Un acompañante Pokémon (Walking Pokémon en inglés) es aquel Pokémon que, en lugar de permanecer en el interior de su Poké Ball como la mayoría de los Pokémon, acompaña al entrenador fuera de aquella.
No ha sido una característica regular en los videojuegos, solo estando presente en unos pocos y no completamente introducida hasta Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver. En el anime, por el contrario, desde el comienzo de la serie se han dado algunos ejemplos.
En los videojuegos[]
Pokémon Amarillo[]
En Pokémon Amarillo, el único acompañante Pokémon es Pikachu. Empezará a acompañarte tras el primer combate contra Azul. Al principio, Pikachu no tendrá mucha confianza contigo (como con Ash), pero a medida que avanza el juego irá teniendo más confianza, aunque eso bajará si es derrotado. Pikachu deja de acompañar al entrenador en las ocasiones en las que es debilitado o cuando es dejado en el PC. En el Centro Pokémon de Ciudad Plateada, hay un Jigglypuff que, al hablar con él, hará que Pikachu se duerma y no siga al entrenador hasta hablar con el Pokémon dormido o hasta salir del Centro Pokémon. Este videojuego es el único que hace referencia a los personajes del anime Ash y Pikachu, pues Pikachu le acompaña siempre y su relación al principio no era muy amistosa.
Pokémon Diamante, Perla y Platino[]
- Artículo principal: Plaza Amistad
En Pokémon Diamante, Perla y Platino, los acompañantes Pokémon tienen una pequeña participación, que se da en un único lugar: la Plaza Amistad, al norte de Ciudad Corazón. Se trata de un lugar donde una serie de Pokémon concretos pueden acompañar al entrenador. No muestran ningún gesto si el entrenador se vuelve hacia ellos, pero después de caminar 200 pasos el Pokémon recogerá un objeto del suelo, que será un accesorio para los súper concursos o una baya.
Los Pokémon que pueden acompañar al entrenador en la Plaza Amistad son Pikachu, Clefairy, Psyduck, Pachirisu, Drifloon, Buneary, Happiny y los Pokémon iniciales, sin embargo, muy pocos. Solo once Pokémon en Diamante y Perla, y nueve más en Platino haciendo un total de 20 de los 493.
Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver[]
En Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver el concepto de acompañante Pokémon se amplió hasta su máxima extensión y, por primera vez, de forma completa. Esto quiere decir que los 493 Pokémon pueden seguir al entrenador en cualquier lugar, desde el inicio hasta el final de los videojuegos. No obstante, hay algunas situaciones en las que el Pokémon no seguirá al entrenador: al montar en bicicleta o hacer surf, por ejemplo. Adicionalmente, en algunos sitios no se permite que los Pokémon permanezcan fuera de sus Poké Balls, como la Terminal Global, o algunos gimnasios, en los que el hombre de las gafas de sol dice que no es muy seguro llevar al Pokémon fuera de su Poké Ball. Los Pokémon de grandes dimensiones, como Wailord o la mayoría de los legendarios, deberán ser devueltos también a sus Poké Balls al visitar la mayoría de edificios, pues no hay espacio para que el entrenador se desplace con ellos.
El Pokémon que acompañará al entrenador será el que se encuentre en la primera posición de su equipo, siendo por tanto el primero de todos el inicial. Si el primer Pokémon del equipo es debilitado en un combate, será reemplazado por el siguiente en el equipo.
Además, el acompañante Pokémon interactúa de otras maneras con el entrenador y el entorno. Sobre el entrenador, si este se vuelve hacia el Pokémon y se pulsa , el Pokémon mostrará su estado de ánimo en un bocadillo que aparecerá sobre su cabeza. En lo que al entorno respecta, cuando el jugador utilice máquinas ocultas (MO), si el acompañante Pokémon es capaz de ejecutar la máquina necesaria ante el obstáculo, lo hará en el momento. A diferencia de los otros videojuegos donde se acudía primero al equipo y, después, se ejecutaba el movimiento sin más, sin la participación del Pokémon. Al participar en combates Pokémon, el acompañante entrará en el campo de batalla desde la izquierda, en lugar de salir de una Poké Ball.
Algunos Pokémon especiales interactúan con el entorno de manera única, como el Evento de Arceus que puede situarse en el centro de un triángulo en las Ruinas de Sinjoh para crear un Dialga, Palkia o Giratina, el Pichu de evento que también reaccionará con curiosidad ante el Pichu Picoreja en el Encinar, y el Celebi obtenido mediante el Evento de Celebi en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, el cual también reacciona en el Encinar, permitiéndonos conocer detalles importantes de la trama e incluso enfrentarnos al mítico Giovanni, líder del disuelto Team Rocket.
