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Línea 5: Línea 5:
 
| imagen (siglas juego) =
 
| imagen (siglas juego) =
 
| región = Kalos
 
| región = Kalos
| lugares = [[Ciudad Témpera]] (sur), [[Cueva Talasia]] (norte)
+
| lugares = [[Ruta 12 (Kalos)]] (sur), [[Cueva Talasia]] (norte)
 
| generaciones = [[Sexta generación|Sexta]]
 
| generaciones = [[Sexta generación|Sexta]]
| mos = [[Surf]], [[Golpe Roca]]
+
| mos = [[Surf]]
 
| mapa = Bahía Azul mapa.png
 
| mapa = Bahía Azul mapa.png
 
}}
 
}}
   
'''Bahía Azul''' ('''''Azure Bay''''' en inglés) es una ruta acuática y un punto de vacaciones de la región [[Kalos]]. Se accede desde la [[Ruta 12 (Kalos)|Ruta 12]]. Aquí se encuentran varias islas pequeñas. Entre ellas la [[Cueva Talasia]] donde podremos capturar a [[Articuno]], [[Zapdos]] o [[Moltres]] una vez que venzamos a la [[Liga Pokémon]] y hayamos visto al menos 10 veces en diferentes zonas a alguno de ellos (dependerá del Pokémon inicial que hayas elegido).
+
'''Bahía Azul''' ('''''Azure Bay''''' en inglés y アズール湾 en japonés) es una ruta acuática y un punto de vacaciones de la región [[Kalos]]. Se accede desde la [[Ruta 12 (Kalos)|Ruta 12]]. Aquí se encuentran varias islas pequeñas. Entre ellas; la [[Cueva Talasia]], donde podremos capturar a [[Articuno]], [[Zapdos]] o [[Moltres]], una vez que venzamos a la [[Liga Pokémon]] y hayamos visto al menos 10 veces en diferentes zonas a alguno de ellos (dependerá del Pokémon inicial que hayas elegido).
   
 
== Pokémon ==
 
== Pokémon ==
 
En Bahía azul se encuentran los siguientes [[Pokémon salvaje]]s:
 
En Bahía azul se encuentran los siguientes [[Pokémon salvaje]]s:
   
{{TP/Encabezado|XY = Sí}}
+
{{TP/Encabezado|XY = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
 
{{TP/Encabezado/En la hierba}}
 
{{TP/Encabezado/En la hierba}}
{{TP/Entrada XY|Slowpoke|Sí|Sí|25 - 27|Común}}
+
{{TP/Entrada XY|Slowpoke|Sí|Sí|25 - 27|40%|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Entrada XY|Chatot|Sí|Sí|24 - 27|Común}}
+
{{TP/Entrada XY|Chatot|Sí|Sí|24 - 27|35%|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Entrada XY|Inkay|Sí|Sí|26 - 27|Poco común}}
+
{{TP/Entrada XY|Inkay|Sí|Sí|26 - 27|15%|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Entrada XY|Exeggcute|Sí|Sí|26|Raro|Último = Sí}}
+
{{TP/Entrada XY|Exeggcute|Sí|Sí|26|10%|Tipo = Ruta marítima|Último = Sí}}
{{TP/Encabezado/Utilizando golpe roca}}
 
{{TP/Entrada XY|Dwebble|Sí|Sí|23 - 25|Común}}
 
{{TP/Entrada XY|Binacle|Sí|Sí|23 - 25|Común|Último = Sí}}
 
 
{{TP/Encabezado/Encuentro de horda}}
 
{{TP/Encabezado/Encuentro de horda}}
{{TP/Entrada XY|Wingull|Sí|Sí|13|Común}}
+
{{TP/Entrada XY|Wingull|Sí|Sí|13|60%|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Entrada XY|Slowpoke|Sí|Sí|13|Común}}
+
{{TP/Entrada XY|Slowpoke|Sí|Sí|13|35%|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Entrada XY|Exeggcute|Sí|Sí|14|Raro|Último = Sí}}
+
{{TP/Entrada XY|Exeggcute|Sí|Sí|14|5%|Tipo = Ruta marítima|Último = Sí}}
 
