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Armaldo es la carta Nº 18 de tipo Energía lucha de la expansión Diamante & Perla (TCG): Despertar de las Leyendas.

Información de la carta[]

Habilidad[]

Símbolo Nombre
Poké-Body Armadura Fósil
Si Armaldo fuera a resultar dañado por un ataque, previene del daño causado por ese ataque si ese daño es de 60 o menos.
Descripción

Movimientos[]

Coste Nombre Daño
Energía lucha Energía lucha Energía incolora Garra Brutal 60
Durante tu próximo turno, si un ataque hace daño al Pokémon Defensor (después de aplicar Debilidad y Resistencia), este ataque hace 40 puntos de daño adicionales.
Descripción

Datos de la Pokédex[]

No. del Pokémon 348
Especie Pokémon Armadura
Altura 1,5 m
Peso 68,2 kg
Descripción
Tras evolucionar, este Pokémon fue a tierra firme. Una dura coraza protege todo su cuerpo.

Fases / Evolución[]

Fósil Garra (Despertar de las Leyendas TCG)
Fósil Garra (Despertar de las Leyendas TCG)
Fase 1 Anorith (Despertar de las leyendas TCG)
Anorith (Despertar de las Leyendas TCG)
Fase 2 Armaldo (Despertar de las Leyendas TCG)
Armaldo (Despertar de las Leyendas TCG)
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