2P2 = Tajo cruzado
+
| M2P2 = tajo cruzado
| M3P2 = Roca afilada
+
| M3P2 = roca afilada
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
 
| EP2 =
 
| EP2 =
Línea 1801: Línea 1796:
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
 
| M1P1 = Megaagotar
 
| M1P1 = Megaagotar
| M2P1 = Acróbata
+
| M2P1 = acróbata
 
| M3P1 =
 
| M3P1 =
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
Línea 1814: Línea 1809:
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
 
| M1P2 = Terremoto
 
| M1P2 = Terremoto
| M2P2 = Corpulencia
+
| M2P2 = corpulencia
| M3P2 = Bomba Germen
+
| M3P2 = bomba germen
| M4P2 =
+
| M4P2 = demolición
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
}}
 
}}
Línea 1838: Línea 1833:
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
 
| M1P1 = Reflejo
 
| M1P1 = Reflejo
| M2P1 = Campo eléctrico
+
| M2P1 = campo eléctrico
| M3P1 = Rayo
+
| M3P1 = rayo
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| EP1 =
 
| EP1 =
Línea 1852: Línea 1847:
 
| M1P2 = Rayo
 
| M1P2 = Rayo
 
| M2P2 = Pulso umbrío
 
| M2P2 = Pulso umbrío
| M3P2 = Viento cortante
+
| M3P2 = viento cortante
| M4P2 = Bofetón lodo
+
| M4P2 = bofetón lodo
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
}}
 
}}
Línea 1875: Línea 1870:
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
 
| M1P1 = Carantoña
 
| M1P1 = Carantoña
| M2P1 = Triturar
+
| M2P1 = triturar
| M3P1 = Defensa férrea
+
| M3P1 = defensa férrea
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| EP1 =
 
| EP1 =
Línea 1888: Línea 1883:
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
 
| M1P2 = Beso drenaje
 
| M1P2 = Beso drenaje
| M2P2 = Encanto
+
| M2P2 = encanto
 
| M3P2 =
 
| M3P2 =
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
Línea 1925: Línea 1920:
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
 
| M1P2 = Rayo
 
| M1P2 = Rayo
| M2P2= Psíquico
+
| M2P2 = psíquico
 
| M3P2 =
 
| M3P2 =
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
Línea 1962: Línea 1957:
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
 
| M1P2 = Alud
 
| M1P2 = Alud
| M2P2 = Triturar
+
| M2P2 = triturar
| M3P2 = Maldición
+
| M3P2 = maldición
| M4P2 = Giro Bola
+
| M4P2 = giro bola
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
}}
 
}}
Línea 1989: Línea 1984:
 
| NvP1 = 45
 
| NvP1 = 45
 
| M1P1 = Doble filo
 
| M1P1 = Doble filo
| M2P1 =
+
| M2P1 = fuerza bruta
| M3P1 =
+
| M3P1 = danza lluvia
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
Línea 2001: Línea 1996:
 
| T2P2 = Tierra
 
| T2P2 = Tierra
 
| NvP2 = 45
 
| NvP2 = 45
| M1P2 =
+
| M1P2 = Tierra viva
 
| M2P2 =
 
| M2P2 =
 
| M3P2 =
 
| M3P2 =
Línea 2015: Línea 2010:
 
| NvP3 = 45
 
| NvP3 = 45
 
| M1P3 = Triturar
 
| M1P3 = Triturar
| M2P3 = Pisotón
+
| M2P3 = pisotón
 
| M3P3 =
 
| M3P3 =
 
| M4P3 =
 
| M4P3 =
Línea 2040: Línea 2035:
 
| NvP1 = 45
 
| NvP1 = 45
 
| M1P1 = Terratemblor
 
| M1P1 = Terratemblor
| M2P1 = Autodestrucción
+
| M2P1 = autodestrucción
| M3P1 =
+
| M3P1 = trampa rocas
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
Línea 2053: Línea 2048:
 
| NvP2 = 45
 
| NvP2 = 45
 
| M1P2 = Protección
 
| M1P2 = Protección
| M2P2 = Eco metálico
+
| M2P2 = eco metálico
| M3P2 =
+
| M3P2 = cola férrea
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
 
| GP2 = ♀
 
| GP2 = ♀
Línea 2066: Línea 2061:
 
| NvP3 = 45
 
| NvP3 = 45
 
| M1P3 = Puño dinámico
 
| M1P3 = Puño dinámico
| M2P3 = Telépata
+
| M2P3 = telépata
| M3P3 = Doble bofetón
+
| M3P3 = doble bofetón
| M4P3 = Sumisión
+
| M4P3 = sumisión
 
| GP3 = ♀
 
| GP3 = ♀
 
| ObjP3 =
 
| ObjP3 =
Línea 2091: Línea 2086:
 
| NvP1 = 45
 
| NvP1 = 45
 
| M1P1 = Derribo
 
| M1P1 = Derribo
| M2P1 = Onda simple
+
| M2P1 = onda simple
 
| M3P1 =
 
| M3P1 =
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
Línea 2104: Línea 2099:
 
| NvP2 = 45
 
| NvP2 = 45
 
| M1P2 = Derribo
 
| M1P2 = Derribo
| M2P2 = Onda simple
+
| M2P2 = onda simple
 
| M3P2 =
 
| M3P2 =
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
Línea 2117: Línea 2112:
 
| NvP3 = 45
 
| NvP3 = 45
 
| M1P3 = Onda simple
 
| M1P3 = Onda simple
| M2P3 = Derribo
+
| M2P3 = derribo
 
| M3P3 =
 
| M3P3 =
 
| M4P3 =
 
| M4P3 =
Línea 2141: Línea 2136:
 
| T2P1 =
 
| T2P1 =
 
| NvP1 = 45
 
| NvP1 = 45
| M1P1 = Hoja Mágica
+
| M1P1 = Hoja mágica
| M2P1 = Paralizador
+
| M2P1 = paralizador
| M3P1 = Día soleado
+
| M3P1 = día soleado
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
Línea 2155: Línea 2150:
 
| NvP2 = 45
 
| NvP2 = 45
 
| M1P2 = Danza lluvia
 
| M1P2 = Danza lluvia
| M2P2 = Agua lodosa
+
| M2P2 = agua lodosa
 
| M3P2 =
 
| M3P2 =
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
Línea 2168: Línea 2163:
 
| NvP3 = 45
 
| NvP3 = 45
 
| M1P3 = Fuerza lunar
 
| M1P3 = Fuerza lunar
| M2P3 = Campo de niebla
+
| M2P3 = campo de niebla
 
| M3P3 =
 
| M3P3 =
 
| M4P3 =
 
| M4P3 =
Línea 2230: Línea 2225:
 
| NºP = 3
 
| NºP = 3
 
| Entrenador = Duque
 
| Entrenador = Duque
| IMG = VS Duque.png
+
| IMG = VS Aristócrata.png
 
| EdPok = XY
 
| EdPok = XY
 
| GenEntr = XY
 
| GenEntr = XY
Línea 2244: Línea 2239:
 
| NvP1 = 50
 
| NvP1 = 50
 
| M1P1 = Pájaro osado
 
| M1P1 = Pájaro osado
| M2P1 = A bocajarro
+
| M2P1 = a bocajarro
 
| M3P1 =
 
| M3P1 =
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
Línea 2270: Línea 2265:
 
| NvP3 = 50
 
| NvP3 = 50
 
| M1P3 = Danza dragón
 
| M1P3 = Danza dragón
| M2P3 = Danza espada
+
| M2P3 = danza espada
| M3P3 = Pulso dragón
+
| M3P3 = pulso dragón
 
| M4P3 =
 
| M4P3 =
 
| GP3 = ♂
 
| GP3 = ♂
Línea 2295: Línea 2290:
 
| NvP1 = 45
 
| NvP1 = 45
 
| M1P1 = Dulce aroma
 
| M1P1 = Dulce aroma
| M2P1 = Hoja mágica
+
| M2P1 = hoja mágica
| M3P1 = Megaagotar
+
| M3P1 = megaagotar
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
Línea 2308: Línea 2303:
 
| NvP2 = 45
 
| NvP2 = 45
 
| M1P2 = Foco resplandor
 
| M1P2 = Foco resplandor
| M2P2 = Chirrido
+
| M2P2 = chirrido
| M3P2 = Eco metálico
+
| M3P2 = eco metálico
| M4P2 = Bola voltio
+
| M4P2 = bola voltio
 
| GP2 =
 
| GP2 =
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
Línea 2320: Línea 2315:
 
| T2P3 =
 
| T2P3 =
 
| NvP3 = 45
 
| NvP3 = 45
| M1P3 = Psico-corte
+
| M1P3 = Psicocorte
| M2P3 = Paz mental
+
| M2P3 = paz mental
| M3P3 = Recuperación
+
| M3P3 = recuperación
| M4P3 = Telequinesis
+
| M4P3 = telequinesis
 
| GP3 = ♂
 
| GP3 = ♂
 
| ObjP3 =
 
| ObjP3 =
Línea 2346: Línea 2341:
 
| NvP1 = 45
 
| NvP1 = 45
 
| M1P1 = Tóxico
 
| M1P1 = Tóxico
| M2P1 = Agilidad
+
| M2P1 = agilidad
| M3P1 = Rodillo púas
+
| M3P1 = rodillo de púas
| M4P1 = Relevo
+
| M4P1 = relevo
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
Línea 2359: Línea 2354:
 
| NvP2 = 45
 
| NvP2 = 45
 
| M1P2 = Látigo
 
| M1P2 = Látigo
| M2P2 = Rayo
+
| M2P2 = rayo
 
| M3P2 =
 
| M3P2 =
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
Línea 2372: Línea 2367:
 
| NvP3 = 45
 
| NvP3 = 45
 
| M1P3 = Abatidoras
 
| M1P3 = Abatidoras
| M2P3 = Acróbata
+
| M2P3 = acróbata
| M3P3 = Megaagotar
+
| M3P3 = megaagotar
 
| M4P3 =
 
| M4P3 =
 
| GP3 = ♂
 
| GP3 = ♂
Línea 2397: Línea 2392:
 
| NvP1 = 45
 
| NvP1 = 45
 
| M1P1 = Derribo
 
| M1P1 = Derribo
| M2P1 = Onda simple
+
| M2P1 = onda simple
 
| M3P1 =
 
| M3P1 =
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
Línea 2410: Línea 2405:
 
| NvP2 = 45
 
| NvP2 = 45
 
| M1P2 = Derribo
 
| M1P2 = Derribo
| M2P2 = Onda simple
+
| M2P2 = onda simple
 
| M3P2 =
 
| M3P2 =
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
Línea 2423: Línea 2418:
 
| NvP3 = 45
 
| NvP3 = 45
 
| M1P3 = Derribo
 
| M1P3 = Derribo
| M2P3 = Onda simple
+
| M2P3 = onda simple
 
| M3P3 =
 
| M3P3 =
 
| M4P3 =
 
| M4P3 =
Línea 2448: Línea 2443:
 
| NvP1 = 45
 
| NvP1 = 45
 
| M1P1 = Derribo
 
| M1P1 = Derribo
| M2P1 = Onda simple
+
| M2P1 = onda simple
 
| M3P1 =
 
| M3P1 =
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
Línea 2461: Línea 2456:
 
| NvP2 = 45
 
| NvP2 = 45
 
| M1P2 = Derribo
 
| M1P2 = Derribo
| M2P2 = Onda simple
+
| M2P2 = onda simple
| M3P2 = Pulso cura
+
| M3P2 = pulso cura
| M4P2 = Cede paso
+
| M4P2 = cede paso
 
| GP2 = ♀
 
| GP2 = ♀
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
Línea 2474: Línea 2469:
 
| NvP3 = 45
 
| NvP3 = 45
 
| M1P3 = Derribo
 
| M1P3 = Derribo
| M2P3 = Onda simple
+
| M2P3 = onda simple
| M3P3 = Pulso cura
+
| M3P3 = pulso cura
| M4P3 = Cede paso
+
| M4P3 = cede paso
 
| GP3 = ♀
 
| GP3 = ♀
 
| ObjP3 =
 
| ObjP3 =
Línea 2505: Línea 2500:
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
 
| M1P1 = Acua jet
 
| M1P1 = Acua jet
| M2P1 = Zumbido
+
| M2P1 = zumbido
| M3P1 = Danza aleteo
+
| M3P1 = danza aleteo
| M4P1 = Tajo aéreo
+
| M4P1 = tajo aéreo
 
| EP1 =
 
| EP1 =
 
|-
 
|-
Línea 2518: Línea 2513:
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
 
| M1P2 = Psíquico
 
| M1P2 = Psíquico
| M2P2 = Zumbido
+
| M2P2 = zumbido
| M3P2 = Energibola
+
| M3P2 = energibola
| M4P2 = Polvo explosivo
+
| M4P2 = polvo explosivo
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
}}
 
