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Etimología[]

Su nombre junto con el de su evolución Kadabra forma la palabra abracadabra, empleada por varios magos en literatura. Su nombre en japonés puede ser una referencia a Edgar Cayce, un psíquico famoso por autoinducir trance a la gente, siendo que el resto de nombres japoneses de la línea evolutiva de Abra se basan en los místicos famosos.

Biología[]

EP516 Teletransportándose

Varias personas teletransportándose gracias a Abra.

Abra está probablemente basado en un Fennecus zerda, un fénec, al igual que Fennekin. Además, dispone de una coraza marrón que lo protege. Tiende a tener los ojos cerrados y por esto mismo es difícil saber si está dormido o si simplemente está utilizando sus poderes telequinéticos. En estado salvaje es muy difícil de atrapar, ya que suele usar su teletransporte para escapar. Abra se pasa la mayor parte del día durmiendo (aproximadamente 18 horas), ya que si no lo hiciera perdería temporalmente gran parte de sus poderes telequinéticos. Por ello, sólo se despierta para comer, al igual que Snorlax. Sin embargo, mientras permanece dormido es capaz de combatir y ver gracias a su capacidad telequinética, la cual le permite saber lo que ocurre a su alrededor. Esta capacidad también le permite leer la mente de su adversario y teletransportarse voluntariamente a otro punto del espacio, lo que lo convierte en un Pokémon muy difícil de atacar. Si Abra es bien entrenado para ello, también puede teletransportar al mismo tiempo a varias personas si lo tocan.

Fisiología[]

Duerme 18 horas al día. Si no lo hace, pierde la capacidad de usar sus poderes telequinéticos. Con su capacidad de leer la mente, puede detectar cualquier peligro y teletransportarse a un lugar seguro antes de que ésto suceda; aún si esta durmiendo. Se teletransporta cada hora para cambiar de sitio. Si lo hace al azar dará la impresión de haber creado copias de sí mismo. Mientras duerme puede usar una serie de poderes extrasensoriales. Sus poderes están "dormidos" durante su forma como Abra; estos despiertan al evolucionar a Kadabra, volviéndose mucho más fuertes y alcanzando el puesto de Pokémon con uno de los mayores índices de ataque especial de entre los Pokémon no legendarios: Alakazam.

Hábitat[]

Suele habitar en zonas muy cercanas a ciudades, y no es un Pokémon muy común porque se teletransporta de un lugar a otro, aunque se le puede encontrar en lugares silenciosos donde puede dormir tranquilamente.

Diferencia de género[]

Frontal
Abra
MachoHembra
No hay ninguna diferencia apreciable.
Ver todas las diferencias

Evolución[]

Abra evoluciona a Kadabra en el nivel 16. Kadabra evoluciona a Alakazam intercambiándolo con otro entrenador. Alakazam no evoluciona.

Abra
Abra
Nivel 16 Kadabra
Kadabra
Intercambio Alakazam
Alakazam

Otros datos[]

Otros datos sobre Abra en los videojuegos son:

Videojuegos principales

Abra

Estadísticas del Pokéathlon

Abra mini
Velocidad ★★★★★ 5
Fortaleza 1
Precisión ★★★★★ 5
Resistencia ★★★★ 4
Salto ★★★★★ 5
Total 20 Media 4
Estos son los máximos alcanzables por el Pokémon; lo que
quiere decir que los valores iniciales serán bastante inferiores.
  | Ver lista

Pokémon Ranger

Abra
Directorios de: FlorestaAlmiaOblivia  | Ver localización

Pokémon Mundo Misterioso

Abra

Pokédex 3D / Pro

Marcador de realidad aumentada de Abra
  • Marcador de realidad aumentada:

Pokémon GO

Abra
Estadísticas base
195
ataque
82
defensa
93
resistencia

Descripción Pokédex[]

Estas son las entradas sobre Abra en cada uno de los videojuegos en los que aparece:

