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Erläuterung:
Allgemeine Informationen
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Grunddetails und Hauptreihespiele
Spin-Offs
Pokémon GO
Strategie
Anime und Filme

Zygarde ist ein legendäres Pokémon mit den Typen Drache und Boden, welches seit der 6. Generation existiert. Es bildet zusammen mit Xerneas und Yveltal das Auren-Trio, das dieses auch anführt.

Allgemeine Informationen

Aussehen

Verhalten

Lebensraum

Attacken und Fähigkeiten

Design und Namensherkunft

Das 50%-Zygarde basiert vom Design her auf einer Schlange. Das Design könnte aber auch von Süßwasserpolypen inspiriert worden sein, die auch als Umweltindikatoren eingesetzt werden. Das 10%-Zygarde stellt außerdem einen Hund und das Optimum-Zygarde einen Golem dar. Dass Zygardes Zellen sich zusammensetzen und so einen Organismus bilden, könnte außerdem auf die gute Regenerationsfähigkeit von Strudelwürmern anspielen.

Die Gestaltung des Trios Xerneas, Yveltal und Zygarde könnte durch die nordische Mythologie inspiriert worden sein. So könnte Xerneas einen der vier Hirsche darstellen, die die Triebe des Weltenbaums Yggdrasil fressen. In der Baumkrone soll ein Adler sitzen, der durch Yveltal dargestellt wird. An den Wurzeln nagt die Schlange Nidhöggr, auf der Zygarde basiert.

Sprache Name Bedeutung
Deutsch Zygarde Zygote + garde
Englisch Zygarde Zygote + garde
Japanisch ジガルデ (Jigarude) Zygote + garde
Französisch Zygarde Zygote + garde
Italienisch Zygarde Zygote + garde
Spanisch Zygarde Zygote + garde
Koreanisch 지가르데 (Zygarde) Zygote + garde
Chinesisch 基格爾德 / 基格尔德 (Jīgé'ěrdé) Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen:
Zygote + garde


Entwicklung

Zygarde hat wie die meisten legendären Pokémon keine Entwicklungen!

Basis

Zygarde Home.png

Zygarde

Basis

Zygarde-S Home.png

Zygarde

Formwandel

Zygarde hat zwar keine Weiterentwicklungen, kann aber seit Pokémon Sonne und Mond durch die Fähigkeit Scharwandel sowie durch eine bestimmte Anzahl an gesammelten Zygarde-Zellen seine Form ändern. Dabei nehmen 10 Zellen zusammen die 10%-Form an. Bei 50 Zellen wird Zygarde zum 50%-Zygarde. Alle 100 Zellen vereinen sich im Kampf zum Optimum-Zygarde, sofern die maximalen KP auf die Hälfte oder niedriger fallen.

50%-Zygarde

Zygarde Home.png

Zygarde

   
10%-Zygarde

Zygarde-b Home.png

Zygarde

   
Optimum-Zygarde

Zygarde-c Home.png

Zygarde

50%-Zygarde

Zygarde-S Home.png

Zygarde

   
10%-Zygarde

Zygarde-b-S Home.png

Zygarde

   
Optimum-Zygarde

Zygarde-c-S Home.png

Zygarde

In den Hauptspielen

Fundorte

Editionen Gebiete
X/Y Omega-Höhle, Event-Verteilung
ΩR/ αS Tausch, Event-Verteilung
S/ M Route 16, Event-Verteilung

→ Synthese im Reinkarnator

US/ UM Route 16, Finalhöhle, Event-Verteilung

→ Synthese im Reinkarnator

ST/ SD Tausch
STR/ SDR
STK/ SDK Dyna-Riesennest


Pokédexeinträge

Edition Eintrag
X Wenn das Ökosystem der Kalos-Region kippt, erscheint dieses Pokémon und offenbart seine geheimen Kräfte.
Y Es wird gemutmaßt, dass es von seiner Höhle aus all jene beobachtet, die dem Ökosystem Schaden zufügen.
ΩR Wenn das Ökosystem der Kalos-Region kippt, erscheint dieses Pokémon und offenbart seine geheimen Kräfte.
αS Es wird gemutmaßt, dass es von seiner Höhle aus all jene beobachtet, die dem Ökosystem Schaden zufügen.
S 50%-Form: Diese Form vereint 50 % der Zellen in sich. Wer diesem Pokémon Widerstand leistet, wird ohne Gnade ausgelöscht.