}}
Línea 2542: Línea 2537:
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
 
| M1P1 = Descanso
 
| M1P1 = Descanso
| M2P1 = Sonámbulo
+
| M2P1 = sonámbulo
| M3P1 = Alud
+
| M3P1 = alud
| M4P1 = Roca Afilada
+
| M4P1 = roca afilada
 
| EP1 =
 
| EP1 =
 
|-
 
|-
Línea 2555: Línea 2550:
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
 
| M1P2 = Triturar
 
| M1P2 = Triturar
| M2P2 = Terremoto
+
| M2P2 = terremoto
| M3P2 = Garra Dragón
+
| M3P2 = garra dragón
| M4P2 = Roca Afilada
+
| M4P2 = roca afilada
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
}}
 
}}
Línea 2579: Línea 2574:
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
 
| M1P1 = Plancha voladora
 
| M1P1 = Plancha voladora
| M2P1 = Afilagarras
+
| M2P1 = afilagarras
| M3P1 = Patada Salto Alta
+
| M3P1 = patada salto alta
 
| M4P1 = Tijera X
 
| M4P1 = Tijera X
 
| EP1 =
 
| EP1 =
Línea 2592: Línea 2587:
 
| ObjP2 = Lucarita
 
| ObjP2 = Lucarita
 
| M1P2 = Esfera aural
 
| M1P2 = Esfera aural
| M2P2 = Pulso dragón
+
| M2P2 = pulso dragón
| M3P2 = Velocidad extrema
+
| M3P2 = velocidad extrema
| M4P2 = Pulso umbrío
+
| M4P2 = pulso umbrío
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
}}
 
}}
Línea 2615: Línea 2610:
 
| HabP1 = Clorofila
 
| HabP1 = Clorofila
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
| M1P1 = Hoja Aguda
+
| M1P1 = Hoja aguda
| M2P1 = Lluevehojas
+
| M2P1 = lluevehojas
| M3P1 = Somnifero
+
| M3P1 = somnífero
| M4P1 = Confidencia
+
| M4P1 = confidencia
 
| EP1 =
 
| EP1 =
 
|-
 
|-
Línea 2629: Línea 2624:
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
 
| M1P2 = Asta drenaje
 
| M1P2 = Asta drenaje
| M2P2 = Terremoto
+
| M2P2 = terremoto
| M3P2 = Voltio Cruel
+
| M3P2 = voltio cruel
| M4P2 = Demolición
+
| M4P2 = demolición
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
}}
 
}}
Línea 2653: Línea 2648:
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
 
| M1P1 = Rayo
 
| M1P1 = Rayo
| M2P1 = Campo eléctrico
+
| M2P1 = campo eléctrico
| M3P1 = Foco resplandor
+
| M3P1 = foco resplandor
| M4P1 = Reflejo
+
| M4P1 = reflejo
 
| EP1 =
 
| EP1 =
 
|-
 
|-
Línea 2666: Línea 2661:
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
 
| M1P2 = Rayo
 
| M1P2 = Rayo
| M2P2 = Ataque rápido
+
| M2P2 = ataque rápido
| M3P2 = Onda certera
+
| M3P2 = onda certera
| M4P2 = Pulso umbrío
+
| M4P2 = pulso umbrío
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
}}
 
}}
Línea 2690: Línea 2685:
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
 
| M1P1 = Carantoña
 
| M1P1 = Carantoña
| M2P1 = Triturar
+
| M2P1 = triturar
| M3P1 = Roca afilada
+
| M3P1 = roca afilada
| M4P1 = Cabezahierro
+
| M4P1 = cabeza de hierro
 
| EP1 =
 
| EP1 =
 
|-
 
|-
Línea 2703: Línea 2698:
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
 
| M1P2 = Atracción
 
| M1P2 = Atracción
| M2P2 = Beso drenaje
+
| M2P2 = beso drenaje
| M3P2 = Ataque rápido
+
| M3P2 = ataque rápido
| M4P2 = Encanto
+
| M4P2 = encanto
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
}}
 
}}
Línea 2727: Línea 2722:
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
 
| M1P1 = Psíquico
 
| M1P1 = Psíquico
| M2P1 = Lanzallamas
+
| M2P1 = lanzallamas
| M3P1 = Joya De Luz
+
| M3P1 = joya de luz
| M4P1 = Rayo hielo
+
| M4P1 = rayo hielo
 
| EP1 =
 
| EP1 =
 
|-
 
|-
Línea 2740: Línea 2735:
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
 
| M1P2 = Psíquico
 
| M1P2 = Psíquico
| M2P2 = Rayo
+
| M2P2 = rayo
| M3P2 = Energibola
+
| M3P2 = energibola
| M4P2 = Pulso umbrío
+
| M4P2 = pulso umbrío
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
}}
 
}}
Línea 2765: Línea 2760:
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
 
| M1P1 = Rayo hielo
 
| M1P1 = Rayo hielo
| M2P1 = Canto Helado
+
| M2P1 = canto Helado
| M3P1 = Mazazo
+
| M3P1 = mazazo
| M4P1 = Terremoto
+
| M4P1 = terremoto
 
| EP1 =
 
| EP1 =
 
|-
 
|-
Línea 2778: Línea 2773:
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
 
| M1P2 = Alud
 
| M1P2 = Alud
| M2P2 = Triturar
+
| M2P2 = triturar
| M3P2 = Maldición
+
| M3P2 = maldición
| M4P2 = Giro Bola
+
| M4P2 = giro bola
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
}}
 
}}
Línea 2805: Línea 2800:
 
| HabP1 = Experto
 
| HabP1 = Experto
 
| ObjP1=
 
| ObjP1=
|M1P1=Puño bala
+
|M1P1= Puño bala
|M2P1=Tijera X
+
|M2P1= tijera X
|M3P1=Cabezahierro
+
|M3P1= cabeza de hierro
|M4P1=Tajo umbrío
+
|M4P1= tajo umbrío
 
| EP1 =
 
| EP1 =
 
|-
 
|-
Línea 2818: Línea 2813:
 
| HabP2 = Robustez
 
| HabP2 = Robustez
 
| ObjP2=
 
| ObjP2=
|M1P2=Tierra viva
+
|M1P2= Tierra viva
|M2P2=Joya de luz
+
|M2P2= joya de luz
|M3P2=Chispazo
+
|M3P2= chispazo
|M4P2=Foco resplandor
+
|M4P2= foco resplandor
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
|-
 
|-
Línea 2831: Línea 2826:
 
| HabP3 = Cambio táctico
 
| HabP3 = Cambio táctico
 
| ObjP3=
 
| ObjP3=
|M1P3=Escudo real
+
|M1P3= Escudo real
|M2P3=Espadasanta
+
|M2P3= espada santa
|M3P3=Garra umbría
+
|M3P3= garra umbría
|M4P3=Cabezahierro
+
|M4P3= cabeza de hierro
 
| EP3 =
 
| EP3 =
 
}}
 
}}
Línea 2855: Línea 2850:
 
| HabP1 = Rivalidad
 
| HabP1 = Rivalidad
 
| ObjP1=
 
| ObjP1=
|M1P1=Vozarrón
+
|M1P1= Vozarrón
|M2P1=Lanzallamas
+
|M2P1= lanzallamas
|M3P1=Voltio cruel
+
|M3P1= voltio cruel
|M4P1=Rugido de guerra
+
|M4P1= rugido de guerra
 
| EP1 =
 
| EP1 =
 
|-
 
|-
Línea 2868: Línea 2863:
 
| HabP2 = Cuerpo llama
 
| HabP2 = Cuerpo llama
 
| ObjP2=
 
| ObjP2=
|M1P2=Pájaro Osado
+
|M1P2= Pájaro osado
|M2P2=Ataque rápido
+
|M2P2= ataque rápido
|M3P2=Envite ígneo
+
|M3P2= envite ígneo
|M4P2=Azote
+
|M4P2= azote
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
|-
 
|-
Línea 2881: Línea 2876:
 
| HabP3 = Cuerpo llama
 
| HabP3 = Cuerpo llama
 
| ObjP3=
 
| ObjP3=
|M1P3=Lanzallamas
+
|M1P3= Lanzallamas
|M2P3=Bola sombra
+
|M2P3= bola sombra
|M3P3=Rayo confuso
+
|M3P3= rayo confuso
|M4P3=Confidencia
+
|M4P3= confidencia
 
| EP3 =
 
| EP3 =
 
}}
 
}}
Línea 2905: Línea 2900:
 
| HabP1 = Punto tóxico
 
| HabP1 = Punto tóxico
 
| ObjP1=
 
| ObjP1=
|M1P1=Pulso dragón
+
|M1P1= Pulso dragón
|M2P1=Surf
+
|M2P1= surf
|M3P1=Bomba Lodo
+
|M3P1= bomba Lodo
|M4P1=Rayo
+
|M4P1= rayo
 
| EP1 =
 
| EP1 =
 
|-
 
|-
Línea 2919: Línea 2914:
 
| ObjP2=
 
| ObjP2=
 
|M1P2=Tajo aéreo
 
|M1P2=Tajo aéreo
|M2P2=Pulso dragón
+
|M2P2= pulso dragón
|M3P2=Lanzallamas
+
|M3P2= lanzallamas
|M4P2=Superdiente
+
|M4P2= superdiente
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
|-
 
|-
Línea 2931: Línea 2926:
 
| HabP3 = Cura natural
 
| HabP3 = Cura natural
 
| ObjP3=
 
| ObjP3=
|M1P3=Fuerza lunar
+
|M1P3= Fuerza lunar
|M2P3=Pulso dragón
+
|M2P3= pulso dragón
|M3P3=Rizo algodón
+
|M3P3= rizo algodón
|M4P3=Canto
+
|M4P3= canto
 
| EP3 =
 
| EP3 =
 
}}
 
}}
Línea 2956: Línea 2951:
 
|ObjP1=
 
|ObjP1=
 
|M1P1= Hidropulso
 
|M1P1= Hidropulso
|M2P1= Pulso umbrío
+
|M2P1= pulso umbrío
|M3P1= Pulso dragón
+
|M3P1= pulso dragón
|M4P1= Esfera aural
+
|M4P1= esfera aural
 
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|M1P2= Tajo cruzado
|M2P2= Roca afilada
+
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+
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| EP2 =
 
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|ObjP3 =
 
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|M1P3 = Brillo mágico
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+
|M2P3 = psíquico
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+
|M3P3 = surf
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+
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| EP3 =
 
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}}
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| T1P1 = lucha
 
| T1P1 = lucha
 
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| T2P1 = volador
| NvP1 = 65
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| M1P1 = Danza espada
 
| M1P1 = Danza espada
| M2P1 = Tijera X
+
| M2P1 = tijera X
| M3P1 = Puya nociva
+
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+
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| GP1 = ♀
 
| GP1 = ♀
 
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| ObjP1 =
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| T1P2 = Dragón
 
| T1P2 = Dragón
 
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| M1P2 = Pulso dragón
 
| M1P2 = Pulso dragón
| M2P2 = Agua lodosa
+
| M2P2 = agua lodosa
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+
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+
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| GP2 = ♀
 
| GP2 = ♀
 
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| T1P3 = fantasma
 
| T1P3 = fantasma
 
| T2P3 = planta
 
| T2P3 = planta
| NvP3 = 65
+
| NvP3 = 60
 
| M1P3 = Halloween
 
| M1P3 = Halloween
| M2P3 = Golpe fantasma
+
| M2P3 = golpe fantasma
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+
| M3P3 = bomba germen
| M4P3 =
+
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| GP3 = ♀
 
| GP3 = ♀
 
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| ObjP3 =
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| T1P4 = psíquico
 
| T1P4 = psíquico
 
| T2P4 = hada
 
| T2P4 = hada
| NvP4 = 65
+
| NvP4 = 60
 
| M1P4 = Psíquico
 
| M1P4 = Psíquico
| M2P4 = Fuerza lunar
+
| M2P4 = fuerza lunar
| M3P4 = Rayo
+
| M3P4 = rayo
| M4P4 = Bola sombra
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| GP4 = ♀
 
| GP4 = ♀
 
| ObjP4 = Gardevoirita
 
| ObjP4 = Gardevoirita
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| EP4 =
 
| EP4 =
 
}}
 
}}
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Para saber la diferencia entre movimientos durante el efecto de los desafíos, pincha [[Dianta#En Bastión Batalla|aquí]].
 