{{TP/Encabezado/Utilizando golpe roca}}
 
{{TP/Entrada XY|Dwebble|Sí|Sí|23 - 25|65%|Tipo = Ruta marítima}}
 
{{TP/Entrada XY|Binacle|Sí|Sí|23 - 25|35%|Tipo = Ruta marítima|Último = Sí}}
 
{{TP/Encabezado/Surfeando}}
 
{{TP/Encabezado/Surfeando}}
{{TP/Entrada XY|Tentacool|Sí|Sí|25 - 27|Común}}
+
{{TP/Entrada XY|Tentacool|Sí|Sí|25 - 27|84%|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Entrada XY|Mantyke|Sí|Sí|27|Raro}}
+
{{TP/Entrada XY|Mantyke|Sí|Sí|27|15%|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Entrada XY|Lapras|Sí|Sí|27|Muy raro|Último = Sí}}
+
{{TP/Entrada XY|Lapras|Sí|Sí|27|1%|Tipo = Ruta marítima|Último = Sí}}
 
{{TP/Encabezado/Pescando}}
 
{{TP/Encabezado/Pescando}}
{{TP/Entrada XY|Luvdisc|Sí|Sí|15|Común|Caña vieja}}
+
{{TP/Entrada XY|Luvdisc|Sí|Sí|15|100%|Caña vieja|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Entrada XY|Remoraid|Sí|Sí|25|Común|Caña buena}}
+
{{TP/Entrada XY|Remoraid|Sí|Sí|25|65%|Caña buena|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Entrada XY|Chinchou|Sí|Sí|25|Poco común|Caña buena}}
+
{{TP/Entrada XY|Chinchou|Sí|Sí|25|35%|Caña buena|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Entrada XY|Alomomola|Sí|Sí|35|Común|Supercaña}}
+
{{TP/Entrada XY|Alomomola|Sí|Sí|35|60%|Supercaña|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Entrada XY|Octillery|Sí|Sí|35|Poco común|Supercaña}}
+
{{TP/Entrada XY|Octillery|Sí|Sí|35|35%|Supercaña|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Entrada XY|Lanturn|Sí|Sí|35|Raro|Supercaña|Último = Sí}}
+
{{TP/Entrada XY|Lanturn|Sí|Sí|35|5%|Supercaña|Tipo = Ruta marítima|Último = Sí}}
 
{{TP/Fin}}
 
{{TP/Fin}}
   
Línea 46: Línea 46:
   
 
{{TP/Encabezado/Objeto|Tipo = Ruta marítima}}
 
{{TP/Encabezado/Objeto|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Objeto|Ampharosita|Te la regalan en una de las islas.|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
+
{{TP/Objeto|Ampharosita|Te la regala un hombre en la isla en la que se encuentra el carrete fotográfico.|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Objeto|Tabla linfa|Detrás de una cueva.|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
+
{{TP/Objeto|Tabla linfa|Detrás de la cueva Talasia.|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Objeto|Perla grande|En una Isla, en forma de Pokéball|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
+
{{TP/Objeto|Perla grande|En una isla con hierba alta, en forma de Poké Ball|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Objeto|Buceo Ball|En una Isla pequeña en el oeste.|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
+
{{TP/Objeto|Buceo Ball|En una isla pequeña al noroeste, justo debajo de la [[entrenadora aérea]] Casiopea.|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Objeto|Diente marino|En una Isla pequeña al sur.|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
+
{{TP/Objeto|Diente marino|En la isla más grande. Entre la hierba alta.|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Objeto|Hiperpoción|Objeto oculto. En la Isla pequeña en el sur.|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
+
{{TP/Objeto|Hiperpoción|En la isla más grande. ([[Objeto oculto]])|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Objeto|Escama marina|En una Isla pequeña en el sur.|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
+
{{TP/Objeto|Escama marina|En la isla más grande. Entre la hierba alta.|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Objeto|Trozo estrella|Oculto en una roca, en una Isla pequeña al noroeste.|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
+
{{TP/Objeto|Trozo estrella|En una roca en una isla pequeña al noreste. ([[Objeto oculto]]).|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Objeto|Escama corazón|Oculta, En una Isla pequeña en el oeste.|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
+
{{TP/Objeto|Escama corazón|En una isla pequeña en el noroeste. ([[Objeto oculto]]).|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}}
{{TP/Objeto|MT81|En la Isla pequeña en el sur.|[[Tijera X]]|Imagen = |Tipo = Ruta marítima|Último = Sí}}
+
{{TP/Objeto|MT81|En la isla más grande, en la parte inferior.|[[Tijera X]]|MT = bicho|Tipo = Ruta marítima|Último=Sí}}
 
