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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Erläuterung:
Allgemeine Informationen
Grunddetails und Hauptreihespiele |
Spin-Offs |
Pokémon GO |
Strategie |
Anime und Filme |
Zytomega ist ein Pokémon vom Typ , welches seit der 5. Generation existiert. Es ist die Weiterentwicklung von Mitodos.
Allgemeine Informationen[]
Aussehen[]
Verhalten[]
Lebensraum[]
Attacken und Fähigkeiten[]
Design und Namensherkunft[]
Zytomega basiert auf einer Zelle.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Zytomega | κύτος kýtos + μέγας mégas |
Englisch | Reuniclus | reunite + nucleus bzw. homunculus |
Japanisch | ランクルス (Rankurusu) | 卵 ran + nucleus bzw. homunculus |
Französisch | Symbios | symbiose |
Italienisch | Reuniclus | reunite + nucleus bzw. homunculus |
Spanisch | Reuniclus | reunite + nucleus bzw. homunculus |
Koreanisch | 란쿨루스 (Rankulluseu) | 卵 ran + nucleus bzw. homunculus |
Chinesisch | 人造細胞卵 / 人造细胞卵 (Rénzàoxìbāoluǎn) | 人造 rénzào + 卵細胞 luǎnxìbāo |
Entwicklung[]
In den Hauptspielen[]
Fundorte[]
Editionen | Gebiete |
---|---|
S | Tausch |
W | Route 9
→ Nur im raschelnden Gras |
S2 | Tausch |
W2 | Route 9
→ Nur im raschelnden Gras |
X/Y | Entwicklung |
ΩR/ αS | Tausch |
S/ M | Entwicklung |
US/ UM | Tausch |
ST | Tausch |
SD | Wutanfall-See Dyna-Raids: Megalithen-Ebene, Wachturmruine |
STR/ SDR | — |
Pokédexeinträge[]
Edition | Eintrag |
---|---|
S | Schütteln sich zwei von ihnen die Hände, bilden ihre Denkapparate ein Netzwerk und ihre Psycho-Kräfte werden stärker. |
W | Sein Griff ist so stark, dass es damit ganze Felsen zermalmen kann. Es ist sehr intelligent. |
S2/W2 | Seine Arme bestehen aus einer speziellen Flüssigkeit. Dank seiner Psycho-Kräfte kann es mit ihnen Felsen zerschmettern. |
3D Pro | Seine Arme bestehen aus einer speziellen Flüssigkeit. Dank seiner Psycho-Kräfte kann es mit ihnen Felsen zerschmettern. |
X | Seine Arme bestehen aus einer speziellen Flüssigkeit. Dank seiner Psycho-Kräfte kann es mit ihnen Felsen zerschmettern. |
Y | Schütteln sich zwei von ihnen die Hände, bilden ihre Denkapparate ein Netzwerk und ihre Psycho-Kräfte werden stärker. |
ΩR | Seine Arme bestehen aus einer speziellen Flüssigkeit. Dank seiner Psycho-Kräfte kann es mit ihnen Felsen zerschmettern. |
αS | Schütteln sich zwei von ihnen die Hände, bilden ihre Denkapparate ein Netzwerk und ihre Psycho-Kräfte werden stärker. |
ST | Es ist stolz auf seine beiden Arme und greift bei Kämpfen lieber auf diese zurück, anstatt seine übernatürlichen Kräfte einzusetzen. |
SD | Seine seltsame Flüssigkeit soll große Intelligenz verleihen, wenn man sie trinkt. Leider ist sie ein tödliches Gift für alle außer Zytomega. |
Attacken[]
Durch Levelaufstieg[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Entw. | Hammerarm | ![]() |
![]() |
100 | 90% | 10 |
1 | Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Konfusion | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 25 |
1 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
1 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
12 | Psystrahl | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 20 |
16 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
20 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
24 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
24 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
28 | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
35 | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
40 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
48 | Fähigkeitstausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
56 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
64 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Entw. | Irrschlag | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
1 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
1 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
1 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
1 | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
3 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
7 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
10 | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
14 | Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
16 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
19 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
24 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
25 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
28 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
31 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
34 | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
39 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
45 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
54 | Heilblockade | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
59 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
1 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
1 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
1 | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
3 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
7 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
10 | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
14 | Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
16 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
19 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
24 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
25 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
28 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
31 | Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
34 | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
39 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
41 | Irrschlag | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
45 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
54 | Heilblockade | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
59 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Level | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
1 | Psywelle | ![]() |
![]() |
Variabel | 80% | 15 |
1 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
1 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
1 | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
3 | Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
7 | Walzer | ![]() |
![]() |
30 | 90% | 20 |
10 | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
14 | Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
16 | Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
19 | Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
24 | Genesung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
25 | Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