{{TE/Fin}}
 
{{TE/Fin}}
   
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== En el anime ==
 
== En el anime ==
 
[[Archivo:EP824 Bastión Batalla.png|thumb|210px|right|Bastión Batalla en el anime.]]
 
[[Archivo:EP824 Bastión Batalla.png|thumb|210px|right|Bastión Batalla en el anime.]]
[[Archivo:EP824 Títulos nobiliarios.png|thumb|210px|right|[[Chéster]] explicando los títulos nobiliarios.]]
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[[Archivo:EP824 Títulos nobiliarios.png|thumb|210px|right|[[Chester]] explicando los títulos nobiliarios.]]
En el [[EP824]], Ash y los demás llegan al Bastión Batalla junto a [[Chéster]] y [[Nico (Kalos)|Nico]] para ver como es la modalidad de la competencia. Al llegar, [[Turner]] les muestra el lugar y [[Farrell]] enfrenta en batalla a Nico. La modalidad de las batallas y los títulos es igual al de los videojuegos, a medida que vayan ganando, el entrenador va cambiando de túnica, en donde el color blanco es el primero y el último el violeta. Después de que Nico haya ganado, Ash se enfrenta a Chéster ganándole y por último [[Lino]] contra [[Violeta (anime)|Violeta]], donde Lino gana.
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En el [[EP824]], Ash y los demás llegan al Bastión Batalla junto a [[Chester]] y [[Nico (Kalos)|Nico]] para ver como es la modalidad de la competencia. Al llegar, [[Turner]] les muestra el lugar y [[Farrell]] enfrenta en batalla a Nico. La modalidad de las batallas y los títulos es igual al de los videojuegos, a medida que vayan ganando, el entrenador va cambiando de túnica, en donde el color blanco es el primero y el último el violeta. Después de que Nico haya ganado, Ash se enfrenta a Chester ganándole y por último [[Lino|Grant/Lino]] contra [[Viola/Violeta]], donde Lino gana.
   
 
Los títulos nobiliarios en el anime se representan dependiendo del color de la túnica: blanco para barón, azul para vizconde, verde para conde, amarillo para marqués, rojo para duque, y violeta para gran duque.
 
Los títulos nobiliarios en el anime se representan dependiendo del color de la túnica: blanco para barón, azul para vizconde, verde para conde, amarillo para marqués, rojo para duque, y violeta para gran duque.
   
==== Farrell vs. Nico ([[EP824]]) ====
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=== Farrell vs. Nico ([[EP824]]) ===
 
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==== Chéster vs. Ash ([[EP824]]) ====
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=== Chester vs. Ash ([[EP824]]) ===
 
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==== Lino vs. Violeta ([[EP824]]) ====
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=== Grant/Lino vs. Viola/Violeta ([[EP824]]) ===
 
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==Curiosidades==
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== Curiosidades ==
*El [[Flabébé]] de la Baronesa Camino, en vez de realizar su grito, reproduce el de su evolución, [[Floette]].
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* El [[Flabébé]] de la baronesa Camino, en vez de realizar su grito, reproduce el de su evolución, [[Floette]].
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*Esta inspirada en el [[wikipedia:es:Castillo de Chenonceau|Castillo de Chenonceau]], conocido por sus bellos jardines y estar construido sobre el afluente de un río.
   
 
{{Kalos}}
 
{{Kalos}}
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{{Eventos del anime}}
 
[[Categoría:Edificios de Kalos‎]]
 
[[Categoría:Edificios de Kalos‎]]

Revisión del 00:21 25 abr 2017

El Bastión Batalla (Bastión Batalla en Hispanoamérica por el anime, Battle Chateau en inglés, バトルシャトー Battle Chateau en japonés) es un edificio ubicado en la ruta 7 de Kalos. Se trata de un lugar donde entablar combates para conseguir títulos nobiliarios. Se empieza con el título barón/baronesa y según se vaya ascendiendo, los oponentes cambiarán y serán mas fuertes. Incluso existe la posibilidad de enfrentarse a un líder de gimnasio al llegar a ser marqués/marquesa, a un miembro del Alto Mando al ser duque/duquesa o a la campeona Dianta al ser gran duque/gran duquesa.

Invitaciones y desafíos

Interior Bastión Batalla XY

Interiores.

Son una especie de elementos que afectan al lugar y duran hasta la medianoche del día que fueron activados:

  • Invitación: Hace que los entrenadores aparezcan de manera más habitual (vale 50000Pokéyen).
  • Invitación de plata: Hace que los entrenadores aparezcan de manera más habitual que usando una Invitación (vale 100000Pokéyen, se desbloquea con el titulo de "marqués").
  • Invitación de oro: Multiplica en 1,5 (lo aumenta en un 50%) el dinero ganado al final del combate (vale 100000Pokéyen).
  • Desafío: Hace que el nivel de los Pokémon aumente en 5 (vale 50000Pokéyen).
  • Desafío azul: Hace que el nivel de los Pokémon se reduzca en 10 (vale 10000Pokéyen).
  • Desafío rojo: Hace que el nivel de los Pokémon aumente en 10 (vale 100000Pokéyen).
  • Desafío negro: Es exclusivo de un gran duque. Hace que el nivel de los Pokémon aumente en 20 (vale 300000Pokéyen).

Títulos nobiliarios

Los títulos que se obtienen en el Bastión Batalla, varían dependiendo de tu desempeño en los combates seguidos contra tus oponentes. Los títulos conocidos son los siguientes:

  • Barón/Baronesa: Título que obtienes al principio. Los entrenadores que te encuentres con este título tendrán un Pokémon en el nivel 15.
  • Vizconde: Los entrenadores de este tipo tienen un Pokémon a nivel 20. Se puede llegar al mando derrotando a 5 entrenadores.
  • Conde: Tienen dos Pokémon a nivel 25 y en algunos casos al 30. Se puede llegar al mando derrotando a 20 entrenadores.
  • Marqués: A partir de este momento podrás encontrar a los líderes de gimnasio. Los entrenadores que sean marqueses tendrán en su equipo dos Pokémon al nivel 35 ó al 40 en algunos casos. Después de terminar el juego los líderes de gimnasio tendrán dos Pokémon al nivel 50. Se puede llegar al mando derrotando a 40 entrenadores.
  • Duque: A partir de este momento podrás encontrar al Alto Mando. Los entrenadores con los que podrás combatir tienen tres Pokémon al nivel 55. Se puede llegar al mando derrotando a 140 entrenadores.
  • Gran duque: A partir de este momento podrás encontrar a la campeona de la Liga de Kalos Dianta, con todos los Pokémon al nivel 65. Se puede llegar al mando derrotando a todos los adversarios.

Entrenadores

Barón/Baronesa

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Aristócrata
Barón Leblanc
1 Riolu
Riolu Nv. 15
Tipo: Tipo lucha Lucha
  • Al desafiarte: ¡Escucha bien lo que te digo! Soy Leblanc, un elocuente Barón de estos lares. Hay una palabra que no figura en mi diccionario y es "derrota". ¿Quieres realizar una consulta?
  • Al perder: ¡No puede ser! ¡No encuentro las palabras para justificar esta derrota!
  • Tras perder: A decir verdad, no soy especialmente fuerte, pero soy capaz de hacer que eso pase desapercibido con mi embelesadora elocuencia.
3000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Foco interno
Movs.: Amago, aguante, palmeo y contraataque
VS Niño bien
Barón Alvarito
1 Budew
Budew Nv. 15
Tipo: Tipo planta PlantaTipo veneno Veneno
  • Al desafiarte: Así que es tu primera vez aquí, ¿no? Será eso. Si no, ¡no osarías en retarme cuando tengo todas las papeletas para convertirme en Vizconde!
  • Al perder: Es inexplicable que hayas podido conmigo. Esto tiene que ser un milagro... o todo lo contrario.
  • Tras perder: Reconozco que las apariencias engañan y tu aspecto de plebeyo(a) me ha cogido por sorpresa. Sigue encadenando victorias y conseguirás que tu título nobiliario defina tu auténtica valía.
1800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Punto tóxico
Movs.: Paralizador, hidrochorro, megaagotar y desarrollo
VS Niño bien
Barón Chema
1 Ralts
Ralts Nv. 15
Tipo: Tipo psíquico PsíquicoTipo hada Hada 127
  • Al desafiarte: ¡Que no¡ !Que no estoy aquí por ser el hijo de quien soy! Voy a valerme por mí mismo. ¡Verás!
  • Al perder: Vale... He perdido- ¡pero ha sido haciendo todo lo que yo y solo yo he podido!
  • Tras perder: No le voy a echar la culpa a nadie. Decidí valerme por mí mismo y acepto las consecuencias.
1800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Sincronía
Movs.: Gruñido, confusión, doble equipo y teletransporte
VS Mayordomo leal
Barón Adolfo
1 Fletchling
Fletchling Nv. 15
Tipo: Tipo normal NormalTipo volador Volador 216
  • Al desafiarte: Ahí va... ¿Y esto? ¿Se ha colado aquí un plebeyo y está campando a sus anchas?
  • Al perder: Vaya... Me temo que me he precipitado.
  • Tras perder: Ah, pues no has estado mal, ¿eh? aquí solo hay lugar para los elegidos y parece que tú eres uno de ellos, plebeyo(a). ya sabes que cuanto más alto sea tu titulo, mayor será el número de temibles contrincantes con quien podrás medir tu valía
1200Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Sacapecho
Movs.: Gruñido, ataque rápido, picotazo y agilidad
VS Niño bien
Barón Gonzalo
1 Psyduck
Psyduck Nv. 15
Tipo: Tipo agua Agua
  • Al desafiarte: ¡Ajá! Un noble de primera como yo solo puede tener Pokémon de primera. ¿Quieres comprobarlo?
  • Al perder: O-Oye, a ti... ¿te ha parecido normal todo esto? A mí no me cuadra esta derrota tan noble.
  • Tras perder: ¡Ajá! ¿Y dices que, aunque pierda, un noble de primera como yo no ha de perder la compostura? Ajá...
1800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Humedad
Movs.: Látigo, pistola agua, anulación y confusión
VS Niño bien
Barón Bosco
1 Clauncher
Clauncher Nv. 15
Tipo: Tipo agua Agua 211
  • Al desafiarte: Para mí el dinero no es un problema y lo utilizo para conseguir todo lo que me propongo. Como los Pokémon, que me los consigue mi padre a golpe de talonario. Y tan ricamente, ¿no?
  • Al perder: Pero...¿cómo? ¡Y eso que papá se había dejado un dineral en mi equipo Pokémon!
  • Tras perder: ¿Sin fondos? ¿En números rojos? ¿Al descubrimiento? ¡No me lo explico! Algo habrá pasado... ¡Con todo el dinero que he invertido!
1800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Megadisparador
Movs.: Hidrochorro, agarre y pistola agua
VS Marquesa
Baronesa Lafleur
1 Scatterbug
Scatterbug Nv. 15
Tipo: Tipo bicho Bicho 152
  • Al desafiarte: Estoy buscando sensaciones nuevas que el dinero no me puede proporcionar. ¡Quiero que la adrenalina recorra cada pulgada de mi cuerpo!
  • Al perder: Ah... Has despertado en mí... unos sentimientos... que tenía olvidados...
  • Tras perder: La adrenalina ha bañado cada poro de mi cuerpo... ¡gracias a ti y tu equipo Pokémon!
3000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Polvo escudo
Movs.: Disparo demora y picadura
VS Damisela
Baronesa Reyes
1 Burmy
Burmy Nv. 15
Tipo: Tipo bicho Bicho 144
  • Al desafiarte: Una joven hermosa y elegante en un castillo antiguo... ¡Casi puedo verme en un cuadro!
  • Al perder: Qué vergüenza, qué bochorno... Esta indecorosa derrota me ha dejado... ¡hecha un cuadro!
  • Tras perder: Lo que pasa es que me tienes una envidia como una casa por lo guapa que soy, ¿o no?.
1800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Mudar
Movs.: Protección, picadura y placaje
VS Criada
Baronesa Casilda
1 Bidoof
Bidoof Nv. 15
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: Veamos si eres capaz de vencer a una sirvienta, porque si no... ¡Apaga y vámonos!
  • Al perder: Está visto que tengo que desempolvar mi técnica...
  • Tras perder: Es que es lo suyo que puedas vencer a una mera sirvienta como yo. ¿No crees? Así que, hala, ya sabes ve acumulando victorias, que ya ves que es la única forma de ir subiendo de rango y progresando en esta vida
960Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Simple
Movs.: Placaje, Gruñido, rizo defensa y desenrollar
VS Damisela
Baronesa Lucía
1 Hoppip
Hoppip Nv. 15
Tipo: Tipo planta PlantaTipo volador Volador 160
  • Al desafiarte: Si una quiere llegar a ser una estrella, ha de luchar con todas sus ganas. ¡Y en eso estoy yo!
  • Al perder: La victoria titila como una estrella en el horizonte: una preciosa imagen fuera de mi alcance.
  • Tras perder: Vaya... Tú vas disparado a la fama con esta victoria... y yo he acabado estrellada.
1800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Clorofila
Movs.: Paralizador, placaje y viento feérico
VS Damisela
Baronesa Camino
1 Flabébé
Flabébé Nv. 15
Tipo: Tipo hada Hada 195
  • Al desafiarte: Perdona, cariño, ¿de verdad quieres batirte conmigo? ¡Ja! Te veo demasiado confiado... ¡No me hagas reír! ¡Vas a saber lo que es bueno!
  • Al perder: ¡Nooo! Por todos los diamantes del mundo, ¿cómo he podido perder? ¿Yo? ¿Perder yo? ¡Nooo!
  • Tras perder: ¡No me lo puedo creer! ¡He perdido contra ti! Con la pintita de mosquita muerta que tienes...
1800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Velo flor
Movs.: Viento feérico, látigo cepa, hoja afilada y conjuro
VS Damisela
Baronesa Carlota
1 Spoink
Spoink Nv. 15
Tipo: Tipo psíquico Psíquico 211
  • Al desafiarte: ¡Jo! Tengo una corazonada con este combate. ¡Te lo juro!
  • Al perder: ¡Jo! He perdido... O sea... Qué mal... Esto me va a crear ansiedad. ¡Te lo juro!
  • Tras perder: ¡Jo! No quiero llorar, pero es que... ¡Qué fuerte! Es la primera vez que me pasa. ¡Te lo juro!
1800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Sebo
Movs.: Más psique, psicorrayo, psicoonda y rastreo
VS Damisela
Baronesa Cayetana
1 Ledyba
Ledyba Nv. 15
Tipo: Tipo bicho BichoTipo volador Volador
  • Al desafiarte: ¡No me voy a contener lo más mínimo! A lo mejor solo ves aquí a una Baronesa, finísima y elegantísima... ¡pero soy una Entrenadora nata!
  • Al perder: Je, je. Si te soy sincera, no me ha supuesto ninguna sorpresa en absoluto
  • Tras perder: Oye, que a mí me da lo mismo perder, ¿eh? Yo vengo aquí a pasar el rato, ¡Jo!
1800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Enjambre
Movs.: Pantalla de luz, puño cometa y velo sagrado
VS Niño bien
Barón Kike
1 Horsea
Horsea Nv. 15
Tipo: Tipo agua Agua 189
  • Al desafiarte: ¡Soy un debutante en la alta sociedad! Llevo soñando con este día desde que nací. ¡Imagínate!... Seré un Barón, si, pero me las apañaré para dar un braguetazo y... ¡a disfrutar de Paga Extra!
  • Al perder: Buu...Buu... ¡Uy! ¡Creo que se me ha visto el plumero!
  • Tras perder: Bueno, como he perdido, voy a decir las cosas tal y como son. ¡Sin pelos en la lengua! La verdad es que soy pobre hasta decir basta. Pero seguiré subiendo peldaños para poder usar Desquite con esta sociedad tan injusta.
1800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Francotirador
Movs.: Burbuja y foco energía

