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| región = Kalos |
| región = Kalos |
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+ | | lugares = [[Ruta 12 (Kalos)]] (sur), [[Cueva Talasia]] (norte) |
| generaciones = [[Sexta generación|Sexta]] |
| generaciones = [[Sexta generación|Sexta]] |
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− | | mos = [[Surf |
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| mapa = Bahía Azul mapa.png |
| mapa = Bahía Azul mapa.png |
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− | '''Bahía Azul''' ('''''Azure Bay''''' en inglés) es una ruta acuática y un punto de vacaciones de la región [[Kalos]]. Se accede desde la [[Ruta 12 (Kalos)|Ruta 12]]. Aquí se encuentran varias islas pequeñas. Entre ellas la [[Cueva Talasia]] donde podremos capturar a [[Articuno]], [[Zapdos]] o [[Moltres]] una vez que venzamos a la [[Liga Pokémon]] y hayamos visto al menos 10 veces en diferentes zonas a alguno de ellos (dependerá del Pokémon inicial que hayas elegido). |
+ | '''Bahía Azul''' ('''''Azure Bay''''' en inglés y アズール湾 en japonés) es una ruta acuática y un punto de vacaciones de la región [[Kalos]]. Se accede desde la [[Ruta 12 (Kalos)|Ruta 12]]. Aquí se encuentran varias islas pequeñas. Entre ellas; la [[Cueva Talasia]], donde podremos capturar a [[Articuno]], [[Zapdos]] o [[Moltres]], una vez que venzamos a la [[Liga Pokémon]] y hayamos visto al menos 10 veces en diferentes zonas a alguno de ellos (dependerá del Pokémon inicial que hayas elegido). |
== Pokémon == |
== Pokémon == |
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En Bahía azul se encuentran los siguientes [[Pokémon salvaje]]s: |
En Bahía azul se encuentran los siguientes [[Pokémon salvaje]]s: |
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− | {{TP/Encabezado|XY = Sí}} |
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{{TP/Encabezado/En la hierba}} |
{{TP/Encabezado/En la hierba}} |
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− | {{TP/Entrada XY|Slowpoke|Sí|Sí|25 - 27| |
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⚫ | |||
⚫ | |||
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{{TP/Encabezado/Encuentro de horda}} |
{{TP/Encabezado/Encuentro de horda}} |
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⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{TP/Encabezado/Surfeando}} |
{{TP/Encabezado/Surfeando}} |
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{{TP/Encabezado/Pescando}} |
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{{TP/Fin}} |
{{TP/Fin}} |
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Línea 46: | Línea 46: | ||
{{TP/Encabezado/Objeto|Tipo = Ruta marítima}} |
{{TP/Encabezado/Objeto|Tipo = Ruta marítima}} |
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− | {{TP/Objeto|Ampharosita|Te la |
+ | {{TP/Objeto|Ampharosita|Te la regala un hombre en la isla en la que se encuentra el carrete fotográfico.|Imagen = Sí|Tipo = Ruta marítima}} |
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+ | |||
+ | === Usando Golpe Roca === |
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||
+ | {{TP/Objeto|Trozo estrella|A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere [[Golpe Roca]]).|Imagen= Sí|Tipo = Cueva|Último=Sí}} |
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+ | {{TE/Fin}} |
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+ | |||
== Entrenadores == |
== Entrenadores == |
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{{TE/Encabezado}} |
{{TE/Encabezado}} |
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⚫ | |||
⚫ | |||
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⚫ | |||
⚫ | |||
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− | | Después = |
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⚫ | |||
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{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
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| NºP = 3 |
| NºP = 3 |