10%-Form: Es greift seine Beute mit spitzen Fangzähnen an. Da es diese Form nicht lange beibehalten kann, zerfällt es nach einer Weile in seine Bestandteile.

Optimumform: Diese Form nimmt es an, um Lebewesen, die eine Bedrohung für das Ökosystem darstellen, mit überwältigender Kraft zu bezwingen.

M 50%-Form: Man nimmt an, dass es das Ökosystem beobachtet und über geheime Kräfte verfügt.

10%-Form: Diese Form besteht aus Zellen von Zygarde, die 10 % seiner maximalen Masse darstellen. An Land erreicht es bis zu 100 km/h.

Optimumform: Diese Form nimmt es an, wenn 100 % seiner Zellen versammelt sind. Seine Kraft übertrifft selbst die von Xerneas und Yveltal.

US 50%-Form: In dieser Form vereint Zygarde 50 % seiner Zellen in sich. Seine Aufgabe besteht darin, das Ökosystem zu überwachen.

10%-Form: In dieser Form vereint Zygarde 10 % seiner Zellen in sich. Mit seinen spitzen Fangzähnen stürzt es sich auf den Körper des Gegners.

Optimumform: In seiner Optimumform stößt Zygarde über die Öffnung in seiner Brust eine extrem starke Energie aus, die alles auslöschen kann.

UM 50%-Form: Im Kampf gegen all jene, die das Ökosystem in Gefahr bringen, nimmt es angeblich eine noch mächtigere Form an.

10%-Form: Diese Form nimmt es an, wenn 10 % seiner Zellen gesammelt wurden. Das Spezialgebiet von diesem Pokémon ist der Nahkampf.

Optimumform: Diese Form nimmt es an, wenn 100 % seiner Zellen versammelt sind. Jegliche Schädigung des Ökosystems unterbindet es gewaltsam.


Attacken

Durch Levelaufstieg

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Zygarde kann in der 8. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Tausend Pfeile Boden Physisch 90 100% 10

Level 1 Tausend Wellen Boden Physisch 90 100% 10
Level 1 Sanktionskern Drache Spezial 100 100% 10
Level 1 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Level 1 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Level 1 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 8 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 16 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Level 24 Bodyguard Normal Status 25
Level 32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 40 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 48 Bodengewalt Boden Physisch 90 100% 10
Level 56 Schlangenblick Normal Status 100% 30
Level 64 Sandsturm Gestein Status 10
Level 72 Einrollen Gift Status 20
Level 80 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 88 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Zygarde kann in der 7. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftblick Normal Status 100% 30

Level 1 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Level 1 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 5 Bodyguard Normal Status 25
Level 10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Level 18 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Level 26 Bodengewalt Boden Physisch 90 100% 10
Level 35 Sandsturm Gestein Status 10
Level 44 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 51 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 55 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 59 Tarnung Normal Status 20
Level 63 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 72 Einrollen Gift Status 20
Level 80 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Zygarde kann in der 6. Generation folgende Attacken per Levelaufstieg erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Level 1 Giftblick Normal Status 100% 30

Level 1 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Level 1 Feuerodem Drache Spezial 60 100% 20
Level 1 Biss Unlicht Physisch 60 100% 25
Level 5 Bodyguard Normal Status 25
Level 10 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Level 18 Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Level 26 Bodengewalt Boden Physisch 90 100% 10
Level 35 Sandsturm Gestein Status 10
Level 44 Dunkelnebel Eis Status 30
Level 51 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
Level 55 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Level 59 Tarnung Normal Status 20
Level 63 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Level 72 Drachentanz Drache Status 20
Level 80 Einrollen Gift Status 20
Level 88 Turbotempo Normal Physisch 80 100% 5
Level 93 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10

Durch TMs/VMs/TPs

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Zygarde kann in der 8. Generation folgende Attacken per TM oder TP erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal TM Sprite.png TM08 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM09 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Ground TM Sprite.png TM15 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Normal TM Sprite.png TM19 Bodyguard Normal Status 25
Psychic TM Sprite.png TM21 Erholung Psycho Status 10
Rock TM Sprite.png TM22 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Normal TM Sprite.png TM24 Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Normal TM Sprite.png TM25 Schutzschild Normal Status 10
Rock TM Sprite.png TM32 Sandsturm Gestein Status 10
Fire TM Sprite.png TM34 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM39 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Normal TM Sprite.png TM40 Sternschauer Normal Spezial 60 20
Fighting TM Sprite.png TM43 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Dark TM Sprite.png TM57 Gegenstoß Unlicht Physisch 50 100% 10
Normal TM Sprite.png TM76 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Normal TM Sprite.png TM79 Heimzahlung Normal Physisch 70 100% 5
Ground TM Sprite.png TM81 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Ground TM Sprite.png TM98 Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Dragon TM Sprite.png TM99 Breitseite Drache Physisch 60 100% 15


