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En Pokémon Conquest un movimiento (Move en inglés, わざ Move en japonés), Ataque (Attack en inglés, こうげきわざ Técnica de Ataque en japonés) o simplemente Técnica (Technique en inglés, とくしゅわざ Técnica Especial en japonés), al igual que en los juegos principales es un esfuerzo de poder que puede ser físico, especial o estado y que los Pokémon son capaces de usar, dependiendo principalmente de su tipo. A diferencia de los juegos principales, los Pokémon sólo podrán usar un movimiento predeterminado para cada especie, por ejemplo: Bidoof sólo podrá usar Golpe cabeza (Headbutt en inglés). Hay objetos equipables capaces de aumentar los ataques, a su vez también hay objetos en los campos de batalla que pueden aumentar los ataques.

Lista de movimientos[]

Nombre (inglés) Nombre (español) Tipo Categoría Área1 Poder2 Precisión Aprendizaje Efecto secundario
Absorb Absorber Tipo planta Planta Categoría especial Especial
Movimiento1
Poder 100 Cottonee, Treecko Si el Pokémon tiene vínculo al 100%, curará 66% del daño producido en vez de 50%
Aqua Tail Acua cola Tipo agua Agua Categoría físico Físico
Movimiento12
PoderPoderPoderPoder 90 Gyarados, Samurott -
Assurance Buena baza Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoder 100 Pawniard, Umbreon Produce el doble de daño si el Pokémon ha sido atacado en el mismo turno
Astonish Impresionar Tipo fantasma Fantasma Categoría físico Físico
Movimiento7
Poder 100 Drifloon, Duskull, Misdreavus Posibilidades de hacer retroceder al objetivo
Aura Sphere Esfera aural Tipo lucha Lucha Categoría especial Especial
Movimiento23
PoderPoderPoderPoder 100 Lucario Nunca falla
Bite Mordisco Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoder 100 Krokorok Posibilidades de hacer retroceder al objetivo
Blizzard Ventisca Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial
Movimiento17
PoderPoderPoderPoderPoder 70 Articuno, Walrein Posibilidades de congelar al objetivo
Blue Flare Llama azul Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
Movimiento9
PoderPoderPoderPoderPoder 85 Reshiram Posibilidades de quemar al objetivo
Body Slam Golpe cuerpo Tipo normal Normal Categoría físico Físico
Movimiento5
PoderPoderPoderPoder 100 Snorlax Posibilidades de paralizar al objetivo
Bolt Strike Ataque fulgor Tipo eléctrico Eléctrico Categoría físico Físico
Movimiento7
PoderPoderPoderPoderPoder 85 Zekrom Posibilidades de paralizar al objetivo
Brave Bird Pájaro osado Tipo volador Volador Categoría físico Físico
Movimiento21
PoderPoderPoderPoderPoder 100 Staraptor Disminuye para el usuario la Defensa y el Rango para el siguiente turno3
Brine Salmuera Tipo agua Agua Categoría especial Especial
Movimiento2
PoderPoderPoder 100 Simipour Duplica el Poder si el objetivo tiene menos de la mitad de sus PS
Bubble Burbuja Tipo agua Agua Categoría especial Especial
Movimiento2
Poder 100 Piplup Posibilidades de bajar la Velocidad del objetivo
Bubble Beam Rayo burbuja Tipo agua Agua Categoría especial Especial
Movimiento25
PoderPoderPoder 100 Prinplup Posibilidades de bajar la Velocidad del objetivo
Bug Bite Picadura Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoder 100 Pineco, Sewaddle Luego de usar roba cualquier objeto que tenga el rival, que haya sido obtenido en el campo de batalla y lo usa inmediatamente
Bulldoze Terratemblor Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico
Movimiento10
PoderPoderPoder 100 Rhyhorn Disminuye el Rango del objetivo en un cuadro
Bullet Punch Puño bala Tipo acero Acero Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoder 100 Metang -
Confusion Confusión Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
Movimiento11
PoderPoder 100 Chingling, Gothita, Ralts Posibilidades de confundir al objetivo
Cross Chop Tajo cruzado Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico
Movimiento13
PoderPoderPoderPoder 80 Machamp Altas posibilidades de ser golpe crítico
Cross Poison Veneno X Tipo veneno Veneno Categoría físico Físico
Movimiento13
PoderPoderPoder 100 Crobat, Drapion Posibilidades de envenenar al objetivo y altas posibilidades de ser golpe crítico
Crunch Triturar Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoderPoder 100 Krookodile, Zweilous Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo
Dig Excavar Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico
Movimiento3
PoderPoderPoderPoder 100 Drilbur El objetivo recibirá el daño al inicio del segundo turno del usuario
Discharge Chispazo Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial
Movimiento8
PoderPoderPoderPoder 100 Flaaffy, Galvantula, Luxio, Zebstrika Posibilidades de paralizar al objetivo
Double Slap Doble bofetón Tipo normal Normal Categoría físico Físico
Movimiento1
Poder 90 Jigglypuff, Minccino Puede repetirse de 2 a 5 veces
Dragon Claw Garra dragón Tipo dragón Dragón Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoderPoder 100 Fraxure, Gabite -
Dragon Pulse Pulso dragón Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial
Movimiento4
PoderPoderPoderPoder 100 Hydreigon, Rayquaza -
Dragon Rage Furia dragón Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial
Movimiento2
PoderPoderPoder 75 Axew, Deino, Dratini, Gible Quita siempre 40 PS sobre el objetivo
Dragon Rush Carga dragón Tipo dragón Dragón Categoría físico Físico
Movimiento18
PoderPoderPoderPoder 75 Dragonite, Garchomp Posibilidades de hacer retroceder al objetivo
Dragon Tail Cola dragón Tipo dragón Dragón Categoría físico Físico
Movimiento12
PoderPoderPoder 90 Dragonair -
Dream Eater Come sueños Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
Movimiento1
PoderPoderPoderPoder 100 Musharna -
Drill Run Taladradora Tipo tierra Tierra Categoría físico Físico
Movimiento5
PoderPoderPoderPoder 95 Excadrill, Rhydon Altas posibilidades de ser golpe crítico
Earth Power Tierra viva Tipo tierra Tierra Categoría especial Especial
Movimiento9
PoderPoderPoderPoder 100 Groudon Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo
Electro Ball Bola voltio Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial
Movimiento3
PoderPoder 100 Joltik Mientras mayor sea la diferencia de Velocidad entre el usuario y el objetivo, mayor será el daño
Ember Ascuas Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
Movimiento3
PoderPoder 100 Charmander, Chimchar, Litwick, Tepig Posibilidades de quemar al objetivo
Faint Attack4 Finta Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoder 100 Scraggy, Sneasel Nunca falla
Fiery Dance Danza llama Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
Movimiento18
PoderPoderPoderPoder 100 Volcarona Posibilidades de subir el Ataque del usuario
Fire Blast Llamarada Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
Movimiento24
PoderPoderPoderPoderPoder 85 Darmanitan, Emboar Posibilidades de quemar al objetivo
Fire Fang Colmillo ígneo Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoder 95 Charmeleon, Flareon Posibilidades de quemar o hacer retroceder al objetivo
Fire Spin Giro fuego Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
Movimiento22
Poder 85 Chandelure, Infernape Puede repetirse 4 ó 5 veces, si hay varios Pokémon en el área de ataque no los golpeará a todos, golpeará a cada uno una vez
Flame Burst Pirotecnia Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
Movimiento16
PoderPoderPoder 100 Lampent, Pansear -
Flame Wheel Rueda fuego Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico
Movimiento5
PoderPoderPoder 100 Darumaka, Larvesta, Monferno Posibilidades de quemar al objetivo
Flamethrower Lanzallamas Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
Movimiento4
PoderPoderPoderPoder 100 Charizard Posibilidades de quemar al objetivo
Flash Cannon Foco resplandor Tipo acero Acero Categoría especial Especial
Movimiento9
PoderPoderPoderPoder 100 Registeel Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo
Force Palm Palmeo Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico
Movimiento7
PoderPoderPoder 100 Riolu Posibilidades de paralizar al objetivo
Foul Play Juego sucio Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoderPoder 100 Zorua Mientras mayor sea el Ataque del usuario, mayor será el daño
Fury Cutter Corte furia Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico
Movimiento6
Poder 95 Anorith, Scyther El Poder del movimiento aumenta con golpes sucesivos
Fury Swipes Golpes furia Tipo normal Normal Categoría físico Físico
Movimiento1
Poder 90 Meowth Puede repetirse de 2 a 5 veces
Future Sight Premonición Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
Movimiento17
PoderPoderPoderPoder 100 Gothitelle Afecta a todos los que estén en el área del movimiento, golpea al inicio del segundo turno del objetivo