Vizconde/Vizcondesa

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Damisela
Vizcondesa Vicky
1 Eevee
Eevee Nv. 20
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: ¡Tengo el poderío en el monedero metío! Estoy podrida de dinero... ¡pero no sé que hacer! ¡Ayúdame! ¡Te lo pido porfa, porfa, porfa!
  • Al perder: La derrota me resulta nueva y refrescante. Ganar siempre me estaba resultando un tanto aburrido.
  • Tras perder: Vale, has ganado, pero yo sigo dándole vueltas a lo mío, que me parece más serio. ¿Tú crees que hay algo que dé la felicidad aparte del dinero? Porque yo no lo tengo tan claro...
2400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Adaptable
Movs.: Ataque rápido, rapidez y alivio
VS Damisela
Vizcondesa Covadonga
1 Kecleon
Kecleon Nv. 20
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: Pero bueno, tía... ¿has visto lo que llevas puesto? ¡Qué pintillas tienes, cari! ¿No tenías nada mejor que ponerte encima que las bolsas del super? ¡Qué fuerte me parece!
  • Al perder: ¡Qué sorpresón me he llevado! ¡Y yo que pensaba que tenías tan poca técnica como gusto vistiendo!
  • Tras perder: ¡Jo! ¡Vaya sorpresón! A pesar de ser tan cutre vistiendo, has terminado ganando el combate. Es que me parece taaan fuerte...
2400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cambio Color
Movs.: Amago y Finta
VS Criada
Vizcondesa Raimunda
1 Skiddo
Skiddo Nv. 20
Tipo: Tipo planta Planta
  • Al desafiarte: Bip... bip... Objetivo fijado... Iniciando ataque.
  • Al perder: ¡Alerta! ¡Alerta! ¡La misión ha fracasado!
  • Tras perder: Fui creada para servir en combate.
1280Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Herbívoro
Movs.: Hoja afilada, drenadoras y abatidoras
VS Marquesa
Vizcondesa Delacrêpe
1 Venipede
Venipede Nv. 20
Tipo: Tipo bicho BichoTipo veneno Veneno
  • Al desafiarte: Un combate contra una Vizcondesa es algo diferente a cuanto hayas experimentado. Y siempre lo será, no importa cuantas veces aceptes el reto.
  • Al perder: Hmm... No eres manco/a, que digamos. Tienes lo que hay que tener.
  • Tras perder: Tú te harás mucho más fuerte y llegarás lejos. Y si no, tiempo al tiempo
4000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Enjambre
Movs.: Cola veneno
VS Marquesa
Vizcondesa Lafôret
1 Dwebble
Dwebble Nv. 20
Tipo: Tipo bicho BichoTipo roca Roca
  • Al desafiarte:
  • Al perder: Hmm, aquí hay gato encerrado. Eres como un producto de imitación barato.
  • Tras perder: Fuerza y belleza. Júntalos y, ¿qué obtienes? ¡Un producto de lujo!
4000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Ataque arena, finta, antiaéreo y pulimento
VS Aristócrata
Vizconde Duchamp
1 Pancham
Pancham Nv. 20
Tipo: Tipo lucha Lucha
  • Al desafiarte: Soy un empresario de éxito, pero nuevo en esto de los Pokémon.
  • Al perder: ¿En serio, he perdido? Hmm, a lo mejor no estoy hecho para esto...
  • Tras perder: ¿Qué estaré haciendo mal? Si sabes algún truco, cuéntamelo.
4000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Rompemoldes
Movs.: Golpe kárate, avivar y cuchillada
VS Niño bien
Vizconde Ramiro
1 Litleo
Litleo Nv. 20
Tipo: Tipo fuego FuegoTipo normal Normal
  • Al desafiarte: ¡Ja! ¡Ja, ja! ¡Ja, ja, ja! Ay, perdona... ¡es que me da! ¡Me parto! ¡Eres de lo que no hay! ¿Crees que vas a poder derrotar a un Vizconde como yo? ¡Ja! ¡Me Muero!
  • Al perder: Ja, ja... ¿Eh? ¡Nooo! Mamiii, ¡ayúdame! Ahora sí que estoy en apuros. ¡Ay!
  • Tras perder: Ay... Que me da... ¡pero la llorera! ¡Se me ha cortado la risa de golpe! ¡Voy a volver a casa ya mismo a que mamá me consuele!
2400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Nerviosismo
Movs.: Rugido de guerra, avivar y derribo
VS Aristócrata
Vizconde Dupont
1 Mienfoo
Mienfoo Nv. 20
Tipo: Tipo lucha Lucha
  • Al desafiarte: Jo, jo, jo... ¡Eh, joven! Vas a conocer la clase de rancio y refinado dandismo que solo un hombre maduro como yo puede ofrecer.
  • Al perder: A pesar de haber perdido, sigo exudando dandisimo por todos los poros.
  • Tras perder: Los hombros hundidos tras la derrota... El porte cabizbajo... Así demuestra un hombre su dolor... Así se demuestra el auténtico dandisimo.
4000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Foco interno
Movs.: Sorpresa, meditación y detección
VS Aristócrata
Vizconde Didier
1 Axew
Axew Nv. 20
Tipo: Tipo dragón Dragón
  • Al desafiarte: ¡Voy a ganar, a ganar, a ganaaar! Si no me animo yo, no lo hará nadie.
  • Al perder: Buf... Uf... Decididamente... ya... no puedo... más...
  • Tras perder: Ay, qué mareo... Se me nubla la vista... Creo que he hiperventilado... A lo mejor también es por el Desafío rojo que he recibido...
4000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Rivalidad
Movs.: Furia dragón, golpe bis, cara susto y cuchillada
VS Marquesa
Vizcondesa Lafontaine
1 Swirlix
Swirlix Nv. 20
Tipo: Tipo hada Hada
  • Al desafiarte: ¡Adelante! Contra una Vizcondesa, no hay reserva que valga. ¡Hay que darlo todo!
  • Al perder: ¡No es que te hubiera subestimado, pero eres verdaderamente increíble, joven!
  • Tras perder: ¡Que fortaleza, para una persona ordinaria! ¡La verdad, me has sorprendido!
4000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Velo dulce
Movs.: Esporagodón, canon y llanto falso
VS Damisela
Vizcondesa Paola
1 Tentacool
Tentacool Nv. 20
Tipo: Tipo agua AguaTipo veneno Veneno
  • Al desafiarte: ¡Vamos a empezar ya! ¡Es que estoy que me subo por las paredeees!
  • Al perder: ¡Aaaah! ¡Qué ganas tenía! ¡Creo que aún me late el corazón a miiil!
  • Tras perder: Nada me relaja más que disputar un buen combate para desfogarme. ¡Me he quedado nueva!
2400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cuerpo puro
Movs.: Ácido
VS Niño bien
Vizconde Ignacio
1 Skrelp
Skrelp Nv. 20
Tipo: Tipo veneno VenenoTipo agua Agua
  • Al desafiarte: ¡Claro! ¡Eso es! ¡Tienes la suerte de hallarte ahora mismo en el clímax de tu existencia! ¿Que por qué? ¡Porque vas a enfrentarte a mí, el insuperable, inigualable, magnífico y genial Ignacio!
  • Al perder: Es posible encontrar un contrapunto de genialidad y belleza en una derrota. ¡Eso también es un arte!
  • Tras perder: Aunque ya no sea insuperable ni inigualable sigo siendo magnífico y genial... ¿O no?
2400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Toque tóxico
Movs.: Burbuja, látigo, camuflaje y ácido
VS Mayordomo leal
Vizconde Servando
1 Espurr
Espurr Nv. 20
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
  • Al desafiarte: ¿Oíste rapaz? A mí déjate de palabras bonitas y muéstrame de lo que eres capaz.
  • Al perder: No esperaba menos de ti, rapaciño. Cada segundo del combate ha merecido la pena.
  • Tras perder: ¡Caray! La llevas clara, rapaz, si crees que con tus palabras bonitas me vas a consolar
1600Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Vista lince
Movs.: Pantalla de luz, sorpresa, confusión y psicorrayo
VS Niño bien
Vizconde Felipe
1 Oddish
Oddish Nv. 20
Tipo: Tipo planta PlantaTipo veneno Veneno
  • Al desafiarte: Ya sé qué me vas a decir: que hay infinidad de Niños Bien y que nada me hace especial. Pero no puedes equivocarte más: soy un Vizconde. O sea, ¡yo tengo pedigrí!
  • Al perder: El honor de mi linaje... ¡mancillado! ¡Me da miedo volver a casa tras esta derrota!
  • Tras perder: ... ... No tengo palabras. El peso del honor de mi estirpe pesa mucho cuando se ve mancillado.
2400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Clorofila
Movs.: Somnífero