{{TP/Fin}}
 
{{TP/Fin}}
  +
  +
=== Usando Golpe Roca ===
  +
  +
{{TP/Encabezado/Objeto|Tipo = Cueva}}
  +
{{TP/Objeto|Perla grande|A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere [[Golpe Roca]]).|Imagen= Sí|Tipo = Cueva}}
  +
{{TP/Objeto|Perla (objeto){{!}}Perla|A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere [[Golpe Roca]]).|Imagen= Perla|Tipo = Cueva}}
  +
{{TP/Objeto|Piedra dura|A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere [[Golpe Roca]]).|Imagen= Sí|Tipo = Cueva}}
  +
{{TP/Objeto|Arena fina|A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere [[Golpe Roca]]).|Imagen= Sí|Tipo = Cueva}}
  +
{{TP/Objeto|Escama corazón|A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere [[Golpe Roca]]).|Imagen= Sí|Tipo = Cueva}}
  +
{{TP/Objeto|Éter|A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere [[Golpe Roca]]).|Imagen= Sí|Tipo = Cueva}}
  +
{{TP/Objeto|Revivir|A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere [[Golpe Roca]]).|Imagen= Sí|Tipo = Cueva}}
  +
{{TP/Objeto|Máximo revivir|A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere [[Golpe Roca]]).|Imagen= Sí|Tipo = Cueva}}
  +
{{TP/Objeto|Máximo éter|A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere [[Golpe Roca]]).|Imagen= Sí|Tipo = Cueva}}
  +
{{TP/Objeto|Trozo estrella|A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere [[Golpe Roca]]).|Imagen= Sí|Tipo = Cueva|Último=Sí}}
  +
{{TE/Fin}}
  +
   
 
== Entrenadores ==
 
== Entrenadores ==
   
 
{{TE/Encabezado}}
 
{{TE/Encabezado}}
{{TE/Entrenador
 
| NºP = 1
 
| Entrenador = Entrenador aéreo
 
| EdPok = XY
 
| GenEntr = XY
 
| Nombre = Américo
 
| Desafío = ¡el cielo es azul, como azul es la mar!
 
| Perder = Triste y azul me quedo yo tras la derrota...
 
| Después =
 
| Ganancias = 3100
 
|-
 
| P1 = Sigilyph
 
| GP1 =
 
| NvP1 = 31
 
| T1P1 = Psíquico
 
| T2P1 = Volador
 
| ObjP1 =
 
| HabP1 =
 
| M1P1 = Onda trueno
 
| M2P1 = rayo carga
 
| M3P1 = velo sagrado
 
| M4P1 = aire afilado
 
| EP1 = Reflejo
 
}}
 
 
{{TE/Entrenador
 
{{TE/Entrenador
 
| NºP = 3
 
| NºP = 3
Línea 102: Línea 94:
 
| T2P2 = agua
 
| T2P2 = agua
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
| HabP1 =
+
| HabP1 = Francotirador
 
| M1P1 =
 
| M1P1 =
 
| M2P1 =
 
| M2P1 =
Línea 115: Línea 107:
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
 
| HabP2 = Punto Tóxico
 
| HabP2 = Punto Tóxico
| M1P2 =
+
| M1P2 = Camuflaje
 
| M2P2 =
 
| M2P2 =
 
| M3P2 =
 
| M3P2 =
Línea 173: Línea 165:
 
| NvP1 = 27
 
| NvP1 = 27
 
| GP1 = ♂
 
| GP1 = ♂
| HabP1 =
+
| HabP1 = Megadisparador
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
| M1P1 =
+
| M1P1 = Agarre
| M2P1 =
+
| M2P1 = Burbuja
 
| M3P1 =
 
| M3P1 =
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
Línea 188: Línea 180:
 
| HabP2 = Piel tosca
 
| HabP2 = Piel tosca
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
| M1P2 =
+
| M1P2 = Acua Jet
 
| M2P2 =
 
| M2P2 =
 
| M3P2 =
 
| M3P2 =
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
 
| EP2 =
 
| EP2 =
 
}}
 
{{TE/Entrenador
 
| NºP = 1
 
| Entrenador = Entrenador aéreo
 
| EdPok = XY
 
| GenEntr = XY
 
| Nombre = Américo
 
| Desafío = ¡el cielo es azul, como azul es la mar!
 
