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=== En combate ===
 
=== En combate ===
 
Anclaje causa daño y [[atrapado|atrapa]] al objetivo, impidiéndole huir o ser cambiado por otro Pokémon.
 
Anclaje causa daño y [[atrapado|atrapa]] al objetivo, impidiéndole huir o ser cambiado por otro Pokémon.
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=== Movimiento Z ===
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{{Efecto movimiento Z
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== Imágenes ==
 
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=== En los videojuegos ===
 
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Archivo:Anclaje SL.png|[[Lillipup]] recibiendo anclaje en la [[séptima generación]]
 
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== Similitudes ==
 
== Similitudes ==
* [[Puntada sombría]]: igual, pero de [[tipo fantasma]].
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== En otros idiomas ==
 
== En otros idiomas ==
 
*'''Alemán:''' Ankerschuss
 
*'''Alemán:''' Ankerschuss
*'''Chino simplificado:''' {{idioma|zh||}}
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*'''Chino simplificado:''' {{idioma|zh|掷锚|Zhímáo}}
*'''Chino tradicional:''' {{idioma|zh||}}
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*'''Chino tradicional:''' {{idioma|zh|擲錨|Jaahkmàauh}}
 
*'''Coreano:''' {{idioma|ko|앵커숏|Aengkeo Syos}}
 
*'''Coreano:''' {{idioma|ko|앵커숏|Aengkeo Syos}}
 
*'''Francés:''' Ancrage
 
*'''Francés:''' Ancrage

Revisión del 09:33 12 abr 2017

Anclaje (Anchor Shot en inglés) es un movimiento de tipo acero introducido en la séptima generación. Es el movimiento característico de Dhelmise.

Efecto

En combate

Anclaje causa daño y atrapa al objetivo, impidiéndole huir o ser cambiado por otro Pokémon.

Movimiento Z

Cristal: Metalostal Z Metalostal Z
Tipo: Tipo acero Acero
Potencia: 160

Solo causa daño al enemigo.

Imágenes

En los videojuegos

Aprendizaje

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender anclaje:

Por nivel

Estos son los Pokémon que pueden aprender anclaje de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Séptima generación
781 Dhelmise Dhelmise Tipo fantasma Fantasma Tipo planta Planta 32

Similitudes

En otros idiomas

  • Alemán: Ankerschuss
  • Chino simplificado: 掷锚
  • Chino tradicional: 擲錨
  • Coreano: 앵커숏
  • Francés: Ancrage
  • Italiano: Colpo d’Ancora