El Alto Mando (Alto Mando1 en Hispanoamérica por el anime, Elite Four en inglés, 四天王 Cuatro Reyes Celestiales en japonés) es una agrupación de los entrenadores más fuertes de cada región. Para enfrentarte a este grupo selecto se deben conseguir al menos 8 medallas de la región específica. Si un entrenador logra derrotar a los miembros del Alto Mando y al Campeón actual de forma consecutiva sin perder ante ninguno, se convierte automáticamente en el nuevo Campeón.
El Alto Mando se reúne en un lugar específico. En la primera y segunda generación lo hacen en la Meseta Añil en Kanto. En la tercera, en Ciudad Colosalia, y en la cuarta, en la Liga Pokémon. Esta última se encuentra cruzando la ruta 223 después de Ciudad Marina. En la quinta se encuentra completamente al norte de Teselia, al noreste de Ciudad Caolín.
A pesar de no ser líderes de gimnasio hay un tipo de Pokémon que siempre dominan. Exceptuando al rival del jugador en Pokémon Rojo, Verde, Azul, Amarillo, Rojo Fuego y Verde Hoja, Cintia, la campeona de Pokémon Diamante y Perla, y Mirto el campeón de la Liga Pokémon de Teselia. Aun así Lance, el campeón de Johto especialista en tipo dragón, posee algunos Pokémon que no son de este tipo. Se debe tener en cuenta que son más difíciles que cualquier Líder de Gimnasio.
Alto Mando por región
Kanto
Primera y tercera generación
# | Competencia | Tipo | Categoría |
---|---|---|---|
1 | Lorelei (Kanna カンナ) |
Hielo | Alto Mando |
2 | Bruno (Shiba シバ) |
Lucha | Alto Mando |
3 | Agatha (Kikuko キクコ) |
Fantasma | Alto Mando |
4 | Lance (Wataru ワタル) |
Dragón | Alto Mando |
5 | Azul (Green グリーン) |
Variado | Campeón |
Johto
Segunda y cuarta generación
# | Competencia | Tipo | Categoría |
---|---|---|---|
1 | Mento (Itsuki イツキ) |
Psíquico | Alto Mando |
2 | Koga (Kyō キヨう ) |
Veneno | Alto Mando |
3 | Bruno (Shiba シバ) |
Lucha | Alto Mando |
4 | Karen (Karin カレン) |
Siniestro | Alto Mando |
5 | Lance (Wataru ワタル) |
Dragón | Campeón |
Hoenn
Tercera generación
# | Competencia | Tipo | Categoría |
---|---|---|---|
1 | Sixto (Kagetsu カゲツ) |
Siniestro | Alto Mando |
2 | Fátima (Fuyō フヨ) |
Fantasma | Alto Mando |
3 | Nívea (Prim プリム) |
Hielo | Alto Mando |
4 | Dracón (Genji ゲンジ) |
Dragón | Alto Mando |
5 | Máximo Peñas2 (Daigo ダイゴ) |
Acero | Campeón |
5 | Plubio3 (Mikuri ミクリ) |
Agua | Campeón |
Sinnoh
Cuarta generación
# | Competencia | Tipo | Categoría |
---|---|---|---|
1 | Alecrán (Ryou リヨう) |
Bicho | Alto Mando |
2 | Gaia (Kikuno キクノ) |
Tierra | Alto Mando |
3 | Fausto (Ōba オオバ) |
Fuego | Alto Mando |
4 | Delos (Goyō ゴヨう) |
Psíquico | Alto Mando |
5 | Cintia (Shirona シロナ) |
Variado | Campeona |
Teselia
Quinta generación
# | Competencia | Tipo | Categoría |
---|---|---|---|
14 | Anís (Shikimi シキミ) |
Fantasma | Alto Mando |
14 | Aza (Giima ギーマ) |
Siniestro | Alto Mando |
14 | Lotto (Renbu レンブ) |
Lucha | Alto Mando |
14 | Catleya (Katorea カトレア) |
Psíquico | Alto Mando |
5 | Mirto (Adeku アデク) |
Variado | Campeón |
En el anime
El Alto Mando ha venido apareciendo de forma muy ocasional en uno que otro episodio del anime, donde por lo general un miembro de este selecto grupo se encuentra con Ash y sus amigos. En algunos casos, el integrante del Alto Mando se enfrenta al protagonista en un combate amistoso que gana con facilidad. Después suele darle consejos y prestarle su ayuda para vencer a los villanos. Rara vez se ven a varios miembros del Alto Mando juntos, aunque sí se les ha visto en importantes combates contra el campeón actual de la Liga Pokémon. Hasta el momento, el Alto Mando de Sinnoh y el de Kanto son los únicos que han aparecido completos. El Alto Mando en el anime tiene una función distinta frente al de los videojuegos; no pueden ser retados para vencer al campeón, de hecho, eso sólo es un privilegio reservado a sus integrantes y sólo lo pueden hacer para coronarse ellos campeones. Sin embargo, pueden aceptar combates amistosos si lo consideran oportuno. Aparentemente, y por lo visto hasta ahora con todos los integrantes que han aparecido en el anime, representan y promocionan a la respectiva Liga Pokémon, siendo comandados por el Campeón. Una función muy similar a la de los grupos promocionales.