Charizard icon Blastoise icon Rojo/Azul
Con su capacidad de leer la mente, detecta cualquier peligro y se teletransporta a un lugar seguro.
Pikachu icon Amarillo
Duerme 18 horas al día. Si siente peligro, se teletransporta a un lugar seguro, aun durmiendo.
Ho-Oh icon Oro
Siente los ataques inminentes y se teletransporta a un lugar seguro, antes de que éstos puedan darle.
Lugia icon Plata
Si decide teletransportarse al azar, dará la impresión de haber creado copias de sí mismo.
Suicune icon Cristal
Se hipnotiza a sí mismo para usar teletransporte si hay peligro. Lo usa incluso mientras duerme.
Groudon icon Rubí
Abra duerme 18 horas al día, pero puede detectar a cualquier enemigo que se le acerque mientras duerme. En una situación así, usa teletransporte para protegerse.
Kyogre icon Zafiro
Abra necesita dormir 18 horas al día. Si no, pierde la habilidad que tiene de usar poderes de telequinesia. Si le atacan, Abra puede escapar usando teletransporte mientras duerme.
Rayquaza icon Esmeralda
Es un Pokémon que duerme 18 horas al día. Se ha demostrado que cada hora utiliza teletransporte para cambiar de sitio.
Charizard icon Rojo Fuego
Duerme 18 horas al día y mientras lo hace es capaz de usar una serie de poderes extrasensoriales.
Venusaur icon Verde Hoja
Con su capacidad de leer la mente, detecta cualquier peligro y se teletransporta a un lugar seguro.
Dialga icon Diamante
Duerme 18 horas al día. Cuando está despierto no se levanta ni para teletransportarse.
Palkia icon Perla
Incluso mientras está dormido mantiene un radar telepático que lo teletransporta cuando está amenazado.
Giratina icon Platino
Sus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día.
Ho-Oh icon Oro HeartGold
Siente los ataques inminentes y se teletransporta a un lugar seguro, antes de que estos puedan darle.
Lugia icon Plata SoulSilver
Si decide teletransportarse al azar, dará la impresión de haber creado copias de sí mismo.
Reshiram icon Negro
Sus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día.
Zekrom icon Blanco
Sus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día.
Kyurem negro icon Negro 2
Sus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día.
Kyurem blanco icon Blanco 2
Sus poderes psíquicos causan un desgaste tan grande para su mente que necesita dormir 18 horas al día.
Xerneas icon X
Duerme 18 horas al día y mientras lo hace es capaz de usar una serie de poderes extrasensoriales.
Yveltal icon Y
Siente los ataques inminentes y se teletransporta a un lugar seguro, antes de que estos puedan darle.
Groudon primigenio icon Rubí Omega
Abra duerme 18 horas al día, pero puede detectar a cualquier enemigo que se le acerque mientras duerme. En una situación así, usa Teletransporte para protegerse.
Kyogre primigenio icon Zafiro Alfa
Abra necesita dormir 18 horas al día. Si no, pierde la habilidad que tiene de usar poderes de telequinesia. Si le atacan, Abra puede escapar usando Teletransporte mientras duerme.
Solgaleo icon Sol
Abra duerme 18 horas al día. Se teletransporta a las copas de los árboles y, aún dormido, se alimenta de bayas.
Lunala icon Luna
Puede teletransportarse mientras duerme para evitar todo tipo de peligros, pero luego se despierta desconcertado en un lugar extraño.
Necrozma melena crepuscular icon Ultrasol
Es capaz de usar sus poderes psíquicos aun estando dormido, por lo que es dificil distinguir entre sus estados de sueño y de vigilia.
Necrozma alas del alba icon Ultraluna
Lee el pensamiento del rival y se teletransporta antes de verse en peligro. Para atraparlo es necesario mantener la mente en blanco.
Pikachu icon Let's Go, Pikachu!
Duerme 18 horas al día. Si siente peligro, se teletransporta a un lugar seguro, aun estando dormido.
Eevee icon Let's Go, Eevee!
Duerme 18 horas al día. Si siente peligro, se teletransporta a un lugar seguro, aun estando dormido.
Nintendo 64 Logo Stadium
Puede sentir que los enemigos se acercan incluso cuando duerme. Se TELETRANSPORTA a otro lugar si hay algún peligro.
Disco capturador sprite Pokémon Ranger
Por teletransporte, Abra puede moverse mientras levita.