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
TR Normal Sprite.png TP01 Bodyslam Normal Physisch 85 100% 15
TR Ground Sprite.png TP10 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
TR Normal Sprite.png TP20 Delegator Normal Status 10
TR Fighting Sprite.png TP21 Gegenschlag Kampf Physisch Variabel 100% 15
TR Dragon Sprite.png TP24 Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
TR Normal Sprite.png TP26 Ausdauer Normal Status 10
TR Normal Sprite.png TP27 Schlafrede Normal Status 10
TR Steel Sprite.png TP31 Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
TR Dark Sprite.png TP32 Knirscher Unlicht Physisch 80 100% 15
TR Fighting Sprite.png TP39 Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
TR Normal Sprite.png TP42 Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
TR Dragon Sprite.png TP51 Drachentanz Drache Status 20
TR Dragon Sprite.png TP62 Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
TR Fighting Sprite.png TP64 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
TR Ground Sprite.png TP67 Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
TR Psychic Sprite.png TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15
TR Rock Sprite.png TP75 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
TR Grass Sprite.png TP77 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
TR Poison Sprite.png TP78 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
TR Ground Sprite.png TP94 Pferdestärke Boden Physisch 95 95% 10

Zygarde kann in der 7. Generation folgende Attacken per TM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 85% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20

Zygarde kann in der 6. Generation folgende Attacken per TM oder VM erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Poison TM Sprite.png TM06 Toxin Gift Status 90% 10
Normal TM Sprite.png TM10 Kraftreserve Normal Spezial 60 100% 15
Fire TM Sprite.png TM11 Sonnentag Feuer Status 5
Normal TM Sprite.png TM15 Hyperstrahl Normal Spezial 150 90% 5
Normal TM Sprite.png TM17 Schutzschild Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM20 Bodyguard Normal Status 25
Normal TM Sprite.png TM21 Frustration Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM26 Erdbeben Boden Physisch 100 100% 10
Normal TM Sprite.png TM27 Rückkehr Normal Physisch Variabel 100% 20
Ground TM Sprite.png TM28 Schaufler Boden Physisch 80 100% 10
Fighting TM Sprite.png TM31 Durchbruch Kampf Physisch 75 100% 15
Normal TM Sprite.png TM32 Doppelteam Normal Status 15
Poison TM Sprite.png TM34 Schlammwoge Gift Spezial 95 100% 10
Rock TM Sprite.png TM37 Sandsturm Gestein Status 10
Normal TM Sprite.png TM42 Fassade Normal Physisch 70 100% 20
Psychic TM Sprite.png TM44 Erholung Psycho Status 10
Normal TM Sprite.png TM48 Kanon Normal Spezial 60 100% 15
Fighting TM Sprite.png TM52 Fokusstoß Kampf Spezial 120 70% 5
Normal TM Sprite.png TM68 Gigastoß Normal Physisch 150 90% 5
Rock TM Sprite.png TM71 Steinkante Gestein Physisch 100 80% 5
Ground TM Sprite.png TM78 Dampfwalze Boden Physisch 60 100% 20
Rock TM Sprite.png TM80 Steinhagel Gestein Physisch 75 90% 10
Dragon TM Sprite.png TM82 Drachenrute Drache Physisch 60 90% 10
Grass TM Sprite.png TM86 Strauchler Pflanze Spezial Variabel 100% 20
Normal TM Sprite.png TM87 Angeberei Normal Status 90% 15
Normal TM Sprite.png TM88 Schlafrede Normal Status 10
Normal TM Sprite.png TM90 Delegator Normal Status 10
Fighting TM Sprite.png TM94
Normal TM Sprite.png TM94
Zertrümmerer (X/Y)
Geheimpower (ΩR/αS)
Kampf
Normal
Physisch
Physisch
40
70
100%
100%
15
20
Normal TM Sprite.png TM100 Vertrauenssache Normal Status 20


Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Normal HM Sprite.png VM04 Stärke Normal Physisch 80 100% 15
Fighting HM Sprite.png VM06 Zertrümmerer (ΩR/αS) Kampf Physisch 40 100% 15

Durch Attackenlehrer

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Zygarde kann in der 8. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in STR/SDR Brandsand Boden Spezial 70 100% 10
Attackenlehrer in ST/SD Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in STR/SDR Krabbelkracher Käfer Physisch 70 90% 10
Attackenlehrer in STR/SDR Schuppenschuss Drache Physisch 25 90% 20

Zygarde kann in der 7. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in US/UM Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in S/M/US/UM Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in US/UM Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in US/UM Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Fruststampfer Boden Physisch 75 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in US/UM Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in US/UM Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in US/UM Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in US/UM Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in US/UM Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in US/UM Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in US/UM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Zygarde kann in der 6. Generation folgende Attacken per Attackenlehrer erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in ΩR/αS Drachenpuls Drache Spezial 85 100% 10
Attackenlehrer in X/Y/ΩR/αS Draco Meteor Drache Spezial 130 90% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Eisenschweif Stahl Physisch 100 75% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Erdkräfte Boden Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Groll Geist Status 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Klammergriff Normal Physisch 15 85% 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Kraftkoloss Kampf Physisch 120 100% 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Leidteiler Normal Status 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Rückentzug Normal Status 5
Attackenlehrer in ΩR/αS Schallwelle Normal Spezial 90 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Schnarcher Normal Spezial 50 100% 15
Attackenlehrer in ΩR/αS Schockwelle Elektro Spezial 60 20
Attackenlehrer in ΩR/αS Wutanfall Drache Physisch 120 100% 10
Attackenlehrer in ΩR/αS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch 80 90% 15

Durch den Reinkarnator

Fett geschriebene Attacken sind STAB-Attacken.

Zygarde kann in der 8. Generation keine Attacken über den Reinkarnator erlernen!

Zygarde kann in der 7. Generation folgende Attacken über den Reinkarnator erlernen:

Methode Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit AP
Attackenlehrer in S/M Drachentanz Drache Status 20

Attackenlehrer in S/M Sanktionskern Drache Spezial 100 100% 10
Attackenlehrer in S/M Tausend Pfeile Boden Physisch 90 100% 10
Attackenlehrer in S/M Tausend Wellen Boden Physisch 90 100% 10
Attackenlehrer in S/M Turbotempo Normal Physisch 80 100% 5

Zygarde kann in der 6. Generation keine Attacken über den Reinkarnator erlernen!

Getragene Items

Wilde Zygarde tragen bisher keine Items bei sich!

Statuswerte

10%-Zygarde

Das 10%-Zygarde hat eine Basiswertsumme von 486

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 54 161 161 161 312 312 312
Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 71 110 123 135 216 241 265
Spez.-Angr. 0 61 101 113 124 198 221 243
Spez.-Vert. 0 85 123 137 150 242 269 295
Init. 0 115 150 167 183 296 329 361

50%-Zygarde

Das 50%-Zygarde hat eine Basiswertsumme von 600

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 108 215 215 215 420 420 420
Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 121 155 173 190 306 341 375
Spez.-Angr. 0 81 119 133 146 234 261 287
Spez.-Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Init. 0 95 132 147 161 260 289 317

Optimum-Zygarde

Das Optimum-Zygarde hat eine Basiswertsumme von 708

FP Basiswert Level 50 Level 100
Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen Maximum negatives Wesen Maximum neutrales Wesen Maximum positives Wesen
KP 3 216 323 323 323 636 636 636
Angr. 0 100 136 152 167 269 299 328
Vert. 0 121 155 173 190 306 341 375
Spez.-Angr. 0 91 128 143 157 252 281 309
Spez.-Vert. 0 95 132 147 161 260 289 317
Init. 0 85 123 137 150 242 269 295

Typschwächen

Die verschiedenen Typen wirken auf Zygarde folgendermaßen:

Multiplikator Typen
0x Elektro
1/4x
1/2x Feuer Gift Gestein
1x Normal Pflanze Wasser Kampf Boden Flug Psycho Käfer Geist Unlicht Stahl
2x Drache Fee
4x Eis
Anmerkungen:
  • Trägt Zygarde eine Ring Target Sprite.png Zielscheibe, ist Elektro 1/2x
  • Steht Zygarde unter dem Einfluss von Telekinese oder trägt es einen Air Balloon.png Luftballon, ist Boden 0x

Galerie

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