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Línea 102: | Línea 94: | ||
| T2P2 = agua |
| T2P2 = agua |
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| ObjP1 = |
| ObjP1 = |
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− | | HabP1 = |
+ | | HabP1 = Francotirador |
| M1P1 = |
| M1P1 = |
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| M2P1 = |
| M2P1 = |
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Línea 115: | Línea 107: | ||
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
||
| HabP2 = Punto Tóxico |
| HabP2 = Punto Tóxico |
||
− | | M1P2 = |
+ | | M1P2 = Camuflaje |
| M2P2 = |
| M2P2 = |
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| M3P2 = |
| M3P2 = |
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Línea 173: | Línea 165: | ||
| NvP1 = 27 |
| NvP1 = 27 |
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| GP1 = ♂ |
| GP1 = ♂ |
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− | | HabP1 = |
+ | | HabP1 = Megadisparador |
| ObjP1 = |
| ObjP1 = |
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− | | M1P1 = |
+ | | M1P1 = Agarre |
− | | M2P1 = |
+ | | M2P1 = Burbuja |
| M3P1 = |
| M3P1 = |
||
| M4P1 = |
| M4P1 = |
||
Línea 188: | Línea 180: | ||
| HabP2 = Piel tosca |
| HabP2 = Piel tosca |
||
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
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− | | M1P2 = |
+ | | M1P2 = Acua Jet |
| M2P2 = |
| M2P2 = |
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| M3P2 = |
| M3P2 = |
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| M4P2 = |
| M4P2 = |
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| EP2 = |
| EP2 = |
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+ | | Después = Como Entrenador Aéreo aún estoy muy azul... Digo, verde. |
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{{TE/Entrenador |
{{TE/Entrenador |
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Línea 212: | Línea 228: | ||
| HabP1 = |
| HabP1 = |
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| ObjP1 = |
| ObjP1 = |
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− | | M1P1 = |
+ | | M1P1 = Conjuro |
| M2P1 = |
| M2P1 = |
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| M3P1 = |
| M3P1 = |
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Línea 223: | Línea 239: | ||
| NvP2 = 28 |
| NvP2 = 28 |
||
| GP2 = ♀ |
| GP2 = ♀ |
||
− | | HabP2 = |
+ | | HabP2 = Absorbe electricidad |
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
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| M1P2 = Derribo |
| M1P2 = Derribo |
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− | | M2P2 = |
+ | | M2P2 = Reserva |
| M3P2 = |
| M3P2 = |
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| M4P2 = |
| M4P2 = |
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Línea 239: | Línea 255: | ||
| Desafío = ¿Te apetece librar un Combate Aéreo contra mí?... Comprendo. Será un placer para mí convertirme en tu rival. |
| Desafío = ¿Te apetece librar un Combate Aéreo contra mí?... Comprendo. Será un placer para mí convertirme en tu rival. |
||
| Perder = ¡Este combate ha rozado el sol! |
| Perder = ¡Este combate ha rozado el sol! |
||
+ | | Después = Tienes que esforzarte al máximo para apuntar cada vez más alto. Yo también quiero despegar definitivamente como Entrenadora. |
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− | | Después = |
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| Ganancias = 2900 |
| Ganancias = 2900 |
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|- |
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| P1 = Fletchinder |
| P1 = Fletchinder |
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− | | GP1 = |
+ | | GP1 = ♀ |
| NvP1 = 28 |
| NvP1 = 28 |
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| T1P1 = fuego |
| T1P1 = fuego |
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| T2P1 = volador |
| T2P1 = volador |
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| ObjP1 = |
| ObjP1 = |
