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Erläuterung:
Wettbewerb, Strategie

Zuflucht ist eine Attacke vom Typ NormalIC welche seit der 4. Generation existiert.

Beschreibung

Zuflucht kann nur eingesetzt werden, nachdem alle verfügbaren Attacken ausgeführt worden sind.

Effekt

Zuflucht schadet dem Ziel ohne weitere Effekte. Um Zuflucht einsetzen zu können, muss der Anwende jede seiner anderen Attacken im Kampf mindestens einmal eingesetzt haben. Wird der Anwender ausgetauscht, muss er erneut jede Attacke einsetzen, um Zuflucht erfolgreich einsetzen zu können. Wenn das Pokémon nur Zuflucht beherrscht, schlägt die Attacke fehl.

Attackendetails

Faktor Auswirkungen
Einordnung
Kontakt Ja
Rückstoßschaden Nein
KP-Regeneration Nein
Zusatzeffekte Nein
Schild-Attacken Wird durch Bunker, Delegator, Königsschild, Scanner, Schutzschild, Schutzstacheln und Tatami-Schild beeinflusst
Kopierbarkeit Kann durch Egotrip, Imitator, Mimikry, Nachahmer und Spiegeltrick kopiert werden
Himmelskämpfe Ist in Himmelskämpfen einsetzbar
Mehrfachkämpfe Trifft ein Ziel in der Nähe (Partner oder Gegner in näherer Umgebung)
Sonstiges

Erlernbarkeit

Levelaufstieg

Folgende Pokémon lernen Zuflucht per Levelaufstieg:

Pokémon Generation
IV V VI VII
133 Evoli NormalIC 50 50
41
41 41
134 Aquana WasserIC 50 50
41
41 41
135 Blitza ElektroIC 50 50
41
41 41
136 Flamara FeuerIC 50 50
41
41 41
175 Togepi FeeIC 51 49 49 49
176 Togetic FeeIC FlugIC 51 49 49 49
190 Griffel NormalIC 43 43 43 43
196 Psiana PsychoIC 50 50
41
41 41
197 Nachtara UnlichtIC 50 50
41
41 41
231 Phanpy BodenIC 37 37 37 37
311 Plusle ElektroIC 48 51 50
40
40
385 Jirachi StahlIC PsychoIC 65 65 65 65
417 Pachirisu ElektroIC 37 45 45 45
424 Ambidiffel NormalIC 43 43 43 43
433 Klingplim PsychoIC 22 22 22
16
16
446 Mampfaxo NormalIC 49 57 1 / 57 1 / 57
470 Folipurba PflanzeIC 50 50
41
41 41
471 Glaziola EisIC 50 50
41
41 41
482 Tobutz PsychoIC 61 61 1 / 61 1 / 61
506 Yorkleff NormalIC 36 36 36
507 Terribark NormalIC 42 42 42
508 Bissbark NormalIC 51 51 51
531 531M Ohrdoch NormalIC
NormalIC FeeIC
55 1 / 55
1 / 53
1 / 57
572 Picochilla NormalIC 45 45 45
700 Feelinara FeeIC 41 41

Attackenlehrer

Folgende Pokémon lernen Zuflucht per Attackenlehrer:

Pokémon Generation
IV (PT/HG/SS) V (S2/W2) VI (ΩR/αS) VII (US/UM)
019 Rattfratz NormalIC
019A Alola-Rattfratz UnlichtIC NormalIC
020 Rattikarl NormalIC
020A Alola-Rattikarl UnlichtIC NormalIC
035 Piepi FeeIC
036 Pixi FeeIC
039 Pummeluff NormalIC FeeIC
040 Knuddeluff NormalIC FeeIC
052 Mauzi NormalIC
052A Alola-Mauzi UnlichtIC
053 Snobilikat NormalIC
053A Alola-Snobilikat UnlichtIC
083 Porenta NormalIC FlugIC
113 Chaneira NormalIC
133 Evoli NormalIC
134 Aquana WasserIC
135 Blitza ElektroIC
136 Flamara FeuerIC
137 Porygon NormalIC
143 Relaxo NormalIC
151 Mew PsychoIC
161 Wiesor NormalIC
162 Wiesenior NormalIC
173 Pii FeeIC
174 Fluffeluff NormalIC FeeIC
175 Togepi FeeIC
176 Togetic FeeIC FlugIC
190 Griffel NormalIC
196 Psiana PsychoIC
197 Nachtara UnlichtIC
206 Dummisel NormalIC
209 Snubbull FeeIC
210 Granbull FeeIC
216 Teddiursa NormalIC
217 Ursaring NormalIC
231 Phanpy BodenIC
232 Donphan BodenIC
233 Porygon2 NormalIC
234 Damhirplex NormalIC
242 Heiteira NormalIC
251 Celebi PsychoIC PflanzeIC
255 Flemmli FeuerIC
256 Jungglut FeuerIC KampfIC
257 Lohgock FeuerIC KampfIC
263 Zigzachs NormalIC
264 Geradaks NormalIC
300 Eneco NormalIC
301 Enekoro NormalIC
303 Flunkifer StahlIC FeeIC
311 Plusle ElektroIC
312 Minun ElektroIC
327 Pandir NormalIC
335 Sengo NormalIC
351 Formeo NormalIC
352 Kecleon NormalIC
358 Palimpalim PsychoIC
380 Latias DracheIC PsychoIC
381 Latios DracheIC PsychoIC
385 Jirachi StahlIC PsychoIC
399 Bidiza NormalIC
400 Bidifas NormalIC WasserIC
417 Pachirisu ElektroIC
424 Ambidiffel NormalIC
427 Haspiror NormalIC
428 Schlapor NormalIC
431 Charmian NormalIC
432 Shnurgarst NormalIC
433 Klingplim PsychoIC
440 Wonneira NormalIC
446 Mampfaxo NormalIC
468 Togekiss FeeIC FlugIC
470 Folipurba EisIC BodenIC
471 Glaziola EisIC
474 Porygon-Z NormalIC
482 Tobutz PsychoIC
489 Phione WasserIC
490 Manaphy WasserIC
491 Darkrai UnlichtIC
492 492B Shaymin PflanzeIC
PflanzeIC FlugIC
493 Arceus NormalIC*
494 Victini PsychoIC FeuerIC
504 Nagelotz NormalIC
505 Kukmarda NormalIC
506 Yorkleff NormalIC
507 Terribark NormalIC
508 Bissbark NormalIC
531 Ohrdoch NormalIC
572 Picochilla NormalIC
573 Chillabell NormalIC
585 585B
585C 585D
Sesokitz NormalIC PflanzeIC
586 586B
586C 586D
Sesokitz NormalIC PflanzeIC
587 Emolga ElektroIC FlugIC
647 647A Keldeo WasserIC KampfIC
648 Meloetta NormalIC PsychoIC
649 Genesect KäferIC StahlIC
659 Scoppel NormalIC
660 Grebbit NormalIC BodenIC
676 Coiffwaff NormalIC
700 Feelinara FeeIC
701 Resladero KampfIC FlugIC
702 Dedenne ElektroIC FeeIC
707 Clavion StahlIC FeeIC
719 Diancie GesteinIC FeeIC
720 720U Hoopa PsychoIC GeistIC
PsychoIC UnlichtIC
734 Mangunior NormalIC
735 Manguspektor NormalIC
742 Wommel KäferIC FeeIC
743 Bandelby KäferIC FeeIC
744 Wuffels GesteinIC
745 745Mn 745Du Wolwerock GesteinIC
772 Typ:Null NormalIC
773 Amigento NormalIC*
774 Meteno GesteinIC FlugIC
775 Koalelu NormalIC
777 Togedemaru ElektroIC StahlIC
778 Mimigma GeistIC FeeIC
791 Solgaleo PsychoIC StahlIC
798 Katagami PflanzeIC StahlIC
799 Schlingking UnlichtIC DracheIC
801 Magearna StahlIC FeeIC
802 Marshadow KampfIC GeistIC
806 Kopplosio FeuerIC GeistIC

Zucht

Folgende Pokémon können Zuflucht vererbt bekommen:

Pokémon Generation
IV V VI VII
019 Rattfratz NormalIC
052 Mauzi NormalIC
161 Wiesor NormalIC
174 Fluffeluff NormalIC FeeIC
255 Flemmli FeuerIC
300 Eneco NormalIC
431 Charmian NormalIC
440 Wonneira NormalIC
734 Mangunior NormalIC

Weitere

Folgende Pokémon können Zuflucht auf andere Art erlernen:

Pokémon Generation
IV V VI VII
025 Pikachu ElektroIC Event
263 Zigzachs NormalIC DW

Erlernbarkeit in Let's GO

Zuflucht ist bisher in keinem Spiel der Let's GO-Reihe vertreten.