Como en la Plaza Amistad de Diamante, Perla y Platino, los Pokémon recogerán objetos y accesorios del suelo ocasionalmente. A veces puede darse el caso de que un Pokémon se niegue a entregar el objeto al entrenador y termine por enfardarse si se insiste en ello. Existe un objeto especial, la hoja dorada, que también puede recogerse y resulta extremadamente raro. Inicialmente, cuando esto suceda nada cambiará a parte de indicarse mediante una señal en la pantalla de datos del Pokémon. Sin embargo, si se encuentran cinco hojas brillantes, el vecino del pueblo (Lira o Eco) fabricará para el jugador una Corona Dorada.
Aquí en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver los Pokémon no necesitarán la habilidad recogida para recoger un objeto pero este saldrá al azar. Para los que tengan la habilidad recogida esta será del método normal, igual a las anteriores generaciones.
También cuando pongas a un Pokémon variocolor al frente de tu equipo este aparecerá variocolor cuando te siga, por ejemplo la imagen de Gyarados más arriba.
Pokémon Negro y Blanco[]
En Pokémon Negro y Blanco no hay Pokémon acompañantes de forma permanente. A raíz de una imagen del Evento de Zorua en Pokémon Negro y Blanco se pensó que podría haber Pokémon acompañantes, pero era la única imagen que tenía a un Pokémon fuera de la Poké Ball, y en un vídeo del evento se puede observar que aparecen fuera de la Poké Ball únicamente durante el evento y sin seguir al protagonista, apareciendo como un Pokémon de "decorado" como los que aparecen en algunas casas en los juegos desde la primera generación.
También cuando vas a un callejón específico de la Ciudad Porcelana hay un edificio donde un hombre dará un espectáculo y Meloetta saldrá de su Poké Ball a bailar.
Pokémon Negro 2 y Blanco 2[]
En Pokémon Negro 2 y Blanco 2, en una de la casas en Ciudad Marga una marquesa te pedirá que camines con su Mienfoo dentro de su casa, pero se enfadara si tratas de salir de esta.
También Lirio sacará a su Haxorus cuando el Equipo Plasma congela Ciudad Caolín.
También En Pokémon Negro y Blanco 2, al llevar a Victini al Jardín Libertad y llevarlo a la habitación del faro, aparecerá un mensaje diciendo que Victini quiere salir de su Poké Ball y empezará a juguetear por la habitación. Esto pasará cada vez que lleves a Victini a la habitación.
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee![]
Estos nuevos videojuegos incorporan dos novedades al sistema ya presentado en Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver. En primer lugar, siempre te seguirá tu Pokémon inicial que puede ser un Pikachu o un Eevee. En segundo lugar, te seguirá el Pokémon de tu equipo que desees y este tendrá un tamaño mas o menos realista. Este Pokémon podrá llevarte encima, servir como Pokémontura o encontrar diversos objetos.
Pokémon Go[]
En Pokémon GO juegan un papel importante, pudiéndose elegir cualquiera disponible en el juego, algunos incluso subiendo al hombro de nuestro avatar. La evolución de algunos requiere caminar cierta cantidad de kilómetros.
Basta con elegir uno para que este camine y obtener caramelos de su especie. Subiendo la amistad se obtiene bonos que se acumulan. En el nivel 1, el Pokémon aparece en pantalla, en el 2 asiste en la captura y trae regalos, en el 3 trae souvenires (sin uso) e informa de lugares donde obtener más objetos y en el 4 puede lucir una cinta de mejor compañero y potenciador de puntos de combate mientras esté seleccionado como compañero.
En el anime[]
En el anime se han dado casos de Pokémon que acompañan a los personajes fuera de su Poké Ball. Es el caso del Pikachu de Ash, que siempre ha estado fuera de su Poké Ball desde que fue entregado a Ash Ketchum en el primer episodio debido a que no quería estar dentro de la Poké Ball, aun así se le ha podido ver entrando en ciertas ocasiones. En los otros casos nunca se ha dado constancia de que sea porque el Pokémon no quería entrar a su Poké Ball, sino que puede ser porque el entrenador le tiene mucho apego y no suele guardarlo, por ejemplo, el Togepi de Misty, que siempre ha viajado en sus brazos. Dawn/Maya carga la mayoría de veces a su Piplup y este pasa la mayor parte del tiempo fuera de su Poké Ball e igual pasaba con el Torchic de May/Aura antes de evolucionar. Otro caso se daría con el Axew de Iris, que permanece oculto en su pelo y jamás se le ha visto entrar a una Poké Ball, así como también el Bonsly de Brock antes de que evolucionara y el Dedenne de Clemont/Lem que permanece constantemente en el bolso de su hermana Bonnie/Clem.
Curiosidades[]
- Cuando entras en una casa donde hay un Pokémon merodeando, si llevas a tu acompañante de la misma especie o grupo huevo reaccionará como: "Pidgey está saludando a Fresita" (en el caso de la casa de Ciudad Malva).