En el anime[]

Estas son las entradas sobre Abra en el anime:

Pokédex Episodio Descripción de Abra
Pokédex de Ash EP022 ES: Abra, poderoso Pokémon psíquico. Duerme 18 horas al día, pero emplea la telequinesia aunque este dormido.
HA: Abra, un Pokémon con poderes psíquicos. Duerme 18 horas al día, pero emplea la telequinesis aún mientras duerme.
Pokédex de Dawn/Maya EP516 ES: Abra, el Pokémon psíquico. Cuando Abra siente un ataque inminente, escapa con teletransporte.
HA: Abra, el Pokémon psíquico. Cuando Abra presiente un ataque inminente escapa teletransportándose.

Localización[]

Abra se encuentra en:

Gen. Icono Edición Localización
Primera generación Charizard Rojo
Blastoise Azul
Pikachu Amarillo
Segunda generación Ho-Oh Oro
Lugia Plata
Suicune Cristal
Tercera generación Groudon Rubí
Kyogre Zafiro
Rayquaza Esmeralda
Charizard Rojo Fuego
Venusaur Verde Hoja
Cuarta generación Dialga Diamante
Palkia Perla
Giratina Platino
Ho-Oh Oro HeartGold
Lugia Plata SoulSilver
Quinta generación Reshiram Negro
Zekrom Blanco
Kyurem Negro Negro 2
Kyurem Blanco Blanco 2
Sexta generación Xerneas Pokémon X
Yveltal Pokémon Y
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Rubí Omega
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa Zafiro Alfa
Séptima generación Pokémon Sol y Pokémon Luna Sol
Pokémon Sol y Pokémon Luna Luna
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultrasol
Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna Ultraluna
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee Let's Go, Pikachu!
Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! Let's Go, Eevee!
Octava generación Pokémon Espada y Pokémon Escudo Espada

Desconocida.

Zamazenta icon Escudo

Desconocida.

Leyendas Pokémon Arceus icon Arceus

Desconocida.

Novena generación Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura Escarlata

Desconocida.

Miraidon icon Púrpura

Desconocida.

Captura[]

Debido a que este Pokémon escapa en el primer turno usando teletransporte, se recomienda evitar que escape. Para ello, es posible dormirlo, paralizarlo o usar mofa o mal de ojo. También se puede utilizar las habilidades trampa arena o sombra trampa, o movimientos de atrapado.

Por otro lado, su alto ratio de captura (200) hace que no sea raro atraparlo en el primer turno usando una Poké Ball, Super Ball, Ultra Ball, Rapid Ball o Veloz Ball.

Otros videojuegos[]

Además, en otros videojuegos secundarios, Abra se encuentra en:

Edición Localización
Equipo de rescate Rojo
Equipo de rescate Azul
Exploradores del Tiempo
Exploradores de la Oscuridad

Exploradores del Cielo
Portales al infinito

Abra no aparece en este videojuego.

Ranger > Lista
Ranger: Sombras de Almia > Lista
Ranger: Trazos de luz

Abra no aparece en este videojuego.

> Lista
Link!
Link: Battle!
Shuffle
Colosseum
XD: Tempestad oscura
Pinball
Pinball: Rubí y Zafiro
Snap

Abra no aparece en este videojuego.

Channel

Abra no aparece en este videojuego.

Conquest

Desconocida.