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− | | HabP1 = |
+ | | HabP1 = Cuerpo llama |
− | | M1P1 = |
+ | | M1P1 = Acróbata |
− | | M2P1 = |
+ | | M2P1 = Nitrocarga |
| M3P1 = |
| M3P1 = |
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| M4P1 = |
| M4P1 = |
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Línea 256: | Línea 272: | ||
|- |
|- |
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| P2 = Pelipper |
| P2 = Pelipper |
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− | | GP2 = |
+ | | GP2 = ♀ |
| NvP2 = 29 |
| NvP2 = 29 |
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| T1P2 = agua |
| T1P2 = agua |
||
| T2P2 = volador |
| T2P2 = volador |
||
| ObjP2 = |
| ObjP2 = |
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− | | HabP2 = |
+ | | HabP2 = Vista Lince |
− | | M1P2 = |
+ | | M1P2 = Hidropulso |
− | | M2P2 = |
+ | | M2P2 = Vendetta |
| M3P2 = |
| M3P2 = |
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| M4P2 = |
| M4P2 = |
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Línea 269: | Línea 285: | ||
}} |
}} |
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{{TE/Fin}} |
{{TE/Fin}} |
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+ | |||
+ | == Pistas Entrenador == |
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+ | |||
+ | Las [[pistas entrenador]] que hay en la Bahía Azul son: |
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+ | |||
+ | «''¿Sabías que...? Aunque estés usando el movimiento Surf subido en un Pokémon, podrás seguir lanzando la caña si así lo deseas.''» |
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+ | |||
+ | == Información del mapa == |
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+ | |||
+ | «''Se dice que Pokémon pájaro vienen hasta aquí de regiones más allá del horizonte del mar cerúleo.''» |
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+ | |||
+ | == Curiosidades == |
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+ | |||
+ | *La Bahía Azul y la [[Cueva Talasia]] están basadas en el [[wikipedia:es:Canal de la Mancha|Canal de la Mancha]] y la [[wikipedia:es:isla de Jersey|isla de Jersey]] respectivamente. |
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== Música == |
== Música == |
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Línea 277: | Línea 307: | ||
{{Kalos}} |
{{Kalos}} |
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− | [[Categoría:Lugares de Kalos]] |
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[[Categoría:Rutas marítimas de Kalos]] |
[[Categoría:Rutas marítimas de Kalos]] |
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− | [[Categoría:Lista de lugares de Kalos]] |
Revisión del 20:36 30 jul 2017
Bahía Azul (Azure Bay en inglés y アズール湾 en japonés) es una ruta acuática y un punto de vacaciones de la región Kalos. Se accede desde la Ruta 12. Aquí se encuentran varias islas pequeñas. Entre ellas; la Cueva Talasia, donde podremos capturar a Articuno, Zapdos o Moltres, una vez que venzamos a la Liga Pokémon y hayamos visto al menos 10 veces en diferentes zonas a alguno de ellos (dependerá del Pokémon inicial que hayas elegido).
Pokémon
En Bahía azul se encuentran los siguientes Pokémon salvajes:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición | |||
---|---|---|---|---|---|---|
En la hierba | ||||||
Slowpoke | X | Y | 25 - 27 | 40% | ||
Chatot | X | Y | 24 - 27 | 35% | ||
Inkay | X | Y | 26 - 27 | 15% | ||
Exeggcute | X | Y | 26 | 10% | ||
Encuentros de horda | ||||||
Wingull | X | Y | 13 | 60% | ||
Slowpoke | X | Y | 13 | 35% | ||
Exeggcute | X | Y | 14 | 5% | ||
Utilizando golpe roca | ||||||
Dwebble | X | Y | 23 - 25 | 65% | ||
Binacle | X | Y | 23 - 25 | 35% | ||
Surfeando | ||||||
Tentacool | X | Y | 25 - 27 | 84% | ||
Mantyke | X | Y | 27 | 15% | ||
Lapras | X | Y | 27 | 1% | ||
Pescando | ||||||
Luvdisc | X | Y | 15 |
| ||
Remoraid | X | Y | 25 |
| ||
Chinchou | X | Y | 25 |
| ||
Alomomola | X | Y | 35 |
| ||
Octillery | X | Y | 35 |
| ||
Lanturn | X | Y | 35 |
|
Objetos