Conde/Condesa

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Damisela
Condesa Melania
1 Ledian
Ledian Nv. 25
Tipo: Tipo bicho BichoTipo volador Volador
  • Al desafiarte: ¿Eh? ¿Quieres medirte contra mí? En tal caso, espero que me demuestres un poder digno de una Condesa como yo.
  • Al perder: Je, je, je. Muy hábil por tu parte. No me lo esperaba...
  • Tras perder: Hace falta valer mucho para poder derrotarme a a mí...
3000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Enjambre
Movs.: Reflejo, relevo, velo sagrado y ultrapuño
2 Mr
Mr. Mime Nv. 25
Tipo: Tipo psíquico PsíquicoTipo hada Hada
Obj.: -
Hab.: Insonorizar
Movs.: Pantalla de luz, psicorrayo y otra vez
VS Marquesa
Condesa Laphoque
1 Shelgon
Shelgon Nv. 25
Tipo: Tipo dragón Dragón
  • Al desafiarte: Jua, jua, jua y rejuá... Hace 70 años que nací entre llantos arrancados a mis prietas nalgas. Parece que fue ayer...
  • Al perder: Tengo un buen olfato para los negocios, pero mediocre para los combates, es evidente.
  • Tras perder: Jua, jua, y rejuá... Esfuérzate y trabaja mientras seas joven, y no pienses en lo que podrás obtener.
5000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cabeza roca
Movs.: Golpe cabeza, ascuas y mordisco
2 Magcargo
Magcargo Nv. 25
Tipo: Tipo fuego FuegoTipo roca Roca
Obj.: -
Hab.: Cuerpo llama
Movs.: Fortaleza, Lanzarrocas y pirotecnia
VS Marquesa
Condesa Lerouge
1 Lairon
Lairon Nv. 25
Tipo: Tipo acero AceroTipo roca Roca
  • Al desafiarte: ¡No quiero ser pobre! ¡No quiero apretarme el cinturón!
  • Al perder: ¡Buf, qué disgusto! Es casi tan duro como no tener algún milloncejo suelto para mis caprochillos.
  • Tras perder: ¡Quiero vivir sin penurias! ¡Sin preocupaciones económicas!
5000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cabeza roca
Movs.: Defensa férrea, rugido, derribo y cabeza de hierro
2 Sudowoodo
Sudowoodo Nv. 25
Tipo: Tipo roca Roca
Obj.: -
Hab.: Cabeza roca
Movs.: Mimético, atizar, finta y tumba rocas
VS Criada
Condesa Vicenta
1 Marill
Marill Nv. 25
Tipo: Tipo agua AguaTipo hada Hada
  • Al desafiarte: ¡Limpiar es mi especialidad! ¡Voy a despacharte como si fueras una bolsa de basura!
  • Al perder: ¡Me has dejado para el arrastre! Vamos, que me podrían recoger ahora mismito con una escoba.
  • Tras perder: Vaya faena... Una Criada que no cumple se puede ver en la calle... con la basura.
1600Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Sebo
Movs.: Doble filo, acua cola y relevo
2 Loudred
Loudred Nv. 25
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Insonorizar
Movs.: Supersónico, mordisco y aullido
VS Marquesa
Condesa Ducroissant
1 Sandslash
Sandslash Nv. 25
Tipo: Tipo tierra Tierra
  • Al desafiarte: Desde que era una niña he querido vivir a cuerpo de rey. Por eso me esforcé para ganarme el título de Condesa... y casarme con un hombre rico.
  • Al perder: Esto ha sido un estrepitoso fracaso. Casi tanto como mi matrimonio...
  • Tras perder: Bien mirado... En realidad, no me casé con el hombre... sino con su cuenta corriente.
5000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Velo arena
Movs.: Bucle arena, golpes furia, magnitud y garra brutal
2 Skarmory
Skarmory Nv. 25
Tipo: Tipo acero AceroTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: Vista lince
Movs.: Aire afilado, amago, ataque furia y agilidad
VS Marquesa
Condesa Delavache
1 Torkoal
Torkoal Nv. 25
Tipo: Tipo fuego Fuego
  • Al desafiarte: ¿Te digo lo que pienso? ¡El aburrimiento tendría que estar penado! ¡Más te vale brindarme un combate que pueda disfrutar al máximo!
  • Al perder: Hmm... Tú eres bueno... Muy bueno...
  • Tras perder: Creo que debería entrenar un poco... ¡Así que si quieres, te adopto! ¡Piensa que puedo colmarte de regalos y dinero!
5000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Humo blanco
Movs.: Rueda fuego y pantalla de humo
2 Doublade
Doublade Nv. 25
Tipo: Tipo acero AceroTipo fantasma Fantasma
Obj.: -
Hab.: Indefenso
Movs.: Sombra vil y aligerar
VS Marquesa
Condesa Duflan
1 Whirlipede
Whirlipede Nv. 25
Tipo: Tipo bicho BichoTipo veneno Veneno
  • Al desafiarte: Escúchame, que esto es importante. Los Pokémon que voy a sacar ahora son un recuerdo de mi difunto esposo.
  • Al perder: Lo siento, esposo mío. No soy tan fuerte como lo eras tú...
  • Tras perder: Mi marido era Nadador y tenía una figura escultural.
5000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Punto tóxico
Movs.: Protección, cola veneno y picadura
2 Graveler
Graveler Nv. 25
Tipo: Tipo roca RocaTipo tierra Tierra
Obj.: -
Hab.: Cabeza roca
Movs.: Lanzarrocas
VS Aristócrata
Conde Lenoir
1 Weepinbell
Weepinbell Nv. 25
Tipo: Tipo planta PlantaTipo veneno Veneno
  • Al desafiarte: Me he arrastrado desde lo más bajo para llegar hasta donde estoy ahora. Y a mí nadie me gana, ya sea a fuerza de espíritu o a fuerza bruta.
  • Al perder: Esto no es nada comparado con lo que tuve que pasar en mis tiempos...
  • Tras perder: Así es... Superé mi pasado oscuro para convertirme en el Conde que ves ahora.
5000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Clorofila
Movs.: Paralizador y ácido
2 Gurdurr
Gurdurr Nv. 25
Tipo: Tipo lucha Lucha 760
Obj.: -
Hab.: Agallas
Movs.: Guardia baja, espabila y lanzarrocas
VS Aristócrata
Conde Duchapeau
1 Machoke
Machoke Nv. 25
Tipo: Tipo lucha Lucha
  • Al desafiarte: ¡Soy un Monsieur! ¡Y soy demasié!
  • Al perder: Soy un Monsieur... y es triste perder...
  • Tras perder: ¡Soy un Monsieur! ¡Y me has dejado hecho puré!
5000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Indefenso
Movs.: Puntapié
2 Fraxure
Fraxure Nv. 25
Tipo: Tipo dragón Dragón 771
Obj.: -
Hab.: Rivalidad
Movs.: Cara susto
VS Aristócrata
Conde Lepoulet
1 Zangoose
Zangoose Nv. 25
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte:
  • Al perder: Tú vas a llegar lejos... Recuerda lo que te digo. Veo una buena inversión de futuro...
  • Tras perder: ¿Ves como también tenemos nuestras horas bajas? ¡Como ahora, que he perdido! Voy a comprarme un yate para quitarme el disgusto.
5000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Inmunidad
Movs.: Embargo
2 Pupitar
Pupitar Nv. 25
Tipo: Tipo roca RocaTipo tierra Tierra
Obj.: -
Hab.: Mudar
Movs.: [[]]
VS Aristócrata
Conde Lelaid
1 Carnivine
Carnivine Nv. 25
Tipo: Tipo planta Planta
  • Al desafiarte: Ya está aquí, ya llegó... ¡El hombre de los Pokémon definitivos!
  • Al perder: Aunque tengas el mejor equipo, si tú no estás a la altura, de poco te servirá.
  • Tras perder: En realidad, ya lo sabía... Ni la forma ni el fondo lo son todo por sí mismos.
5000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Levitación
Movs.: Látigo cepa, arraigo y dulce aroma
2 Rhydon
Rhydon Nv. 25
Tipo: Tipo tierra TierraTipo roca Roca
Obj.: -
Hab.: Pararrayos
Movs.: Pisotón, cara susto y pedrada
VS Aristócrata
Conde Duchemin
1 Dragonair
Dragonair Nv. 25
Tipo: Tipo dragón Dragón
  • Al desafiarte: Hola, ¿lo estás pasando bien? ¿Has ganado mucho dinero hoy? ¡Al fin y al cabo, estamos en esto de los combates para forrarnos!
  • Al perder: Vaya, parece que te he juzgado mal. Eres todo un diamante en bruto.
  • Tras perder: ¡Tú vas a ganar mucho dinero! Espero estar ahí para verlo... ¡y quitártelo!
5000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Mudar
Movs.: Cola dragón, atizar y agilidad
2 Krokorok
Krokorok Nv. 25
Tipo: Tipo tierra TierraTipo siniestro Siniestro
Obj.: -
Hab.: Autoestima
Movs.: Contoneo, embargo y excavar
VS Mayordomo leal
Conde Ambrosio
1 Dedenne
Dedenne Nv. 25
Tipo: Tipo eléctrico EléctricoTipo hada Hada
  • Al desafiarte: No pienso mostrar piedad, por joven que seas. ¡En guardia!
  • Al perder: Derrotarme a mí... Está claro que no eres un simple niño.
  • Tras perder: Pese a tu corta edad, no he mostrado piedad alguna. ¡Que quede claro!
2000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Carrillo
Movs.: Onda trueno, carga parábola, moflete estático y encanto
2 Staravia
Staravia Nv. 25
Tipo: Tipo normal NormalTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Ataque ala, remolino, doble equipo y esfuerzo
VS Niño bien
Conde Cayetano
1 Haunter
Haunter Nv. 25
Tipo: Tipo fantasma FantasmaTipo veneno Veneno
  • Al desafiarte: Soy Conde y, por lo tanto, aristócrata. Ganarse el pan con el sudor de la frente... Eso no va conmigo. Eso es para el vulgo.
  • Al perder: Bah... ¡Que deshonra! ¡Vencido por alguien que no tendría que llegar ni a la suela del zapato!
  • Tras perder: Un aristócrata de alcurnia y abolengo como yo tiene honra... Por lo que acepto una derrota limpia con honor y dignidad.
3000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Levitación
Movs.: Rayo confuso, golpe bajo, puño sombra y tinieblas
2 Vanillish
Vanillish Nv. 25
Tipo: Tipo hielo Hielo
Obj.: -
Hab.: Gélido
Movs.: Mofa, viento hielo y alud