PokéPark Wii

Zona encantada. Para que sea tu amigo solo tienes que hablar con él

PokéPark 2
  • Zona del Tren, para hablar con el tenes que darle un peluche
Pokémon Rumble
Super Pokémon Rumble
Pokémon Rumble U
Pokémon Rumble World
  • Mar Zafiro - Torre del Eón Azul (entrada, centro, fondo y santuario)
Picross
Aventura entre las teclas

Abra no aparece en este videojuego.

Movimientos[]

Abra puede aprender los siguientes movimientos:

Subiendo de nivel[]

Primera generación Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Movimiento Tipo Categoría Concurso
1 1 1 1 1 1 1 Teletransporte Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Carisma Carisma

MT y MO[]

Abra puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (Máquinas ocultas):

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT01 Puño certero Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT04 Paz mental Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT06 Tóxico Tipo veneno Veneno Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Normal Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Fuego Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT12 Mofa Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT17 Protección Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Agua Categoría de estado Estado Dureza Dureza
MT20 Velo sagrado Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT23 Cola férrea Tipo acero Acero Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT27 Retribución Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Fantasma Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT32 Doble equipo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT33 Reflejo Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT34 Onda voltio Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
MT41 Tormento Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado Dureza Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT43 Daño secreto Tipo normal Normal Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
MT44 Descanso Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT48 Intercambio Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT49 Robo Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT53 Energibola Tipo planta Planta Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT58 Aguante Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dureza Dureza
MT60 Puño drenaje Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Belleza Belleza
MT63 Embargo Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT67 Reciclaje Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT70 Destello Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT77 Autosugestión Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT78 Seducción Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT82 Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT83 Don natural Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
MT85 Come sueños Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT86 Hierba lazo Tipo planta Planta Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT87 Contoneo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura

MT/MO Movimiento Tipo Categoría Concurso
MT03 Psicocarga Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT04 Paz mental Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT06 Tóxico Tipo veneno Veneno Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT10 Poder oculto Tipo normal Normal Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT11 Día soleado Tipo fuego Fuego Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT12 Mofa Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT16 Pantalla de luz Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT17 Protección Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT18 Danza lluvia Tipo agua Agua Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT20 Velo sagrado Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT21 Frustración Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT27 Retribución Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT29 Psíquico Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT30 Bola sombra Tipo fantasma Fantasma Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT32 Doble equipo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT33 Reflejo Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT41 Tormento Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado Dureza Dureza
MT42 Imagen Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT44 Descanso Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT45 Atracción Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT46 Ladrón Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dureza Dureza
MT48 Canon Tipo normal Normal Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT53 Energibola Tipo planta Planta Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT56 Lanzamiento Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Dulzura Dulzura
MT57 Rayo carga Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT63 Embargo Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT70 Destello Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Belleza Belleza
MT73 Onda trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría de estado Estado Carisma Carisma
MT77 Autosugestión Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT85 Come sueños Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
MT86 Hierba lazo Tipo planta Planta Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
MT87 Contoneo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT88 Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT90 Sustituto Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura
MT92 Espacio raro Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio
MT94 (/) Daño secreto Tipo normal Normal Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
MT99 Brillo mágico Tipo hada Hada Categoría especial Especial Belleza Belleza
MT100 Confidencia Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura

DT[]

Abra puede aprender los siguientes movimientos utilizando DT (discos técnicos):

Tutor[]

Con la ayuda de un tutor de movimientos Abra es capaz de aprender:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso
RF/VH/E/XD Come sueños Tipo psíquico Psíquico Categoría especial Especial Ingenio Ingenio
RF/VH/E/XD Movimiento sísmico Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
RF/VH/E Megapuño Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
RF/VH/E Megapatada Tipo normal Normal Categoría físico Físico Carisma Carisma
RF/VH/E Contraataque Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
RF/VH/E/XD Mimético Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
RF/VH/E/XD Onda trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría de estado Otro Carisma Carisma
RF/VH/E/XD Sustituto Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
RF/VH/E Metrónomo Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
RF/VH/E/XD Doble filo Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
RF/VH/E/XD Golpe cuerpo Tipo normal Normal Categoría físico Físico Dureza Dureza
E/XD Contoneo Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
E/N2/B2 Sonámbulo Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
E Puño dinámico Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Carisma Carisma
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Ronquido Tipo normal Normal Categoría especial Especial Dulzura Dulzura
E Aguante Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Dureza Dureza
E Autosugestión Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Puño hielo Tipo hielo Hielo Categoría físico Físico Belleza Belleza
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Puño trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría físico Físico Carisma Carisma
E/Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Puño fuego Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico Belleza Belleza
XD Pesadilla Tipo fantasma Fantasma Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Cabezazo zen Tipo psíquico Psíquico Categoría físico Físico Belleza Belleza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Desarme Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Doble rayo Tipo bicho Bicho Categoría especial Especial Belleza Belleza
Pt/HG/SS/N2/B2///US/UL Truco Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
HG/SS/N2/B2///US/UL Gravedad Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Belleza Belleza
HG/SS/N2/B2///US/UL Capa mágica Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Belleza Belleza
HG/SS/N2/B2///US/UL Imitación Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Dulzura Dulzura
N2/B2///US/UL Juego sucio Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Ingenio Ingenio
N2/B2// Zona mágica Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
N2/B2///US/UL Zona extraña Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
N2/B2///US/UL Puño drenaje Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza1
N2/B2///US/UL Cola férrea Tipo acero Acero Categoría físico Físico Carisma Carisma
N2/B2///US/UL Reciclaje Tipo normal Normal Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
N2/B2///US/UL Intercambio Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
N2/B2///US/UL Robo Tipo siniestro Siniestro Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
//US/UL Puño certero Tipo lucha Lucha Categoría físico Físico Dureza Dureza
//US/UL Onda voltio Tipo eléctrico Eléctrico Categoría especial Especial Carisma Carisma
US/UL Telequinesis Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio
US/UL/Octava generación Cambio banda Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Otro Ingenio Ingenio

Movimientos huevo[]

Mediante cría, Abra puede nacer con los siguientes movimientos huevo. En la tabla solo se indica el primer Pokémon de la cadena evolutiva que aprende el movimiento, pero Abra también puede heredar el movimiento de sus evoluciones, en caso de tenerlas:

Edición Movimiento Tipo Categoría Concurso Padres
Segunda generación Pantalla de luz Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Belleza Belleza Electabuzz; Mr. Mime
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Barrera Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Carisma Carisma Mr. Mime
Segunda generación Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Otra vez Tipo normal Normal Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura Mr. Mime; Hawlucha
Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Desarme Tipo siniestro Siniestro Categoría físico Físico Ingenio Ingenio Machop; Makuhita; Sableye
Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Puño fuego Tipo fuego Fuego Categoría físico Físico Belleza Belleza Hitmonchan; Magmar; Medicham; Electivire
Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Puño hielo Tipo hielo Hielo Categoría físico Físico Belleza Belleza Hitmonchan; Medicham
Tercera generación Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Puño trueno Tipo eléctrico Eléctrico Categoría físico Físico Carisma Carisma Hitmonchan; Electabuzz; Medicham; Magmortar
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Truco fuerza Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Carisma Carisma Meditite
Cuarta generación Quinta generación Sexta generación Séptima generación Cambiadefensa Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Dulzura Dulzura Mr. Mime
Quinta generación Sexta generación Séptima generación Intercambio Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio Abra que lo haya aprendido por Tutor de movimientos;
Quinta generación Sexta generación Séptima generación Isoguardia Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio Elgyem
Sexta generación Séptima generación Psicocambio Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Carisma Carisma Cadenas de cría: Spinda
Sexta generación Séptima generación Cambio banda Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado Ingenio Ingenio Kadabra
Séptima generación Campo psíquico Tipo psíquico Psíquico Categoría de estado Estado
Beheeyem

Estadísticas de combate[]

Las estadísticas de Abra son:

PS Ataque Defensa At. especial Def. especial Velocidad
PE 0 0 0 1 0 0
Base 25 20 15 105 55 90
Mínimos 160 40 31 193 103 166
Máximos 254 152 141 339 229 306