A continuación, los miembros del Alto Mando y Campeones que han aparecido en el anime y el episodio en el que debutaron.
De Kanto, por orden de aparición:
- Bruno en El maestro de lo Onixeperado (ES) / Dominando lo Onixperado (HA) ‹№›.
- Lorelei/Prima en El combate femenino de isla Mandarina (ES) / Duelo en Isla Mandarín (HA) ‹№›.
- Lance en Experimentando la evolución (ES) / Hablando de evolución (HA) ‹№›.
- Agatha en ¡El team Intrigante! (ES) / Un equipo en proyecto (HA) ‹№› (Como líder de gimnasio esperando la llegada de uno nuevo).
De Johto
- Koga en El Poké-enfrentamiento ninja (ES) / El duelo Pokémon ninja (HA) ‹№› (Aparece como líder de gimnasio).
- Lance en Experimentando la evolución (ES) / Hablando de evolución (HA) ‹№›.
De Hoenn, por orden de aparición:
- Steven Stone/Máximo Peñas en Un problema con muchos agujeros (ES) / Problemas en la cueva (HA) ‹№›.
- Drake/Dracón en Cuestión de vanidad (ES) / Asuntos de vanidad (HA) ‹№›.
- Wallace/Plubio en ¡Una copa de concurso! (ES) / La copa Wallace (HA) ‹№›.
De Sinnoh, por orden de aparición:
- Lucian/Delos en ¡Encuentros y saludos del Alto Mando! (ES) / ¡Un encuentro con la Élite Cuatro! (HA) ‹№›.
- Cintia en ¡Una entrenadora de primera! (ES) / ¡Entrenamiento especial! (HA) ‹№›.
- Aaron/Alecrán en ¡Reunión con el Alto Mando! (ES) / Reencuentro de entrenador y Pokémon (HA) ‹№›.
- Flint/Fausto en ¡Fausto reaviva la chispa! (ES) / ¡Flint enciende el fuego! (HA) ‹№›.
- Bertha/Gaia en Un alto mando encubierto (ES) / ¡Un encubrimiento élite! (HA) ‹№›.
De Teselia, por orden de aparición:
- Alder/Mirto en EP694 y EP714.
En el manga Pokémon Special
En el manga el Alto Mando de Kanto es una fuerza del mal. Los integrantes son Lance, Agatha, Bruno y Lorelei. Sin embargo, Bruno es controlado por los demás. El nuevo Alto Mando de Johto y Kanto son criminales arrepentidos ya que Koga trabajaba para el Team Rocket, Bruno pertenecía al anterior Alto Mando pero nunca quiso cometer fechorías mientras que Mento y Karen eran esbirros de Máscara de Hielo. Sin embargo los miembros de Hoenn y Sinnoh son luchadores de la justicia y defienden su región.
Agatha, Bruno, Lance y Lorelei aparecen como los antagonistas de la Saga Yellow. Su primera aparición fue en la batalla de la liga entre Green y Red, en la que analizaban a ambos participantes.
Al iniciar la saga Yellow, Agatha roba el artefacto que necesita las ocho medallas de Kanto que usó el Team Rocket anteriormente. Bruno reta a Red a una batalla de la cual sólo Pikachu aparece, haciendo que el paradero de Red sea un misterio. El Alto Mando, empieza a atacar las ciudades e intentar conseguir las medallas de los ocho líderes de gimnasio a cualquier precio, para llevar a cabo su plan. Los Pokémon que atacan las ciudades están dirigidos por Agatha. Ciudad Plateada fue atacada por diversos Machop, Ciudad Celeste por Pokémon de tipo fantasma, Ciudad Carmín por Lance, Ciudad Azulona por varios Shellder y Cloyster, e Isla Canela por muchos Dragonair. En un momento se ve que varios Dragonair y Aerodactyl se dirigen a una ciudad.