28 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
31 | Seher | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 10 |
34 | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
39 | Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
41 | Irrschlag | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 10 |
45 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
54 | Heilblockade | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
59 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Durch TMs/VMs/TPs[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/TP | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM00 Megahieb | ![]() |
![]() |
80 | 85% | 20 |
TM03 Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM04 Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM05 Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
TM08 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM09 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM14 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM17 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM18 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM19 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM22 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM24 Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
TM25 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM29 Charme | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM31 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM33 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM39 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM41 Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM44 Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM48 Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
TM59 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM60 Krafttausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM61 Schutztausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM63 Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
TM70 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM71 Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM76 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM91 Psychofeld | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP09 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TP11 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP20 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP25 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TP26 Ausdauer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP27 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP30 Zugabe | ![]() |
![]() |
— | 100% | 5 |
TP33 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TP34 Seher | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 10 |
TP38 Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
TP39 Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
TP40 Fähigkeitstausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TP46 Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TP49 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TP52 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TP64 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TP65 Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TP69 Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
TP70 Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TP77 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TP82 Kraftvorrat | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 10 |
TP83 Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM39 Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM53 Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM63 Itemsperre | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM64 Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 90% | 20 |
TM74 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM83 Plage | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 85% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM91 Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90% | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
110 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM39 Felsgrab | ![]() |
![]() |
60 | 95% | 15 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM53 Energieball | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM63 Itemsperre | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM64 Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM74 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM83 Plage | ![]() |
![]() |
20 | 100% | 20 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM88 Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM91 Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM94 Zertrümmerer (X/Y) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
TM94 Geheimpower (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM98 Steigerungshieb | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 20 |
TM100 Vertrauenssache | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
TM/VM | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
TM03 Psychoschock | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM04 Gedankengut | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM06 Toxin | ![]() |
![]() |
— | 90 | 10 |
TM10 Kraftreserve | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
TM15 Hyperstrahl | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM16 Lichtschild | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
TM17 Schutzschild | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM18 Regentanz | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM19 Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM20 Bodyguard | ![]() |
![]() |
— | — | 25 |
TM21 Frustration | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM25 Donner | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 10 |
TM27 Rückkehr | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM29 Psychokinese | ![]() |
![]() |
90 | 100% | 10 |
TM30 Spukball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
TM32 Doppelteam | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
TM33 Reflektor | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
TM39 Felsgrab | ![]() |
![]() |
50 | 80% | 10 |
TM42 Fassade | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
TM44 Erholung | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM45 Anziehung | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM48 Kanon | ![]() |
![]() |
60 | 100% | 15 |
TM52 Fokusstoß | ![]() |
![]() |
120 | 70% | 5 |
TM53 Energieball | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM56 Schleuder | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 10 |
TM63 Itemsperre | ![]() |
![]() |
— | 100% | 15 |
TM64 Explosion | ![]() |
![]() |