| Perder = Triste y azul me quedo yo tras la derrota...
  +
| Después = Como Entrenador Aéreo aún estoy muy azul... Digo, verde.
 
| Ganancias = 3100
 
|-
 
| P1 = Sigilyph
 
| GP1 =
 
| NvP1 = 31
 
| T1P1 = Psíquico
 
| T2P1 = Volador
 
| ObjP1 =
 
| HabP1 =
 
| M1P1 = Onda trueno
 
| M2P1 = rayo carga
 
| M3P1 = velo sagrado
 
| M4P1 = aire afilado
 
| EP1 = Reflejo
 
}}
 
}}
 
{{TE/Entrenador
 
{{TE/Entrenador
Línea 212: Línea 228:
 
| HabP1 =
 
| HabP1 =
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
| M1P1 =
+
| M1P1 = Conjuro
 
| M2P1 =
 
| M2P1 =
 
| M3P1 =
 
| M3P1 =
Línea 223: Línea 239:
 
| NvP2 = 28
 
| NvP2 = 28
 
| GP2 = ♀
 
| GP2 = ♀
| HabP2 =
+
| HabP2 = Absorbe electricidad
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
 
| M1P2 = Derribo
 
| M1P2 = Derribo
| M2P2 =
+
| M2P2 = Reserva
 
| M3P2 =
 
| M3P2 =
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
Línea 239: Línea 255:
 
| Desafío = ¿Te apetece librar un Combate Aéreo contra mí?... Comprendo. Será un placer para mí convertirme en tu rival.
 
| Desafío = ¿Te apetece librar un Combate Aéreo contra mí?... Comprendo. Será un placer para mí convertirme en tu rival.
 
| Perder = ¡Este combate ha rozado el sol!
 
| Perder = ¡Este combate ha rozado el sol!
  +
| Después = Tienes que esforzarte al máximo para apuntar cada vez más alto. Yo también quiero despegar definitivamente como Entrenadora.
| Después =
 
 
| Ganancias = 2900
 
| Ganancias = 2900
 
|-
 
|-
 
| P1 = Fletchinder
 
| P1 = Fletchinder
| GP1 =
+
| GP1 =
 
| NvP1 = 28
 
| NvP1 = 28
 
| T1P1 = fuego
 
| T1P1 = fuego
 
| T2P1 = volador
 
| T2P1 = volador
 
| ObjP1 =
 
| ObjP1 =
| HabP1 =
+
| HabP1 = Cuerpo llama
| M1P1 =
+
| M1P1 = Acróbata
| M2P1 =
+
| M2P1 = Nitrocarga
 
| M3P1 =
 
| M3P1 =
 
| M4P1 =
 
| M4P1 =
Línea 256: Línea 272:
 
|-
 
|-
 
| P2 = Pelipper
 
| P2 = Pelipper
| GP2 =
+
| GP2 =
 
| NvP2 = 29
 
| NvP2 = 29
 
| T1P2 = agua
 
| T1P2 = agua
 
| T2P2 = volador
 
| T2P2 = volador
 
| ObjP2 =
 
| ObjP2 =
| HabP2 =
+
| HabP2 = Vista Lince
| M1P2 =
+
| M1P2 = Hidropulso
| M2P2 =
+
| M2P2 = Vendetta
 
| M3P2 =
 
| M3P2 =
 
| M4P2 =
 
| M4P2 =
Línea 269: Línea 285:
 
}}
 
}}
 
{{TE/Fin}}
 
{{TE/Fin}}
  +
  +
== Pistas Entrenador ==
  +
  +
Las [[pistas entrenador]] que hay en la Bahía Azul son:
  +
  +
«''¿Sabías que...? Aunque estés usando el movimiento Surf subido en un Pokémon, podrás seguir lanzando la caña si así lo deseas.''»
  +
  +
== Información del mapa ==
  +
  +
«''Se dice que Pokémon pájaro vienen hasta aquí de regiones más allá del horizonte del mar cerúleo.''»
  +
  +
== Curiosidades ==
  +
  +
*La Bahía Azul y la [[Cueva Talasia]] están basadas en el [[wikipedia:es:Canal de la Mancha|Canal de la Mancha]] y la [[wikipedia:es:isla de Jersey|isla de Jersey]] respectivamente.
   
