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== Efecto == |
== Efecto == |
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=== En combate === |
=== En combate === |
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+ | ;Cuarta generación |
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− | Acupresión aumenta en dos niveles una de las estadísticas del usuario al azar |
+ | :Acupresión aumenta en dos niveles una de las estadísticas del usuario al azar: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, evasión o precisión. En combates dobles y triples se puede usar en un compañero adyacente. Fallará si todas las [[estadísticas]] están al máximo (+6 niveles). Si una estadística está al máximo, se buscará otra distinta a subir. Acupresión puede ser robada por el movimiento [[robo]]. |
+ | ;A partir de la quinta generación |
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− | Fallará si todas las [[estadísticas]] están al máximo (+6 niveles). Si una estadística está al máximo, se buscará otra distinta a subir. |
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=== En concursos === |
=== En concursos === |
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6ª gen= |
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=== Movimiento especial === |
=== Movimiento especial === |
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+ | Los siguientes Pokémon pueden conocer acupresión mediante algún método especial: |
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* '''Coreano:''' {{idioma|ko|경혈찌르기|Gyeonghyeol Jjireugi}} |
* '''Coreano:''' {{idioma|ko|경혈찌르기|Gyeonghyeol Jjireugi}} |
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* '''Francés''': Acupression |
* '''Francés''': Acupression |
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− | * '''Griego:''' Πιεσοθεραπεία |
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* '''Italiano''': Acupressione |
* '''Italiano''': Acupressione |
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− | * '''Portugués:''' Acupuntura |
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− | * '''Serbio:''' Akupritisak |
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− | * '''Chino:''' {{idioma|ch|點穴|Diǎnxué}} |
Revisión del 00:47 14 feb 2017
Acupresión (Acupressure en inglés) es un movimiento de tipo normal introducido en la cuarta generación.
Efecto
En combate
- Cuarta generación
- Acupresión aumenta en dos niveles una de las estadísticas del usuario al azar: ataque, defensa, ataque especial, defensa especial, velocidad, evasión o precisión. En combates dobles y triples se puede usar en un compañero adyacente. Fallará si todas las estadísticas están al máximo (+6 niveles). Si una estadística está al máximo, se buscará otra distinta a subir. Acupresión puede ser robada por el movimiento robo.
- A partir de la quinta generación
- Acupresión ahora ya no puede ser robada mediante el movimiento robo.
Movimiento Z
En concursos
- Súper concurso
- Se reciben el doble de puntos en la siguiente ronda. Acupresión es un movimiento de carisma.
- Gran concurso
- Su impacto varía según cuándo se utilice. Acupresión es ahora un movimiento de dureza.
Imágenes
En los videojuegos
Aprendizaje
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender acupresión:
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender acupresión de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
084 | Doduo | Normal | Volador | 28 | 28 | 28 / 29 | 33 | |
085 | Dodrio | Normal | Volador | 28 | 28 | 28 / 29 | 34 | |
307 | Meditite | Lucha | Psíquico | 39 | 39 / 33 | 33 | ||
308 | Medicham | Lucha | Psíquico | 42 | 42 / 33 | 33 | ||
451 | Skorupi | Veneno | Bicho | 17 | 17 / 13 | 13 | 13 | |
452 | Drapion | Veneno | Siniestro | 17 | 17 / 13 | 13 | 13 | |
556 | Maractus | Planta | 29 | 29 | 29 |
Por movimiento huevo
Estos son los Pokémon que pueden aprender acupresión como movimiento huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
072 | Tentacool | Agua | Veneno | Skorupi, Drapion | |
213 | Shuckle | Bicho | Roca | Skorupi, Drapion | |
453 | Croagunk | Veneno | Lucha | Meditite, Medicham | |
761 | Bounsweet | Planta | Maractus |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | ||
---|---|---|---|---|---|
072 | Tentacool | Agua | Veneno | Skorupi, Drapion | |
213 | Shuckle | Bicho | Roca | Skorupi, Drapion | |
453 | Croagunk | Veneno | Lucha | Meditite, Medicham |
Movimiento especial
Los siguientes Pokémon pueden conocer acupresión mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Obtención | ||
---|---|---|---|---|---|
072 | Tentacool | Agua | Veneno | Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2) |
En otros idiomas
- Alemán: Akupressur
- Coreano: 경혈찌르기
- Francés: Acupression
- Italiano: Acupressione