Gyro Ball Giro bola Tipo acero Acero Categoría físico Físico
Movimiento5
Poder 100 Forretress Mientras menor sea Velocidad del usuario, mayor será el daño
Headbutt Golpe cabeza Tipo normal Normal Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoder 100 Bidoof Posibilidades de hacer retroceder al objetivo
Heat Crash Golpe calor Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico
Movimiento5
PoderPoderPoderPoder 100 Pignite -
Hex Infortunio Tipo fantasma Fantasma Categoría especial Especial
Movimiento1
PoderPoderPoder 100 Haunter Doble de Poder del movimiento si el objetivo tiene una alteración de estado
Hi Jump Kick5 Patada salto alta Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico
Movimiento5
PoderPoderPoderPoderPoder 90 Scrafty Si falla el movimiento, lastimará al usuario
Hydro Pump Hidrobomba Tipo agua Agua Categoría especial Especial
Movimiento4
PoderPoderPoderPoderPoder 80 Empoleon, Vaporeon -
Hyper Fang Hipercolmillo Tipo normal Normal Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoderPoder 90 Bibarel Posibilidades de hacer retroceder al objetivo
Hyper Voice Vozarrón Tipo normal Normal Categoría especial Especial
Movimiento8
PoderPoderPoderPoder 100 Wigglytuff -
Hypnosis Hipnosis Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
Movimiento2
- 60 Munna Manda a dormir al objetivo
Ice Ball Bola hielo Tipo hielo Hielo Categoría físico Físico
Movimiento5
Poder 90 Sealeo Puede golpear de 1 a 5 veces, cada vez que se repita, atacará con mayor Poder
Ice Beam Rayo hielo Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial
Movimiento4
PoderPoderPoderPoder 100 Glalie, Lapras Posibilidades de congelar al objetivo
Icicle Crash Chuzos Tipo hielo Hielo Categoría físico Físico
Movimiento3
PoderPoderPoderPoder 90 Beartic Posibilidades de hacer retroceder al objetivo
Icy Wind Viento hielo Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial
Movimiento6
PoderPoderPoder 95 Froslass, Glaceon Disminuye el Rango del objetivo en un cuadro
Incinerate Calcinación Tipo fuego Fuego Categoría especial Especial
Movimiento4
PoderPoder 100 Simisear Si el objetivo tiene un objeto lo quema haciéndolo inutilizable
Iron Head Cabeza de hierro Tipo acero Acero Categoría físico Físico
Movimiento7
PoderPoderPoderPoder 100 Beldum, Lairon, Shieldon Posibilidades de hacer retroceder al objetivo
Iron Tail Cola férrea Tipo acero Acero Categoría físico Físico
Movimiento12
PoderPoderPoderPoder 75 Aggron, Steelix Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo
Judgment Sentencia Tipo normal Normal Categoría especial Especial
Movimiento8
PoderPoderPoderPoderPoder 100 Arceus Produce daño muy efectivo contra el objetivo6
Karate Chop Golpe kárate Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoder 100 Machop Posibilidades de ser golpe crítico
Leaf Blade Hoja aguda Tipo planta Planta Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoderPoder 100 Grovyle, Leafeon, Servine Altas posibilidades de ser golpe crítico
Leaf Storm Lluevehojas Tipo planta Planta Categoría especial Especial
Movimiento8
PoderPoderPoderPoderPoder 90 Sceptile, Serperior, Simisage Disminuye el Ataque del usuario
Lick Lengüetazo Tipo fantasma Fantasma Categoría físico Físico
Movimiento1
Poder 100 Gastly Posibilidades de paralizar al objetivo
Low Kick Patada baja Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoder 90 Timburr -
Mega Drain Megaagotar Tipo planta Planta Categoría especial Especial
Movimiento1
PoderPoder 100 Petilil -
Metal Claw Garra metal Tipo acero Acero Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoder 95 Aron Posibilidades de subir el Ataque del usuario
Meteor Mash Puño meteoro Tipo acero Acero Categoría físico Físico
Movimiento7
PoderPoderPoderPoder 85 Metagross Posibilidades de subir el Ataque del usuario
Mud Bomb Bomba fango Tipo tierra Tierra Categoría especial Especial
Movimiento3
PoderPoderPoder 85 Quagsire Posibilidades de bajar la Precisión del objetivo
Mud-Slap Bofetón lodo Tipo tierra Tierra Categoría especial Especial
Movimiento2
Poder 100 Sandile Bajar la Precisión del objetivo
Night Daze Pulso noche Tipo siniestro Siniestro Categoría especial Especial
Movimiento10
PoderPoderPoderPoder 95 Zoroark Posibilidades de bajar la Precisión del objetivo
Night Slash Tajo umbrío Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico
Movimiento6
PoderPoderPoder 100 Bisharp, Weavile Posibilidades de ser golpe crítico
Outrage Enfado Tipo dragón Dragón Categoría físico Físico
Movimiento10
PoderPoderPoderPoder 100 Haxorus Puede repetirse de 2 a 3 veces7
Petal Dance Danza pétalo Tipo planta Planta Categoría especial Especial
Movimiento10
PoderPoderPoderPoder 100 Lilligant Puede repetirse de 2 a 3 veces8
Poison Fang Colmillo veneno Tipo veneno Veneno Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoder 100 Golbat Posibilidades de envenenar gravemente al objetivo
Poison Jab Puya nociva Tipo veneno Veneno Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoderPoder 100 Croagunk, Skorupi Posibilidades de envenenar al objetivo
Poison Sting Picotazo venenoso Tipo veneno Veneno Categoría físico Físico
Movimiento2
Poder 100 Ekans, Venipede Posibilidades de envenenar al objetivo
Poison Tail Cola veneno Tipo veneno Veneno Categoría físico Físico
Movimiento6
PoderPoder 100 Whirlipede Posibilidades de envenenar al objetivo
Pound Destructor Tipo normal Normal Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoder 100 Audino, Igglybuff -
Powder Snow Nieve polvo Tipo hielo Hielo Categoría especial Especial
Movimiento2
PoderPoder 100 Cubchoo, Snorunt, Spheal Posibilidades de congelar al objetivo
Psybeam Psicorrayo Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
Movimiento4
PoderPoderPoder 100 Espeon, Gothorita, Kadabra Posibilidades de confundir al objetivo
Psychic Psíquico Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
Movimiento19
PoderPoderPoderPoder 100 Alakazam, Gardevoir Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo
Psycho Cut Psicocorte Tipo psíquico Psíquico Categoría físico Físico
Movimiento2
PoderPoderPoder 100 Gallade Altas posibilidades de ser golpe crítico
Psyshock Psicocarga Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
Movimiento3
PoderPoderPoderPoder 100 Chimecho, Kirlia -
Psystrike Onda mental Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial
Movimiento28
PoderPoderPoderPoder 100 Mewtwo -
Quick Attack Ataque rápido Tipo normal Normal Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoder 100 Eevee, Starly -
Razor Leaf Hoja afilada Tipo planta Planta Categoría físico Físico
Movimiento4
PoderPoderPoder 95 Swadloon, Whimsicott Altas posibilidades de ser golpe crítico
Roar of Time Distorsión Tipo dragón Dragón Categoría especial Especial
Movimiento27
PoderPoderPoderPoderPoder 90 Dialga Luego de usarse, no se podrá repetir en el siguiente turno
Rock Blast Pedrada Tipo roca Roca Categoría físico Físico
Movimiento3
Poder 90 Roggenrola Puede repetirse de 2 a 5 veces
Rock Slide Avalancha Tipo roca Roca Categoría físico Físico
Movimiento4
PoderPoderPoderPoder 90 Bastiodon, Boldore, Pupitar Posibilidades de hacer retroceder al objetivo
Rock Tomb Tumba rocas Tipo roca Roca Categoría físico Físico
Movimiento3
PoderPoderPoder 80 Larvitar, Onix Disminuye el Rango del objetivo en un cuadro
Rock Wrecker Romperrocas Tipo roca Roca Categoría físico Físico
Movimiento11
PoderPoderPoderPoderPoder 90 Rhyperior Luego de usarse, no se podrá repetir en el siguiente turno
Sacred Sword Espada santa Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoderPoder 100 Terrakion Ignora las modificaciones en las estadísticas del objetivo9
Shadow Ball Bola sombra Tipo fantasma Fantasma Categoría especial Especial
Movimiento3
PoderPoderPoderPoder 100 Drifblim, Dusknoir, Gengar, Mismagius Posibilidades de bajar la Defensa al objetivo
Shadow Sneak Sombra vil Tipo fantasma Fantasma Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoder 100 Dusclops, Spiritomb -
Sky Drop Caída libre Tipo volador Volador Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoder 100 Braviary El objetivo recibirá el daño al inicio del segundo turno del usuario
Slash Cuchillada Tipo normal Normal Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoderPoder 100 Persian Altas posibilidades de ser golpe crítico
Sludge Bomb Bomba lodo Tipo veneno Veneno Categoría especial Especial
Movimiento16
PoderPoderPoderPoder 100 Toxicroak Posibilidades de envenenar al objetivo
Spark Chispa Tipo eléctrico Eléctrico Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoder 100 Blitzle, Shinx Posibilidades de paralizar al objetivo
Splash Salpicadura Tipo normal Normal Categoría de estado Estado
Movimiento15
- 100 Magikarp -