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Ampharosita | Te la regala un hombre en la isla en la que se encuentra el carrete fotográfico. | ||||
Tabla linfa | Detrás de la cueva Talasia. | ||||
Perla grande | En una isla con hierba alta, en forma de Poké Ball | ||||
Buceo Ball | En una isla pequeña al noroeste, justo debajo de la entrenadora aérea Casiopea. | ||||
Diente marino | En la isla más grande. Entre la hierba alta. | ||||
Hiperpoción | En la isla más grande. (Objeto oculto) | ||||
Escama marina | En la isla más grande. Entre la hierba alta. | ||||
Trozo estrella | En una roca en una isla pequeña al noreste. (Objeto oculto). | ||||
Escama corazón | En una isla pequeña en el noroeste. (Objeto oculto). | ||||
MT81 (Tijera X) | En la isla más grande, en la parte inferior. |
Usando Golpe Roca
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
Perla grande | A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca). | ||||
Perla | A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca). | ||||
Piedra dura | A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca). | ||||
Arena fina | A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca). | ||||
Escama corazón | A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca). | ||||
Éter | A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca). | ||||
Revivir | A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca). | ||||
Máximo revivir | A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca). | ||||
Máximo éter | A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca). | ||||
Trozo estrella | A lo largo de la ruta, rompiendo rocas (requiere Golpe Roca). |
Entrenadores
Entrenador | Pokémon | Exp. | Frases | Ganancias | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Nadador Manuel |
1 | Remoraid Nv. 27 |
Tipo: Agua |
|
432 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Francotirador | ||||||
Movs.: [[]] | ||||||
2 | Skrelp Nv. 27 |
Tipo: Veneno Agua | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Punto Tóxico | ||||||
Movs.: Camuflaje | ||||||
3 | Wailmer Nv. 27 |
Tipo: Agua | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: [[]] | ||||||
Nadadora Isabella |
1 | Slowpoke♀ Nv. 30 |
Tipo: Agua Psíquico |
|
480 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Hidropulso, Anulación y Golpe Cabeza | ||||||
Pescador Damián |
1 | Clauncher♂ Nv. 27 |
Tipo: Agua |
|
1624 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Megadisparador | ||||||
Movs.: Agarre y Burbuja | ||||||
2 | Carvanha♀ Nv. 29 |
Tipo: Agua Siniestro | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Piel tosca | ||||||
Movs.: Acua Jet | ||||||
Entrenador aéreo Américo |
1 | Sigilyph Nv. 31 |
Tipo: Psíquico Volador | Reflejo |
|
3100 |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Onda trueno, rayo carga, velo sagrado y aire afilado | ||||||
Nadadora Matilda |
1 | Corsola♀ Nv. 28 |
Tipo: Agua Roca |
|
448 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: - | ||||||
Movs.: Conjuro | ||||||
2 | Lanturn♀ Nv. 28 |
Tipo: Agua Eléctrico | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Absorbe electricidad | ||||||
Movs.: Derribo y Reserva | ||||||
Entrenadora aérea Casiopea |
1 | Fletchinder♀ Nv. 28 |
Tipo: Fuego Volador |
|
2900 | |
Obj.: - | ||||||
Hab.: Cuerpo llama | ||||||
Movs.: Acróbata y Nitrocarga | ||||||
2 | Pelipper♀ Nv. 29 |
Tipo: Agua Volador | ||||
Obj.: - | ||||||
Hab.: Vista Lince | ||||||
Movs.: Hidropulso y Vendetta |
Pistas Entrenador
Las pistas entrenador que hay en la Bahía Azul son:
«¿Sabías que...? Aunque estés usando el movimiento Surf subido en un Pokémon, podrás seguir lanzando la caña si así lo deseas.»
Información del mapa
«Se dice que Pokémon pájaro vienen hasta aquí de regiones más allá del horizonte del mar cerúleo.»
Curiosidades
- La Bahía Azul y la Cueva Talasia están basadas en el Canal de la Mancha y la isla de Jersey respectivamente.
Música
Esta es la música que puede escucharse en la Bahía Azul.
Bahía Azul en Pokémon X y Pokémon Y.