 
== Música ==
 
== Música ==
Línea 277: Línea 307:
   
 
{{Kalos}}
 
{{Kalos}}
[[Categoría:Lugares de Kalos]]
 
 
[[Categoría:Rutas marítimas de Kalos]]
 
[[Categoría:Rutas marítimas de Kalos]]
[[Categoría:Lista de lugares de Kalos]]
 

Revisión del 20:36 30 jul 2017

Bahía Azul (Azure Bay en inglés y アズール湾 en japonés) es una ruta acuática y un punto de vacaciones de la región Kalos. Se accede desde la Ruta 12. Aquí se encuentran varias islas pequeñas. Entre ellas; la Cueva Talasia, donde podremos capturar a Articuno, Zapdos o Moltres, una vez que venzamos a la Liga Pokémon y hayamos visto al menos 10 veces en diferentes zonas a alguno de ellos (dependerá del Pokémon inicial que hayas elegido).

Pokémon

En Bahía azul se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
En la hierba
Slowpoke icon Slowpoke X Y 25 - 27 40%
Chatot icon Chatot X Y 24 - 27 35%
Inkay icon Inkay X Y 26 - 27 15%
Exeggcute icon Exeggcute X Y 26 10%
Encuentros de horda
Wingull icon Wingull X Y 13 60%
Slowpoke icon Slowpoke X Y 13 35%
Exeggcute icon Exeggcute X Y 14 5%
Utilizando golpe roca
Dwebble icon Dwebble X Y 23 - 25 65%
Binacle icon Binacle X Y 23 - 25 35%
Surfeando
Tentacool icon Tentacool X Y 25 - 27 84%
Mantyke icon Mantyke X Y 27 15%
Lapras icon Lapras X Y 27 1%
Pescando
Luvdisc icon Luvdisc X Y 15
100%
Caña vieja
Caña vieja
Remoraid icon Remoraid X Y 25
65%
Caña buena
Caña buena
Chinchou icon Chinchou X Y 25
35%
Caña buena
Caña buena
Alomomola icon Alomomola X Y 35
60%
Supercaña
Supercaña
Octillery icon Octillery X Y 35
35%
Supercaña
Supercaña
Lanturn icon Lanturn X Y 35
5%
Supercaña
Supercaña

Objetos

Objeto Localización
Ampharosita Ampharosita Te la regala un hombre en la isla en la que se encuentra el carrete fotográfico.
Tabla linfa Tabla linfa Detrás de la cueva Talasia.
Perla grande Perla grande En una isla con hierba alta, en forma de Poké Ball
Buceo Ball Buceo Ball En una isla pequeña al noroeste, justo debajo de la entrenadora aérea Casiopea.
Diente marino Diente marino En la isla más grande. Entre la hierba alta.
Hiperpoción Hiperpoción En la isla más grande. (Objeto oculto)
Escama marina Escama marina En la isla más grande. Entre la hierba alta.
Trozo estrella Trozo estrella En una roca en una isla pequeña al noreste. (Objeto oculto).
Escama corazón Escama corazón En una isla pequeña en el noroeste. (Objeto oculto).
MT tipo bicho MT81 (Tijera X) En la isla más grande, en la parte inferior.

Usando Golpe Roca

Objeto Localización
Perla grande Perla grande A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca).
Perla Perla A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca).
Piedra dura Piedra dura A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca).
Arena fina Arena fina A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca).
Escama corazón Escama corazón A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca).
Éter Éter A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca).
Revivir Revivir A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca).
Máximo revivir Máximo revivir A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca).
Máximo éter Máximo éter A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca).
Trozo estrella Trozo estrella A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca).


