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Erläuterung:
Wettbewerb

Zuschuss ist eine Attacke vom Typ NormalIC, welche seit der 3. Generation existiert. Sie war in dieser die Spezialattacke von Eneco.

Beschreibung

Der Anwender greift zufällig mit einer Attacke eines Mitstreiters an.

Effekt

Der Anwender setzt eine zufällige Attacke eines Pokémon im Team ein. Die durch Zuschuss eingesetzte Attacke zählt als die zuletzt ausgeführte Attacke. Es können durch Zuschuss auch Attacken eingesetzt werden, die beim Anwender durch Aussetzer blockiert wurden. Alle durch Zuschuss ausgeführten Attacken besitzen die Priorität 0, auch wenn sie eigentlich eine höhere oder niedrigere Priorität hätten. Mögliche Attacken eines ungeschlüpften Eis im Team werden nicht kopiert. Im Doppelkampf oder in en in der Wildnis setzen die wilden Pokémon Attacken des Partners/der Partner ein.

Folgende Attacken können nicht durch Zuschuss eingesetzt werden:

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Nein
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Schild-Attacken Wird nicht abgeblockt
Reflektierbarkeit Wird nicht reflektiert
Kopierbarkeit Kann durch Nachahmer kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Betrifft den Anwender
Sonstiges Zufällige Attacke

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Zuschuss per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
300 Eneco NormalIC 19 18
22
22 22
31
31
431 Charmian NormalIC 29 29 29 29
432 Shnurgarst NormalIC 29 29 29 29
509 Felilou UnlichtIC 6 6 6
510 Kleoparda UnlichtIC 1 / 6 1 / 6 1 / 6

Zucht

Folgende Pokémon können Zuschuss vererbt bekommen:

Pokémon Generation
III IV V VI VII
052 Mauzi NormalIC
052A Alola-Mauzi UnlichtIC
096 Traumato PsychoIC
161 Wiesor NormalIC
215 Sniebel UnlichtIC EisIC HG/SS
327 Pandir NormalIC
390 Panflam FeuerIC HG/SS
677 Psiau PsychoIC

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Das Pokémon führt eine zufällige Attacke eines Mitstreiters auf der Ebene aus.

Strategie

Zuschuss eignet sich nicht für strategische Kämpfe, da die Qualität der ausgeführten Attacke stark vom Zufall abhängt.

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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