Marqués/Marquesa

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Damisela
Marquesa Rocío
1 Altaria
Altaria Nv. 35
Tipo: Tipo dragón DragónTipo volador Volador
  • Al desafiarte: Siento la espera, pero tengo el placer de informarte de que te encuentras ante la más refinada de todas las Damiselas.
  • Al perder: Lo he dado todo en el combate, así que no tengo nada de lo que arrepentirme.
  • Tras perder: He perdido, a pesar de ser la más refinada de todas las Damiselas... Quizá plantearme la posibilidad de evolucionar a Madame.
4200Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cura natural
Movs.: Derribo y danza dragón
2 Sylveon
Sylveon Nv. 35
Tipo: Tipo hada Hada
Obj.: -
Hab.: Gran encanto
Movs.: Beso drenaje y campo de niebla
VS Marquesa
Marquesa Duchat
1 Leafeon
Leafeon Nv. 35
Tipo: Tipo planta Planta
  • Al desafiarte: Comprueba por ti mismo qué se siente al combatir contra una Marquesa. Abre los ojos, afina tus oídos y respira hondo, pues pocas veces podrás disfrutar de tan soberbia experiencia.
  • Al perder: Qué táctica más pulida y aguzada... Tanto que hasta casi duele...
  • Tras perder: Todos los deportes vienen a ser una competición para ver quién gana o pierde. Sin embargo, un combate Pokémon va mucho más allá de tan banal significado, ya que supone un desafío tanto para el cuerpo como para la mente.
7000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Defensa hoja
Movs.: Gigadrenado, hoja mágica, síntesis y danza espada
2 Avalugg
Avalugg Nv. 35
Tipo: Tipo hielo Hielo
Obj.: -
Hab.: Ritmo propio
Movs.: Colmillo hielo, maldición y bola hielo
VS Criada
Marquesa Eulalia
1 Wailord
Wailord Nv. 35
Tipo: Tipo agua Agua
  • Al desafiarte: ¡Eh, tú! Sí, te hablo a ti. ¿Acaso me miras por encima del hombro porque soy una Criada? Pues aquí soy toda una Marquesa, ¿te enteras? ¡Voy a barrer el suelo contigo, mocoso!
  • Al perder: Si llego a saber que este sería el resultado, me habría ahorrado tanto entrenamiento...
  • Tras perder: Ay, perdóname por cómo me puse antes, pero cuando me emociono me pongo hecha una fiera, je, je.
2240Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Despiste
Movs.: Neblina, descanso y salpicar
2 Kangaskhan
Kangaskhan Nv. 35
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Madrugar
Movs.: Megapuño y guardia baja
VS Mayordomo leal
Marqués Gerald
1 Accelgor
Accelgor Nv. 35
Tipo: Tipo bicho Bicho
  • Al desafiarte: He de combatir contra ti por deseo expreso de mi señor. Espero que no te lo tomes a mal...
  • Al perder: Oh, vaya... Te ruego que me disculpes.
  • Tras perder: No... No puedo revelar la verdadera identidad de mi señor. Soy como una tumba.
2800Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Viscosidad
Movs.: Gigadrenado, Rapidez, yo primero y agilidad
2 Aerodactyl
Aerodactyl Nv. 35
Tipo: Tipo roca RocaTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: Cabeza roca
Movs.: Rugido, Poder pasado, Agilidad y Triturar
VS Niño bien
Marqués Julito
1 Sigilyph
Sigilyph Nv. 35
Tipo: Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador
  • Al desafiarte:
  • Al perder: ¡Ni hablar! Con todo y con eso, me niego a hacerte la reverencia que te mereces.
  • Tras perder: Regocíjate mientras puedas, pues llegará el día en que gobernaré este mundo.
4200Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Piel milagro
Movs.: Movimiento espejo, pantalla luz, reflejo y sincrorruido
2 Glaceon
Glaceon Nv. 35
Tipo: Tipo hielo Hielo
Obj.: -
Hab.: Manto níveo
Movs.: Colmillo hielo, barrera, manto espejo y canto helado
VS Aristócrata
Marqués Dumoulin
1 Yanmega
Yanmega Nv. 35
Tipo: Tipo bicho BichoTipo volador Volador
  • Al desafiarte: ¡Eh, tú, piltrafilla! ¿Sabes qué? Tengo el título de Marqués, ja. ¿Cómo te quedas? Y no solo eso, sino que soy la pera limonera, ja. Venga, un combate, para que alucines en colores.
  • Al perder: ¡Quién me habría dicho que perdería un combate contra un simple niño!
  • Tras perder: Buah, me lo he pasado en grande. Puede que haya perdido, pero esta batalla me ha sentado tan bien como un paseo por el parque durante un día despejado de otoño.
7000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Impulso
Movs.: Alboroto
2 Pangoro
Pangoro Nv. 35
Tipo: Tipo lucha LuchaTipo siniestro Siniestro
Obj.: -
Hab.: Puño férreo
Movs.: Golpe cuerpo y tiro vital
VS Jovencita con kimono (3)
Marquesa Felicia
1 Audino
Audino Nv. 35
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: Si no eres la mar de fuerte, aquí nadie te presta atención, ¿a que no? En tal caso, ¿qué pasa con los más débiles? ¿Acaso no cuentan?
  • Al perder: Me derrotan una y otra vez... ¡sin tregua! Debería plantearme si me merece la pena, ¿no?
  • Tras perder: Quizá yo sea una de esas Entrenadoras débiles que pasan desapercibidas aquí... Espero que nadie piense lo mismo de mis Pokémon.
2520Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Alma cura
Movs.: Daño secreto, danza amiga, derribo y pulso cura
2 Audino
Audino Nv. 35
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Alma cura
Movs.: Daño secreto, danza amiga, derribo y pulso cura
VS Jovencita con kimono (1)
Marquesa Julie
1 Audino
Audino Nv. 35
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: Percibo algo... Sí... Puedo notar incluso desde aquí tu gran energía.
  • Al perder: Pues fíjate tú, estaba más que claro: pensaba que ibas a ser duro de roer... ¡y así ha sido!
  • Tras perder: Tanto tu equipo Pokémon como tú... Sois ambos muy fuertes...
2520Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Regeneración
Movs.: Onda simple, derribo y danza amiga
2 Audino
Audino Nv. 35
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Regeneración
Movs.: Derribo, danza amiga y onda simple
VS Jovencita con kimono (2)
Marquesa Véronique
1 Audino
Audino Nv. 35
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: Si no eres la mar de fuerte, aquí nadie te presta atención, ¿a que no? En tal caso, ¿qué pasa con los más débiles? ¿Acaso no cuentan?
  • Al perder: Me derrotan una y otra vez... ¡sin tregua! Debería plantearme si me mereca la pena, ¿no?
  • Tras perder: Quizá yo sea una de esas Entrenadoras débiles que pasan desapercibidas aquí... Espero que nadie piense lo mismo de mis Pokémon.
2520Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Alma cura
Movs.: Derribo, danza amiga, daño secreto y pulso cura
2 Audino
Audino Nv. 35
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Alma cura
Movs.: Derribo, danza amiga, daño secreto y pulso cura
VS Jovencita con kimono (4)
Marquesa Dúnia
1 Audino
Audino Nv. 35
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: Para esconder mi precioso cuerpo de las miradas ajenas, hoy también he decidido ponerme este magnífico kimono.
  • Al perder: Te diría que tengo un as en la manga del kimono, pero no solo en la manga, je, je.
  • Tras perder: Bajo este kimono se esconde un templo del cuerpo, un sinfín de músculos ejercitados. En realidad soy culturista y, por ello, cuido cada músculo hasta el más mínimo detalle.
2520Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Alma cura
Movs.: Derribo
2 Audino
Audino Nv. 35
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Alma cura
Movs.: Derribo

Líderes de gimnasio

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Violeta
Violeta
1 Masquerain
Masquerain Nv. 40
Tipo: Tipo bicho BichoTipo volador Volador
  • Al desafiarte: Incluso aquí como Marquesa tengo la cámara a mano para que no se me escape ni una. Hasta en combate puedo sacar una ráfaga de fotografías.
  • Al perder: ¡Tu equipo y tú habéis estado geniales! ¡De foto no, de portada! ¡Increíble!
  • Tras perder: Vaya, tus Pokémon y tú formáis un equipo de aúpa. Sonríe, que esto se merece una foto. Quiero tener un recuerdo de los Entrenadores que me ganan.
6400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Danza aleteo, tajo aéreo, zumbido y acua jet
2 Vivillon
Vivillon Nv. 40
Tipo: Tipo bicho BichoTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: Ojo compuesto
Movs.: Psíquico, polvo explosivo, zumbido y energibola
VS Lino
Lino
1 Aurorus
Aurorus Nv. 40
Tipo: Tipo roca RocaTipo hielo Hielo
  • Al desafiarte: Tan solo deseo con fervor una cosa: que tras superarnos el uno al otro, logremos alcanzar nuevas cimas y cotas.
  • Al perder: Ahora mismo se alza frente a mí una gran montaña: eres tú, si.
  • Tras perder: Cuantas más dificultades deban superar Pokémon y humanos, más fuertes se volverán.
6400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Piel helada
Movs.: Alud, roca afilada, descanso y sonámbulo
2 Tyrantrum
Tyrantrum Nv. 40
Tipo: Tipo roca RocaTipo dragón Dragón
Obj.: -
Hab.: Mandíbula fuerte
Movs.: Triturar, garra dragón y roca afilada
VS Corelia
Corelia
1 Hawlucha
Hawlucha Nv. 40
Tipo: Tipo lucha LuchaTipo volador Volador
  • Al desafiarte: ¡A por todas, Corelia! Ahora con más gracilidad y fuerza que antes.
  • Al perder: Mi querido Entrenador, en ti reside el poder para hacer evolucionar a tus Pokémon. ¡Tenlo presente!
  • Tras perder: Vaya, ¡me has derrotado! He de esforzarme aún más.
6400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Afilagarras, tijera X y patada salto alta
2 Machamp
Machamp Nv. 40
Tipo: Tipo lucha Lucha
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Terremoto, tajo cruzado y roca afilada
VS Amaro
Amaro
1 Jumpluff
Jumpluff Nv. 40
Tipo: Tipo planta PlantaTipo volador Volador
  • Al desafiarte: ¡Me alegro de volver a verte! Aunque enfrentarme a ti no sea precisamente un camino de rosas, me apetece, porque hace florecer en mi interior una gran energía. Al igual que un árbol necesita la savia, yo preciso de buenos contrincantes que me hagan crecer.
  • Al perder: La amistad que se entabla con los Pokémon no es fruto de un día: se necesita tiempo para forjarla.
  • Tras perder: Tus Pokémon confían en ti, y tú en ellos... Ha sido un combate de los que quitan el hipo.
6400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Clorofila
Movs.: Megaagotar y acróbata
2 Gogoat
Gogoat Nv. 40
Tipo: Tipo planta Planta
Obj.: -
Hab.: Herbívoro
Movs.: Terremoto, corpulencia, bomba germen y demolición
VS Lem
Lem
1 Magneton
Magneton Nv. 40
Tipo: Tipo eléctrico EléctricoTipo acero Acero
  • Al desafiarte: Anda, si tú también has venido. Un placer verte de nuevo.
  • Al perder: Ha sido un combate electrizante. ¡La inspiración que necesitaba!
  • Tras perder: Me gusta mucho encontrarme con Entrenadores que están a mi nivel y de quienes pueda aprender nuevas técnicas. ¡Muchas gracias!
6400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Imán
Movs.: Reflejo, campo eléctrico y rayo
2 Heliolisk
Heliolisk Nv. 40
Tipo: Tipo eléctrico EléctricoTipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Rayo, Pulso umbrío, viento cortante y bofetón lodo
VS Valeria
Valeria
1 Mawile
Mawile Nv. 40
Tipo: Tipo acero AceroTipo hada Hada
  • Al desafiarte: Vaya, no esperaba verte por aquí. ¿Cómo te va? ¿Qué te parece si comenzamos el combate cuanto antes? Estaba tricotando ahora mismo y me gustaría seguir tejiendo enseguida. Mis Pokémon serán todo lo frágiles y tiernos que quieras, pero tampoco andan escasos de fuerza.
  • Al perder: Ojalá tenga mañana tan buen día que pueda esbozar una sonrisa como la de hoy.
  • Tras perder: A eso le llamo yo un combate arrebatador. Sois verdaderamente encantadores.
8000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Carantoña, triturar y defensa férrea
2 Sylveon
Sylveon Nv. 40
Tipo: Tipo hada Hada
Obj.: -
Hab.: Gran encanto
Movs.: Beso drenaje y encanto
VS Ástrid
Ástrid
1 Sigilyph
Sigilyph Nv. 40
Tipo: Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador
  • Al desafiarte: Digamos que este combate será una especie de rito; algo así como una manera de comprobar, de nuevo, tu valía y dedicación como Entrenador/a.
  • Al perder:
  • Tras perder: Se trata de un augurio, como el aleteo de un Pokémon pájaro que trae nuevas y próximos futuros. Aunque haya perdido, me has mostrado el camino que debo seguir.
6400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Tajo aéreo
2 Meowstic
Meowstic Nv. 40
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Rayo y psíquico
VS Édel
Édel
1 Cryogonal
Cryogonal Nv. 40
Tipo: Tipo hielo Hielo
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder: Desde luego, tus Pokémon combaten con una energía envidiable. Tienes un talento formidable como Entrenador. ¡Que si, hombre! ¡Que te lo digo yo!
6400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Levitación
Movs.: Granizo
2 Avalugg
Avalugg Nv. 40
Tipo: Tipo hielo Hielo
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Alud, triturar, maldición y giro bola

