Acoso (Infestation en inglés), es un movimiento de tipo bicho introducido en la sexta generación.
Efecto
En combate
Acoso causa daño y atrapa al rival, restándole 1/8 de los PS máximos durante cada turno hasta ser liberado. El oponente queda atrapado 4 o 5 turnos y solo puede liberarse del ataque usando giro rápido. También puede cambiar si usa ida y vuelta, voltiocambio o última palabra o si lleva equipada una muda concha.
Acoso atrapará al oponente siempre durante 5 turnos si el usuario lleva equipada una garra garfio. Si el usuario lleva equipada una banda atadura, el movimiento restará 1/6 de los PS máximos durante cada turno.
En concursos
- Gran concurso
- Templa momentáneamente el fervor del público.
Obtención
Acoso es una máquina técnica (MT) en la sexta y séptima generación. Es la número 83. |
Imágenes
En los videojuegos
Aprendizaje
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender acoso:
Por nivel
Estos son los Pokémon que pueden aprender acoso de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||
---|---|---|---|---|---|---|
167 | Spinarak | Bicho | Veneno | 8 | ||
168 | Ariados | Bicho | Veneno | 8 | ||
313 | Volbeat | Bicho | 50 | |||
314 | Illumise | Bicho | 50 | |||
751 | Dewpider | Agua | Bicho | 5 | ||
752 | Araquanid | Agua | Bicho | 1; 5 |
Por MT
Estos son los Pokémon que pueden aprender acoso gracias a una MT:
Similitudes
- Tenaza: similar, pero de tipo agua.
- Giro fuego: similar, pero de tipo fuego.
- Atadura: similar, pero de tipo normal.
- Constricción: similar, pero de tipo normal.
- Torbellino: similar, pero de tipo agua.
- Bucle arena: similar, pero de tipo tierra.
En otros idiomas
- Alemán: Plage
- Coreano: 엉겨붙기
- Francés: Harcèlement
- Italiano: Assillo