Stone Edge Roca afilada Tipo roca Roca Categoría físico Físico
Movimiento9
PoderPoderPoderPoder 80 Gigalith, Tyranitar Altas posibilidades de ser golpe crítico
Superpower Fuerza bruta Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico
Movimiento7
PoderPoderPoderPoderPoder 100 Conkeldurr Disminuye el Ataque y Defensa del usuario
Tackle Placaje Tipo normal Normal Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoder 100 Munchlax -
Tail Slap Plumerazo Tipo normal Normal Categoría físico Físico
Movimiento6
PoderPoder 85 Cinccino Puede repetirse de 2 a 5 veces
Teleport Teletransporte Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
Movimiento15
- 100 Abra -
Thunder Trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial
Movimiento11
PoderPoderPoderPoderPoder 70 Ampharos, Luxray Posibilidades de paralizar al objetivo
Thunderbolt Rayo Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial
Movimiento14
PoderPoderPoderPoder 100 Jolteon, Pikachu Posibilidades de paralizar al objetivo
Thunder Shock Impactrueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial
Movimiento2
PoderPoder 100 Mareep, Pichu Posibilidades de paralizar al objetivo
Twineedle Doble ataque Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico
Movimiento2
PoderPoder 100 Beedrill Se repite 2 veces. Posibilidades de envenenar al objetivo en cada turno
Venoshock Carga tóxica Tipo veneno Veneno Categoría especial Especial
Movimiento14
PoderPoderPoder 100 Arbok, Scolipede Produce el doble de daño si el objetivo ha sido envenenado o envenenado gravemente
Vine Whip Látigo cepa Tipo planta Planta Categoría físico Físico
Movimiento6
PoderPoder 100 Carnivine, Pansage, Snivy -
Volt Switch Voltiocambio Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial
Movimiento26
PoderPoderPoderPoder 100 Emolga El Pokémon luego del movimiento cambiará de posición con cualquier otro Pokémon detrás de él
Volt Tackle Placaje eléctrico Tipo eléctrico Eléctrico Categoría físico Físico
Movimiento20
PoderPoderPoderPoderPoder 100 Raichu Posibilidades de paralizar al objetivo. Disminuye para el usuario la Defensa y el Rango para el siguiente turno10
Wake-Up Slap Espabila Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoder 100 Gurdurr, Machoke Produce el doble de daño si el objetivo estaba dormido, en cuyo caso será despertado
Water Gun Pistola agua Tipo agua Agua Categoría especial Especial
Movimiento2
PoderPoder 100 Oshawott, Panpour, Wooper -
Water Pulse Hidropulso Tipo agua Agua Categoría especial Especial
Movimiento2
PoderPoderPoder 100 Dewott Posibilidades de confundir al objetivo
Wing Attack Ataque ala Tipo volador Volador Categoría físico Físico
Movimiento1
PoderPoderPoder 100 Rufflet, Staravia, Zubat -
X-Scissor Tijera X Tipo bicho Bicho Categoría físico Físico
Movimiento13
PoderPoderPoderPoder 100 Armaldo, Leavanny, Scizor -

Anotaciones[]

  1. Los cuadros Amarillos representan el área afectada por el movimiento, el Azul representa el lugar donde el Pokémon que efectúa el movimiento se moverá para realizarlo y el Rojo representa el lugar donde el Pokémon que recibe el movimiento quedará luego de recibirlo
  2. Sistema que se mide desde 0 hasta 5 estrellas
  3. Sin importar la habilidad del Pokémon o si se tiene un objeto equipado que aumente el Rango; si se continúa usando el ataque, el Rango continuará bajando hasta que el Pokémon sea obligado a perder el turno
  4. Es el movimiento Feint Attack, fue mal nombrado hasta la quinta generación
  5. Es el movimiento High Jump Kick, escrito Hi Jump Kick debido a la restricción de caracteres
  6. A pesar de ser un movimiento del tipo normal que no tiene efecto contra Pokémon tipo fantasma, es poco efectivo contra tipo acero y tipo roca; debido a la habilidad Omnipotente de Arceus, este producirá daño muy efectivo contra todos los Pokémon
  7. Luego de usarse, el Pokémon que lo usa no se podrá mover el siguiente turno
  8. Luego de usarse, el Pokémon que lo usa no se podrá mover el siguiente turno
  9. Cambios en la Defensa del objetivo, positivas o negativas
  10. Sin importar la habilidad del Pokémon o si se tiene un objeto equipado que aumente el Rango; si se continúa usando el ataque, el Rango continuará bajando hasta que el Pokémon sea obligado a perder el turno

Véase también[]

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