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Revisión del 14:34 25 abr 2015
Acoso (Infestation en inglés), es un movimiento de tipo bicho introducido en la sexta generación.
Sumario
Efecto
En combate
Acoso causa daño y atrapa al rival, restándole 1/8 de los PS máximos durante cada turno hasta ser liberado. El oponente queda atrapado 4 ó 5 turnos y sólo puede liberarse del ataque usando giro rápido. También puede cambiar si usa ida y vuelta o voltiocambio o si lleva equipada una muda concha.
Acoso atrapará al oponente siempre durante 5 turnos si el usuario lleva equipada una garra garfio. Si el usuario lleva equipada una banda atadura, el movimiento restará 1/6 de los PS máximos durante cada turno.
En concursos
- Gran concurso
- Templa momentáneamente el fervor del público.
Obtención
Acoso es una máquina técnica (MT) en la sexta generación. Es la número 83. |
Imágenes
En los videojuegos
Aprendizaje
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender acoso:
Por MT
Estos son los Pokémon que pueden aprender acoso gracias a la MT83.
Similitudes
- Tenaza, efectos similares pero de tipo agua.
- Giro fuego, efectos similares pero de tipo fuego.
- Atadura, efectos similares pero de tipo normal.
- Constricción, efectos similares pero de tipo normal.
- Torbellino, efectos similares pero de tipo agua.
- Bucle arena, efectos similares pero de tipo tierra.
En otros idiomas
- Francés: Harcèlement
- Alemán: Plage
- Italiano: Assillo
- Coreano: 엉겨붙기
- Lista de movimientos
- Movimientos de categoría especial
- Movimientos de tipo bicho
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos de sexta generación
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente