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Abra es un Pokémon de tipo psíquico introducido en la primera generación.

Etimología

Su nombre junto con el de su evolución Kadabra forma la palabra abracadabra, empleada por magos en literatura.

Su nombre en japonés viene posiblemente de Ansei (descanso), aunque es un tanto problemático descubrir el significado de ca que quizás solo sea un complemento.

Biología

EP516 Teletransportándose

Varias personas teletransportándose gracias a Abra.

Abra está probablemente basado en un Fennecus zerda, un pequeño zorro amarillo. Además, dispone de una coraza marrón que lo protege. Tiende a tener los ojos cerrados y por esto mismo es difícil saber si está dormido o si simplemente está utilizando sus poderes telequinéticos. En estado salvaje es muy difícil de atrapar, ya que suele usar su teletransporte para escapar.

Abra se pasa la mayor parte del día durmiendo (aproximadamente 18 horas), ya que si no lo hiciera perdería temporalmente gran parte de sus poderes telequinéticos. Por ello, sólo se despierta para comer, al igual que Snorlax. Sin embargo, mientras permanece dormido es capaz de combatir y ver gracias a su capacidad telequinética, la cual le permite saber lo que ocurre a su alrededor.

Esta capacidad también le permite leer la mente de su adversario y teletransportarse voluntariamente a otro punto del espacio, lo que lo convierte en un Pokémon muy difícil de atacar. Si Abra es bien entrenado para ello, también puede teletransportar al mismo tiempo a varias personas si lo tocan.

Hábitat

Suele habitar en zonas cercanas a ciudades, y no es un Pokémon muy común, aunque se le puede encontrar en lugares silenciosos donde puede dormir tranquilamente.

Diferencia de género

Frontal Posterior
Abra XY Abra XY Abra espalda G6 Abra espalda G6
Macho Hembra Macho Hembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Fisiología

Duerme 18 horas al día. Si no lo hace, pierde la capacidad de usar sus poderes telequinéticos. Con su capacidad de leer la mente, puede detectar cualquier peligro y teletransportarse a un lugar seguro antes de que ésto suceda; aún si esta durmiendo. Se teletransporta cada hora para cambiar de sitio. Si lo hace al azar dará la impresión de haber creado copias de sí mismo. Mientras duerme puede usar una serie de poderes extrasensoriales. Sus poderes están "dormidos" durante su forma como Abra; estos despiertan al evolucionar a Kadabra, volviéndose mucho más fuertes y alcanzando el puesto de Pokémon con uno de los mayores índices de ataque especial de entre los Pokémon no legendarios: Alakazam.

Evolución

Abra evoluciona a Kadabra en el nivel 16. Kadabra evoluciona a Alakazam, intercambiándolo con otro entrenador.

Abra
Abra
Nivel 16 Kadabra
Kadabra
Intercambiándolo Alakazam
Alakazam

Otros datos

Otros datos sobre Abra en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Abra icon

Estadísticas del Pokéathlon

Abra mini
Velocidad ★★★★★ 5
Fortaleza 1
Precisión ★★★★★ 5
Resistencia ★★★★ 4
Salto ★★★★★ 5
Total 20 Media 4
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Abra Ranger
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo Misterioso

Cara de Abra

Pokédex 3D / Pro

Marcador RA de Abra
  • Marcador de realidad aumentada:


Descripción Pokédex

Estas son las entradas sobre Abra en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Icono
Edición
Descripción de la Pokédex

Charizard iconBlastoise icon RojoAzul Con su capacidad de leer la mente, detecta cualquier peligro y se teletransporta a un lugar seguro.
Pikachu icon Amarillo Duerme 18 horas al día. Si siente peligro, se teletransporta a un lugar seguro, aun durmiendo.
Ho-Oh icon Oro Siente los ataques inminentes y se teletransporta a un lugar seguro, antes de que éstos puedan darle.
Lugia icon Plata Si decide teletransportarse al azar, dará la impresión de haber creado copias de sí mismo.
Suicune icon Cristal Se hipnotiza a sí mismo para usar teletransporte si hay peligro. Lo usa incluso mientras duerme.
Groudon icon Rubí Abra duerme 18 horas al día, pero puede detectar a cualquier enemigo que se le acerque mientras duerme. En una situación así, usa teletransporte para protegerse.
Kyogre icon Zafiro Abra necesita dormir 18 horas al día. Si no, pierde la habilidad que tiene de usar poderes de telequinesia. Si le atacan, Abra puede escapar usando teletransporte mientras duerme.
Rayquaza icon Esmeralda Es un Pokémon que duerme 18 horas al día. Se ha demostrado que cada hora utiliza teletransporte para cambiar de sitio.
Charizard icon Rojo Fuego Duerme 18 horas al día y mientras lo hace es capaz de usar una serie de poderes extrasensoriales.
Venusaur icon Verde Hoja Con su capacidad de leer la mente, detecta cualquier peligro y se teletransporta a un lugar seguro.
Dialga icon Diamante Duerme 18 horas al día. Cuando está despierto no se levanta ni para teletransportarse.
Palkia icon Perla Incluso mientras está dormido mantiene un radar telepático que lo teletransporta cuando está amenazado.
Giratina origen icon Platino Sus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día.
Ho-Oh icon Oro HeartGold Siente los ataques inminentes y se teletransporta a un lugar seguro, antes de que estos puedan darle.
Lugia icon Plata SoulSilver Si decide teletransportarse al azar, dará la impresión de haber creado copias de sí mismo.
Reshiram icon Negro Sus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día.
Zekrom icon Blanco Sus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día.
Kyurem negro icon Negro 2 Desconocida.
Kyurem blanco icon Blanco 2 Desconocida.
Xerneas icon X Desconocida.
Yveltal icon Y Desconocida.
Groudon primigenio icon Rubí Omega Desconocida.
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa Desconocida.
Solgaleo icon Sol

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Sol.

Lunala icon Luna

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Luna.

Necrozma melena crepuscular icon Ultrasol

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultrasol.

Necrozma alas del alba icon Ultraluna

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon Ultraluna.

Pikachu icon Let's Go, Pikachu!

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon: Let's Go, Pikachu!

Eevee icon Let's Go, Eevee!

No hay entrada de este Pokémon en la Pokédex de Pokémon: Let's Go, Eevee!

Nintendo 64 Logo Stadium Desconocida.
Icono Edición Descripción del Directorio Ranger
Disco capturador sprite Ranger Por teletransporte, Abra puede moverse mientras levita.
Icono Edición Descripción en Pokémon Pinball: Rubí y Zafiro
Groudon iconKyogre icon RubíZafiro Abra necesita dormir 18 horas al día. Si no, pierde la habilidad que tiene de usar poderes de telequinesia. Si le atacan, Abra puede escapar usando Teletransporte mientras duerme.

En el anime

Estas son las entradas sobre Abra en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Abra
Pokédex de Ash EP022 ES: Abra, poderoso Pokémon psíquico. Duerme 18 horas al día, pero emplea la telequinesia aunque este dormido.
HA: Abra, un Pokémon con poderes psíquicos. Duerme 18 horas al día, pero emplea la telequinesis, aún mientras duerme.
Pokédex de Dawn EP516 ES:
HA: Abra, el Pokémon psíquico, cuando Abra presiente un ataque inminente, escapa teletransportándose.

Localización

Abra se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Primera generación Charizard icon Rojo
Blastoise icon Azul
Pikachu icon Amarillo
Segunda generación Ho-Oh icon Oro
Lugia icon Plata
Suicune icon Cristal
Tercera generación Groudon icon Rubí
Kyogre icon Zafiro
Rayquaza icon Esmeralda
Charizard icon Rojo Fuego
Venusaur icon Verde Hoja
Cuarta generación Dialga icon Diamante
Palkia icon Perla
Giratina origen icon Platino
Ho-Oh icon Oro HeartGold
Lugia icon Plata SoulSilver
Quinta generación Reshiram icon Negro
Zekrom icon Blanco
Kyurem negro icon Negro 2
Kyurem blanco icon Blanco 2
Sexta generación Xerneas icon Pokémon X

Desconocida.

Yveltal icon Pokémon Y

Desconocida.

Groudon primigenio icon Rubí Omega

Desconocida.

Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa

Desconocida.

Séptima generación Solgaleo icon Sol

Desconocida.

Lunala icon Luna

Desconocida.

Necrozma melena crepuscular icon Ultrasol

Desconocida.

Necrozma alas del alba icon Ultraluna

Desconocida.

Pikachu icon Let's Go, Pikachu!

Desconocida.

Eevee icon Let's Go, Eevee!

Desconocida.

Octava generación Zacian icon Espada

Desconocida.

Zamazenta icon Escudo

Desconocida.

Captura

Debido a que este Pokémon escapa en el primer turno usando Teletransporte, lo mejor es dormirlo (preferiblemente) o paralizarlo.

Otros videojuegos

Además, en otros videojuegos secundarios, Abra se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul

Reliquia Perdida (P10,20,30); Cueva Deseo P(38-42); Cueva Solar (P1-8).

Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo

Espesura Perdida P 1-17

Portales al infinito

Abra no aparece en este videojuego.

Ranger

En la Llanura Virdis

> Lista
Ranger: Sombras de Almia > Lista
Ranger: Trazos de luz

Abra no aparece en este videojuego.

> Lista
Link!
Link: Battle!

Abra no aparece en este videojuego.

Shuffle

Abra no aparece en este videojuego.

Colosseum
XD: Tempestad oscura
Pinball
Pinball: Rubí y Zafiro
Snap

Abra no aparece en este videojuego.

Channel

Abra no aparece en este videojuego.

Conquest

Desconocida.

PokéPark Wii

Zona encantada. Para que sea tu amigo solo tienes que hablar con él.

PokéPark 2

Aparece en la Zona del Tren, para hablar con el tenes que darle un peluche.

Pokémon Rumble
Super Pokémon Rumble

Llanura de los Valientes (1-4), Zona Torre

Pokémon Rumble U

Abra no aparece en este videojuego.

Pokémon Rumble World

Abra no aparece en este videojuego.

Picross

Abra no aparece en este videojuego.

Aventura entre las teclas

Abra no aparece en este videojuego.

Movimientos

Abra puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel

RA Am O/P/C R/Z/E RF/VH D/P/Pt HG/SS N/B N2/B2 Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 1 1 1 1 Teletransporte Tipo psíquico Tipo estado Tipo carisma

MT y MO

Abra puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

Tutor

Con la ayuda de un tutor de movimientos Abra es capaz de aprender:


Movimientos huevo

Mediante cría, Abra puede nacer con los siguientes movimientos huevo:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso Ej Pokémon
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 Barrera Tipo psíquico Tipo estado Tipo carisma Mr. Mime
O/P/C/R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 Otra vez Tipo normal Tipo estado Tipo dulzura Mr. Mime
O/P/C Pantalla Luz Tipo psíquico Tipo estado Tipo belleza Electabuzz; Mr. Mime
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt Onda voltio Tipo eléctrico Tipo especial Tipo carisma Abra; Kadabra; Alakazam (Que lo haya aprendido por mt 34)
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 Desarme Tipo siniestro Tipo físico Tipo ingenio Makuhita; Sableye
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 Puño Fuego Tipo fuego Tipo físico Tipo belleza Hitmonchan; Magmar; Medicham
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 Puño Hielo Tipo hielo Tipo físico Tipo belleza Hitmonchan; Medicham
R/Z/E/RF/VH/D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 Puño Trueno Tipo eléctrico Tipo físico Tipo carisma Hitmonchan; Electabuzz; Medicham
D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 Truco fuerza Tipo psíquico Tipo estado Tipo carisma Meditite
D/P/Pt/HG/SS/N/B/N2/B2 Cambia defensa Tipo psíquico Tipo estado Tipo dulzura Mr. Mime
N/B/N2/B2 Intercambio Tipo psíquico Tipo estado Tipo ingenio Abra transfiriéndolo desde un juego de la cuarta generación y a su vez aprendido por MT.
N/B/N2/B2 Isoguardia Tipo psíquico Tipo estado Beheeyem

Estadísticas de combate

Las estadísticas de Abra son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 0 1 0 0
Base 25 20 15 105 55 90
Máximos (naturaleza desfavorable) 254 125 116 278 188 251
Máximos (naturaleza neutra) 254 139 129 309 209 279
Máximos (naturaleza favorable) 254 152 141 339 229 306

Sprites

Estos son los sprites de Abra:

Primera generación
Rojo y Verde Rojo y Azul Amarillo Espalda
Abra V Abra RA Abra A Abra espalda G1
normal normal normal normal
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Abra oro Abra plata Abra cristal Abra espalda G2
normal normal normal normal
Abra oro variocolor Abra plata variocolor Abra cristal variocolor Abra espalda G2 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Abra RZ Abra E AbraRFVH Abra espalda G3
normal normal normal normal
Abra RZ variocolor Abra E variocolor AbraRFVH variocolor Abra espalda G3 variocolor
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Abra DP
Abra Pt
Abra HGSS
Abra espalda G4
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Abra DP variocolor
Abra Pt variocolor
Abra HGSS variocolor
Abra espalda G4 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Abra NB Abra espalda G5
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Abra NB variocolor Abra espalda G5 variocolor
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Otras apariciones

En el anime

EP022 Abra
EP021 (ES/HA)
Artículo principal: Kadabra de Sabrina
Es uno de los Pokémon de Sabrina, una de las líderes de gimnasio de Kanto. Evoluciona en ese mismo episodio a Kadabra
EP092 Abra y Chansey
EP089 (ES/HA)
Aparece en un espectáculo que unos artistas dan en un barco. El show consiste en que los Pokémon mueven la boca mientras las personas escondidas hablan, dando la ilusión de Pokémon parlantes. El papel de Abra es el de árbitro de lucha.
EP158 Abra
EP155 (ES/HA)
Abra pertenece a una mujer que vive en un pueblo repleto de Pokémon de tipo psíquico. Lo tiene para poder defenderse de los Pokémon fantasma, muy abundantes por la zona.
EP423 Abra usando velo sagrado
EP417 (ES/HA)
Aparece en un enfrentamiento de Pokémon de Tipo Psíquico con los de Tipo Fantasma, ya que los psíquicos causan mucho ruido y no dejan dormir a nadie, excepto Abra que se pasa todo el episodio durmiendo dentro de un Velo Sagrado, al final del episodio Abra mete a todos los Pokémon en su velo sagrado y el se pone unos cascos para no despertar con el ruido que ya no sale al exterior del velo.
EP435 Pokémon de Fortunia
EP429 (ES/HA)
Es uno de los pokemon de Lucy/Fortunia. Lo tiene en su casa junto a otros Pokémon de ojos rasgados.
EP516 Abra de Maiza
EP510 (ES/HA)
Pertenece a Maiza, es su Pokémon principal y gracias a él puede teletrasportarse a donde desee, despues de que Ash y sus amigos ayudaran a rescatar a Sandshrew los teletranporta a Ciudad Corazón.
EP562 Abra derrotado
EP555 (ES/HA)
En este episodio, Fantina recuerda algunos de los rivales, y los Pokémon que usaron, al enfrentarse a ella por la Medalla Reliquia. Uno de estos es un Abra.

En el TCG


En los videojuegos

  • Es uno de los Pokémon que tiene el rival en Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Rojo Fuego y Verde Hoja.

Curiosidades

  • En la versión beta de los juegos de la primera generación se le conocía como "Hocus", derivado de la frase mágica "hocus-pocus".
  • En la versión Oro de Pokémon, Abra tiene los ojos entreabiertos, lo que dice que puede abrir los ojos como Kadabra y Alakazam, pero problablemente los mantiene cerrados cuando esta despierto debido a que le lastima la luz del sol por tanto dormir.
  • Siempre que aparece salvaje usa teletransporte, escapando del combate en el primer turno, debido a que es el único ataque que conoce en estado salvaje.

En otros idiomas

  • Francés: Abra
  • Alemán: Abra
  • Coreano: Kaeisi

Anotaciones

  1. En la segunda generación maldición es de tipo ???
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