Sprites[]

Estos son los sprites de Abra:

Primera generación
Rojo y Verde Rojo y Azul Amarillo Espalda
Imagen de Abra en Pokémon Verde Imagen de Abra en Pokémon Rojo y Azul Imagen de Abra en Pokémon Amarillo Imagen posterior de Abra en la primera generación
normal normal normal normal
Segunda generación
Oro Plata Cristal Espalda
Imagen de Abra en Pokémon Oro Imagen de Abra en Pokémon Plata Imagen de Abra en Pokémon Cristal Imagen posterior de Abra en la segunda generación
normal normal normal normal
Imagen de Abra variocolor en Pokémon Oro Imagen de Abra variocolor en Pokémon Plata Imagen de Abra variocolor en Pokémon Cristal Imagen posterior de Abra variocolor en la segunda generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Tercera generación
Rubí y Zafiro Esmeralda RF y VH Espalda
Imagen de Abra en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Abra en Pokémon Esmeralda Imagen de Abra en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Abra en la tercera generación
normal normal normal normal
Imagen de Abra variocolor en Pokémon Rubí y Zafiro Imagen de Abra variocolor en Pokémon Esmeralda Imagen de Abra variocolor en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja Imagen posterior de Abra variocolor en la tercera generación
variocolor variocolor variocolor variocolor
Cuarta generación
Diamante y Perla Platino Oro HG y Plata SS Espalda
Imagen de Abra macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Abra macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Abra macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Abra macho o hembra en la cuarta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Abra variocolor macho o hembra en Pokémon Diamante y Perla
Imagen de Abra variocolor macho o hembra en Pokémon Platino
Imagen de Abra variocolor macho o hembra en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver
Imagen posterior de Abra variocolor macho o hembra en la cuarta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
Quinta generación
Negro, Blanco, Negro 2 y Blanco 2 Espalda
Imagen de Abra macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Abra macho o hembra en la quinta generación
normal ♂/♀ normal ♂/♀
Imagen de Abra variocolor macho o hembra en Pokémon Negro y Blanco Imagen posterior de Abra variocolor macho o hembra en la quinta generación
variocolor ♂/♀ variocolor ♂/♀
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Capturas del modelo 3D[]

Estas son las capturas del modelo 3D de Abra:

Sexta generación Séptima generación Octava generación
Pokémon X y Pokémon Y
Rubí Omega y Zafiro Alfa
Sol y Luna
Ultrasol y Ultraluna
Espada y Escudo
Imagen de Abra en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Abra en la sexta y séptima generación
normal normal
Imagen de Abra variocolor en Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubí Omega, Pokémon Zafiro Alfa, Pokémon Sol y Pokémon Luna Imagen posterior de Abra variocolor en la sexta y séptima generación
variocolor variocolor
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Otras apariciones[]

En el anime[]

EP022 Abra
EP022 (JA)
EP021 (ES/HA)
Artículo principal: Kadabra de Sabrina

Es uno de los Pokémon de Sabrina, una de las líderes de gimnasio de Kanto. Evoluciona en ese mismo episodio a Kadabra



EP092 Abra y Chansey
EP092 (JA)
EP089 (ES/HA)

Aparece en un espectáculo que unos artistas dan en un barco. El show consiste en que los Pokémon mueven la boca mientras las personas escondidas hablan, dando la ilusión de Pokémon parlantes. El papel de Abra es el de árbitro de lucha.



EP158 Abra
EP158 (JA)
EP155 (ES/HA)

Abra pertenece a una mujer que vive en un pueblo repleto de Pokémon de tipo psíquico. Lo tiene para poder defenderse de los Pokémon fantasma, muy abundantes por la zona.



EP333 Brock y Abra
EP333 (JA)
EP329 (ES/HA)

Aparece en la imaginación de Brock (anime) junto a un Seedot y un Crawdaunt cuando intenta impresionar a Claire.