250 | 100% | 5 |
TM68 Gigastoß | ![]() |
![]() |
150 | 90% | 5 |
TM70 Blitz | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM73 Donnerwelle | ![]() |
![]() |
— | 100% | 20 |
TM74 Gyroball | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
TM77 Psycho-Plus | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM80 Steinhagel | ![]() |
![]() |
75 | 90% | 10 |
TM85 Traumfresser | ![]() |
![]() |
100 | 100% | 15 |
TM86 Strauchler | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 20 |
TM87 Angeberei | ![]() |
![]() |
— | 90% | 15 |
TM90 Delegator | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
TM91 Lichtkanone | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
TM92 Bizarroraum | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
TM94 Zertrümmerer | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
VM04 Stärke | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 15 |
Durch Attackenlehrer[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ST/SD | Eisenwalze | ![]() |
![]() |
130 | 100% | 5 |
ST/SD | Flächenmacht | ![]() |
![]() |
80 | 100% | 10 |
7. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
US/UM | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
US/UM | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
US/UM | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
US/UM | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
US/UM | Galanterie | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Konzentration | ![]() |
![]() |
— | — | 30 |
US/UM | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
US/UM | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
US/UM | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
US/UM | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
US/UM | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
US/UM | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
US/UM | Seitentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Telekinese | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
US/UM | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
US/UM | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
US/UM | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
6. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
ΩR/αS | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
ΩR/αS | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
ΩR/αS | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Eisenabwehr | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
ΩR/αS | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Galanterie | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
ΩR/αS | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
ΩR/αS | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
ΩR/αS | Power-Punch | ![]() |
![]() |
150 | 100% | 20 |
ΩR/αS | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
ΩR/αS | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Schnarcher | ![]() |
![]() |
50 | 100% | 15 |
ΩR/αS | Schockwelle | ![]() |
![]() |
60 | — | 20 |
ΩR/αS | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
ΩR/αS | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
ΩR/αS | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
5. Generation | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Edition | Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
S2/W2 | Ableithieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 10 |
S2/W2 | Abschlag | ![]() |
![]() |
65 | 100% | 25 |
S2/W2 | Ampelleuchte | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Donnerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Eishieb | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Erdanziehung | ![]() |
![]() |
— | — | 5 |
S2/W2 | Feuerschlag | ![]() |
![]() |
75 | 100% | 15 |
S2/W2 | Galanterie | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Kraftkoloss | ![]() |
![]() |
120 | 100% | 5 |
S2/W2 | Leidteiler | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Magiemantel | ![]() |
![]() |
— | — | 15 |
S2/W2 | Notsituation | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 5 |
S2/W2 | Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
S2/W2 | Rollentausch | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schlafrede | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Schnarcher | ![]() |
![]() |
40 | 100% | 15 |
S2/W2 | Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
S2/W2 | Übernahme | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Wertewechsel | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Wunderraum | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
S2/W2 | Zen-Kopfstoß | ![]() |
![]() |
80 | 90% | 15 |
Durch Zucht[]
Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.
8. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
Konfusstrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Säurepanzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
7. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Nachtnebel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Säurepanzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
6. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Nachtnebel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Rechte Hand | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Säurepanzer | ![]() |
![]() |
— | — | 20 |
Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
5. Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|
Attacke | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP |
Begrenzer | ![]() |
![]() |
— | — | 10 |
Erstauner | ![]() |
![]() |
30 | 100% | 15 |
Geheimpower | ![]() |
![]() |
70 | 100% | 20 |
Konfustrahl | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Nachtnebel | ![]() |
![]() |
Variabel | 100% | 15 |
Säurepanzer | ![]() |
![]() |
— | — | 40 |
Trickbetrug | ![]() |
![]() |
— | 100% | 10 |
Getragene Items[]
Zytomega kann folgende Items bei sich tragen:
Edition | Methode | Getragenes Item | Chance |
---|---|---|---|
W2 | wilde Zytomega | ![]() |
50% |
Statuswerte[]
Zytomega hat eine Basiswertsumme von 490
FP | Basiswert | Level 50 | Level 100 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | Maximum negatives Wesen | Maximum neutrales Wesen | Maximum positives Wesen | |||
KP | 0 | 110 | 217 | 217 | 217 | 424 | 424 | 424 |
Angr. | 0 | 65 | 105 | 117 | 128 | 206 | 229 | 251 |
Vert. | 0 | 75 | 114 | 127 | 139 | 224 | 249 | 273 |
Spez.-Angr. | 3 | 125 | 159 | 177 | 194 | 314 | 349 | 383 |
Spez.-Vert. | 0 | 85 | 123 | 137 | 150 | 242 | 269 | 295 |
Init. | 0 | 30 | 73 | 82 | 90 | 143 | 159 | 174 |
Typschwächen[]
Die verschiedenen Typen wirken auf Zytomega folgendermaßen:
Multiplikator | Typen |
---|---|
0x | |
1/4x | |
1/2x | ![]() ![]() |
1x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2x | ![]() ![]() ![]() |
4x | |
Anmerkungen: | |
|