Duque/Duquesa

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Criada
Duquesa Ofelia
1 Azumarill
Azumarill Nv. 45
Tipo: Tipo agua AguaTipo hada Hada
  • Al desafiarte: De técnica estoy sobrada, por algo tengo al señor de la casa en mi bolsillo, y su patrimonio no tardará en caer en el mismo saco.
  • Al perder: No te creas, ¿eh? ¡Seguiré mejorando sin parar! Entre planchado y barrido, seguiré entrenando.
  • Tras perder: Nací en el seno de una familia humilde. Pero en vez de maldecir mi suerte, recurro a cualquier tipo de recurso o artimaña con tal de triunfar en la vida. Por eso he utilizado esta competición e incluso a mi propio señor.
2880Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Doble filo, fuerza bruta y danza lluvia
2 Nidoqueen
Nidoqueen Nv. 45
Tipo: Tipo veneno VenenoTipo tierra Tierra
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Tierra viva
3 Exploud
Exploud Nv. 45
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Insonorizar
Movs.: Triturar y pisotón
VS Marquesa
Duquesa Laroche
1 Golem
Golem Nv. 45
Tipo: Tipo roca RocaTipo tierra Tierra 2149
  • Al desafiarte: Quizás te parezca un fastidio tener que combatir contra una anciana... Pero sigo siendo una Duquesa, aquí donde me ves. ¿Te importaría combatir contra mí, pues?
  • Al perder: Es harto difícil evitar el tedio por completo.
  • Tras perder: Es curioso... Me he hecho con casi todo lo que quería en esta vida a golpe de talonario. Los combates son la única forma que tiene una solterona como yo para olvidar la soledad y el tedio.
9000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cabeza roca
Movs.: Terratemblor, autodestrucción y trampa rocas
2 Aggron
Aggron Nv. 45
Tipo: Tipo acero AceroTipo roca Roca
Obj.: -
Hab.: Cabeza roca
Movs.: Protección, eco metálico y cola férrea
3 Poliwrath
Poliwrath Nv. 45
Tipo: Tipo agua AguaTipo lucha Lucha
Obj.: -
Hab.: Absorbe agua
Movs.: Puño dinámico, telépata, doble bofetón y sumisión
VS Jovencita con kimono (2)
Duquesa Candy
1 Audino
Audino Nv. 45
Tipo: Tipo normal Normal 4512
  • Al desafiarte: Mi equipo Pokémon es un pelín diferente al que tienes tú. Les pagué una pasta gansa a los Criapokémon más selectos para que me los cuidasen y entrenasen.
  • Al perder: ¡Pero bueno! ¿Pero cómo...? ¡No puede ser!
  • Tras perder: Hmmm... Ya decía yo... Al final va a ser que lo mejor es entrenarlos una misma y sanseacabó.
3240Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Regeneración
Movs.: Derribo y onda simple
2 Audino
Audino Nv. 45
Tipo: Tipo normal Normal 4512
Obj.: -
Hab.: Regeneración
Movs.: Derribo y onda simple
3 Audino
Audino Nv. 45
Tipo: Tipo normal Normal 4512
Obj.: -
Hab.: Regeneración
Movs.: Onda simple y derribo
VS Damisela
Duquesa Eugenia
1 Bellossom
Bellossom Nv. 45
Tipo: Tipo planta Planta
  • Al desafiarte:
  • Al perder: Ji, ji, ji. Tal y como dicen los rumores, ¡eres una gran rival!
  • Tras perder: Buf, ¡eres aún mejor de lo que dicen! Haber llegado tan lejos y tener tantos combates a tus espaldas es toda una proeza sin duda alguna. Eres una Entrenadora genuina, ¡en todos los sentidos de la palabra!
5400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Clorofila
Movs.: Hoja mágica, paralizador y día soleado
2 Goodra
Goodra Nv. 45
Tipo: Tipo dragón Dragón
Obj.: -
Hab.: Hidratación
Movs.: Danza lluvia y agua lodosa
3 Florges
Florges Nv. 45
Tipo: Tipo hada Hada
Obj.: -
Hab.: Velo flor
Movs.: Fuerza lunar y campo de niebla
VS Jovencita con kimono (3)
Duquesa Melody
1 Audino
Audino Nv. 45
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: Ay, ¡qué agobio y qué angustia! Así como las flores florecen y se marchitan, pensar que yo también me haré vieja... ¡Con lo que triunfo yo ahora!
  • Al perder: No sé yo si a lo mejor tendría que dedicarme a otra cosa en vez de estar combatiendo todo el día...
  • Tras perder: Si te esfuerzas y pones todo tu empeño, con los años acabas acumulando unos ahorrillos. Pero llegados a ese punto, ¿cómo los utilizas? ¿No sería mejor vivir al máximo mientras estás en la flor de la vida?
3240Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
2 Audino
Audino Nv. 45
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
3 Audino
Audino Nv. 45
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Onda simple
VS Aristócrata
Duque Duchâteau
1 Staraptor
Staraptor Nv. 50
Tipo: Tipo normal NormalTipo volador Volador
  • Al desafiarte: Los Entrenadores siguen una regla no escrita: estar siempre dispuestos a combatir, sin importar la edad. ¿Será debido al destino o a su propia naturaleza?
  • Al perder: Incluso las derrotas tienen su encanto cuando uno dedica toda su vida a los combates.
  • Tras perder: Llevo combatiendo desde mi más tierna infancia. Pero el tiempo no ha pasado en balde y ya tengo que peinar canas. La cuestión es que, por lo que a mi calidad como Entrenador respecta, todavía peco de inexperto.
12000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Pájaro osado y a bocajarro
2 Nidoking
Nidoking Nv. 50
Tipo: Tipo veneno VenenoTipo tierra Tierra
Obj.: -
Hab.: Punto tóxico
Movs.: Golpe y Tierra viva
3 Haxorus
Haxorus Nv. 50
Tipo: Tipo dragón Dragón
Obj.: -
Hab.: Rompemoldes
Movs.: Danza dragón, danza espada y pulso dragón
VS Niño bien
Duque Amadeo
1 Roserade
Roserade Nv. 45
Tipo: Tipo planta PlantaTipo veneno Veneno
  • Al desafiarte: ¡Es hora de ponerme a prueba! Al fin y al cabo, si he llegado hasta aquí, ha sido gracias a haber combatido con mi equipo Pokémon.
  • Al perder: ¡Pues podrías haberme dejado ganar para alegrarme el día! ¡No tienes ni pizca de compasión!
  • Tras perder: ¡Sensacional! ¡La verdad es que tienes un equipo Pokémon bien fuerte!
5400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cura natural
Movs.: Dulce aroma, hoja mágica y megaagotar
2 Magnezone
Magnezone Nv. 45
Tipo: Tipo eléctrico EléctricoTipo acero Acero
Obj.: -
Hab.: Imán
Movs.: Foco resplandor, chirrido, eco metálico y bola voltio
3 Alakazam
Alakazam Nv. 45
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
Obj.: -
Hab.: Sincronía
Movs.: Psicocorte, paz mental, recuperación y telequinesis
VS Mayordomo leal
Duque Fidel
1 Scolipede
Scolipede Nv. 45
Tipo: Tipo bicho BichoTipo veneno Veneno
  • Al desafiarte: Ahora que lo pienso... La relación entre un Mayordomo Leal y su señor se parece a la de un Entrenador y sus Pokémon.
  • Al perder: Por lo que parece, tienes bien entrenados a tus Pokémon.
  • Tras perder: Es pura lógica. Tu equipo Pokémon rinde a la perfección, gracias a las instrucciones de su soberbio Entrenador. Igual que haría un Mayordomo Leal a las órdenes de un señor sabio y juicioso.
3600Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Punto tóxico
Movs.: Tóxico, agilidad, rodillo de púas y relevo
2 Raichu
Raichu Nv. 45
Tipo: Tipo eléctrico Eléctrico
Obj.: -
Hab.: Electricidad estática
Movs.: Látigo y rayo
3 Jumpluff
Jumpluff Nv. 45
Tipo: Tipo planta PlantaTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: Defensa hoja
Movs.: Abatidoras, acróbata y megaagotar
VS Jovencita con kimono (4)
Duquesa Daniela
1 Audino
Audino Nv. 45
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: ¡Jua, jua, jua! ¡Yupiii! ¡Cuánto llevaba esperando este momento! ¡Vamos a pasarlo requetebien!
  • Al perder: ¿Ya hemos terminado? ¡No es posible! ¡Qué mal! ¡Ahora me he quedado con ganas de más!
  • Tras perder: ¡Jooo! ¡Esto no me ha llegado ni para empezar!
3240Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Regeneración
Movs.: Derribo y onda simple
2 Audino
Audino Nv. 45
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Regeneración
Movs.: Derribo y onda simple
3 Audino
Audino Nv. 45
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Regeneración
Movs.: Derribo y onda simple
VS Jovencita con kimono (1)
Duquesa Irma
1 Audino
Audino Nv. 45
Tipo: Tipo normal Normal
  • Al desafiarte: Ay, tía, ya sé que voy a la última con este modelito. ¿Pero sabes qué? Aunque no lo creas, soy una Duquesa superfuerte. ¡Te lo juro por la cobertura de mi móvil!
  • Al perder: ¡Madre mía! Eres tan superfuerte que creo que te voy a tomar de modelo desde ahora, fíjate.
  • Tras perder: ¡Qué fuerte me parece, tía! Me refiero a ti... Pues mi papá y mamá también son superfuertes. Y claro... ¡De tal palo, tal palillo!
3240Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Alma cura
Movs.: Derribo y onda simple
2 Audino
Audino Nv. 45
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Alma cura
Movs.: Derribo, onda simple, pulso cura y cede paso
3 Audino
Audino Nv. 45
Tipo: Tipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Alma cura
Movs.: Derribo, onda simple, pulso cura y cede paso