Spin-offs

Mystery Dungeon-Reihe

Zuflucht fügt dem Gegner Schaden zu. Dies gelingt nur, wenn der Anwender mindestens eine Attacke mit dem AP-Wert 0 im Repertoire hat. Die Attacke ist umso stärker, über je mehr Attacken mit 0 AP der Anwender verfügt.

Strategie

Liste aller Attacken

Normal-Attacken
Physische Attacken PhysischIC Beerenkräfte, Bezirzer, Bodycheck, Bodyslam, Doppelschlag, Dornkanone, Dreschflegel, Duplexhieb, Eierbombe, Evo-Crash, Explosion, Fassade, Finale, Frustration, Fuchtler, Furienschlag, Geduld, Geheimpower, Geschenk, Gigastoß, Guillotine, Heimzahlung, Hornattacke, Hornbohrer, Hyperzahn, Irrschlag, Kehrschelle, Klammer, Klammergriff, Kometenhieb, Kopfnuss, Kratzer, Kratzfurie, Kraxler, Megahieb, Megakick, Mogelhieb, Multi-Angriff, Notsituation, Offenlegung, Pfund, Quetschgriff, Raserei, Riechsalz, Risikotackle, Rückkehr, Ruckzuckhieb, Schädelwumme, Schlitzer, Slam, Stakkato, Stampfer, Stärke, Steinschädel, Superzahn, Tackle, Trugschlag, Turbodreher, Turbotempo, Umklammerung, Verzweifler, Wickel, Zahltag, Zermalmklaue, Zermürben, Zerschneider, Zuflucht, Zurückhaltung
Spezielle Attacken SpezialIC Aufruhr, Auswringen, Entfessler, Hyperstrahl, Kanon, Klingensturm, Kraftreserve, Meteorologe, Schallwelle, Schnarcher, Sternschauer, Techblaster, Triplette, Trumpfkarte, Überschallknall, Ultraschall, Urgesang, Urteilskraft, Wecktanz, Widerhall
Status-Attacken StatusIC Abgesang, Akupressur, Angeberei, Anziehung, Aufbereitung, Ausdauer, Aussetzer, Bauchtrommel, Beschwörung, Blitz, Bodyguard, Brüller, Delegator, Doppelteam, Egotrip, Ehrentag, Einigler, Energiefokus, Gähner, Galanterie, Genesung, Gesang, Gesichte, Giftblick, Goldene Zeiten, Grimasse, Händchenhalten, Härtner, Hausbruch, Heilung, Heuler, Horrorblick, Horter, Imitator, Jauler, Kameradschaft, Kampfgebrüll, Komprimator, Konzentration, Kraftschub, Kreideschrei, Leidteiler, Liebreiz, Lockduft, Metronom, Milchgetränk, Mimikry, Morgengrauen, Nachahmer, Natur-Kraft, Offerte, Platscher, Psycho-Plus, Rampenlicht, Rauchwolke, Rechte Hand, Rückentzug, Rutenschlag, Schärfer, Schlafrede, Schnüffler, Schutzschild, Schwerttanz, Silberblick, Spaßkanone, Spotlight, Stafette, Superschall, Tagedieb, Tarnung, Taumeltanz, Todeskuss, Tränendrüse, Typenspiegel, Umwandlung, Umwandlung2, Vertrauenssache, Verzehrer, Vitalglocke, Wachstum, Wandler, Wankelstrahl, Weichei, Willensleser, Wirbelwind, Wunschtraum, Zielschuss, Zugabe, Zuschuss, Zwango
Z-Attacken Hyper-Sprintangriff, Macht der Neun, Schluss mit lustig
Dynamax-Attacken Dyna-Angriff, Dyna-Wall

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