mSin resumen de edición |
m (Corrección de eroores ortográficos) |
||
Línea 15: | Línea 15: | ||
'''Aza''' ('''''Grimsley''''' en inglés, '''''ギーマ Giima''''' en japonés) es un gran aficionado a los juegos de azar. Es un entrenador muy presumido y arrogante, aunque es muy bueno respecto a los Pokémon. Su vestimenta le da la apariencia de un ganador , algo que es en los juegos de azar, aunque sus habilidades como entrenador son increíbles. Está especializado en el [[tipo siniestro]] y es uno de los miembros del [[Alto Mando]] de la región [[Teselia]]. |
'''Aza''' ('''''Grimsley''''' en inglés, '''''ギーマ Giima''''' en japonés) es un gran aficionado a los juegos de azar. Es un entrenador muy presumido y arrogante, aunque es muy bueno respecto a los Pokémon. Su vestimenta le da la apariencia de un ganador , algo que es en los juegos de azar, aunque sus habilidades como entrenador son increíbles. Está especializado en el [[tipo siniestro]] y es uno de los miembros del [[Alto Mando]] de la región [[Teselia]]. |
||
==Etimología== |
==Etimología== |
||
− | Su nombre en inglés (Grimsley), viene de la palabra en inglés ''grim'' (que significa ''siniestro''), por el tipo de Pokémon en el que se especializa. Su nombre en español (''Aza'') ,puede provenir de ''azalea'', nombre vegetal, como muchos otros nombres de entrenadores de Teselia, también puede venir de ''azar'', relacionado con los juegos de suerte, debido a que las trampas en los mismos pueden calificarse como algo "siniestro", y además en su sprite frontal animado lanza una moneda al aire, |
+ | Su nombre en inglés (Grimsley), viene de la palabra en inglés ''grim'' (que significa ''siniestro''), por el tipo de Pokémon en el que se especializa. Su nombre en español (''Aza'') ,puede provenir de ''azalea'', nombre vegetal, como muchos otros nombres de entrenadores de Teselia, también puede venir de ''azar'', relacionado con los juegos de suerte, debido a que las trampas en los mismos pueden calificarse como algo "siniestro", y además en su sprite frontal animado lanza una moneda al aire, o quizás de ''azabache'', una clase de color negro, ya que el negro es característico del [[tipo siniestro]]. |
== Apariencia == |
== Apariencia == |
||
Línea 482: | Línea 482: | ||
Bueno, empecemos, el que gane, se lo llevara todo. El que pierda, lo perderá todo. |
Bueno, empecemos, el que gane, se lo llevara todo. El que pierda, lo perderá todo. |
||
− | El combate |
+ | El combate Pokémon es la prueba irrefutable de que estamos vivos.}} |
'''Tras perder:''' |
'''Tras perder:''' |
||
− | {{Cita|Hay malas formas de ganar, pero |
+ | {{Cita|Hay malas formas de ganar, pero también hay buenas formas de perder. Lo realmente seductor de esta dicotomía es que no se puede distinguir tan fácilmente cual es cual. De alguna manera, es como cuando se lanza una moneda al aire: tiene su cara u su cruz, pero no se termina de decidir por ninguna de las dos. Es como si nunca dejara de girar.}} |
'' |
'' |
||
Revisión del 18:59 19 may 2014
Aza (Grimsley en inglés, ギーマ Giima en japonés) es un gran aficionado a los juegos de azar. Es un entrenador muy presumido y arrogante, aunque es muy bueno respecto a los Pokémon. Su vestimenta le da la apariencia de un ganador , algo que es en los juegos de azar, aunque sus habilidades como entrenador son increíbles. Está especializado en el tipo siniestro y es uno de los miembros del Alto Mando de la región Teselia.
Etimología
Su nombre en inglés (Grimsley), viene de la palabra en inglés grim (que significa siniestro), por el tipo de Pokémon en el que se especializa. Su nombre en español (Aza) ,puede provenir de azalea, nombre vegetal, como muchos otros nombres de entrenadores de Teselia, también puede venir de azar, relacionado con los juegos de suerte, debido a que las trampas en los mismos pueden calificarse como algo "siniestro", y además en su sprite frontal animado lanza una moneda al aire, o quizás de azabache, una clase de color negro, ya que el negro es característico del tipo siniestro.
Apariencia
Al ser entrenador del tipo siniestro está vestido como un vampiro y su sala en la Liga Pokémon está ambientada como el castillo de uno. Es una persona confiada y da muy buenos consejos para el jugador por la forma en la que se expresa.
En los videojuegos
Sala N y B | Sala N2 y B2 |
Sprites
Estos son los sprites de Aza:
|
|
|
|
Equipo
Pokémon Negro y Blanco
Primer enfrentamiento
Segundo enfrentamiento
|
Pokémon Negro y Blanco 2
Primer enfrentamiento
Modo Normal:
|
Modo Reto:
|
Segundo enfrentamiento
Modo Normal:
|
Modo Reto:
|
En el manga Pokémon Special
Aparece en Pokémon Special, vestido como un beduino en el acceso de Ciudad Porcelana hacia la ruta 4. Black no le reconoce hasta que se presenta, y le reta a un juego, consistente en adivinar en que lado de una línea trazada en la arena va a aparecer un Drilbur. Finalmente gana Aza, y le propone un combate Pokémon, pero a cambio de algo valioso para el chico. Posee un Bisharp como el de los videojuegos, y fue crupier durante un tiempo.
Citas
Antes de combatir:
« La vida es una batalla en la que uno debe saber como usar las cartas que se le han dado.
En vez de quejarse por lo que tiene el otro, es mas importante tratar de dominar bien lo que uno posee.
Bueno, empecemos, el que gane, se lo llevara todo. El que pierda, lo perderá todo.
El combate Pokémon es la prueba irrefutable de que estamos vivos. ».
Tras perder:
« Hay malas formas de ganar, pero también hay buenas formas de perder. Lo realmente seductor de esta dicotomía es que no se puede distinguir tan fácilmente cual es cual. De alguna manera, es como cuando se lanza una moneda al aire: tiene su cara u su cruz, pero no se termina de decidir por ninguna de las dos. Es como si nunca dejara de girar. ».