Entrenadores

Entrenador Pokémon Exp. Frases Ganancias
VS Nadador
Nadador Manuel
1 Remoraid
Remoraid Nv. 27
Tipo: Tipo agua Agua
  • Al desafiarte: He venido a nado desde la lejana Hoenn y... ¿sabes qué? ¡Aún me quedan fuerzas para rato!
  • Al perder: Se me ha puesto la cara azul... ¡Igualita que la bahía!
  • Tras perder: ¡Qué delicia estar en el mar y recorrer a nado todos sus confines!
432Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Francotirador
Movs.: [[]]
2 Skrelp
Skrelp Nv. 27
Tipo: Tipo veneno VenenoTipo agua Agua
Obj.: -
Hab.: Punto Tóxico
Movs.: Camuflaje
3 Wailmer
Wailmer Nv. 27
Tipo: Tipo agua Agua
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: [[]]
VS Nadadora
Nadadora Isabella
1 Slowpoke
Slowpoke Nv. 30
Tipo: Tipo agua AguaTipo psíquico Psíquico
  • Al desafiarte: Nadando me encuentro como pez en el agua. ¡Ja! ¡Qué chispa tengo! ¡Le encanto a mi abuela!
  • Al perder: Tu equipo Pokémon sí que echa chispas... ¡Me has dejado frita! Como se entere mi abuela...
  • Tras perder: El agua que echa Slowpoke cuando combate... ¿Qué será? ¿Lágrimas? ¿Sudor?
480Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Hidropulso, Anulación y Golpe Cabeza
VS Pescador
Pescador Damián
1 Clauncher
Clauncher Nv. 27
Tipo: Tipo agua Agua
  • Al desafiarte: ¿Qué pasa si libro un combate en el mar? ¿Cambia algo?
  • Al perder: Me hundo tras la derrota... literalmente.
  • Tras perder: Mejor me quedo aquí, la mar de a gusto. Nunca me ha gustado profundizar.
1624Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Megadisparador
Movs.: Agarre y Burbuja
2 Carvanha
Carvanha Nv. 29
Tipo: Tipo agua AguaTipo siniestro Siniestro
Obj.: -
Hab.: Piel tosca
Movs.: Acua Jet
VS Entrenador aéreo
Entrenador aéreo Américo
1 Sigilyph
Sigilyph Nv. 31
Tipo: Tipo psíquico PsíquicoTipo volador Volador Reflejo
  • Al desafiarte: ¡el cielo es azul, como azul es la mar!
  • Al perder: Triste y azul me quedo yo tras la derrota...
  • Tras perder: Como Entrenador Aéreo aún estoy muy azul... Digo, verde.
3100Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Onda trueno, rayo carga, velo sagrado y aire afilado
VS Nadadora
Nadadora Matilda
1 Corsola
Corsola Nv. 28
Tipo: Tipo agua AguaTipo roca Roca
  • Al desafiarte: ¡Ya soy una mujer hecha y derecha y, además, he aprendido a nadar! ¡Qué campeona! ¡Ya no le temo a nada en este mundo!
  • Al perder: ¡Uy! Me temo... me temo... ¡me temo que me has ganado!
  • Tras perder: Pues mira, aunque pierda, no pienso salir del agua. ¡Quiero estar nadando a todas horas!
448Pokéyen
Obj.: -
Hab.: -
Movs.: Conjuro
2 Lanturn
Lanturn Nv. 28
Tipo: Tipo agua AguaTipo eléctrico Eléctrico
Obj.: -
Hab.: Absorbe electricidad
Movs.: Derribo y Reserva
VS Entrenadora aérea
Entrenadora aérea Casiopea
1 Fletchinder
Fletchinder Nv. 28
Tipo: Tipo fuego FuegoTipo volador Volador
  • Al desafiarte: ¿Te apetece librar un Combate Aéreo contra mí?... Comprendo. Será un placer para mí convertirme en tu rival.
  • Al perder: ¡Este combate ha rozado el sol!
  • Tras perder: Tienes que esforzarte al máximo para apuntar cada vez más alto. Yo también quiero despegar definitivamente como Entrenadora.
2900Pokéyen
Obj.: -
Hab.: Cuerpo llama
Movs.: Acróbata y Nitrocarga
2 Pelipper
Pelipper Nv. 29
Tipo: Tipo agua AguaTipo volador Volador
Obj.: -
Hab.: Vista Lince
Movs.: Hidropulso y Vendetta

Pistas Entrenador

Las pistas entrenador que hay en la Bahía Azul son:

«¿Sabías que...? Aunque estés usando el movimiento Surf subido en un Pokémon, podrás seguir lanzando la caña si así lo deseas.»

Información del mapa

«Se dice que Pokémon pájaro vienen hasta aquí de regiones más allá del horizonte del mar cerúleo.»

Curiosidades

Música

Esta es la música que puede escucharse en la Bahía Azul.

Bahía Azul en Pokémon X y Pokémon Y.

Véase también