EP344 Pokémon derrotados por Ash
EP344 (JA)
EP340 (ES/HA)

Es uno de los muchos pokémon que Ash derrota al enfrentarse a los entrenadores de Petalburgo del Norte/Petalia del Norte.



EP423 Abra usando velo sagrado
EP423 (JA)
EP417 (ES/HA)

Aparece en un enfrentamiento de Pokémon de Tipo Psíquico con los de Tipo Fantasma, ya que los psíquicos causan mucho ruido y no dejan dormir a nadie, excepto Abra que se pasa todo el episodio durmiendo dentro de un Velo Sagrado, al final del episodio Abra mete a todos los Pokémon en su velo sagrado y el se pone unos cascos para no despertar con el ruido que ya no sale al exterior del velo.



EP435 Pokémon de Fortunia
EP435 (JA)
EP429 (ES/HA)

Es uno de los Pokémon de Lucy/Fortunia. Lo tiene en su casa junto a otros Pokémon de ojos rasgados.



EP437 Chinchou y Abra
EP437 (JA)
EP431 (ES/HA)

Al inicio del capítulo, se puede ver un grupo de coordinadores antes del inicio del Concurso Pokémon de Wisteria. Entre ellos, hay uno con un Abra.



EP516 Abra de Maiza
EP516 (JA)
EP510 (ES/HA)

Pertenece a Maiza. Es su Pokémon principal y gracias a él puede teletrasportarse a donde desee. Después de que Ash y sus amigos ayudaran a rescatar a Sandshrew los teletranporta a Ciudad Corazón.



EP562 Abra derrotado
EP562 (JA)
EP555 (ES/HA)

En este episodio, Fantina recuerda algunos de los rivales y los Pokémon que usaron al enfrentarse a ella por la Medalla Reliquia. Uno de estos es un Abra.



EP820 Todos buscando a Dedenne
EP820 (JA)
EP814 (ES/HA)

Cuando todos estaban buscando a Lim y a Dedenne, se puede ver a un entrenador junto a su Abra.



EP851 Entrenadores
EP851 (JA)
EP841 (ES/HA)

Pertenece a un entrenador que fue a ver la función de Aria en el Poké-Visión.



EP895 Espurr, Solosis, Spoink y Abra
EP895 (JA)
EP885 (ES/HA)

Uno de los Médium del Gimnasio Pokémon de Ciudad Fluxus tiene uno. Al igual que los demás Médium están en un entrenamiento mental junto a sus Pokémon.



EP985 Abra y Machop
EP985 (JA)
EP977 (ES/HA)

Un Abra junto a su entrenador Cazabichos en el aeropuerto de Kanto.



EP993 Abra
EP993 (JA)
EP985 (ES/HA)

Aparece uno paseando junto a su entrenador enfrente del puesto de comida del Team/Equipo Rocket.



EP1015 Electabuzz y Abra
EP1015 (JA)
EP1007 (ES/HA)

Está entre la multitud en el Festival de pan de Alola.



EP1138 Pokémon de los alumnos
EP1138 (JA)
EP1127 (ES/HA)

Es uno de los Pokémon que están en el jardín del instituto de Koharu y Goh.



En el TCG[]

Artículo principal: Abra (TCG)

En los videojuegos[]

  • Es uno de los Pokémon que tiene el rival en Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Rojo Fuego y Verde Hoja.

Curiosidades[]

  • En la versión beta de los juegos de la primera generación se le conocía como "Hocus", derivado de la frase mágica "hocus-pocus".
  • Siempre que aparece salvaje usa teletransporte, escapando del combate en el primer turno, debido a que es el único ataque que conoce en estado salvaje.

En otros idiomas[]

  • Francés: Abra
  • Alemán: Abra
  • Coreano: 캐이시 Keisi

Anotaciones[]

  1. A partir de la Sexta generación, Puño drenaje es de tipo dureza en los concursos, antes de eso era de tipo belleza
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