En la batalla final se puede ver a Brock, Misty y Erika defendiendo sus ciudades y medallas de los ataques del Alto Mando, mientras que Blaine y Giovanni luchan contra Lance, Lt. Surge contra Bruno, Sabrina contra Lorelei y Koga contra Agatha. Al final, el Alto Mando es derrotado y disuelto.
En la Saga Gold, Silver y Crystal, Bruno aparece reformado junto con Koga, luchando por el bien. Junto a Mento y Karen crean el nuevo Alto Mando de Johto y Kanto. Los cuatro son ex-criminales, cada uno de distintas organizaciones.
En la Saga Ruby y Sapphire, durante el despertar de Kyogre y Groudon Máximo Peñas y el Alto Mando ayudan a detener el desastre climático que afecta la region gracias a la "Tablilla" pudieron despertar a Regice, Registeel y Regirock para contener los poderes de Kyogre y Groudon que se calmaron gracias a Rayquaza.
Curiosidades
- La cuarta generación es la que más ha cambiado ya que en las anteriores no había entrenadores del Alto Mando que se especializaran en tipos bicho, tierra y fuego.
- Si fijamos la fecha de nuestro cumpleaños en el reloj interno de la DS y durante el día de nuestro cumpleaños jugamos al juego, debemos derrotar al Alto Mando, y una vez lo consigamos, iremos a hablar con Maya (si elegiste el personaje masculino) o León (si elegiste el personaje femenino), quienes nos desearán un feliz cumpleaños.
- En la segunda generación hay dos miembros del Alto Mando que tienen un tipo capaz de derrotar al de su superior directo. Es decir, Mento es el primero y más débil, pero maneja Pokémon de tipo psíquico, que derrota al tipo veneno (que es el que utiliza Koga, el segundo miembro del Alto Mando). Igual pasa con Bruno y Karen, puesto que el tipo lucha derrota al tipo siniestro.
- En la tercera generación, al igual que en la segunda, sigue habiendo el mismo sistema de debilidades. El tipo Siniestro (Sixto) derrota al tipo fantasma (Fátima), al igual que el tipo hielo (Nívea) derrota al tipo dragón (Dracón).
- En la cuarta generación, el sistema de debilidades es más complejo, pero sigue siendo parecido ya que el tipo tierra de Gaia derrota al tipo fuego de Fausto y el tipo psíquico de Delos es derrotado por el tipo bicho de Alecrán.
- En Pokémon Platino, el nivel del Alto Mando aumenta a medida que entramos: por ejemplo, un Pokémon de nivel 50 sube a nivel 60 en el siguiente.
- En el Alto Mando de Hoenn es donde se utilizan más Pokémon repetidos: Nívea tiene a dos Glalie y a dos Sealeo, Fátima tiene a dos Banette y a dos Dusclops, y Dracón tiene a dos Flygon (solo en Pokémon Rubí y Zafiro). Quizá por la poca variedad de los tipos que usan.
- El Alto Mando de Teselia es el único Alto Mando en el que puedes elegir el orden en el que te enfrentas a sus miembros, despues de derrotar a cada uno se encendera una luz, y, cuando derrotes a los cuatro se abrirá la puerta al Campeón.
- En todo Alto Mando, son más entrenadores hombres que mujeres, habiendo solo dos de ellas en cada uno, excepto en Johto y Sinnoh con solo una, Karen y Gaia respectivamente.
- En el Alto Mando de Johto cada entrenador tiene al menos un Pokémon de tipo diferente al especializado. Karen tiene un Gengar y un Vileplume que no son de tipo siniestro, Koga tiene un Forretress que no es de Tipo veneno y Bruno poseé un Onix que no es de Tipo lucha. Mento es el único que cumple la regla de tener todos sus Pokémon tipo psíquico que son su especialidad.
- En el Alto Mando de Teselia, hay un cuadrado de debilidades y puntos fuertes entre sus miembros (sin contar a Mirto, el campeón, el cual usa Pokémon variados): Anís (fantasma) es fuerte contra Catleya (psíquico), pero débil ante Aza (siniestro); Aza es fuerte contra Anís, pero débil contra Lotto (lucha); Catleya es fuerte contra Lotto, pero débil contra Anís; y por último, Lotto es fuerte contra Aza, pero en desventaja con Catleya. También presenta una relación diagonal de inmunidad: Aza (siniestro) es inmune ante Catleya (psíquico) y Anís (fantasma) es inmune ante Lotto (lucha).
Anotaciones
- ↑ Anteriormente llamados Élite Cuatro.
- ↑ En Pokémon Rubí/Zafiro
- ↑ En Pokémon Esmeralda
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Tú eliges el orden de los enfrentamientos.