Líderes de gimnasio

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Violeta
Violeta
1 Masquerain
Masquerain Nv. 50
Tipo: Tipo bicho BichoTipo volador Volador
  • Al desafiarte: Incluso aquí como Marquesa tengo la cámara a mano para que no se me escape ni una. Hasta en combate puedo sacar una ráfaga de fotografías.
  • Al perder: ¡Tu equipo y tú habéis estado geniales! ¡De foto no, de portada! ¡Increíble!
  • Tras perder: Siento repetirme una y otra vez, pero de veras que tus Pokémon y tú formáis un equipo de aúpa. Sonríe, que esto se merece una foto. Quiero tener un recuerdo de los entrenadores que me ganan.
8000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Intimidación
Movs.: Acua jet, zumbido, danza aleteo y tajo aéreo
2 Vivillon
Vivillon Nv. 50
Tipo: Tipo bicho BichoTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: Polvo escudo
Movs.: Psíquico, zumbido, energibola y polvo explosivo
VS Lino
Lino
1 Aurorus
Aurorus Nv. 50
Tipo: Tipo roca RocaTipo hielo Hielo
  • Al desafiarte: Tan solo deseo con fervor una cosa: que tras superar cualquier cota, tengamos a la vista nuevas cimas y retos de mayor altura a los que hacer frente. Muestra todo tu potencial, pues quiero comprobar si soy capaz de superarte.
  • Al perder: Ahora mismo se alza frente a mi una gran montaña: eres tú, si.
  • Tras perder: Cuantas más dificultades deban superar Pokémon y humanos, más fuerte se volverán.
8000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Piel helada
Movs.: Descanso, sonámbulo, alud y roca afilada
2 Tyrantrum
Tyrantrum Nv. 50
Tipo: Tipo roca RocaTipo dragón Dragón
Obj.: -
Hab.: Mandíbula fuerte
Movs.: Triturar, terremoto, garra dragón y roca afilada
VS Corelia
Corelia
1 Hawlucha
Hawlucha Nv. 50
Tipo: Tipo lucha LuchaTipo volador Volador
  • Al desafiarte: ¡A por todas, Corelia!
  • Al perder: Mi querido Entrenador, en ti reside el poder para hacer evolucionar a los Pokémon. ¡Tenlo presente!
  • Tras perder: Vaya. ¡Me has derrotado! He de esforzarme aún más.
8000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Liviano
Movs.: Plancha voladora, afilagarras, patada salto alta y Tijera X
2 Lucario
Lucario Nv. 50
Tipo: Tipo lucha LuchaTipo acero Acero
Obj.: Lucarita
Hab.: -
Movs.: Esfera aural, pulso dragón, velocidad extrema y pulso umbrío
VS Amaro
Amaro
1 Victreebel
Victreebel Nv. 50
Tipo: Tipo planta PlantaTipo veneno Veneno
  • Al desafiarte: ¡Me alegro de volver a verte! Aunque enfrentarme a ti no sea precisamente un camino de rosas, me apetece, porque hace florecer en mi interior una gran energía. Al igual que un árbol necesita la savia, yo preciso de buenos contrincantes que me hagan crecer.
  • Al perder: La amistad que se entabla con los Pokémon no es fruto de un día: se necesita tiempo para forjarla.
  • Tras perder: Tus Pokémon confían en ti, y tú en ellos... Ha sido un combate de los que quitan el hipo.
8000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Clorofila
Movs.: Hoja aguda, lluevehojas, somnífero y confidencia
2 Gogoat
Gogoat Nv. 50
Tipo: Tipo planta Planta
Obj.: -
Hab.: Herbívoro
Movs.: Asta drenaje, terremoto, voltio cruel y demolición
VS Lem
Lem
1 Magnezone
Magnezone Nv. 50
Tipo: Tipo eléctrico EléctricoTipo acero Acero
  • Al desafiarte: Anda, si tú también has venido. Un placer verte de nuevo.
  • Al perder: Ha sido un combate electrizante. ¡La inspiración que necesitaba!
  • Tras perder: Me gusta mucho encontrarme con Entrenadores que están a mi nivel y de quienes pueda aprender nuevas técnicas. ¡Muchas gracias!
8000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Rayo, campo eléctrico, foco resplandor y reflejo
2 Heliolisk
Heliolisk Nv. 50
Tipo: Tipo eléctrico EléctricoTipo normal Normal
Obj.: -
Hab.: Velo arena
Movs.: Rayo, ataque rápido, onda certera y pulso umbrío
VS Valeria
Valeria
1 Mawile
Mawile Nv. 50
Tipo: Tipo acero AceroTipo hada Hada
  • Al desafiarte: Vaya, no esperaba verte por aquí. ¿Cómo te va? ¿Qué te parece si comenzamos el combate cuanto antes? Estaba tricotando ahora mismo y me gustaría seguir tejiendo enseguida. Mis Pokémon serán todo lo frágiles y tiernos que quieras, pero tampoco andan escasos de fuerza.
  • Al perder: Ojalá tenga mañana tan buen día que pueda esbozar una sonrisa como la de hoy.
  • Tras perder: A eso le llamo yo un combate arrebatador. Sois verdaderamente encantadores.
8000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Corte fuerte
Movs.: Carantoña, triturar, roca afilada y cabeza de hierro
2 Sylveon
Sylveon Nv. 50
Tipo: Tipo hada Hada
Obj.: -
Hab.: Gran encanto
Movs.: Atracción, beso drenaje, ataque rápido y encanto
VS Ástrid
Ástrid
1 Slowking
Slowking Nv. 50
Tipo: Tipo agua AguaTipo psíquico Psíquico
  • Al desafiarte: Digamos que este combate será una especie de rito; algo así como una manera de comprobar, de nuevo, tu valía y dedicación como Entrenador/a.
  • Al perder:
  • Tras perder: Se trata de un augurio, como el aleteo de un Pokémon pájaro que trae nuevas y próximos futuros. Aunque haya perdido, me has mostrado el camino que debo seguir.
8000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Despiste
Movs.: Psíquico, lanzallamas, joya de luz y rayo hielo
2 Meowstic
Meowstic Nv. 50
Tipo: Tipo psíquico Psíquico
Obj.: -
Hab.: Vista lince
Movs.: Psíquico, rayo, energibola y pulso umbrío
VS Édel
Édel
1 Abomasnow
Abomasnow Nv. 50
Tipo: Tipo planta PlantaTipo hielo Hielo
  • Al desafiarte:
  • Al perder:
  • Tras perder: Desde luego, tus Pokémon combaten con una energía envidiable. Tienes un talento formidable como Entrenador. ¡Que si, hombre! ¡Que te lo digo yo!
8000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Nevada
Movs.: Rayo hielo, canto Helado, mazazo y terremoto
2 Avalugg
Avalugg Nv. 50
Tipo: Tipo hielo Hielo
Obj.: -
Hab.: Gélido
Movs.: Alud, triturar, maldición y giro bola

Alto Mando

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Tileo
Tileo
1 Scizor
Scizor Nv. 55
Tipo: Tipo bicho BichoTipo acero Acero
  • Al desafiarte: Bienvenido(a) seas joven contendiente. Como Duque que soy te mostrare mi grandiosidad. Ante ti se encuentra Tileo, el afamado caballero duro como el acero. Que dé comienzo, pues, el combate.
  • Al perder: ¡Sin duda el poder de la devota confianza que te profesan tus Pokémon es lo que me ha derrotado!
  • Tras perder: ¡Caramba! Me quito el sombrero ante la impecable técnica de la cual has demostrado ser poseedor/a. Es cuando menos curiosa esta sensación que invade mi corazón: por una parte siento alegría ante tal poder y, por otra, me reconcome la tristeza de haber perdido.
11000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Experto
Movs.: Puño bala, tijera X, cabeza de hierro y tajo umbrío
2 Probopass
Probopass Nv. 55
Tipo: Tipo roca RocaTipo acero Acero
Obj.: -
Hab.: Robustez
Movs.: Tierra viva, joya de luz, chispazo y foco resplandor
3 Aegislash
Aegislash Nv. 55
Tipo: Tipo acero AceroTipo fantasma Fantasma
Obj.: -
Hab.: Cambio táctico
Movs.: Escudo real, espada santa, garra umbría y cabeza de hierro
VS Malva
Malva
1 Pyroar
Pyroar Nv. 55
Tipo: Tipo fuego FuegoTipo normal Normal
  • Al desafiarte: Yo soy la Duquesa Malva y ahora vas a tener el gran honor de combatir contra mí.
  • Al perder: Yo, Malva del Alto Mando, corroboro tu victoria. Enhorabuena, te lo mereces.
  • Tras perder: ¡Te odio y te admiro por igual! Ha sido un placer combatir contra ti.
11000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Rivalidad
Movs.: Vozarrón, lanzallamas, voltio cruel y rugido de guerra
2 Talonflame
Talonflame Nv. 55
Tipo: Tipo fuego FuegoTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: Cuerpo llama
Movs.: Pájaro osado, ataque rápido, envite ígneo y azote
3 Chandelure
Chandelure Nv. 55
Tipo: Tipo fantasma FantasmaTipo fuego Fuego
Obj.: -
Hab.: Cuerpo llama
Movs.: Lanzallamas, bola sombra, rayo confuso y confidencia
VS Drácena
Drácena
1 Dragalge
Dragalge Nv. 55
Tipo: Tipo veneno VenenoTipo dragón Dragón
  • Al desafiarte: ¡Oh, Cielos! ¡Tú por aquí! Sé que posees una fuerza extraordinaria, así que... ¡venga! ¡Vamos a jugar un rato!
  • Al perder: Vaya, vaya... ¿Así que ya ha terminado nuestra contienda? ¡Estás invitad@ a volver cuando quieras!
  • Tras perder: Vaya, vaya... ¡Que despliegue! Tu Equipo Pokémon y tu sois encantadores.
11000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Punto tóxico
Movs.: Pulso dragón, surf, bomba Lodo y rayo
2 Noivern
Noivern Nv. 55
Tipo: Tipo volador VoladorTipo dragón Dragón
Obj.: -
Hab.: Cacheo
Movs.: Tajo aéreo, pulso dragón, lanzallamas y superdiente
3 Altaria
Altaria Nv. 55
Tipo: Tipo dragón DragónTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: Cura natural
Movs.: Fuerza lunar, pulso dragón, rizo algodón y canto
VS Narciso
Narciso
1 Clawitzer
Clawitzer Nv. 55
Tipo: Tipo agua Agua
  • Al desafiarte: ... Sin duda. Ya que el camino del saber es infinito, pretender alcanzar sus confines es propio de necios. Lo que si tiene sentido, no obstante, es poner todo el empeño posible durante la vida para tratar de deleitarse con los sabores mas suculentos y obstinarse en aumentar la fuerza que uno posee.
  • Al perder: Ten por seguro que conservare el sabor de este combate siempre en mi corazón.
  • Tras perder: No he podido aplacar el hambre de triunfos que me acosaba, ¡no he podido saciar mi sed de victoria! Pero, visto de otro modo, debo rendirme a tus pies por la forma en que conduces tu vida.
11000Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Megadisparador
Movs.: Hidropulso, pulso umbrío, pulso dragón y esfera aural
2 Barbaracle
Barbaracle Nv. 55
Tipo: Tipo roca RocaTipo agua Agua
Obj.: -
Hab.: Garra dura
Movs.: Tajo cruzado, roca afilada, concha filo y tijera X
3 Starmie
Starmie Nv. 55
Tipo: Tipo agua AguaTipo psíquico Psíquico
Obj.: -
Hab.: Iluminación
Movs.: Brillo mágico, psíquico, surf y pantalla de luz

Gran Duque/Gran Duquesa

Para saber la diferencia entre movimientos durante el efecto de los desafíos, pincha aquí.
Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Dianta
Dianta
1 Hawlucha
Hawlucha Nv. 60
Tipo: Tipo lucha LuchaTipo volador Volador
  • Al desafiarte: Anda, pero si eres... ¡Que sorpresa encontrarte por aquí! Uy, perdona, ¿donde están mis modales? Supongo que me reconocerás, pero me presentare debidamente: soy Dianta, Campeona y Gran Duquesa.
  • Al perder: Mi corazón se estremece ante Entrenador(a) y Pokémon de tamaña gallardía.
  • Tras perder: Estoy tan abrumada por la emoción que apenas soy capaz de expresarlo en palabras, pero lo que si te quiero decir es que me alegro de haber experimentado lo que se siente como Campeona y como Gran Duquesa. ¡Tu equipo Pokémon y tú sois formidables!
14400Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Danza espada, tijera X, puya nociva y plancha voladora
2 Goodra
Goodra Nv. 60
Tipo: Tipo dragón Dragón
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Pulso dragón, agua lodosa, llamarada y onda certera
3 Gourgeist
Gourgeist Nv. 60
Tipo: Tipo fantasma FantasmaTipo planta Planta
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Halloween, golpe fantasma, bomba germen y sombra vil
4 Gardevoir
Gardevoir Nv. 60
Tipo: Tipo psíquico PsíquicoTipo hada Hada
Obj.: Gardevoirita
Hab.: Rastro
Movs.: Psíquico, fuerza lunar, rayo y bola sombra

Música

Esta es la música que puede escucharse en el Bastión Batalla. Como se puede observar, se trata de un remake de la música de Pokémon Esmeralda en carpa batalla y otros lugares similares.

Bastión Batalla en Pokémon X y Pokémon Y.

En el anime

EP824 Bastión Batalla

Bastión Batalla en el anime.

EP824 Títulos nobiliarios

Chester explicando los títulos nobiliarios.

En el EP824, Ash y los demás llegan al Bastión Batalla junto a Chester y Nico para ver como es la modalidad de la competencia. Al llegar, Turner les muestra el lugar y Farrell enfrenta en batalla a Nico. La modalidad de las batallas y los títulos es igual al de los videojuegos, a medida que vayan ganando, el entrenador va cambiando de túnica, en donde el color blanco es el primero y el último el violeta. Después de que Nico haya ganado, Ash se enfrenta a Chester ganándole y por último Grant/Lino contra Viola/Violeta, donde Lino gana.

Los títulos nobiliarios en el anime se representan dependiendo del color de la túnica: blanco para barón, azul para vizconde, verde para conde, amarillo para marqués, rojo para duque, y violeta para gran duque.

Farrell vs. Nico (EP824)

Farrell VS Nico
EP824 Farrell EP824 Farrell VS Nikola
EP824 Dusknoir VS Fletchinder
EP824 Dusknoir debilitado
EP824 Nikola
Pokémon Pokémon
Dusknoir Fletchinder

Chester vs. Ash (EP824)

Chester VS Ash
EP824 Tesla EP824 Tesla VS Ash
EP824 Fletchling VS Pikachu
EP824 Fletchling debilitado
EP824 Ash
Pokémon Pokémon
Fletchling Pikachu

Grant/Lino vs. Viola/Violeta (EP824)

Grant/Lino VS Viola/Violeta
EP824 VS Lino EP824 Lino VS Violeta
EP824 Onix VS Surskit
EP824 Surskit debilitado
EP824 VS Violeta
Pokémon Pokémon
Onix Surskit

Curiosidades

  • El Flabébé de la baronesa Camino, en vez de realizar su grito, reproduce el de su evolución, Floette.
  • Esta inspirada en el Castillo de Chenonceau, conocido por sus bellos jardines y estar construido sobre el afluente de un río.

Véase también

Otros eventos Pokémon del anime